Informations générales sur le personnage :
| Nom et Prénom: | Sigmund Muragan | |
| Age: | 24 ans | |
| Sexe: | Masculin | |
| Race: | Humain | |
| Carrière: | Initié | |
| Lieu/ville de départ: | Stirland | |
| Fréquence de jeu: | 8/10 | |
| MJ: | [MJ] Wargut |
| FOR | END | HAB | CHAR | INT | INI | ATT | PAR | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 8 | 9 | 10 | 9 | 9 | 10 | 10 | 40/40 |
| XP disponible: | 20/20 |
| PC dépensés: | 5 |
| PC disponibles: | 0 |
Description physique :
Tenant bien haut sa lanterne, Sigmund descendit l'escalier en spirale qui menait au sous-sol. Les marches étaient anciennes et grinçaient nonchalamment à chacun de ses pas. Quelques ombres mouvantes dansaient alors à la surface des murs, elles étaient soigneusement dessinées par la source de lumière qu'il tenait fermement en main. Atteignant enfin la dernière marche, il écarta avec force et empressement la lourde porte qui le séparait encore de ses quartiers secrets. Où l'avait-il laissé? Il ne s'en souvenait plus vraiment. C'est ainsi que, ses pensées dirigées uniquement vers l'objet qu'il recherchait, il jetait ça et là tout ce qui lui tombait sous la main. Sa chambre, qui n'était jamais vraiment bien rangée, ressemblait à présent à une minuscule bibliothèque dans laquelle on aurait mis à sac toutes les étagères. Que pouvait-il bien chercher? Nul ne le sait. Mais une chose est sûre, cela n'avait aucune rapport avec un quelconque bouquin ou tout autre outil dont se servaient d'ordinaire les répurgateurs.
C'est sous un lit littéralement recouvert par un nombre incalculable des parchemins qu'il put finalement trouver son bonheur. Il déblaya son bureau d'un petit geste de la main, jetant ainsi au sol un pot d'encre à moitié remplit ainsi que quelques livres dont-il connaissait déjà tous les secrets avec fracas. Il ne prêta pas un seul instant attention au bruit de verre brisé qui avait alors retentit dans la pièce exigüe. Tout ce qu'il voulait, c'était pouvoir enfin se servir de ce qui l'avait tant préoccupé. Ainsi, un léger pincement aux lèvres, il posa un petit miroir sur le meuble devant lequel il s'était assis. Ce qu'il vit alors n'était en rien ce qu'il espérait. À la place du regard enfantin qui l'avait accompagné durant toute sa jeunesse se trouvait quelque chose de froid, d'abîmé, d'usé. Les affres du temps avaient fait leurs oeuvres sur le jeune homme, et le faciès qu'il arborait avec horreur était en tout point différent de celui qui le caractérisait avant sa longue et périlleuse chasse des forces chaotiques. La colère aidant, il écrasa du poing la source de son reflet. Quelques entailles s'étaient alors formées sur ses doigts, et qui le poussa à quitter cet endroit pour aller les désinfecter.
Il récupéra ainsi sa lanterne, et remonta péniblement les marches qui menaient à son repère secret. Lorsqu'il fut arrivé à la sortie du tunnel, il fut littéralement ébloui par la vive lumière qui inondait le village. Sans perdre d'avantage de temps, il se rendit à ruisseau qui se trouvait non loin de là. Après s'est soigneusement lavé les mains, il en profita pour se laver le visage. Ce qu'il vit alors à la surface de l'eau était tel que cela lui coupa le souffle. Hébété par ce qu'il regardait, il ne put continuer de fixer bêtement son reflet, comme s'il cherchait à en imprimer l'image. L'épaisse couche de suie qui peinturlurait tout son faciès avait été retirée par l'eau avec laquelle il venait de se le laver, laissant apparaître ses vrais traits, ses vraies expressions, tout ce qu'il connaissait de lui et qu'il avait toujours connu. Dans le reflet de cette eau révélatrice de vérité, il vit un nez fin, presque aquilin, entouré par deux yeux gris taillés en amande. L'expression qu'ils revêtissait exprimait à la fois de la compassion, de la tempérance ainsi qu'une soif intarissable de savoirs. Ses cheveux étaient sales, très sales. Mêmes très courts et brossés en hauteur, la graisse s'était profondément installée et nécessiterait quelques longs lavages pour enfin s'en aller.
