Loge local des Gueules Fétides (Culte de Nurgle)

Middenheim est une des plus grandes villes de L'Empire mais aussi une des plus anciennes et des plus importantes sur les plans économiques, politiques et religieux (en effet Middenheim est le principal lieu de culte du dieu Ulric). Elle a le statut de cité souveraine ainsi que de nombreux privilèges au niveau impérial, statut et privilèges auxquels la famille illustre des Todbringer qui gouverne la ville est très attachée. La cité est surnommée la cité du loup blanc en hommage à Ulric, le Rocher du Coup de Poing ou encore la tour de Grungni par les nains...

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[MJ] Ombre de la Mort
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Message par [MJ] Ombre de la Mort »

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La Tempête du Chaos fut des plus destructives pour les provinces du nord puisqu'elle ravagea le Middenland, le Hochland et l'Ostland. Inévitablement, les forces d'Archaon s'enfoncèrent vers le sud et rasèrent toutes les villes qu'elles traversèrent. Alors que l'Empire doit faire face à des coûts de reconstruction étourdissants, les survivants désespèrent, rêvant de leur ancienne vie et d'un avenir plus radieux.

Dans ces ruines hostiles, les gens ont tout perdu, y compris l'espoir, et beaucoup se sentent abandonnés par l'Empire et les dieux. Du coup, ils sont nombreux à s'être tournés vers de nouveaux dieux et d'étranges cultes aux croyances bizarres, comme le petit culte du Chaos affilié à Nurgle des Disciples de la Gueule Fétide. Du reste, ces cultes abondent, chacun offrant son aide dans le but de gonfler ses rangs.
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Klarentza
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Re: Loge local des Gueules Fétides (Culte de Nurgle)

Message par Klarentza »

Tandis que la lumière diurne agonisait pour laisser place à l'étrange duo que forment Mannslieb et morrlieb, une petite ombre vacillante heurta un portique de bois avant de s'effondrer sur le sol. Au fin fond de la ruelle, le bruit écœurant d'un pied s'extrayant de la vase se fit entendre. Sproouutch... sprroutch... spoouuutch. Un corps difforme venait de sortir de la pénombre. Le visage moitié à arraché, moitié couvert de pustules, cette chose dans laquelle on ne pouvait reconnaître qu'un humain déplia un bras d'une longueur impossible vers la minuscule silhouette qui gisait sur le sol. Cependant, cette dernière sembla reprendre ses esprit car elle tenta de se relever, mais elle était trop faible et ses pieds ne parvinrent qu'à glisser inutilement sur le sol. Mais subitement le regard des deux créatures se croisèrent et le rapport de force s'inversa: la chose au visage immonde stoppa son avancée: elle hésitait, elle tremblait, elle reculait même ! Elle avait peur. Alors, celle qui semblait jusqu'à présent être, la victime toute désignée abaissa sa capuche pour laisser entrevoir les traits d'une jeune fille que les affres de la faim ne tarderaient pas à rendre malingres.

Le regard dur, elle déclara d'un ton sévère:
- Je te connais.
La chose-homme hoqueta et fit un bond en arrière, comme s'il eut été brûlé par le feu. Devant sa panique, la jeune fille fut prit d'un rire nerveux, ce qui terrassa le peu de courage à la créature qui détala sans demander son reste. Un demi sourire pendu aux lèvres, notre demoiselle maugréa une vague malédiction à propos des lépreux avant de se relever. Cette petite distraction lui avait fait reprendre tous ses esprits. Toquant doucement à la porte, une trappe s'ouvrit, laissant entrapercevoir un oeil rongé par le pus. La femme rabattit sa capuche sur son visage avant de se pencher vers la trappe pour murmurer quelque chose. Sept battements de coeur plus tard, le bruit de la clenche se fit entendre tandis que les gongs rouillés rechignaient à jouer leur rôle.

Se faufilant à l'intérieur, un homme au visage putréfié accueilli la jeune femme en ces termes:
- Bienvenue au nid, jeune Malédictor Klarentza. Ta maîtresse t'attend.

