Les Egouts d'Altdorf

L’Empereur Karl Franz siège à Altdorf, capitale impériale depuis. Altdorf est un carrefour du savoir et son université est l’institution académique la plus respectée de tout l’Empire. Là, les seigneurs et les princes de nombreux pays viennent s’asseoir aux pieds des plus grands penseurs du Vieux Monde. Altdorf est aussi le centre du savoir magique et ses huit collèges de magie sont fort justement réputés bien au-delà du Vieux Monde. Altdorf est une ville affairée, avec un nombre important d’étrangers, de commerçants et d’aventuriers. La cour impériale elle-même engendre une activité économique florissante, qui attire toutes sortes de gens.

Modérateur : Equipe MJ

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Egoutier

Les Egouts d'Altdorf

Message par Egoutier »

Les égouts d'Altdorf s'étendent sous toute la ville, et abritent toutes sortes de choses: parias, mutants, Skavens, etc. Il est dangereux de s'y aventurer seul.

L'Egoutier s'approche de vous, et vous demande:


Que faites-vous ici?
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Duncan

Message par Duncan »

"Je viens pour le grand nettoyage"

"Y a t-il d'autres personnes?"

"On commence bientot?"
" Pourrai-je avoir mon équipement je vous prie(torches, de quoi les allumer etc...)?"

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Egoutier

Message par Egoutier »

Je viens avec vous, ce sera plus sûr, répondit l'égoutier

Tenez, voici votre matériel, ajouta-t-il en tendant un sac
Duncan a obtenu:

- 2 torches
- 1 corde
- 5 allumettes
Pour utiliser une allumette, lancez un 1d6:
1-3: l'allumette fonctionne
4-6: l'allumette ne prend pas
Profil Egoutier: HA4/P3/E3/T2/PV5
Possède une arbalète, une corde et une lanterne

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Duncan

Message par Duncan »

"Merci pour l'équipement"

"L'équipe ne se compose donc que de nous deux?"

"Si tel est le cas j'allume une torche et je suis pret..."

Je tente donc d'allumer une torche

Le deuxième essai est le bon, il ne me reste plus que 3 allumettes mais ma torche est allumée.

Je possède 2 cordes, 3 alumettes, 2 torches éteintes et 1 allumée ainsi qu'une couverture; une outre d'eau et une épee+cote de maille.

Duncan: épéiste
HA3+1/P3/E3/PV10/(T2)

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Egoutier

Message par Egoutier »

Ouai, on est qu'deux, mais y a des z'autres égoutiers dans les égouts, répondit l'Egoutier

Allez on y va, y a un supposé coin, au Nord-Est d'ici, qui est infesté par les Skavens, ajouta-t-il

Ils marchèrent une trentaine de minutes, et entendirent des râles venir de leur gauche. Ils avancèrent, et virent dans un tunnel adjacant une chose, mi-homme, mi-mutante, avec des bras supplémentaires et une bouche garnie de 3 rangées de crocs.
Profil de base d'un Mutant: HA2/P2/E2/PV2
Tableau des mutations: 2 mutations à ajouter
Peau du chaos: ajoute +1 à l'E
Créature hideuse: empêche d'attaquer une 2e fois

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Duncan

Message par Duncan »

Je srute dans la direction de la bete et essaye de voir si elle est seule.

"Avez vous un plan précis ou on charge?"

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Egoutier

Message par Egoutier »

Il est seul, on charge!, cria-t-il en se lançant sur la créature
HA Egoutier: 4
HA Mutant: 2
Résultat à obt.: 5+
Résultat: 9
P Egoutier: 3
E Mutant: 3
Résultat à obt.: 7+
Résultat: 9
La fine dague de l'Egoutier transperça la jambe du mutant

Vas y mon gars, cria-t-il à Duncan

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Duncan

Message par Duncan »

Je me lance donc dans une charge pour préter secour a l'égoutier, tout en évitant de me casser betement la figure.

"A L'assaut"
HA Epéiste: 4
HA Mutant: 2
Résultat à obt.: 5+
Résultat: 7
P Epéiste: 3
E Mutant: 3
Résultat à obt.: 7+
Résultat: 10


"Et une brochette de monstre, une!!!!!"

Duncan: épéiste
HA3+1/P3/E3/PV10/(T2)
Modifié en dernier par Duncan le 23 juin 2007, 21:29, modifié 1 fois.

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Egoutier

Message par Egoutier »

Le mutant s'effrondra et tomba dans les eaux souillés, flottant à la surface...

Bien joué, félicita l'Egoutier.

Allez on continue, on est presque arrivé au premier camp des hommes-rats, ajouta-t-il

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Duncan

Message par Duncan »

"Je vous suit"

J'avance tout de meme prudemment en faisant attention aux bruits et à ne pas tomber.

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