La Bretonnie, c'est aussi les villes de Parravon et Gisoreux, les cités portuaires de Bordeleaux et Brionne, Quenelles et ses nombreuses chapelles à la gloire de la Dame du Lac, mais aussi le Défilé de la Hache, le lieu de passage principal à travers les montagnes qui sépare l'Empire de la Bretonnie, les forêts de Chalons et d'Arden et, pour finir, les duchés de L'Anguille, la Lyonnesse, l'Artenois, la Bastogne, l'Aquilanie et la Gasconnie.
HRPG : j'avoue que tu n'a pas de chance sur les jets de dé, contrairement à moi... faut que je pense à surveiller les agissement de ma copine d'ailleurs... ^^
Dunois encaisse le coup et recule d'un pas sous la puissance d'Etienne, le bouclier de Dunois en est d'ailleurs complétement cabossé et le bras de Dunois commence à souffrir de tout les coups subit. Surmontant la douleur Dunois tente de porter un nouveau coup à son opposant.
HA(3) vs HA(5) : 7+ score obtenu : 8
P(5) vs E(5) : 7+ score obtenu : 9 avec la chance qu j'ai tu va finir par douter de ma sincérité...
L'épée de Dunois atteint son opposant une fois de plus, Dunois n'en revient pas, il en echappe son épée qui guider par la dame l'a menée à la victoire, une fois de plus. Le nom des batards d'Amboise qui n'a pas toujours brillé se redorre un peu plus et Dunois est désormais de plus en plus fier d'arborer le titre et le nom de son pere.
The Puppet Master a écrit : mouais, je dois avouer que l'idée m'a traversé l'esprit... Mais bon, si les dés ont choisi leur camp je ne peux que m'incliner. Il faut aussi noter que je ne suis pas là pour "jouer contre toi" mais plus pour t'offrir des opportunités de montrer ton RP, donc si tu gagnes tes combats facilement ce n'est pas très grave finalement...
Etienne se tient le bras sur lequel Dunois vient de frapper et s'avance vers lui d'un air sévère... Puis, il lui tend la main et le félicite avec une grande tape dans le dos. Quelle fine lame ! Ne sois pas si surpris de ta victoire. Elle est loin d'être imméritée.
Un conseil pour l'avenir : ne laisse jamais croire que tu n'es pas maître de tes coups...
La confiance en soi entraîne l'aisance et cette facilité te mettra toujours en position favorable... Enfin, jusqu'à ce que tu rencontres un gringalet qui t'expédie en deux passes lors d'une joute à pied. Hahahaha !
L'assistance applaudit une fois encore le vainqueur qu'est Dunois.
Quelques minutes plus tard à lieu l'affrontement au terme duquel on connaitra le vainqueur de la joute.
Dunois d'Amboise sera opposé à Gilles d'Avila, lui aussi d'âge mûr, comme Etienne de Navarre, et donc, sûrement aussi expérimenté que lui. Par contre, il ne semble pas aussi sympathique, ce serait même tout le contraire. Sans doute à cause de sa barbe, de ses sourcils épais et de ses cheveux longs et noirs, à moins que ce ne soit ses mots :
Hé bien ? Qu'attends-tu ? Arrête de prier la Dame et attaque-moi Bâtard d'Amboise !
Gilles d'Avila a écrit :HA4/P4/E5
Les Péjis sont là comme des marionnettes qui, dans l'atmosphère brûlante de leur Erpé,
oublient qu'elles n'ont que l'illusion de la liberté...
Dunois Salue Etienne alors que celui-ci sort de l'arène.
Je vous remercie pour ces précieux conseils, je me rapelerai à qui je les doits le moment venu, puissent les maisons de Navarre et d'Amboise être prospére
Puis vient le tour de Gilles d'Avilla ce nom ne dit rien ç Dunois et son air supérieur et hautain exaspere Dunois.
Comment osez-vous insulter la Dame et mon nom, n'aver vous donc aucun honneur? Soit si vous êtes si impatient que cela de voir ma lame de plus prêt la voici.
A ces mots, Dunois donne un coup de bouclier sur celui de son adversaire pour le destabiliser , profitant du déséquilibre provoqué Dunois tente d'assener un coup...
HA(3) vs HA(4) : 7+ score obtenu : 9
P(5) vs E(5) : 7+ score obtenu : 5
Mais Gilles d'un vif mouvement de tête esquive le coup sans probleme.
Diantre vous êtes encore agile pour un grand père.
Sans répondre à l'attaque verbale de Dunois, Gilles d'Avila lance son épée en avant pour tenter de toucher Dunois avec la pointe.
Gilles a écrit :HA(4) vs HA(3) : 5+ score obtenu : 6
P(4) vs E(5) : 9+ score obtenu : 9
L'épée de Gilles entaille Dunois au niveau des côtes en passant entre son arme et son bouclier.
