Fiche physique et psychologique

Nom /
Prénom: Sasiqueet ( Prononcer “Ssassiquouite” )
Age: Inconnu
Sexe: Masculin
Race: Skaven
Carrière: Voie du fanatisme religieux
Profil: FOR 10/ END 10/ HAB 8/ CHAR 6/ INT 9/ INI 9/ ATT 11/ PAR 8/ 50 PV (bonus inclus)
Lieu/ville de départ: Skarogne


XP disponible: 0
PC dépensés: 5
PC disponibles: 0
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Description physique: Sasiqueet est un Skaven tout ce qu'il y'a de plus normal. Des poils sombres, des yeux rouges sang, un long museau, deux dents proéminentes, une longue queue de rat qui traîne sur le sol… De plus, à l'instar de ses congénères, il porte une longue toge miteuse et déchirée par endroit, ce qui lui permet de cacher son corps à autrui. Sur sa tête, il a relevé une capuche qui ne laisse transparaître que le bout de son museau et deux points rouges cruels dans l'ombre, avides de sang…

Caractère: Déloyal, traître, lâche… Sasiqueet n'est pas une exception chez les Skavens. Cependant, sa courte période en tant que chef de son clan et son aventure avec les Gobelins (c.f : histoire en bas), lui a permis de développer son mental. Il est désormais plus rusé, créant de machiavéliques plans tordus chaque fois que son esprit dérangé le lui permet et, désormais, il reste indéfiniment sur le qui-vive, tuant pour un rien… Il lui est d'ailleurs déjà arrivé de transpercer un esclave d'une dague alors que celui-ci lui avait simplement frôler le bout de la queue. Dôté d'un humour très… Particulier, Sasiqueet haït la plupart des autres races (et la plupart des Skavens aussi), surtout les Hommes, les Orques et les Gobelins. Il lui arrive cependant de, parfois, se lier d'amitié avec un Homme-Lézard, un Vampire ou un Ogre. Enfin… Si on entend par “se lier d'amitié” “incorporer une stupide créature dans un plan génial qui lui permettra d'accomplir de terribles choses (puis tuer la stupide créature, mais bon ça on s'en fout)”…