Lorsqu'il revint enfin à la réalité, il se releva avant de se rediriger vers l'église du village, où il s'était arrêté quelques temps pour y traquer un être qu'il suspectait être un partisant des forces occultes. Bien plus grand qu'un homme ordinaire, il dominait la plupart des habitants de cette petite bourgade du haut de son mètre quatre-vingts dix. Plus large qu'eux, il pouvait se vanter de longues heures d'entrainements durant lesquelles il s'était entrainé à l'utilisation des masses et des épées. On pouvait deviner sous la longue veste brune un torse robuste et des bras assez développés. Mais il s'en servait également pour dissimuler quelques couteaux de lancer ainsi que quelques potions dont-il connaissait les effets. Ses bottes en cuir martelaient le sol tant elles étaient lourdes et imposantes, et on pouvait entendre un petit cliquetis métallique à chaque pas qu'il faisait. Là-dessus, il retourna étudier quelques documents sacré sur lesquels il venait de m'être la main dans son repère de fortune, patientant dans l'ombre la moindre preuve de la culpabilité de celui qu'il suspectait.
Description psychologique :
Il n'avait encore que vingt et un ans lorsque cela est arrivé. Le répurgateur qui s'était occupé de lui durant des années l'avait désigné pour l'accompagner dans sa croisade contre les forces du chaos. Ainsi, avec pour seule objectif de servir au mieux son professeur, il se rendit à ses côtés dans un petit village dont-il n'avait jamais entendu parler. Sur le chemin, un femme vint les rejoindre en leur assurant que dans le village où elle habitait vivait une praticienne des forces occultes, et que bientôt, si personne n'intervenait, tous son entourage finirait par en être affecté. Là dessus, la maître de Sigmund prit la décision de la suivre, car à ses yeux, rien n'est pire que le germe du chaos qui, chaque jour, croit dans l'esprit et les coeur des honnêtes gens. Ils furent tous deux directement menés à la maison de l'impie, et ne se privèrent pas d'y pénétrer croix à la main, avec pour seul objectif de la purger de toute présence maléfique.
Sigmund, atterré par un tel changement dans les projets de son professeur, se contenta d'observer passivement l'horrible spectacle qui se déroulait alors face à lui. Il ne comprenait pas pourquoi celui pour lequel il avait tant de respect s'était immédiatement mis à torturer ceux qu'ils suspectait être des engeances démoniaques. Son esprit était si droit et étriqué que celui de jeune Muragan, bien plus ouvert et curieux des choses de la vie, était incapable d'en cerner les intentions ou même les objectifs. Il ne chercha pas un seul instant à arrêter son professeur, le laissant ainsi, trois jours durant, torture jusqu'à la mort une femme, son mari, et même leur nouveau-né. Pour lui, tout ce qui comptait était la connaissance et l'expérience. Voir ces gens souffrir lui importait peu, car il considérait que cette terrible épreuve qui leur était imposée pouvait le renseigner sur les secrets occultes qu'ils dissimulaient.