Le grand-père te salue bien bas, prétentieux !répond finalement Gilles en regardant son adversaire grimacer de douleur...Voyons si tu es capable d'en faire autant !
Les Péjis sont là comme des marionnettes qui, dans l'atmosphère brûlante de leur Erpé,
oublient qu'elles n'ont que l'illusion de la liberté...
Gilles d'Avila plus déterminé et menaçant que jamais s'apprête à frapper une nouvelle fois. Il fait tournoyer son arme avant de l'abattre sur Dunois.
Gilles d'Avila a écrit :HA(4) vs HA(3) : 5+ score obtenu : 7
P(4) vs E(5) : 9+ score obtenu : 9
Dunois met son bouclier en opposition mais la force du coup est telle qu'il est obligé de s'avouer vaincu...
A la stupéfaction générale, Dunois, pour qui le public avait, petit à petit, prit fait et cause, est battu. Gilles d'Avila, rageur, lève son arme et lance des regards terribles à la petite foule massée autour de l'arêne sur une estrade de fortune. Le héraut annonce que les prix seront remis aux vainqueurs à la tombée de la nuit.
Le vieux Marcus tente de réconforter le jeune Dunois d'Amboise :
Tu as bien vaillament combattu mon jeune ami. M'est avis que ce n'est pas ce Gilles d'Avila qui t'as vaincu, mais bel et bien la fatigue accumulée depuis notre arrivée... Tu peux être fier de toi et de ton nom.Finit-il en regardant intensément Dunois dans les yeux.
Les Péjis sont là comme des marionnettes qui, dans l'atmosphère brûlante de leur Erpé,
oublient qu'elles n'ont que l'illusion de la liberté...
Qu'importe la défaite, il est vrai que j'aurai préféré gagner ce dernier combat, mais je ne puit refaire ce combat. Celui-ci m'a d'ailleurs complétement harrassé, et je me reposerai bien en allant voir les joutes équestre si cell-ci ne sont pas fini, en attendant la remise des prix.
Dunois se dirige ensuite vers les lices pour y suivre la fin des joutes s'il est possible apres avoir remis épée et bouclier à qui de droit.
Dunois, Marcus et son élève, Hervé, se rendent donc à l'extérieur du village où a été installée la lice pour la joute à cheval.
Ce faisant, les trois hommes croisent des jongleurs forts adroits qui amusent une foule de badauds tous plus ébahis les uns que les autres, des colporteurs qui leur vantent leurs produits, des saltimbanques qui amusent les plus jeunes à grand renfort de chutes et d'acrobaties et finalement, le montreur d'ours et sa bête qui, dit-il, est capable de tuer un homme d'un seul coup de patte !
Bref, la fête de l'hiver bat son plein dans le petit village de Saint-Martin-Lys.
La joute a attiré le plus gros des visiteurs venus pour l'occasion et il est bien difficile de trouver où s'assoir pour observer l'adresse de ces nobles chevaliers. Une fois, assis, Dunois peut observer avec quelle habileté les cavaliers lancés au grand galop frappent de leurs lances tendues le bouclier de leurs adversaires. Les exclamations de la foule accompagnent chaque assaut. Les uns saluent la victoire de l'un pendant que les autres plaignent la défaite de l'autre.
Une fois la joute terminée, un héraut annonce à tous l'heure de la remise des récompenses. Chaque vainqueur est appelé à son tour, Clodomir se présente en temps que vainqueur de la lutte, Gilles d'Avila, toujours arrogant, attrape le parchemin qui le déclare vainqueur et tourne les talons sans même un geste vers ceux qui l'applaudissent, et ainsi de suite...
Le soleil s'est couché et l'on s'affaire déjà à démonter les infrastructures qui ont acceuilli cette journée de fête. Certains rejoignent leur foyer, d'autres la taverne pour prolonger la fête.
Les Péjis sont là comme des marionnettes qui, dans l'atmosphère brûlante de leur Erpé,
oublient qu'elles n'ont que l'illusion de la liberté...
Dunois propose d'aller se reposer avant de reprendre la route de Carcassonne. Dunois ne prend qu'une chambre se nourrissant avec les provisions qu'il à récupérer à l'auberge de Couronne.
The Puppet Master a écrit : Euh, tu as vu que tu n'as plus d'argent ?
Oui, se serait une bonne chose de se reposer et vu l'heure avancée, il est plus sage de ne pas s'aventurer sur les routes...répond Marcus. Hervé acquiesse d'un geste de la tete.
Les trois hommes se dirigent donc vers la seule auberge de Saint-Martin-Lys. Une fois à l'intérieur, ils demandent une chambre pour la nuit mais le tenancier leur répond avec fierté que toutes les chambres, et meme l'écurie, sont occupées ...
Les Péjis sont là comme des marionnettes qui, dans l'atmosphère brûlante de leur Erpé,
oublient qu'elles n'ont que l'illusion de la liberté...