Déjà ? Le coeur de la jeune fille s'emballa. Que devait-elle dire, déjà ? Elle avait mémoriser les points clefs de son rapport mais quels étaient-ils ? Prenant une grande inspiration elle emplit ses poumons de cet air au goût si particulier qu'on ne trouvait qu'au sein de la loge et cela lui donna du courage. Devant elle se tenait une vieille femme dénommée Olga Mande-Peste qui semblait attendre son compte rendu avec une certaine curiosité. Il est vrai que Klarentza avait été plus longue que prévue et surtout qu'elle revenait seule, sans ce prêtre qu'on lui avait imposé. Elle décida donc de prendre son temps pour n'aborder ce point délicat que plus tard, faute de quoi elle aurait l'air sur la défensive.
- Je me suis rendue au Parc, comme vous l'avez ordonné, maîtresse. Là bas, les gueux et les mendiants étaient nombreux, peut être un bon millier.(Un ! Un millier d'hommes, tout qui grouille, tout qui grouille)
La jeune fille tenta de réprimer une quinte de toux, mais ne parvint qu'à tacher un peu plus sa cape.
- Il n'y a strictement aucun garde, aucun soldat, aucun objet précieux là bas. Même les prêtresses des autres dieux semblent avoir abandonné l'endroit - à l'exception peut-être de la guérisseuse dont les rares représentants sont largement débordés. (Deux?! qu'est ce qui venait avec deux ?!)
La jeune fille s'essuya la bouche afin de se ménager un peu de temps qui lui permettrait de retrouver le point suivant de son rapport. (ha oui, deux... Comme deux sources d'eau.)
- Deux sources d'eau se trouvent là bas: lac et puits, toutes deux libres d'accès. (Trois ! trois grains d'blé bien plantés mais pas germés! Ahhh ! J'allais oublier ça ! ) Certains ont tenté de planter du blé, mais sans grand succès, la culture ne prend pas là bas et rien n'a germé. Il est possible que si nous prétendons que le champignon de la vision est comestible ou a des vertus quelconques, les gens nous aideront dans notre tache. Ils sont désespérés. (la suite est facile) En fin de compte je pense que le grand père nous envoie la bas car l'endroit n'est pas gardé et qu'il est propice à répandre sa doctrine. Voilà, c'est à peu près tout... Après avoir fait le tour du parc, nous nous sommes séparés avec Vallac et j'en ai profité pour placer un espion là bas - espérons qu'il sera efficace.
Bon, c't'un peu naze comme mise en forme mais là j'ai pas trop l'temps. On va dire que les images et tout le reste, ce sera pour la prochaine fois - j'édite si j'ai le courage
Modifié en dernier par [MJ] Ombre de la Mort le 04 oct. 2011, 18:34, modifié 2 fois.
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Re: Loge local des Gueules Fétides (Culte de Nurgle)

Message par [MJ] Ombre de la Mort »

ImageLa situation s'annonce propice à notre action. C'est parfait !
Olga hocha la tête aux propos de Mickaïl, avant d'inviter Klarentza à s'asseoir dans un siège dépareillé et couvert de croûtes. Sûrement des restes de précédents occupants ...

C'est une aubaine. Nurgle nous a ouvert le chemin vers un lieu citadin apte à recevoir son divin présent: la maladie. Et force est de constater que tout ceci sera facilité de par le laxisme sous-jacent de la Garde. Gageons que Vallac est en train d'accomplir quelque objectif personnel dont la Loge pourra bénéficier: au plus le terrain sera préparé, au mieux ce sera. Ainsi, je ne peux que te féliciter pour l'initiative du contact infiltré !

Bien, parlons concrètement de la suite: la Loge agira simultanément sur les trois plans que tu as énoncé: infecter les sources d'eau, manipuler l'opinion à propos de l'infertilité du sol et enfin la véritable recherche de l'agent fongique. Et si, par le plus grand bonheur, nous pouvions éliminer la guérisseuse, le succès serait total, un véritable affront envers Shallya tout autant qu'un acte de foi envers Nurgle. L'ubiquité ne t'est pas accessible, tu devras donc choisir sur quel objectif te focaliser. Une idée ?
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Klarentza
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Re: Loge local des Gueules Fétides (Culte de Nurgle)

Message par Klarentza »

- Je vais m'occuper des sources d'eau s'entendit répondre la jeune fille dans un état semi comateux. Klarentza avait la tête qui lui tournait, elle ne savait plus trop où elle en était... Face à elle les deux faces torturées d'Olga et de Mickaël lui souriaient, affichant un sourire de satisfaction évidente. Pourquoi ne lui reprochaient-ils pas d'avoir perdu Vallac ? Ne le lui avaient ils pas mis sur le dos dans le seul but de l'espionner ? Peut-être cela faisait il partie de leur plan ? Ou alors elle leur prêtait des intentions qu'ils n'avaient jamais eu. Dans le doute, elle préféra faire comme si de rien n'était pour l'instant et écarter ce prêtre du grand père de ses pensées pour se concentrer sur la conversation présente.

