Informations générales sur le personnage :
| Nom et Prénom: | Dria Odia | |
| Age: | 35 ans | |
| Sexe: | Féminin | |
| Race: | Humaine | |
| Carrière: | ||
| Lieu/ville de départ: | Bretonnie | |
| Fréquence de jeu: | 1 post/jour | |
| MJ: | Nyx |
| FOR | END | HAB | CHAR | INT | INI | ATT | PAR | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 9 | 9 | 8 | 9 | 10 | 10 | 8 | 45/45 |
| XP disponible: | 137 |
| PC dépensés: | 5 |
| PC disponibles: | 0 |
Description physique :
Odia est pour la plupart du temps définie comme quelqu’un d’assez atypique. Cette exubérante humaine d’environs 1m83 pour 113 kg est très facilement repérable de par son grand gabarit, et d’une autre par à cause de sa voie insupportablement stridente. Son visage, joufflue et parsemé de tache de rousseur, laisse apparaitre un unique mais impressionnant sourcil, lui-même caché par une imposante tignasse bouclé. Son teint est globalement blafard, à par ses joues et sur son nez, qui ont pris une couleur violacé au fil des années de sa vie, notamment due aux litres de vignasse qu’elle ingurgite régulièrement. Un léger début de moustache était apparu au cour de l’hiver passé tel un signe de survie face au froid implacable qui s’était installé dans le village. Mieux vaut tout de même ne pas en parler a notre chère Odia car celle-ci risquerai de vous attaquer telle une tigresse protégeant ses petits. Son sourire enchanteur laissait apparaitre une dent en moins ainsi qu’un double menton longuement travaillé au vue de sa taille. D’un point de vue vestimentaire, Odia était au top de la tendance sa petite bourgade natale, un gros pull en laine de mouton puant, qui, pour la plupart du temps, avait ses manches remontés laissant apparaitre ses imposants avant-bras. Un pantalon noir rapiécé venait couvrir ses jambes et mettait en valeur ses courbes généreuses. Enfin, des vieilles bottes vertes toutes usée, ayant appartenus à son grand oncle, venait finaliser cette ténébreuse beauté.
Description psychologique :
Odia est une personne charmante, si nous laissons de coté ses crises de colère épique, notamment due à des moqueries sur son physique. Odia est plutôt d’humeur joyeuse en général, elle aime s’amuser, faire la fête, et surtout elle aime boire. En effet, le fait de boire lui permet d’oublier qu’elle est avant tout une femme seule car oui … le rêve de Odia est de se marier avec un homme au moins aussi fort qu’elle, et qui puisse voire, contrairement aux autres, sa beauté rayonnante. Et oui, Odia est légèrement narcissique quand il s’agit d’elle, se trouvant parfaite sous toutes les coutures et une de ses activités favorites étant de se regarder. Enfin il ne faut surtout, mais alors surtout pas se moquer du physique gracieux d’Odia … cet acte de courage a fais perdre la vie à de nombreuses personnes.
Alignement : Neutre
Historique du personnage :
Il y a 35 ans, alors que les Orques menaient une croisade contre son village, la femme qui donna la vie à Odia mourut dans des circonstances assez rares. Le bébé qu’elle allait mettre au monde était tellement imposant qu’il était physiologiquement parlant impossible qu’elle puisse le mettre au monde de manière naturelle. Le médecin s’étant fais tuer quelques heures auparavant par un des vils monstres mangeurs de chaire, ce fut le boucher qui s’occupa d’extraire l’enfant. Après une heure de travail, un bébé de 75 cm pour 8kg était dans les bras de son père, il aurait fait un magnifique garçon … mais malheureusement c’était une fille. Les années passèrent et les enfants du village se moquaient de plus en plus d’Odia la géante. A l’âge de 11 ans celle-ci faisait facilement 2 têtes de plus que ses camarades, qu’elle menait à la baguette. Mais Odia le savait, un jour son prince charmant viendrait l’enlever et ferait d’elle la femme la plus heureuse du monde. Tous les ans, à la fête du village, le combat pour designer l’homme le plus fort du village était organisé. L’année de ses 18 ans, Odia s’inscrivit, et le remporta face à Ragnar, l’homme invaincu depuis maintenant 10 ans. Ce fut une telle surprise qu’une femme remporte ce tournoi que les villageois de cette bourgade la nommèrent Odia l’ogre Naine, surnom qu’elle ne supportait absolument pas. Malgré tout, elle trouva un mari, un petit homme chétif de 30 ans son ainé qui n’avait rien du prince charmant qu’elle espérait étant enfant. Un jour, alors qu’elle rentrait de la forêt, où elle avait chassé un majestueux sanglier, elle trouva son mari au lit avec une femme de plaisir … tout deux reposent aujourd’hui au fond du jardin. Maintenant la monotonie s’est installée chez cette femme de 35 ans, qui travaille dans une taverne, et qui rêve de nouveau de rencontrer son homme idéal. Le moment est probablement venu pour elle de voire d’autres horizons si elle souhaite enfin le rencontrer, et pourquoi pas sortir de cette tranquillité quotidienne.
