Informations générales sur le personnage :
| Nom et Prénom: | Dwelini Calia, dite Lia. | |
| Age: | 21 ans | |
| Sexe: | Féminin | |
| Race: | Humain | |
| Carrière: | Voleur | |
| Lieu/ville de départ: | Middenheim | |
| Fréquence de jeu: | 1 post/jour | |
| MJ: | [MJ] Eckâ |
| FOR | END | HAB | CHAR | INT | INI | ATT | PAR | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 8 | 12 | 9 | 9 | 9 | 10 | 8 | 40/40 |
| XP disponible: | 0 |
| PC dépensés: | 5 |
| PC disponibles: | 0 |
Description physique :
Fine et élancée, Lia est une jeune femme agréable à regarder. Bien qu'elle n'ait pas d'atout qui la démarque clairement des autres, la demoiselle dispose cependant une chevelure irrégulière blonde comme les blés qui attirent (trop) facilement l'attention. Elle est de taille moyenne et relativement musclée. Soucieuse de son hygiène de vie contrairement à certains pouilleux, elle prend très soin d'elle. D'une nature plutôt sociable, elle a un visage ouvert, avenant et le sourire tout comme le rire facile. Ces grands yeux verts sont très expressifs et laissent facilement transparaitre ses émotions, mais pas forcément ses pensées. Que ce soit quand elle s'exprime ou qu'elle se meut, elle fait preuve de plus d'assurance qu'elle n'en possède réellement. Elle se tient droite et n'est pas du genre à baisser les yeux ou à s'écraser devant autrui.
Côté vestimentaire, la jeune femme ne cherche pas à se mettre en valeur et aurai même plutôt tendance à vouloir se faire oublier, sauf quand la situation l'exige bien entendu. Ainsi, elle porte des tenues simples, du moins en apparence. En effet, elle choisie ses vêtements avec soin, mettant l'accent sur la souplesse des tissus, ceci afin de lui permettre un maximum de liberté dans ses mouvements. De même, elle s'occupe elle-même de les doter de poches, afin d'y mettre tout ce dont elle peut avoir besoin (matérielle de crochetage en autre).
Description psychologique :
Comme beaucoup de gens, Lia est une personne plutôt lunatique. Son comportement diffère selon les personnes auxquelles elle a affaire, alternant entre pragmatisme et sentimentalisme, bien que le dernier cas soit plus rare. C'est une femme prudente qui n'accorde pas facilement sa confiance, ni ne fonce tête baissée, préférant y réfléchir par deux fois avant d'agir. Impulsive et franche, elle se contrôle difficilement lorsque quelque chose lui déplait et il lui faut parfois se faire violence pour ne pas se laissait emporter. De plus, c'est une personne qui ne tient absolument pas en place et pour qui chaque vol représente un nouveau défi. Fier d'elle, elle a du mal à admettre ses erreurs tout comme ses échecs. A côté de cela, elle pratique volontiers le sarcasme et l'ironie lorsqu'on l'agace.
A contrario, Lia est également une personne à la compagnie agréable, souriante, aimable et ayant la conversation facile. Elle aime discuter avec les gens et se montre plutôt curieuse. Loin d'être défaitiste, elle est convaincue qu'il existe une solution pour chaque problème et, acharnée comme elle est, elle s'entêtera toujours pour trouver un dénouement favorable à chacune des situations qui se présenteront à elle. Il ne faut jamais trahir sa confiance, car elle ne l'accorde qu'une fois.
Alignement : Bon
Historique du personnage :
Calia a vu le jour dans un petit village du Nordland, sur les côtés de la mer des Griffes. Comme beaucoup d'habitants de l'Empire, son destin a été tracé dans le sang, mais contre toute attente, ce n'est pas cela qui attise sa soif de vivre aujourd'hui.
Fille unique n'ayant jamais connu son père, la jeune fille a grandi au milieu d'une communauté de pêcheurs avec pour seule famille sa mère et les parents de celle-ci. Certains penseront que son père était un vaillant pêcheur, avalé par les flots d'une mer déchainée lors d'une effroyable tempête, mais il n'en est rien. Cet homme n'était qu'un aventurier de passage, que la famille avait accepté d'héberger monnayant quelques malheureusement pièces de cuivre, pourtant chaleureusement accueilli en vue de leur précarité.