Après s'être octroyé quelques secondes de pause, elle tenta un petit sourire emplit de lassitude avant d'ajouter qu'elle attendait leurs instructions sur l'art et la manière de contaminer les sources d'eau. En elle-même, la jeune fille rassemblait les quelques bribes de savoir alchimique que son père lui avait transmis tout en listant mentalement les différentes maladies transmissibles par l'eau, c'est à dire par la salive ou par ingestion.

Les maladies candidates ne manquaient pas à l'appel. Mais peut-êtres ses confrères de la loge avaient ils déjà un plain ?
Modifié en dernier par [MJ] Ombre de la Mort le 15 oct. 2011, 18:45, modifié 1 fois.
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Message par [MJ] Ombre de la Mort »

Bien. Tu agiras seule, pour plus de discrétion. De toute façon, il semble que Nurgle préfère te voir travailler en solitaire, tu n'aurais pas été séparée de Vallac autrement. Ce mécréant n'est toujours pas revenu, et il est à craindre qu'il ait déserté la loge .. Nous devons rester prudent. Tester chaque nouvelle tête, afin d'assurer la loyauté de cette dernière. Il serait plus que dommageable que notre position soit révélée par un Vallac un peu trop bavard ..

Revenons à nos virions. Contaminer une source d'eau est on ne peut plus simple: il te faut un germe à y verser, et y ajouter quelques substances nécessaires au bon développement du germe, en le dissimulant d'un éventuel regard curieux dans le puits. Je te fournirai tout ce que tu auras besoin: le bacille, quelques doses de sucres pour qu'il pullule rapidement et un extrait alchimique imprégné de magie qui rendra l'eau limpide comme jamais. Ils n'y verront que du feu .. Le tout est de décider ce que nous allons mettre dans l'eau. Une idée, jeune malédictor ?
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Klarentza
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Re: Loge local des Gueules Fétides (Culte de Nurgle)

Message par Klarentza »

La loge avait beau être miteuse, la douce chaleur qui régnait en ces lieux commençait à faire son effet et la jeune fille se sentait un peu mieux. Quel genre de maladie devrait on propager au sein du vieux parc ? Voilà une question digne d'intérêt. Klarentza pensa tout d'abord à la très classique pourriture de Neiglish, mais cette maladie ne manquerait pas de provoquer rapidement de nombreuses mutations ce qui pourrait leur valoir un certain nombre de complications pour la suite de la mission.
- Mieux vaut éviter les maladies surnaturelles ou trop spectaculaires dit la jeune fille, ainsi, nous éviterons d'attirer l'attention de la garde ou pire, des répurgateurs. Car si ce que nous découvrons sur l'agent fongique implique que nous devons intervenir sur le parc, autant qu'il reste peu gardé, ce qui nous facilitera d'autant la tache.

En elle-même, la jeune fille pensa que plus vite elle se serait acquitée de cette mission, plus vite elle pourrait retourner à sa véritable vocation que sont ses études et ses patients. Mais elle se garda bien d'en souffler mot. Au lieu de cela, elle enchaîna:
- A vrai dire, je pensais à la trembloblote. Elle provoque des crises de tremblements si fréquents et si intenses que les malades finissent par ne plus être capable d'accomplir des actions aussi simple que de se déplacer ou de boire un peu d'eau, ce qui fait qu'une grande majorité d'entre eux meurent de déshydratation. Une fin plutôt ironique pour des personnes infectées un puits.
La jeune malédictor se tut un instant, semblant méditer ses propres paroles. Toute la difficulté consistait à ne pas trop attirer l'attention de la garde en l'orientant si possible vers une fausse piste. Comment son petit pion d'aveugle pourrait-il l'aider, quel rôle lui réserver dans toute cette histoire ? Et soudain, ce fut le déclic, un plan tortueux s'insinuant dans l'esprit tordu de cette jeune fille qui n'était plus tout à fait une enfant. Un demi sourire illuminant le visage de la malédictor, celle ci s'exclama sur un ton maîtrisé au sein duquel perçait son excitation:
- Je viens d'avoir une idée ! Mon contact au vieux parc est un aveugle qui vient de je ne sais quelle contrée loitaine. Contaminons l'eau avec une infection de visu qui rendra les gens tout aussi aveugles que lui. Pour peu qu'il se fasse un peu remarquer avant que les premiers malades n'apparaissent, on le soupçonnera d'avoir rammené la maladie depuis l'extérieur de la ville et personne ne songera à aller fouiner vers l'eau du puits. Qui plus est, il est très probable que les gardes et les répurgateurs ne voudront même pas approcher par crainte de perdre eux aussi la vue. Bref, c'est le sort qui s'acharne contre la ville, et vu les conditions actuelles, nul n'y peut rien... Un peu comme l'infertilité du sol. Joli scénario, non ?
Trouvé dans la description des sorts de Nurgle:

