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Informations générales sur le personnage :

Nom et Prénom: Valhannas fynndell
Age: 23 ans
Sexe: Masculin
Race: Humain
Carrière: Colporteur d'informations
Lieu/ville de départ: Altdorf
Fréquence de jeu: 3 à 4 fois par semaine
MJ: [MJ] Ombre de la Mort


FOR END HAB CHAR INT INI ATT PAR PV
8 8 9 12 11 8 10 8 39


XP disponible: 0
PC dépensés: 5
PC disponibles: 0





Description physique :

Valhannas est vêtu de noir et de façon correct, mais non-ostentatoire; Un passant comme les autres, que ce soit en société ou dans une taverne. Si besoin, il porte un manteau à capuche qui ne change pas de ses autres vêtement.

Il est brun aux yeux bleu, le visage fin et rieur. Les femmes qui le croisent n'osent même pas se retourner, de peur que leur mari s'échauffe.

Toujours souriant, il passe son temps dans les rues à parler à des gens qu'il ne connait pas. Puis il s'en va tout aussi incognito.

Description psychologique :

De prime abord, il s'intéresse au petites choses de la vie et à tout le monde: les métiers des gens, le prix des légumes, les vergetures de la reine mère, les horaires de diligences. Mais peu de gens savent qu'il les utilise au service de ses maitres que nul ne connait, d'ailleurs.

Allure courtoise, presque bourgeoise, c'est un homme discret au regard pénétrant. Si il passe pour un être ordinaire au milieu de la foule, une personne qui s'intéresse particulièrement à lui peut se sentir gênée ou apaisée, en fonction de la noirceur ou de la pureté de son âme.

Ça lui plait de se sentir nécessaire à ses maitres, aimé des femmes. Mais ce qu'il aime par dessus tout, c'est son indépendance, l'argent et ce qu'elle procure. Peu importe la notoriété publique, la discrétion suffit pourvu qu'elle ouvre les portes fermées aux commun des mortels.

Aussi, en cas de bataille, il fuit… Ce n'est pas de la peur, mais ses clients ne le payent pas assez pour aller se faire soigner, et ses conquêtes pourraient ne plus s'intéresser à lui, s'il porte une balafre au milieu de son beau visage.

Alignement : neutre

Historique du personnage :

Valhannas a grandi dans la taverne de ses parents. Rien de particulier: ni mort suspecte ou très sanglante, ni coups de bâton pour son éducation. Il s'est toujours intéressé aux clients de ses parents pendant les heures de service où il aidait ses parents. Il a entendu bien des histoires d'aventuriers qui lui ont fait envie, de guerriers qui lui ont fait peur, de magiciens qui l'ont émerveillés. Une véritable école de la vie. Chaque verre servi ou chaque assiette renversé était l'occasion d'écouter ce qui se disait tout bas.

Un jour, que sa mère était importunées par un client habituel, il décida de la venger. Valhannas menaça discrètement l'homme de révéler les histoires secrètes et peu glorieuses de sa vie, si il n'arrêtait pas. Valhannas reçut une bonne rouste en retour, mais l'adrénaline l'avait déjà contaminé: Il allait devenir informateur pour les gens importants.

Peu à peu les déboires de la vie d'une telle ou d'un tel ne l'intéressèrent plus. Il lui fallait des choses plus subversives. Et avec la pratique, il se servit de son apparence innocente et de quelques autres outils moins avouables pour obtenir le plus d'informations possibles, pleines d'intéret ou non, sans se faire prendre; par des méthodes plus indirectes. Il paya des amis de ceux qui l'intéressaient et il séduisit quelques filles de passage dans le dos de leurs pères.

Jusqu'au jour où son propre père tomba malade; Sa mère déjà vieille ne pouvait se résoudre à tenir l'auberge toute seule. Et comme Valhannas ne voulait pas faire ce métier toute sa vie, il partit chercher un boulot dans les beaux quartiers en temps qu'informateur avec quelques sous en poches donnés par ses parents suite à la vente de l'auberge. Il espère y rencontrer des clients prestigieux de ses parents. Là, il les suivra pour savoir si ils sont du genre à chercher des informations, qu'ils ne sont pas censés connaitre. Peut-être qu'ils (ou elles???) pourront vouloir sous-traiter avec lui?





Compétences :

ACUITE AUDITIVE(C) : Votre personnage a développé une ouïe bien au dessus de la normale . Il peut ajouter un bonus de +1/niveau à tous ses test d'écoute.

INTRIGUE DE COURS(C): Votre personnage sait activer les leviers et trouver les contacts nécessaires pour être au courant des rumeurs , des bruits et des intrigues qui courent dans une cour . Il peut ajouter un bonus de +1/niveau sur tous les tests visant à obtenir ces informations . ( Si la marge de réussite est importante , il peut aussi apprendre quelques secrets concernant les plans d'une faction dissidente ou des détails croustillants sur ce «beau monde»)

SEDUCTION(C): Votre personnage dégage une combinaison de charme naturel et d'attrait physique. Il peut ainsi ajouter un bonus de +1/niveau pour tous les tests mettant en jeu des personnes du sexe opposé (voire du même sexe).

ALPHABETISATION(S): Votre personnage est capable de lire et d'écrire les langages utilisant l'alphabet du vieux monde ( Bretonnien , Tiléen , Estalien , etc.) si bien entendu il comprend ce langage ( pour cela , il devra posséder la compétence «langue étrangère» pour ce langage . A l'inverse , s'il ne possède que la compétence «langue étrangère» il le comprendra , le parlera mais ne sera ni capable de le lire ni de l'écrire) . Dans le RP , pour des raisons purement pratiques on 10 considère que l'occidental est le langage partagé par toutes les races , mais dans certaines situations , le MdJ pourra tenir compte de ces différences de langage .










Inventaires et biens du personnage:

Bourse: 50 Pistoles Autres :


Inventaire (Encombrement: 5 )
Veste de Cuir 5 pts de protection 2ENC Protège Torse, dos et bras. Sous les vêtements
Épée à une main 9 pts de dégât 1ENC
Cornet auditif Permet d'écouter aux portes avec facilité Bonus de +1 pour un test d'écoute
fiole de somnifères (5 doses) Endort pendant 1d3+1 heures par charge
carnet et plume
Fiole de guérison (5 doses) Redonne 1d5 PV par charge
Guide d'Altorf Confère une connaissance correcte de tout Altdorf, des cartes de la ville et tout ce qui peut être connu publiquement
Poches secrètes et étanches autour des cuisses


Tête: 0

Buste, dos et bras: 5
bodygeneric.jpg

Main droite: 0 , 9
Main gauche: 0
Jambes: 0
Pieds: 0


Parcours

Quêtes accomplies

Nom + lien + récompenses obtenues

Classes acquises

Voie et Classe en cours d'apprentissage

Voie : Voie de l'information
Classe actuelle : Colporteur d'informations

Dévotion religieuse

Dieu Points de dévotions disponibles Points de dévotions dépensés
Mórr 15 0
Ame 5 0

Autres


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