Il n'aura fallu que quelques lunes et un peu de pailles pour que l'union se fasse et pour que, neuf mois plus tard Calia voit le jour. Bien évidemment, l'homme était reparti depuis bien longtemps et la naissance de la fillette fut plutôt mal accueillie, la mère n'étant dès lors plus apte au mariage en vue de la présence de l'enfant.
Durant sa jeunesse, la jeune fille eut à supporter la hargne, voir même parfois la violence de ses grands-parents, facilement exaspérer ou irriter au moindre de ses faux pas. Il était clair qu'ils ne l'aimaient pas, mais ils ne crachaient pas sur la présence d'une paire de bras supplémentaire pour raccommoder les filets et entretenir le logis. Calia trouvait un peu de réconfort auprès de sa mère, mais celle-ci avait souvent mieux à faire que de s'occuper de la fillette. Ainsi, la jeune fille fut livrée à elle-même très jeune, mais l'absence d'enfants de son âge l'empêcha de s'épanouir convenablement.
« Le drame » se produisit lors d'une nuit orageuse. Tous les habitants de la petite communauté s'étaient cloîtrés chez eux et lorsqu'elle y repense aujourd'hui, Lia suppose que c'est la tempête, ainsi que le brouillard qui s'était installé sur les côtes cette nuit-là qui empêcha les veilleurs et les soldats qui patrouillaient dans la région de voir les bateaux approcher. Lia se rappelle plus ou moins les événements de cette nuit tragique où les elfes-noirs déferlèrent sur le village, pillant les maigres richesses, mettant le feu aux bâtisses, les fers aux hommes et aux femmes en âge de travailler, exécutants vieillards, nouveau-nés et récalcitrants. Depuis les quais, cachée parmi les filets et les tonneaux, Lia avait regardé la scène, pétrifiée. Elle due s'assoupir, car lorsqu'elle ré-ouvrit les yeux, la nuit avait laissé place à l'aube, la tempête s'était apaisée et de là où elle se trouvait, elle put observer les décombres encore fumantes du village à l'intérieures desquelles il n'y avait pas âme qui vivent. Il lui fallut découvrir les corps calcinés de quelques habitants pour que l'horreur des événements frappe enfin sa conscience. Prise de terreur, elle s'enfuit aussi vite qu'elle put sans se retourner jusqu'à rejoindre une route. Elle marcha longtemps, se fit dépasser par de nombreux voyageurs et il fallut qu'elle s'écroule dans la poussière du chemin pour qu'une charrette daigne la ramasser et lui donner un peu d'eau. Les hommes qui la conduisaient étaient des commerçants en route pour rejoindre une caravane en fut de gagner la capitale du comté.
Ayant regagné des forces, Calia conversa avec les hommes, qui acceptèrent de la conduire jusqu'au lieu qui servivrait de point de départ pour la caravane. Une fois sur place, la jeune fille réussit à convaincre le “chef”du convoi de son utilité et monnaya sa place au sein des chariots en se mettant aux services des commerçants, prête à accomplir toutes les tâches qui lui serraient données. Elle put ainsi gagner Salzenmund.
Sa vie de voleuse commença dans la capitale du Nordland. Livrée à elle-même dans une ville qu'elle ne connaissait pas, elle due quémander et voler pour survivre et connue de nombreuses journées sans manger. La vie précaire qu'elle avait connu dans son village natale n'était rien en comparaison. Bien qu'elle fut une âme parmi tant d'autres dans cette ville, elle ne tarda pas à attirer l'attention des jeunes chenapans de son âge qui comme elle, devait lutter pour se nourrir. Calia se lia rapidement d'amitié avec eux, partageant repas et logis. Les jeunes voleurs qu'ils étaient se serraient les coudes et redoublait de malice pour parvenir à leurs fins et mener à bien leur méfait. Leur chef, un garçon de quelques années leurs aînés du voir en elle une meilleure voleuse que leurs compagnons d'infortune, car il lui demanda de s'introduire chez les bourgeois de la ville plutôt que de dépouiller les gens dans les rues. Il avait dû se tromper, car Calia se fit prendre dès sa première infiltration. Remise aux autorités, l'homme exigea qu'on lui coupe les mains, mais la jeune fille de treize ans n'ayant pas eu le temps de dérober quoique se soit, fut seulement jetée aux cachots. S'attendant être