Infection du visu :

Description : Cette étrange maladie serait originaire des jungles fumantes de Lustrie et aurait été rapportée dans le Vieux Monde au XVème siècle. Aujourd’hui rare, elle semble n’être propagée que par le contact de porteurs de germes. Quand une victime attrape cette maladie, elle ressent de violents maux de tête, un fluide lui remplissant les orbites oculaires, ses yeux gonflant alors tout en donnant l’air de trembler. De nombreux malade se crèvent les yeux dans l’espoir d’atténuer la douleur, arrosant alors leur voisinage du fluide contagieux.

Durée : 7 jours.

Effets : Alors que les yeux se remplissent de liquide, la victime voit trouble et difforme. Tant qu’elle est malade, elle subit un malus de 3 aux tests de capacités de combat et aux tests de perception liés à la vue. Si la victime est malade pendant plus de quatre jours, ses yeux éclatent et elle est à jamais frappée de cécité. Les personnes situées dans un rayon de 2 mètres de l’explosion doivent réussir un test d’END sous peine de contracter le mal. Bizarrement, les yeux attendent que quelqu’un se trouve non loin avant d’exploser. Cela explique que jadis, beaucoup de prêtresses de Shallya étaient aveugles.
Modifié en dernier par [MJ] Ombre de la Mort le 17 oct. 2011, 16:29, modifié 1 fois.
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Re: Loge local des Gueules Fétides (Culte de Nurgle)

Message par [MJ] Ombre de la Mort »

Un plan des plus ingénieux, ma chère enfant. Tu es bien l'élément prometteur que nous espérons ! L'idée est brillante et j'y adhère totalement.

Mickaïl, plus pragmatique qu'Olga qui tapait des mains d'approbation, hocha la tête.
ImageIl est vrai, c'est une idée qui se prend.
Va pour l'infection du visu. Néanmoins, à y repenser, un problème épineux apparait: c'est un agent infectieux qui a besoin d'un hôte humain avant de pouvoir être disséminé. Ainsi, il faudra que le porteur infecté se retrouve au contact de l'eau lorsque ses yeux éclateront sous la pression des fluides. Ennuyant, car il est évident que nous ne pouvons sacrifier tes deux prunelles ..
ImageAu pire, infecter un clochard du Parc et le jeter dans le puits aura l'effet escompté. L'imbécile, coincé, sera bien obligé de croupir dans l'eau jusqu'à la cécité bénie.. Le mieux serait de l'envoyer dans le puits au plus tard de la maladie, qu'il n'ébruite pas sa présence et qu'on ne viennent pas l'aider. Infecter plusieurs personnes pourrait être bénéfique. Bref, quelques paramètres restent à fixer avant de lâcher cet enfant sur la populace, comprenez bien ..
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Klarentza
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Message par Klarentza »

Klarentza écouta avec attention les propos des deux cultistes avant de se permettre un sourire un peu las. La journée avait été éreintante et voilà qu'il fallait discuter de ce qu'elle jugeait comme étant des détails sans importance. Il fallait trouver une victime à sacrifier ? Et alors ? Le grand parc en regorgeait, il était bondé de malheureux et de désespérés qui étaient prêts à tout dans le vain espoir d'améliorer leur condition. Si tout se passait selon ses plans, d'ici quelques temps elle aurait acquis la confiance de suffisamment de mendiants et d'éclopés pour former une véritable petite armée. Dans ces conditions, infecter le puits serait un jeu d'enfant... Restait à gérer les inévitables imprévus qui ne manqueraient pas de se produire.

Au lieu de faire part de ses réflexions à ses supérieures, la jeune fille se contenta de clamer qu'il lui suffisait de quelques jours pour trouver une ou deux victimes prêtes à être infectées. A ce moment là, soit elle les attirerait ici sous un prétexte quelconque, soit il faudrait les infecter directement dans le grand parc si elles n'étaient pas en état de se déplacer. Après un court temps de réflexion, la demoiselle ajouta:
- Pour ce qui est de ne pas ébruiter leur présence dans le puits, il faudra prévoir un peu de drogue, une dague pour leur trancher la langue ainsi qu'une masse ou un marteau pour leur briser les articulations. De cette manière, il est peu probable qu'ils se fassent remarquer d'une manière ou d'une autre.