C'est pas la force des choses qu'il devint répurgateur. S'il avait eu la possibilité d'échapper à ce destin baigné de souffrances et de larmes, il l'aurait sans doute fait. Ce qui l'intéressait réellement, ce qui l'avait toujours intéressé, c'était la connaissance. Pour lui, les anciens écrits étaient révélateurs de toutes les vérités qui échappaient encore aux mortels. Et toute ses pensées étaient uniquement tournées vers le plus puissant, plus plus dangereux, et aussi le plus terrifiant de tous ces secrets : ce secret était celui de l'immortalité. Traumatisé par la mort dès sa plus tendre enfance, il vécu toute sa vie durant avec la peur de mourir. La traque des esprits faibles et infâmes du chaos lui permettait de se rapprocher chaque jour un peu plus de ce qu'il désirait autant. Réfléchit et peu scrupuleux, il n'hésitait pas à accuser tout un village d'infâmie si cela lui permettait ensuite de mettre la main sur un document qui pourrait l'éclairer dans sa quête. Ainsi, alors à peine âgé de vingt et un an, il laissa la pire des injustices se produire devant ses yeux, sans verser une larme et sans le moindre remord. Tout ce à quoi il pensait à ce moment-là, c'était ce que pourrait lui apprendre la pauvre bougresse qui se faisait torturer. Il ne prêta donc aucune attention à la mort du bébé et de la traîtresse, mais ne put réprimer un léger petit pincement de lèvre lorsqu'il vit le père de famille, qui était quand à lui parfaitement innocent, se faire crever les yeux à l'aide d'un fer brûlant. La punition divine était aussi injuste que terrible, mais cela ne lui importait que peu, car il portait toujours dans son coeur le plus vil et le plus infâme de tous les secrets.
Alignement :
Historique du personnage :
Tout commença il y a trente ans, presque cinq ans avant la naissance de Sigmund, dans une vallée située quelque part en bordure des Terres Arides, plus communément appelées les Terres du Sud. Le groupe de nomade dans lequel naquit le personne dont-il est fait question plus haut avait enduré les affres d'un nombre incalculable de batailles, de trahisons et de souffrances. La vie de nomade n'était en rien facile, et nombreux étaient ceux qui mourraient dans le désert. Un jour, alors qu'ils crurent tous pouvoir enfin trouver refuge dans un petite ville en ruine qu'ils avaient trouvé lors de leurs pérégrinations, un autre groupe de nomades vint, pour une raison qui échappe encore au restant de l'humanité, les débusquer à grand coup de cris, de poings et de lames. Plus de la moitié du groupe fut terrassé avant même de pouvoir réagir, et dans leur folle course hors de cette ville interdite, d'autres firent une rencontre qui les mena à un destin plus terrible, plus tragique et bien moins enviable que la mort elle-même. Un démon du chaos apparut juste devant eux, et leur proposa de les guider jusqu'à un endroit sûr où ils pourraient prospérer si en échange ils leur confiaient leur âme. Certains refusèrent, mais beaucoup d'autres acceptèrent. Inutile de préciser que tous ceux qui s'étaient opposés à la proposition du démon avaient tous mystérieusement disparu dans le désert, laissant derrière-eux des corps calcinés et des membres lacérés par des horreurs sans nom. Quelques temps plus tard, un minuscule microcosme formé par ceux qui avaient vendu leur âme se créa quelque part dans les montagnes. Ils purent y prospérer pendant quelques années, comme leur avait promis l'immonde entité démoniaque. Ils lui avaient même voué un culte. Une immense statue faite d'or et de bronze trônait fièrement au centre du village. Ce qui était fabuleux chez ce peuple, c'est qu'ils s'étaient corps et âme livrés dans la vénération des forces occultes, sans que rien ne leur soit demandé. Leur nouveau maître, craignant l'intervention des forces de sigmar, préféra, pendant quelques années, les laisser se développer sans les soumettre à la puissance de la magie du chaos. Ainsi, il s'assura que ses nouveaux protégés n'encourent aucun danger, et put ainsi recréer en dix ans seulement une petite armée qu'il désirait utiliser avec force.