Compétences :
• COUPS PUISSANTS - niveau 1 : Votre personnage développe une puissance hors du commun lors des combats et augmente les dégâts occasionnés à ses adversaires de + 1D3 points de dégâts.
• AMBIDEXTRIE - niveau 1 : Votre personnage peut utiliser ses deux mains avec la même habileté et dextérité et ceci sans subir de malus lors des tests.En ce sens, il ne subira aucun désavantage lorsqu'il, pour une raison ou une autre, combattra ou tentera une opération quelconque avec l'une ou l'autre de ses mains. De plus il a un bonus de +1 en ATT et en PAR s'il utilise une arme dans chacune de ses mains pour combattre(Attention, cela ne signifie pas qu'il puisse attaquer deux fois dans le même round et le bonus apporté par cette compétence ne peut être supérieur à +1 ; en d'autre terme, cette compétence ne peut être amélioré au-delàdu niveau 1)
• BAGARRE - niveau 1 : Votre personnage est expérimenté dans l'art de se battre sans arme conventionnelle en se servant de toutes les parties de son corps ainsi que des objets présents dans son environnement. Grâce à sa technique, il ne subit pas de malus sur son ATT et sa PAR (contrairement aux personnes combattantes sans arme)et ses dégâts sont évalués par un jet de 1D12 points de dégâts.
• PIEGEAGE - niveau 1 : Votre personnage est rompu aux techniques de piégeage. Il connait le meilleur endroit pour installer les collets et les filets, quels appâts utiliser, comment les positionner pour capturer ou tuer leurs victimes. Sur un test réussi, son piège est efficace et arrive à attraper ou tuer un animal(Les pièges doivent être appâtés et amorcés correctement si l'on veut qu'ils fonctionnent)
• ARME DE PREDILECTION - niveau 1 : Pioche en acier
Inventaires et biens du personnage:
| Bourse: | 48 Pistoles | Autres : 20 Jetons de Nowel (pour event Nowel) |
| Inventaire (Encombrement: 5 ) | |||
|---|---|---|---|
| | Veste de Cuir | 2/Torse, dos et bras/5 | Veste de Cuir |
| | Pioche en acier | 2 /10/ATT et PAR -1 | Capable de transpercer aussi bien la pierre que les têtes, la pioche en acier peut servir d'arme ou d'outil. |
| | Sac de voyage | ||
| | Flasque en métal | ||
| | Bracelet en tissu | ||
| | Bâton de marche | ||
| | Bague en cuivre | ||
| | Tête de citrouille évidée de Geheimnisnacht | Objet event saisonnier | “Décoratif” mais inspire la peur |
| Grimoire |
|---|
Parcours
Quêtes accomplies
De l'ombre à la lumière + http://warforum-jdr.com/phpBB3/viewtopic.php?f=114&t=3065&start=50 + 137XP
Classes acquises
Voie et Classe en cours d'apprentissage
Voie : Hors-la-Loi
Classe actuelle :
Dévotion religieuse
| Dieu | Points de dévotions disponibles | Points de dévotions dépensés |
|---|---|---|
| 0 |