Ceci dit, la jeune fille se renfonça dans son fauteuil, faisant tomber une croute de sang séché dans son mouvement. Cette dernière chuta sur le sol en produisant un petit "floc" qui résonna dans le silence ambiant. Les plus décatis des ennemis intérieurs méditaient leurs complots contre l'Empire - et ça réfléchissait fort.
Si personne n'a plus rien à ajouter, K prend congé de ses supérieurs et retourne à sa cellule pour se reposer. Si rien de spécial ne survient, le lendemain matin, elle se lèvera de bonne heure pour un entrainement matinal. Si y'a moyen que les jets soient à nouveau faits à l'avance, ça me permettra de regrouper en un grand post.
- tenter une conscience de la magie (faudra bien acheter la comp un jour ou l'autre, deux essais maxi)
- tenter d'allumer une bougie (sort flammèche, deux essais maxi)
- mémoriser quelques mots en magickane (pareil, faudra bien acheter la comp un jour ou l'autre)
Après ça, elle tente un sort "Immonde messager" ciblant son pote l'aveugle (deux tentatives maxi)
Modifié en dernier par [MJ] Ombre de la Mort le 20 oct. 2011, 11:23, modifié 1 fois.
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[Fiche] Klarentza - Sorcière de Nurgle
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Re: Loge local des Gueules Fétides (Culte de Nurgle)

Message par [MJ] Ombre de la Mort »

ImageC'est parfait, petite. Parfait. Ton ingéniosité est un atout pour la Loge, veille à la cultiver avec amour: Nurgle te le rendra au centuple. Je vais te préparer un paquetage avec tout le nécessaire énoncé, les outils et le germe. Il doit nous en rester un échantillon ou deux récupérés début de cette décade. Je vais vous laisser là, il me faut encore mettre aux points les autres aspects de notre plan avec d'autres cultistes. Si d'aventure je ne te revois pas avant ton départ, que le Grand Père veille sur toi jeune Klarentza. Accomplis à bien ta mission et tu pourras prétendre à de grandes choses, sois-en assurée ..
Mckaïl les salua poliment, faisant tomber sur le sol quelques gouttes d'en dessous de son masque en os. Ce fut au tour d'Olga de prendre congé:

Je fonde de grands espoirs sur toi, Klarentza. Sois digne de mes attentes, et tu en ressortiras grandie, sur tous les plans. Les voies de la magie te seront grande ouverte, et Nurgle te bénira comme son propre enfant. Nous nous reverrons demain avant ton départ. D'ici là, je ne peux que t'enjoindre à te reposer, tu auras besoin de toutes tes capacités pour accomplir ton office.

C'est ainsi que le trio se sépara, laissant Klarentza rejoindre son coin personnel pour se reposer ..

  • Le lendemain matin, très tôt ..
Tentative de connexion avec le tissu aethyrique
Apprentissage Conscience de la magie: 0/7 tests réussis
Malus de +2 au test d'INT car pas de compétence adéquate
Obt.: 6+2 > 8, réussite
Apprentissage Conscience de la magie: 1x2 (érudition niv 1)= 2/7 tests réussis
Lancer du sort Flammèche:
INT+4
Obt.: 3, réussite, la bougie est allumée
+1 PM
Lecture d'un grimoire à la bibliothèque
Bonus de -2 à tous les jets grâce aux compétences alphabétisation et érudition niveau 1
Obt.: 14-2,14-2,10-2,13-2,5-2,6-2,4-2,4-2,18-2,5-2 > 6 jets réussis sur 10 > compréhension moyenne.
Apprentissage de la compétence Langue Hermétique - magikane niveau 1: 2/10
Lancer du sort "Immonde messager"
Obt.: 5, réussite
+1 PM
Tu peux indiquer un message comptant jusqu’à 25 mots à cette nuée, qui ira le délivrer à l'aveugle en ~ 2h. Un test d'INT accompagne la réception: 17, il souffrira d'une folie légère durant quelques jours suite à la réception du message.
Un torrent de mouches dodues fut expulsé par Klarentza, voletant tout autour d'elle alors qu'elle chuchotait à l'essaim vrombissant le message à destination de l'aveugle du parc ..
Fiche MAJ (PM et apprentissages)
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Klarentza
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Re: Loge local des Gueules Fétides (Culte de Nurgle)

Message par Klarentza »

( Le lendemain matin, très tôt .. )

Dans sa cellule, Klarentza ouvrit les yeux sur un monde encore plongé dans la pénombre, les douces lueurs de l'aube ne l'ayant pas encore tirée de sa torpeur. Elle s'étira un long moment, étendant ses bras sur sa couche couverte de sang séché. Bien entendu, ce n'était pas uniquement son propre sang, mais aussi et surtout celui de ses innombrables patients. Il y avait là un véritable trésor ethnologique: du vieux laboureur chassé de ses terres à la jeune courtisane ayant perdu les faveurs de son protecteur en passant par les militiens ou éclopés de guerre en tout genre. Et pour finir, il y avait aussi celui de sa dernière coqueluche: l'aveugle du grand parc.

