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Informations générales sur le personnage :
| Nom et Prénom: | Noth Netep | |
| Age: | 17 ans | |
| Sexe: | Masculin | |
| Race: | humain | |
| Carrière: | voie de l'espion | |
| Lieu/ville de départ: | Ubersreik | |
| Fréquence de jeu: | 1/jour | |
| MJ: | [MJ] Le Djinn |
| Nom de la ligne | FOR | END | HAB | CHAR | INT | INI | ATT | PAR | TIR | NA | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Profil de départ (+4 PC initiaux) | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 | 9 | 1 | 60/60 |
| Profil actuel | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | 9 | 1 | 60/60 |
| Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) | - | 0/1 | 0/1 | 0/1 | - | 1/1 | 0/1 | - | - | - | 0/5 |
| XP disponible: | 36 |
| PC dépensés: | 4 |
Description physique :
Bartamias n'était pas beau, mais sans parler de laideur, pas grand et fort mais, sans passer pour un faible, il avait passé des années à essayer de se mettre en valeur mais, découvrit , un soir, lors d'une bagarre de taverne que ne pas paraitre, ne pas s'imposer par l'attitude ou le verbe était le meilleur moyen de passer inaperçu. le jeune homme décida dès lors de rester glabre, de ne jamais porter de couleur vive, de ne pas se gargariser de bijoux et accessoires voyant…passer inaperçu était l'arme indispensable pour filer quelqu'un, s'approcher de lui pour écouter ses paroles, se glisser à porter de sa bourse ou ses poches afin d'y subtiliser quelque chose…Bartamias savait se fondre dans les rues en se glissant entre les groupes, savait avoir l'attitude qui n'éveillait pas la suspicion et surtout ressemblait à tout le monde et à personne… le commun était sa marque…
Description psychologique :
Bartamias Volkner n'était pas le plus fort, le plus rapide ou le plus beau mais, tres vite, l'enfant découvrit qu'il avait un talent particulier, l'écoute. Sa famille, ses amis, les habitants de son village avaient tendance à se confier à cet enfant toujours attentif, ayant très souvent le bon mot, la bonne phrase pour résumer un problème, pour insuffler le peu de courage, de force, de conviction qui manquait à son interlocuteur…Le poids des secrets, voilà ce que détenait Bartamias et, il en fit une force, celle de contrôler des interactions , de manipuler qui pouvait l'être, appréhender les conséquences d'un mot à telle ou telle oreille et surtout, dur apprentissage, de sentir le poids du pouvoir et de la cupidité effacer, d'un geste, celui de la culpabilité… Le futur de ce petit garçon aurait pu prendre plusieurs voies: le cultisme pour soulager les âmes, les interrogatoires pour la ferveur de la justice, la connaissance pour l'enseignement ou le conseil aux grands de ce monde mais, tant de plaisir avaient été pris a discerner le vrai du faux , …à rechercher et trouver un secret qu'une personne désireuse vous demandait, quémandait, suppliait…
Alignement : loyal neutre
Historique du personnage :
Sagamore Volkner était bien trop connu par ceux qui fréquentaient les prisons; interrogateur impérial, il voyageait de villes en villes afin de diligenter des interrogatoires poussés sur les ennemis de l'empire. Myliandre, fille d'un éminant lettré de nulhn espérait surement une autre vie que celle qui fut la sienne, les terres de son époux, éloignée de plus de 15 lieux de la première grande ville des alentours, n'avaient comme atout que d'arborer deux des trois essences d'arbres les plus recherchées pour l'élaboration de grandes charpentes et des mats des navires impériaux…
Bartamias connut une enfance aisée, contrôlée d'une main ferme mais très maternelle, père étant très souvent absent, son éducation fut celle d'un enfant ayant accès aux livres, aux précepteurs envoyés par son grand père afin de pallier le rural de son lieu de vie…mais Bartabias aimait les gens et tous le lui rendait, appréhendant rapidement le poids de l'attention aux autres. Très vite, mieux que mère, le fouineur connut tous les petits secrets des gens de maison et par eux ceux de ceux qui venaient à la résidence… Cette aptitude à écouter fit de lui, à juste 10 ans, le gardien de nombres des secrets des habitants de SLAFOST…
A l'âge de non raison, l'enfant-lescent commença à utiliser ses secrets à son avantage, dans les mois qui suivirent, au profit d'autres, moyennant services et bien sûr d'autres secrets…A l'âge de 12 ans à grands regrets, père décida qu'il était temps que Son Fils connaisse un peu le monde par ses pas et non plus que par ses lectures…L'accompagnant durant deux ans, suivant ses interrogatoires, apprenant de la douleur et des cris, constatant finalement que broyer quelqu'un lui faisait avouer contre toute réalité des faits, l'enfant rejeta la voie dressée par son père… Sa méthode était assurément meilleure mais, il lui faudrait la paufiner…
Puis vint le jour de la triste révélation, père obtenait toujours ce qu'il voulait mais, bien trop de ceux interrogés n'étaient coupables que d'avoir été emprisonnés… Bartamias aurait pu garder son constat pour lui, tant bien même l'évoquer à son père en privé mais, le faire devant l'un des grands électeurs de l'empire alors que père déclarait avoir trouvé le coupable d'une affaire compromettante fut sa première vraie erreur …
“Père” était furieux , “le Fils” avait trahi la confiance, “père” le haïrait jusqu'à la fin de sa vie et mère….. Bartamias avait quinze ans et lesté de quelques pièces ainsi de ce qu'il portait sur lui, la honte sur les épaules une ombre quitta la ville de Marienbourg pour le sud…
Trois ans plus tard, ayant vécu de son aptitude à lire et écrire, venant des principautés frontalières, l'adulte Bartabias entra de nouveau dans l'empire sous le nom de Noth Netep…
Compétences :
• filature urbaine - niveau 1 : Description
• baratin - niveau 1 : Description
• alphabetisation - niveau 1 : Description
• linguiste - niveau 1 : Description
• empathie - niveau 1 : Description
• memoire - niveau 1 : Description
Inventaires et biens du personnage:
| Bourse: | 6 Couronnes d'or |
| Inventaire | |||
|---|---|---|---|
| | armure de cuir noire familiale de bonne qualité | 5 points de protection sur tout le corps sauf la tête | - |
| | dague familiale de bonne qualité | 12+1d6 dégâts; 6 parade | Peut être utilisé comme arme de jet. En manier deux permet de faire deux tentatives de touches, mais sans la compétence Ambidextrie, un malus s'impose sur l'attaque à la mauvaise main. |
| | necessaire de scribe | ||
| | sac de route en cuir | ||
| | couchage et necessaire route | ||
| | lettres de recommandations | ||
| | grimoire d'alphabets langues raciales | ||
| Grimoire |
|---|
Parcours
Quêtes accomplies
Nom + lien + récompenses obtenues
Classes acquises
Carrière et classe en cours d'apprentissage
Carrière : voie de l'epion
Classe actuelle : récolteur
Dévotion religieuse
| Dieu | Points de dévotions disponibles | Points de dévotions dépensés |
|---|---|---|
| Ranald | 7 | |
| Verena | 13 |