pendu haut et court comme il était coutume, Calia fut surprise lorsque l'on l'a relâcha quelques mois plus tard. Ne prenant même pas le temps de comprendre de quelle façon un tel miracle avait pu se produire, elle détalla sans demander son reste et tenta dès lors de perfectionner son art et de se faire oublier quelque temps. Les années passant, elle ne quitta que très rarement la capitale du comté, ne s'éloignant que dans des cas exceptionnels. Comme tous les gamins qui ne s'étaient pas fait prendre au cours des huit dernières années, elle avait gagné en âge et en habilité, mais contrairement à la plupart d'entre eux, elle avait rapidement quittée les rues pour se mettre aux services de quelques notables de la ville. Alors qu'on lui avait confié de soin de récupérer un objet de valeur chez un apothicaire - mission toute aussi anodine que les précédentes songea t-elle -, les choses ne tournèrent pas vraiment comme prévues. Contre toute attente, l'homme dormait dans son échoppe et toute à ses fouilles, Calia ne le remarqua pas. Reveillé par les bruits des objets qu'elle déplaçait, il lui sauta dessus, tentant de la maîtrisait au sol. Voyant qu'elle se débattait l'homme commença à lui assener plusieurs coups et dans la panique la jeune femme attrapa le premier objet à sa portée et lui en assena un violent coup sur le crâne. L'homme s'écroula et lorsqu'elle le repoussa pour se redresser, elle sentis un liquide chaud sur son visage et sur ses mains. Elle quitta l'échoppe sans récupérer l'objet que son commanditaire exigé et dans son trouble - elle venait de tuer un homme pour la première fois - oublia le sang qui lui maculée le visage et les vêtements. Elle croisa quelques passants qui la regardèrent avec scepticisme et méfiance. Lorsqu'elle compris la raison de leur regard, elle pris la fuite. Les événements se déroulèrent alors très vite. D'abord la découverte du cadavre, puis les témoignages des badauds qui l'avaient aperçu cette nuit-là. Puis la trahison. L'apothicaire n'était pas un citoyen lambda, mais le cousin d'un noble suffisamment influent pour exiger sa tête et en profiter pour accorder une somme à celui ou celle qui l'attraperait. “Les amis d'hier ne sont pas ceux d'aujourd'hui”. Calia l'appris à ses dépens, lorsqu'une des gamines des rues pour qui elle avait beaucoup d'affection déboula dans son appartement pour l'informer que les voleurs avec qui elle avait l'habitude d'accomplir ses méfaits quelques années auparavant et avec qui elle avait gardé de nombreux contacts venaient de la livrer aux gardes. Obligée de fuir son lieu de vie, elle songea un instant à demander l'aide de quelques amis, mais y renonça bien vite. Elle n'avait plus d'amis. L'argent corromps les coeurs et elle ne doutait plus un seul instant que ses amis filou auraient tôt fait de retourner leur face face à l'appât du gain.
Résignait, elle regroupa les rares possessions qu'elle détenait et quitta la ville sans plus attendre, se frayant un chemin parmi les voyageurs pour ne pas attirer l'attention des gardes. Alors que la murailles de Salzenmund disparaissait derrière elle, un cocher accepta de l'embarquer.
[b]“Où allez-vous?” “A Middenheim ! Cette route ne mène que là-bas…” “Ca me conviens.” “& Comment vous dénommez-vous ?” “Appelez-moi Lia.”[/b]
Compétences :
• Camouflage urbain - niveau 1 :
• Déplacement silencieux urbain - niveau 1 : Description
• Crochetage des serrures - niveau 1 : Description
• Vol à la tire - niveau 1 : Description
Inventaires et biens du personnage:
| Bourse: | 50 Pistoles | Autres : 20 Jetons de Nowel (pour event Nowel) |
| Inventaire (Encombrement: 5 ) | |||
|---|---|---|---|
| | Veste de Cuir | Caractéristiques | Autres |
| | dague | Caractéristiques | Autres |
| | Outils de crochetage | ||
| | Pied de biche en métal | ||
| | Corde | ||
| | Besace | ||
| | Flasque de cuir | ||
| Grimoire |
|---|
Parcours
Quêtes accomplies
Nom + lien + récompenses obtenues
Classes acquises
Voie et Classe en cours d'apprentissage
Voie : Vol
Classe actuelle : Voleur
Dévotion religieuse
| Dieu | Points de dévotions disponibles | Points de dévotions dépensés |
|---|---|---|
| Ranald | 20 | 0 |