Dans les couloirs, un bruit de grattements ou plus exactement de griffes raclant contre les murs se fit entendre. La jeunne fille sourit doucement à ce bruit famillier dans lequel elle reconnut l'homme-rat qui rentrait au bercail après avoir vaqué à ses occupations nocturnes. Poussant un vague gémissement, la elle s'assit en tailleur sur sa paillasse tout en tatonnant dans le noir jusqu'à sentir le cuir rigide de sa besace sous ses doigts. D'une manière presque réflexe, elle vérifia que son grimoire enchanté s'y trouvait toujours. Tout allait bien aujourd'hui encore. C'était vraissemblablement un matin ordinaire d'un jour ordinaire. Peut-être un jour devrait-elle se méfier de ses camarades jetteurs de sorts, mais ce temps n'était pas encore venu. La vieille Olga semblait enthousiaste au sujet de ses projets et quant à l'homme rat, ils s'ignoraient mutuellement. Et puis dans le fond, la jeune fille l'amait bien. Sans rien connaître de lui, elle se sentait plus proche de ce dernier que des autres membres de la loge, car comme elle, il semblait oeuvrer en secret à des dessins qui lui étaient propres avant de rentrer discrêtement dans les rangs au petit matin.

Complètement réveilléeà présent, la jeune fille se rendit compte que cette nuit lui avait fait du bien et qu'elle était à nouveau en pleine possession de ses moyens. L'espace d'un instant, elle se demanda vaguement si elle n'aurait pas du récupérer un peu du sang qui était tombé de sous le masque de Mickäil lors de la discution de la vielle, puis elle décida que ce n'était pas important pour l'instant et que les nouvelles occasions ne manqueraient pas. Vidant son esprit, elle tenta de le projeter aux alentours comme Olga le lui avait enseigné. C'était loin d'être sa spécialité, mais elle commençait à être familière de la loge et savait où trouver les courants magiques. Bien entendu, c'était un sorte de tricherie qui ne l'aiderait guère sur le terrain, mais il fallait bien commencer quelque part.

Comme toujours, le premier vent qu'elle sentit fut celui d'Azyr, tourbillonnant loin au dessus d'elle dans le bleu du ciel. Ensuite virent le jade et l'améthyste entrelacés, ghyran évoluant en volutes virevoltantes autour de son amant shyish. Mort et vie imprégnaient fortement les lieux, aussi n'était-il pas difficile de les distinguer au coeur de cette loge du Grand-père. Pour ce qui est des autres vents, Ulgu, l'épée du jugement n'était jamais bien loin, attirée par les ruses qu'employaient les adeptes pour garder le couvert de l'anonymat. Il formait une sorte de brume très faible planant constamment sur les lieux. L'exercice se déroulait donc plutôt bien lorsque, la jeune malédictor fut frappée par un flash de magie brune, presque noire, sauvagement lacérée par des éclairs multicolores. Ca ne ressemblait à aucune des sortes de magies qu'Olga lui avait enseigné et encore bien moins à celles qu'elle avait pu trouvé de décrites jusque là dans les grimoires. Sans doute l'homme rat qui s'essayait à quelques tours, pensa t'elle. D'ailleurs, il était l'heure de ses propres exercices. Abaissant mentalement les yeux à la recherche de son grimoire, elle se rendit compte que le fermoir ouvragé irradiait une lumière dorée éclatante, signe évident qu'il était sous l'effet d'un charme. Troublée que ses petits sortilèges puissent être si facilement démasqués, sa concentration se brisa, laissant le monde redevenir gris et terne.

