Table des matières

Informations générales sur le personnage :

Nom et Prénom: Lars
Age: 17 ans
Sexe: Masculin
Race: Humain
Carrière: Etudiant
Lieu/ville de départ: Au choix du MJ
Fréquence de jeu: 5 à 6 fois par semaine
MJ: Mort Noire


FOR END HAB CHAR INT INI ATT PAR PV
8 8 9 8 13 8 10 10 40/40


XP disponible: 0
PC dépensés: 5
PC disponibles: 0




Description physique :

Lars est un homme haut de un mètre soixante seize et pesant environ un quart de bœuf. Il est habillé de façon simple une chemise noire, un gilet de cuir brossé et usé, une braies à rayures noire et grise. On peut voir une sacoche et un poignard avec un manche en ébène et une lame verte accroché à une ceinture en cuir. Le tous surmonter d’une grande cape avec une capuche. Un grand bâton à la main droite lui permet de s’aider pour marcher.

Description psychologique :

Lars est nait fils de paysan dans un village reculé et isolé, après une attaque de mort-vivant, le village fût entièrement brûler, le nécromancien maitre de l’armée impie chercher des victimes pour ses expériences. Faisant preuve d’un minimum de compétences Lars devint l’apprenti serviteur du nécromancien. Une vie d’esclavage, possédant comme seul ami un zombi et un squelette, permit à Lars de se développer avec un esprit fort et une résistance à toute épreuve. Rien ne peut permettre de dire comment un enfant avec une enfance aussi merveilleuse finir a plus tard.

Alignement : Neutre

Historique du personnage :

Oui maitre, me voilà maitre. Serviteur incapable, prends ça !

Paf du revers de la main, une ferme baffe vient en collision avec ma joue droite

Aie !!! Maître qu’es je fais encore ? Imbécile, je te demande de dessiner un pentacle, donc 5 branches, suis les marque au sol n’invente pas. Oui maitre, pardon maitre. Bien le rituel est presque près, quand je commence tu disparais de ma vue minable, insignifiante créature. Oui maitre. La lune est pleine, que le rituel commence.

Bien utilise le poignard maitre, j’ai longtemps attendu ce jour, le jour de ma vengeance, le jour ou je deviens le maitre. Oui encore un petit instant et il plantera son poignard dans son cœur et là j’interviens, oh oui la surprise de me voir lui croyant être le maître absolu. Il va comprendre qu’il a fait une erreur, de croire que je suis capable de rien. Demain sera un grand jour, je ne serais plus son serviteur, mais je serais enfin sur la route de ma destinée. Bien il est l’heure maintenant.

Arg !!! Mais que m’arrive t il je dois mourir pour renaitre demain Bonjour, maitre Quoi toi ici et maintenant ? Misérable, qu’a tu fait ? Rien de bien mal mon maitre, j’ai suivi votre enseignement, j’ai étudié comme fond les apprentis, regarder le résultat cette lame, qui viens me donner vengeance. Tu ose me trahir, moi qui fait tant pour toi. Voilà trop longtemps que vous me traiter comme votre plus débile des serviteurs, même vos squelettes son plus satisfait de leur condition, moi votre apprenti, pardon votre serviteur. Qu’a tu fais traitre ? Regarder bien cette lame elle retient votre âme et demain vous ne renaitrez pas vous avez échoué. Mais je vous remercie de m’avoir donné votre crypte et votre bibliothèque. Je vous promets deux chose maître, de continuer à apprendre pour devenir meilleur que vous et ce jour là, je finirais ce rituel sauf que cette fois c’est moi qui renaitra le lendemain, c’est moi qui deviendra une liche. Pour vous j’ai un autre avenir, un avenir de non vie comme vous le souhaiter mais dans un golem ou un réceptacle comme mon serviteur. Adieu mon maitre, il temps pour vous de partir.

Arzuel La kutial mézeraphatul (vous s’avez pas lire le nécromantique ?)

Dans un flash vert, l’âme du nécromancien fût aspirée et emprisonné dans le poignard. Le corps inanimé s’écroula au sol. Lars l’apprenti devenu le maitre, s’efforça de découper le corps de son ancien maître et de le bruler.

Me voilà enfin le maître, me voilà enfin libre d’apprendre bien par ou commencer ? La bibliothèque, sa chambre peut être, son livre de magie, au que de joie.

Là pris de fatigue Lars s’écroule et s’endors de contre coup du rituel.




Compétences :

Incantation - niveau 1 : Description

Langue hermétique - magikane nécromantique - niveau 1 : Description

Sang froid - niveau 1 : Description

Conscience de la magie - niveau 1 : Description




Inventaires et biens du personnage:

Bourse: 50 Pistoles Autres : 20 Jetons de Nowel (pour event Nowel)


Inventaire (Encombrement: 5 )
Gilet de cuir cloutée protection 6 Autres
Baton de fer dégâts 5 Autres
Poignard rituel dégâts 0 Prison de l'âme du maître
Couverture
Masque de mort
besace
Livre de rituel
clef de la crypte


Grimoire
Évocation de Mort-vivants Invoque un nombre de morts-vivants égal à l’INT/4 (profils définis par le MJ)
Ouverture Ouvre une serrure par simple contact
Enchantement l'enchantement dure 5 minutes


Parcours

Quêtes accomplies

Nom + lien + récompenses obtenues

Classes acquises

Voie et Classe en cours d'apprentissage

Voie : Voie de l'étude des vents de magie
Classe actuelle : Etudiant

Dévotion religieuse

Dieu Points de dévotions disponibles Points de dévotions dépensés
/ 0 0

Autres

Possède la crypte de son ancien maître


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