Annx'xiius, le démon aux cents visages, s'était ainsi créé un petit monde où il pouvait tranquillement régner. Personne n'osait remettre en doute les dessins du sauveur. Personne ne savait pourquoi il les avait sauvé ni-même pourquoi il les avait aidé à fonder un nouveau foyer. Tout ce qu'ils voyaient, c'était que cet être à l'allure si étrange et aux dessins si lumineux ne pouvait être qu'un envoyé de Sigmar lui-même. En réalité, ce démon fut banni de son propre royaume par les siens, et furieux de sa défaite contre son plus grand rival, il s'était réfugié dans le monde des humains, dans un lieu où il était sûr que personne n'aurait l'idée de venir le chercher, pour mieux pouvoir préparer son glorieux retour parmis les siens. Ainsi, lorsque le nombre des habitants du village était devenu suffisamment conséquent, il leur appris à se servir de la magie démoniaque qui, au fil du temps, altéra leur conscience et leur apparence. Il leur demanda aussi d'user de leurs nouvelles connaissances pour lui fabriquer une arme, et plus précisément une épée dont-il leur avait également donné les plans. Ils s'exécutèrent sans poser la moindre question, et chacun des membres du village fit du mieux qu'il put pour aider à la réalisation de l'objet que désirait tant leur sauveur. L'arme qu'ils fabriquèrent était totalement différente de ce qu'ils s'étaient imaginés. La lame était d'un noir profond et opaque, rien ne se reflétait en elle, mais on pouvait entendre en elle ce qui semblait être le battement d'un coeur. C'est alors qu'un groupe de répurgateur fit son apparition au beau milieu du village. Lorsqu'ils virent la piètre apparence que revêtissaient déjà certains hommes de l'endroit, ils commencèrent directement leur longue et pénible extermination. Le combat fut long et difficile, et deux des répurgateurs furent dévorés par l'intarissable soif de l'épée démoniaque nouvellement forgée. Annx'xiius fut vaincu, et son essence démoniaque fut à jamais scellée dans l'artefact qu'il avait demandé de créer. Tous ses disciples furent eux aussi éliminés : tous sauf un. Un petit garçon âgé de quatre ans à peine fut sauvé par ledit purgateur qui ne trouva en lui aucune marque de la moindre corruption que ce soit. On raconte qu'il existe des âmes qui n'ont aucune présence dans le monde démoniaque, et que ces âmes, qu'elles soient pures ou non, sont les plus difficiles à corrompre mais aussi les plus dangereuses pour toutes les formes démoniaques existantes. Aussi, persuadé qu'il s'agissait-là d'un répurgateur en devenir, il le ramena chez lui, au Reikland, pour l'éduquer et le former au difficile métier de répurgateur, persuadé qu'il serait l'un des acteurs principaux de la mise en échec de tous les plans démoniaques.
Compétences :
• alphabétisation niveau 1. - niveau 1 : Permet de lires divers languages.
• érudition niveau 1. - niveau 1 : Accorde un bonus de +1 aux tests d'intelligence.
• hypnose. - niveau 1 : Obtient une information de la cible si un test d'intelligence est réussi.
• histoire. - niveau 1 : Donne une chance de connaître certains éléments relatifs à un événement ou à un endroit si un test d'intelligence est réussi.
Inventaires et biens du personnage:
| Bourse: | 50 Pistoles | Autres : 20 Jetons de Nowel (pour event Nowel) |
| Inventaire (Encombrement: 5 ) | |||
|---|---|---|---|
| Gilet de cuir clouté | 6 pts de protection | Autres |
| Rapière ouvragée | +1 PAR | Autres |
| Coutelas | Quantité: 2 | |
| Grimoire |
|---|
Parcours
Quêtes accomplies
Nom + lien + récompenses obtenues
Classes acquises
Voie et Classe en cours d'apprentissage
Voie : Voie de la purge
Classe actuelle : Initié
Dévotion religieuse
| Dieu | Points de dévotions disponibles | Points de dévotions dépensés |
|---|---|---|
| Sigmar | 20 points | 0 |