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Tandis que l'auben'avait pas encore commencé à poindre à travers le couloir sur lequel donnait sa chambre, Klarentza se demanda si elle avait bien fait d'incruster son mouchard dans la cuisse de l'aveugle. Certes, cela s'avérerait probablement très pratique à l'usage, mais cela le désignait aussi comme un très évident espion à tous les mages environnant. Mais ce qui était fait était fait et il était trop tard pour le regretter. Notre malédictor en herbe passa donc à l'exercice suivant consistant à allumer par magie sa bougie qu'elle dégagea de son sac. Elle devait être dans un bon jour, car la chandelle prit feu presque instantannément sous la pression mentale de la jeune fille. Elle se mit à briller de son habituelle lueur noirâtre avant de revenir à des teintes plus naturelles. Un sourire de satisfaction pendu aux lèvres, l'apprentie se leva dans la demi clarté de la flamme et prit un grimoire qui trainait dans un coin. C'était une oeuvre mineure qui traitait des points communs entre le magickane et la langue noire. Le langage en était plutôt alambiqué, presque abscons, et il était évident que l'auteur était bien loin de maîtriser la haute langue du chaos, mais la jeune fille était fascinée par les ressemblances entre ce langage et le magickane dont elle commençait à maîtriser les fondements, bien qu'elle soit encore bien loin de le lire couramment.
S'il est notoirement connu que les humeurs aethériques présentent des couleurs identiques pour tous les types de magie, les collégiens se vantent bien plus rarement que les noms qu'ils leur donne est à une broutille près ceux de la langue noire. Ainsi, Aqshy est un phonème valable aussi bien dans l'un que dans l'autre référentiel linguistique. Par conséquent, tout esprit logique ne peut raisonnablement supposer que deux choses. Soit ces deux langues dérivent d'une primitive commune ; soit il existe des forces métaphysiques qui inspirent tout lanceur de sort, lui soufflant les phonèmes qui conviennent et qu'il répète en s'en croyant l'inventeur. Cette dernière hypothèse n'est pas sans faire froid dans le dos, mais ....
Un fin sourireétira les lèvres de la jeune mage. Des forces métaphysiques ? Pourquoi ne pas tout simplement les nommer ? Nurgle, Khorne, Tzeentch, Slaanesh. Les quatre dieux du chaos. Une part d'elle même enviait les mages collégiaux car ils formaient une organisation puissante et bien organisés, disposant d'un savoir qui dépassait son entendement ; mais une autre part les prenait en pitié car ils étaient soumis à de nombreux interdits et tabous qui, elle le pressentait, les empêchait d'atteindre la vérité. Et cette vérité, quelle était elle ? Que toute magie venait du Chaos ? Non, ce n'était pas cela car ce fait était déjà plus ou moins admis de longue date. Alors quelle pouvait donc être cette vérité si horrible, si effrayante que même les plus hauts magisters eux même se refusaient à l'admettre ? Elle n'en savait rien et devait bien reconnaître qu'elle n'était - pour l'instant - qu'une petite malédictor picorant de-ci de-là des brides de savoir.

Reprenant le grimoire, elle en parcourut rapidement les quelques pages qui lui restait et se réjouit d'avoir réussi le petit défit qu'elle s'était lancé, défi consistant tout simplement à achever la lecture de l'ouvrage avant le prochain marketag. Cela lui donnerait une bonne une excuse pour se rendre à nouveau dans la bibliothèque d'Olga qui était relativement bien fournie et lui rapellait celle de son père. Elle s'y sentait bien, en sécurité, entourée par un savoir millénaire aussi immuable que rassurant.

Se désintéressant à présent du livre, elle se pencha sur son grimoire personnel, un ouvrage qu'elle nommait malicieusement le "grimoire d'absurdité" car renfermant un tissus d'âneries. Du moins, lorsque l'on n'en connaissait pas la clef pour le déchiffrer. L'ouvrant à partir de la fin, elle se reporta à une table contenant la liste des runes de magickane ainsi que leur pseudo-correspondance dans sa langue natale. Fermant les yeux, elle se mit à réciter cet alphabet, perdant souvent sa concentration, troublée par les propos qu'elle avait lu dans le grimoire qu'elle avait emprunté à Olga. Ces runes étaient-elles réellement dérivées de la langue noire ? Cela signifirait qu'il ne devrait pas lui être si difficile de l'apprendre, si tant est qu'elle trouve un grimoire ou quelqu'un qui puisse le lui enseigner. La jeune malédictor se prit à rêver aux possibilités qu'un tel savoir lui offrirait... Et se morigéna d'être si peu concentrée. Après un quart d'heure d'efforts supplémentaires, elle parvint enfin à réciter son alphabet avec une intonation qui lui parut satisfaisante. Se sentant fin prête, elle décida que dès le lendemain, elle passerait à un exercice plus difficile que la simple récitation des runes.

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Après avoir glisséson précieux grimoire dans sa besace, la jeune fille se leva, étirant ses jambes et faisant craquer son cou. Elle allait maintenant devoir procéder à la première tâche d'importance de la journée: faire croire à son aveugle qu'il était réellement un prophète du Grand-père, promis à un grand destin. Pour ce faire, la jeune malédictor disposait d'un sort magnifique affublé du très nurglesque nom d'immonde messager. La seule difficulté résidait dans la restiction à vint-cinq mots pour le message. C'est un peu léger, mais cela ferait l'affaire.

