[Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

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Borüss
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par Borüss »

Yop m'sieur Bonnepierre !

Je préférerai prendre une compétence plutôt qu'un +1 en tir.

J'hésite encore, mais dit moi laquelle te parait la plus role-play.

- Coriace
- Intimidation
- Pistage
- Réflexe éclair

Sinon j'aimerai bien diplomatie mais je crois que c'est pas dans mon arbre de compétence du coup ça me couterai 50xp.
Borüss, Voie de l'errant
Profil: For 12 | End 12 (+1) | Hab 8 (-1) | Cha 7 | Int 7 | Ini 10 (+1) (-1) | Att 11 (+1) | Par 10 | Tir 7 | NA 1 | PV 82/130
Lien Fiche personnage: http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... he_boruess
Compétences :
• Coups précis - niveau 1
• Esquive - niveau 1
• Coups puissant - niveau 1
• Bagarre - niveau 1
• Arme de prédilection - niveau 1
• Bravade - niveau 1
- Dégainer épée - niveau 1
- Emprise sur les animaux - niveau 1
- Résistance Accrue - niveau 1
- Survie en milieu hostile - niveau 1
- Coriace - niveau 1

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[MJ] Bonnepierre
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par [MJ] Bonnepierre »

ben le TIr, c'était pour pouvoir passer rang 3, mais ok, no pb

il n'y a que "pistage" qui me paraît moyen, il ne me semble pas que tu as pisté quoi que ce soit ;)
(mais ça peut se discuter)

je suis en train de te répondre, là, justement

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[MJ] Bonnepierre
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par [MJ] Bonnepierre »

double post
si tu veux vraiment "diplomatie", je te la ferai à 35xp, eut égard à ton roleplay

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Borüss
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par Borüss »

Ah c'est chouette pour diplomatie ! Merci bien ^^

Je vais prendre coriace en attendant.
Borüss, Voie de l'errant
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Borüss
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par Borüss »

Bah je vais le prendre maintenant le +1 en TIR tiens. ^^

Ensuite il me faudra encore 25 xp pour passer rang 3 c'est bien ça ?
Borüss, Voie de l'errant
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[MJ] Bonnepierre
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par [MJ] Bonnepierre »

Ok pour le +1 en TIR
Et c'est bien ça: +25xp pour passer au rang supérieur...

Je te fais ça (le TIR), par contre je ne rp-rai pas ce soir, pas le temps hélas :?
Ce sera pour demain, possiblement. (ceci concernant tous mes pjs en attente)

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Borüss
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par Borüss »

No prob' ! ;) Je suis pas pressé et ton rythme me va très bien. ^^
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[MJ] Bonnepierre
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par [MJ] Bonnepierre »

ok cool

arf! mon dernier post pour mes deux chéries, dokh et lucry, m'a pris cent ans, ça envoie du 300 lignes par là bas^^ J'espère qu'il vous conviendra.

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Lucretia Von Shwitzerhaüm
Warfo Award 2018 du meilleur PJ - Élaboration
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par Lucretia Von Shwitzerhaüm »

Et comment ! (Et cent ans, tu as été tellement rapide pour poster, en vrai ! n_n)
Je ferai le post mardi, pour ma part, lorsque je reviendrai de vacances en train.
FOR 16 / END 14 / HAB 17 / CHAR 18 / INT 17 / INI 19* / ATT 17 / PAR 13 / TIR 11 / MAG 17 / NA 4 / PV 134/140
Ma Fiche
Objets particuliers:
- * Anneau Nowelleux (+1 INI)
- Amulette (relance d'un EC: 2/3 utilisations disponibles)

Compétences acquises et Dons du Sang

COMBAT :
Attaque : Coup précis (3), Arme de prédilection ( épée à une main)
Défense : Esquive, Acrobatie de combat, Sang vif (2) (DDS), Coriace,
Autres : Régénération Impie (DDS), Innocence Perdue (DDS), Valse Macabre


MAGIE :
- Sens de la Magie
- Conscience de la Magie
- Maîtrise de l'Aethyr - niveau 3

CHARISME :
- Diplomatie
- Éloquence
- Séduction
- Intimidation
- Comédie
- Etiquette
- Intrigue de cour

INTELLIGENCE :
- Domination (DDS)
- Érudition
- Littérature
- Linguistique
- Histoire
- Administration
- Enseignement
- Connaissance végétale
- Langue étrangère : Kislévarin
- Connaissance des démons

INITIATIVE / HABILETE :
- Sang vif (DDS)
- Réflexes éclairs
- Escalade
- Monte - chevaux
- Sens Accrus
- Vision nocturne

AUTRES :
- Défi de l'Aube (DDS)
- Ame Profane (DDS)
- Forme de Familier : Corneille (DDS)
- Sang argenté (DDS)
- Alphabétisation
- Force accrue
- Chance
- Préparation des poisons

Inventaire :
- Griffe d'Ursun
- Veste de cuir & pèlerine en "voyage" / robe habillée en "réception"
- Anneau de promptitude
- Bague du tumulus
- Sacoche de chanvre
- Lettre de la comtesse
- Gemmes et pépites d'or
- Fleur de salicaire
- Glandes à venin
- Poison (?)

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