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| ======= Nom de la bête ======= | ======= Squelette ======= |
| {{ :NOMIMAGE.jpg?nolink|}}//description.// | {{ :fichesquelette.jpg?nolink&130|}}//Les squelettes sont des créatures dépourvues d’intelligence qui doivent être contrôlés par la magie pour ne pas retourner à leur sommeil éternel. S’ils n’ont pas d’esprit, ils n’ont pas d’avantage besoin de dormir ou manger, et ne battent jamais en retraite ni ne se rendent.// |
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| ====== Profil ====== | ====== Profil ====== |
| <html><center></html> | <html><center></html> |
| ^ **FOR** ^ **END** ^ **HAB** ^ **CHA** ^ **INT** ^ **INI** ^ **ATT** ^ **PAR** ^ **TIR** ^ **NA** ^ **PV** | | ^ **FOR** ^ **END** ^ **HAB** ^ **CHA** ^ **INT** ^ **INI** ^ **ATT** ^ **TIR** ^ **VOL** ^ **NA** ^ **PV** | |
| | FOR | END | HAB | CHA | INT | INI | ATT | PAR | TIR | NA | PV | | | 6 | 6 | 4 | 6 | 7 | 1 | 7 | 7 | 7 | 1 | 45 à 55 | |
| <html></center></html> | <html></center></html> |
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| ====== Équipement ====== | ====== Équipement ====== |
| <html><center></html> | <html><center></html> |
| ^ Icône ^ Nom Objet ^ Type objet ^ Pts protection ^ Parties couvertes ^ Note éventuelle ^ | |
| | <html><img src="ADRESSE-judgehype.jpg" /></html> | Nom Objet | Type objet | Pts protection | Parties couvertes | Note éventuelle | | Aucun. Selon le MJ, peut porter de l'équipement après invocation. Ne peut utiliser d'armes à distance (arbalète, pistolet, arc etc.) |
| <html></center></html> | |
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| <html><center></html> | |
| ^ Icône ^ Nom Objet ^ Type objet ^ Pts dégâts ^ Pts parade ^ Note éventuelle ^ | |
| | <html><img src="ADRESSE-judgehype.jpg" /></html> | Nom Objet | Type objet | Pts dégâts | Pts parade | Note éventuelle | | |
| <html></center></html> | <html></center></html> |
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| ====== Compétence(s), règle(s) spéciale(s) & note(s) ====== | ====== Compétence(s), règle(s) spéciale(s) & note(s) ====== |
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| * __**Nom Compétence, règle spéciale ou note**__ : description | * __**Sans-repos**__ : En tant que mort-vivant, cette créature est immunisée face au poison, à la peur, l'hypnose, le charme, les maladies et les étourdissements de tout type. |
| | * __**Inconscient**__ : Cette créature n'est qu'un cadavre animé qui ne peut agir de sa propre initiative ou de sa propre volonté. |
| | * __**Innombrable**__ : Cette créature peut être invoquée par paquets ou groupes. Elle utilise la VOL de son invocateur tant qu'elle est dans sa zone de contrôle (y compris pour les tests de "décrépitude"). |
| | * __**Décrépitude**__ : Si, lors d'un tour, cette créature subit plus de dégât qu'elle n'en inflige, elle doit effectuer un test de VOL ; en cas d’échec, elle perd un nombre de D6 de PdV équivalent à son degré d'échec, quels que soient ses bonus d’END et son armure. |
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| <html><center></html> | <html><center></html> |
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| <html></center></html> | <html></center></html> |