Histoire personnage: Sasiqueet est né dans les terribles sous-terrains de la piteuse ville bretonniene qu'est Bordeleaux. Rapidement, il appris à courir extrêmement vite, à mordre ses frères de portées par derrière, et à faire porter le chapeau à un autre. Comme tout les Skavens sans histoire, il devint un Guerrier des Clans, sensé mourir au combat dans une pitoyable bataille contre la meilleure cavalerie du Vieux Monde… Et c'est ce qui faillit se passer… Un beau jour, le chef du clan déclara que, bientôt, “Les Choses-Hommes de haut-dessus bientôt êtres tous morts-morts ! Nous monter dans quelques heures-heures et tuer les survivants, puis nous devenir chef-chef de la ville !”… Malheureusement, les renseignement du dirigeant était faux et, lorsque l'armée sortit des égouts, ils firent face à des centaines de chevaliers et de soldats, prêts au combat. La bataille fut sanglante. Les Mitrailleuses Ratlings tuèrent leurs propres unités, les Lances-Flammes explosèrent, et les Chevaliers du Royaume empalèrent les quelques chanceux qui croyaient avoir échappé au carnage… Bientôt, les renforts du côté des Hommes-Rats durent arrivé en catastrophe. Sasiqueet faisait partie de ceux-là. Lorsque les diverses unités arrivèrent à l'air libre, ils découvrirent d'énorme champs de cadavres poilus, et seulement un ou deux soldat humains mort… Le terrible combat se poursuivit pendant plusieurs heures… Et, tout d'un coup, la chance sourit aux Skavens. Sasiqueet et ses compagnons réussirent à éliminer au moins une vingtaine d'adversaires en seulement quelques coups ! Le Paladin, général de l'armée bretonnienne ce jour-là, constatant les dégâts, fonça sur les meurtriers et… Abattit son marteau sur Sasiqueet. Le pauvre rat vit sa (courte) vie se déroulait devant ses yeux… Mais, coup du destin ou de bol, un autre Guerrier des clans, tués par une flèche, se renversa sur Sasiqueet, prenant le terrible coup de marteau à sa place. Le rescapé, envahit par la peur, déguerpit alors à toutes vitesses, laissant son épée et son bouclier sur le champ de bataille. Le Skaven, seul, perdu dans des terres inconnus, commença alors à marcher un peu au hasard, ruminant sa haine envers ceux qui avaient éliminé son clan et faillit le tuer… Puis, un beau jour, alors qu'il allait bientôt mourir de faim, de soif et de fatigue, il entendit un petit ricanement autour de lui puis… Sans qu'il ait eu le temps de réagir, une nuée de vert surgit et l'entoura, puis le captura en tant que prisonnier. Les Gobelins, car c'en était, l'emmenèrent ainsi, enchaîné, dans leur petit village “pittoresque”, et le présentèrent à leur grand chef Orque. Après plusieurs jours de torture, les peaux vertes arrivèrent à la conclusion que ce n'était pas un “Zom”, mais plutôt une sorte “Zom Ratz”. Les Orques le frappèrent encore un peu, les Gobelins le dépouillèrent de ce qui lui restait, et Sasiqueet fut relâché dans la nature, son corps totalement endolori. Au moins, il avait était nourri et logé… Il pourrait donc marcher au hasard un peu plus longtemps, ruminant sa haine contre ceux qui avaient détruit son clan et faillit le tuer, et aussi désormais contre ceux qui l'avait martyrisé et torturé. Après plusieurs jours de rumination, il tomba finalement sur une entrée de sous-terrain Skaven. Il y pénétra et… L'antre était vide. Remplie de cadavres, certes, mais vide de vie. Après avoir vagabondé pendant un moment dans les tunnels, il découvrit un corps, mort, bien entendu, qui l'intrigua… Ce macchabé portait une toge déchiré et une longue capuche, couvrant son visage, sous lesquelles il trouva une armure enfoncé et un casque à moitié cassé. Mais le plus étrange, c'était l'énorme fléau que cet ancien Skaven tenait à la main… Ni une ni deux, Sasiqueet dépouilla le mort. Il possédait donc désormais une longue toge à moitié pourrie, une armure qui le gênait plus qu'elle ne le protégeait, et une gigantesque arme qu'il ne savait pas manier… Fier de son butin, l'Homme-Rat s'apprêta à continuer sa marche quand, soudain… Il entendit un terrible rugissement derrière-lui. Il se retourna, et se retrouva nez à nez avec un seigneur de guerre en sang, sans queue, la moitié de sa peau brûlé et sans bras gauche. Dans sa colère, le seigneur bondit sur Sasiqueet qui, pris au dépourvu, ne savait que faire. Mais, juste avant qu'il ne se fasse planter une épée dans le ventre, le Rat fut mue par une force qu'il ne connaissait et ne compris que plus tard… Un nuage vert commença à l'entourer doucement, puis l'attaqué rugit à son tour et bondit sur son adversaire, lui éclatant le crâne de son fléau. Ensuite, le vainqueur commença à courir dans tout les sens et à taper tout ce qui bougeait. Après quelques minutes, il redevint calme, et constata qu'il était entouré de gens de sa race. Après un long moment de silence, ils l'acclamèrent, et Sasiqueet devint leur chef. Il apprit bientôt à manier son Fléau, un Encensoir à Peste, et se fit forger de meilleurs armures. Mais, un jour qu'il s'entraîner à frapper de son arme sur des esclaves, un de ses rivaux surgit par derrière et lui planta une terrible dague empoisonné dans le dos. Trahie, criant de douleur, Sasiqueet s'enfuit. Heureusement, son contact permanent avec le nuage toxique de son encensoir avait habitué son organisme au poisons, et il ne périt pas dans d'atroces souffrances. Cependant, il mit plusieurs mois à se rétablir, mais s'en était trop. Il jura au Rat Cornu qu'il se vengerait de ce félon, qu'il éliminerait les Orques et les Gobelins de cette Terre et qu'il asservirait l'Humanité entière… Mais il devait tout d'abord se constituer une puissante armée et, pour se faire, rien ne valait que de recruter des rebelles dans les capitale de l'Empire Sous-Terrain… Skarogne.

Compétences

- Arme de prédilection [Encensoir à peste] niveau 1

- Violence forcenée niveau 1

- Langue hermétique [skaven] niveau 1

- Science de la malepierre niveau 1

Parcours

Quêtes accomplies

Nom + lien + récompenses obtenues

Classes acquises

Classe en cours d'apprentissage

Initié

Dévotion religieuse

Dieu Points de dévotions disponibles Points de dévotions dépensés
Le Rat Cornu 20 0

Notes particulières


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