Fiche physique et psychologique

Nom Aiglenoir
Prénom: Xakartan
Age: 79
Sexe: M
Race: Elfe Sylvain
Carrière: Danseur de guerre
Profil: FOR 8/ END 7/ HAB 11/ CHAR 7/ INT 10/ INI 12/ ATT 14/ PAR 9/ PV 35(bonus inclus)
Lieu/ville de départ: Averland


XP disponible: 12 / 12
PC dépensés: 5
PC disponibles: 0
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Inventaire: Cliquez ici


Description physique: De longues années d'errance ont permis à Xakartan de se de devenir assez sur de lui, ce qui se vois assez souvent dans sa démarche. Il se tiens droit du haut de ses 1 mètre 75 et prend le temps de vous examiner de la tête au pied si vous vous trouvez dans son champ de vision et ses yeux Gris, teinté argent, scruterons le moindre de vos mouvements si vous vous adressez à lui. De corpulence plutôt banale pour un elfe Sylvain, pesant environ 65kg, il est assez fier de ses cheveux long et gris…il pourrait tout aussi bien les teinter ou les couper, mais cela lui enlèverai son charme naturel…charme naturel qui est agrémenté d'un visage fin mais barré de quelques fines cicatrices.

Caractère:

Fier de ses origines Elfiques, Xakartan n'aime pas qu'on tente de se mettre en travers de son chemin, mais il tentera toujours d'éviter de tuer une personne sans une raison valable. Il essayera toujours de rester impassible, ne laissant pas son visage ou ses gestes trahir ses désir ou ses sentiments. (et parfois cela loupe complètement…on ne citera donc pas cet épisode ou il se retrouva en prison pour quelques jours après s'être mit à rire comme un dégénéré alors qu'un garde c'était fait fienté dessus par un pigeon voyageur)

Histoire personnage: Né au pied d'un arbre de la foret de Laurelorn (mignon de prime abord hein? Mais avoir comme première sensation une colonie de fourmis en train de vous bouffer les miches ça enlève un peu de charme à la scène) Xakartan a vécu en Ermite avec sa mère durant les 20premières années de sa vie (il a donc du apprendre à se débrouiller seul et à survivre de sa seule chasse et de ses cueillette…il a aussi développé une formidable résistance aux effluves nauséabondes tels que les excréments (la courante galopante s'attrape incroyablement vite quand on ne surveille pas son alimentation…et donc niveau odeur on est servit…enfin bref) C'est dans sa 22éme année sur terre qu'il connu le premier évènement tragique de son existence. Après plusieurs jours passé loin de son cabanon il découvrit sa mère morte. La thèse de l'accident était facilement écartée au vu du poignard planté dans son dos. Il se mit donc en quête de ces assassins…mais les traces ne menaient nul part il fini par se perdre et commença à dépérir…il sombra petit à petit dans les ténèbres et se laissa envelopper par leurs chaleurs réconfortantes, se laissant aller et pensant que tout aller enfin se finir… Et soudain il ouvrit les yeux, il était allongé dans une petite pièce éclairée à la bougie avec un petit homme à coté de lui…il lui devait visiblement la vie. Après s'être remit sur pieds il décida de partir pour la foret du Reikwald, la bas, dans une petite cité elfique, il suivi une formation martiale pour rejoindre les rangs de la garnison et il travailla d'arrache pieds durant des années pour atteindre un niveau suffisant et ainsi devenir Danseur de Guerre en suivant la Voie de Loec…Voie qui fini par le mener en Averland, lieu qu'il espère plus propice pour sa progression…

Compétences

- niveau 1 Danse de Morrslieb

- niveau 1 Danse du Ver

- niveau 1 Chasse

- compétence de race Acuité Visuelle

- Compétence de race Visuion nocturne

Parcours

Quêtes accomplies

Nom + lien + récompenses obtenues

Classes acquises

Classe en cours d'apprentissage

Danseur de guerre

Dévotion religieuse

Dieu Points de dévotions disponibles Points de dévotions dépensés
Nom du dieu

Notes particulières


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