Elle songea tout d'abordà lui envoyer un texte très clair expliquant que le grand-père était un dieu, qu'il l'avait sauvé des chiens de Khorne et qu'il attendait de lui qu'il corrompe les prêtresses de Shallya qui s'étaient détournées de lui et des autres oubliés. Malheureusement, tout cela formait un message beaucoup trop long. Après quelques temps de réflexions, elle décida d'opter pour quelque chose de plus vague, ce qui donnait: Je suis le Grand-Père, le Dieu des oubliés ; sers moi avec ferveur et tu seras récompensé au centuple. Malheureusement, ce message était un peu fade au goût de la jeune fille car il n'avait guère d'intérêt ; il ne promettait rien de concrêt et ne donnait aucune directive précise. Elle fit donc d'autres essais tout aussi infructueux avant de réaliser qu'il suffisait de faire allusion à ses plans pour donner une allure prophétique à son message. La phrase correcte lui vint immédiatement à l'esprit:
- Je suis ton nouveau dieu, sers-moi avec ferveur et tu recouvreras ce que tu as perdu quand d'autres le perdront. Murmura t'elle à voix basse. Cela faisait vingt-deux mots, c'était parfait. La phrase étaient suffisament obscure pour obliger l'aveugle à méditer à son propos, mais suffisamment claire pour qu'il comprenne qu'il s'agissait du Grand Père. Quand à ce qu'il retrouverait quand les autres le perdont, nul doute que sa victime espérerait que ce soit la vue, et que son espoir se verrait décuplé dès lors que les premières infections de visu se déclareraient. Avec un peu de chance, il pourrait même avoir lui-même l'idée de rendre aveugle ses petits camarades. C'était là un plan machiavélique, et en toute modestie, Klarentza se trouvait géniale de l'avoir inventé. Ne restait plus qu'à le mettre en oeuvre.


L'horizon n'avait pas encorecommencé à claircir, aussi était-il encore trop tôt pour que les gens fussent levés, ce qui était la condition idéale pour exécuter son sort avant que des curieux n'aient l'opportunité d'apercevoir et de suivre sa nuée messagère. Assez inhabituellement, l'incantation se passa sans heurt, les syllables coulant avec fluidité de la bouche de la jeune incantatrice qui n'hésita pas une seule fraction de secondes. Nul doute que son travail quotidien commençait à payer ! Et subitement, alors qu'elle achevait le dernier phonème de son sortilège, une nuée de mouches fut expulsée de sa bouche, ses oreilles, ses narines et de tous ses autres orifices, soulevant sa jupe au passage. Suffoquant sous l'effet du sort, la malédictor déclara d'une voix rauque :- JE sUiS toN NoUveAU DIeU ! serS-MOI AvEc FerveUR Et TU RECouvRERaS CE Que Tu aS PerdU QuANd d'AutrEs LE perDRont À LeUrR TOuR.
Puis elle visualisa l'image de l'aveugle. Aussitôt, la nuée aussi bedonnante que bourdonnante s'envola par l'embrasure de la porte, filant vers le vieux parc à tout allure, mais en effectuant force de tours et de détours sur elle-même si bien qu'au final, elle avançait à une allure d'escargot.

Satisfaitede son petit effet, la jeune fille se rendit compte qu'elle avait ajouté "à leur tour" à la fin de sa phrase, ce qui faisait exactement vingt-cinq mots. Par la suite, la jeune fille passa à la bibliothèque de la vieille Olga pour lui rapporter son livre et en emprunter un nouveau. Elle prit son temps pour choisir, profitant du calme que lui offrait ce petit coin face au tumulte du vieux monde. Lorsqu'elle se décida enfin pour un traité contenant plusieurs passages en Magickane, nous étions déjà au petit matin et la Malédictor n'eut plus qu'à passer prendre les affaires préparées à son intention par les cultistes avant de se rendre au vieux parc.
Si rien de spécial d'ici là, Klarentza se rend au vieux parc et retrouve l'aveugle grâace au mouchard qu'elle a placé dans sa cuisse.
Modifié en dernier par [MJ] Ombre de la Mort le 28 oct. 2011, 19:05, modifié 2 fois.
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[Fiche] Klarentza - Sorcière de Nurgle
Profil: For 8 | End 10 | Hab 10 | Cha 7 | Int 9 | Ini 8 | Att 8 | Par 8 | Tir 8 | MAG 11 | NA 1 | PV 70/70

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