Table des matières

Informations générales sur le personnage :

Nom et Prénom: Vie humaine: Jonas Vie Chaotique: Noakra
Age: 28 ans
Sexe: Masculin
Race: Humain Kislevite
Carrière: guerrier du chaos
Lieu/ville de départ: Désolations Nordiques
Fréquence de jeu: tout les jours
MJ: [MJ] L'Architecte Déchu


FOR END HAB CHAR INT INI ATT PAR PV
11 12 8 7 9 9 10 8 60/60


XP disponible: 47
XP dépensés: 225
PC dépensés: 5
PC disponibles: 0




Description physique :

Jonas est un Humain atypique, coiffé à la manière maraudeur, avec une crête sur le crane, bleu foncé. Sa peau est très blanche tel un humain du Nord et ses yeux sont noirs. Etrangement, lorsqu'il est en colère, on semblerait apercevoir un changement de ton tendant vers le rouge foncé… Pour un humain, il est de taille moyenne, 1m75 et son métier de mercenaire lui a sculpté un corps brut. Il a une cicatrice qui descend du bas de l'oeil au coup et sur sa main, de son index jusqu'au poignet. Ceci, pour ce qui est des cicatrices apparentes car il en possède nombre encore sur le torse, le dos et les jambes. En tant que mercenaire, posséder des cicatrices est une bonne vitrine de vente, prouvant que vous n'hésitez pas à vous lancer au combat.

Noakra GUERRIER DU CHAOS (sous son armure…..)

A son réveil plus rien n'était comme avant. Son corps avait changé, évolué dans les faveurs de Khorne, il était de couleur sang, aucun de ces teints comparable à ceux des humains, des gens normaux. Non celui-ci venait de l'essence même du chaos, des profondeur sanglantes comparable au couché de soleil sur un champ de bataille dévasté. Cela s'alliait également avec une taille que le mercenaire déchu ne mesurait pas avant. Il semblait avoir grandit et de plusieurs centimètres. Nul homme ne pouvait désormais égaler ses 2.10 mètres. Son corps plus grand et changeant laissait saillir de gros muscles disproportionnés. Tel un culturiste sa peau était tendu et ferme. Elle était également épaisse comme le cuir, comme si cela suffisait à se protéger. Les cicatrices du passé s'étaient élargies à cause de sa nouvelle corpulence. Ses épaules étaient plus carrées qu'auparavant et la largeur de son coup égalait les cuisses d'un hommes. Ses mains quand à elles n'avaient plus rien d'humaines. La forme était plus bestiales, ses os semblaient vouloir sortir de la chair, on pouvais bien distinguer chaque phalange, quant à ses doigts, ils n'étaient plus, ils avaient laissaient place à des griffes aussi aiguisé comme que des rasoirs, des lames sur mesure d'environ 8 cm. Outre le fait de la corpulence, son regard avait changé. Ses yeux n'était plus de simple pupille sur fond blanc, la totalité de l'œil avait absorbé une couleur rouge et à l'endroit de la pupille le teint tirait vers le bordeaux. Des yeux injecté de sang et de colère au titre du guerrier qu'il était devenus. Ses long cheveux couleurs d'ébènes n'étaient plus. Ils avaient disparus pour laisser place à une tête plutôt bizarre. En effet partout sur son crâne de petites bosses étaient apparus comme des début de cornes déchirant tout juste le cuir chevelu. Outre ces apparences atypiques, le démon qui l'avait habité pendant le combat lui laissa un souvenir lui rappelant son devoir envers son Dieu. Sur le torse, entre les pectoraux, le guerrier était brulé de façon précise, d'une croix épaisse barré en son centre, la marque de Khorne.

Extrait page 3 [Noakra] A l'aube de la lune rouge

Description psychologique :

Se lancer au combat, Jonas sait bien le faire. Un tempérament fougueux et une haine envers tout être, il n'est pas du genre sociable. Il rechigne à travailler en équipe et préfère se faire remarquer au cour d'une bataille, quitte à mettre tout le monde en danger, que de tourner le dos à son ennemie pour fuir. Son regard changeant représente son fort intérieur, colérique et lunatique. Il fut affecté par la perte de sa famille et de tous ses proches. Jonas est son nom de mercenaire qu'il donne tout le temps, on ne le connais que sous ce nom là. Il peignent et coupe ses cheveux comme un maraudeur du chaos, désirant se dégager de ses congénères qu'il haït. Il pense que le chaos est une grande force et qu'il faut employer les mêmes méthodes pour vaincre.

Noakra GUERRIER DU CHAOS (sous son armure…..)

Noakra avait eut droit à un don incroyable et inespérée. Il espère que sa soif de gloire le mènera loin dans l'estime de Khorne mais il devait déjà être redevable de cette dette. Le sang devra couler pour Khorne. Noakra se leva et malgré le combat d'hier, son corps ne semblait souffrir de rien. Sans doute la mutation avait fait cet effet, Noakra n'était plus humain, il appartenait à présent corps et âme à Khorne, ce pacte qu'il à signé de son sang hier même. Tout ceci avait altéré même sa propre nature, ses pensées n'étaient plus les mêmes, partout où se posait son regard Noakra voulait détruire. Il n'avait plus que ça en tête. Obstiné, il marcherait sur les terre de la Norsca, de l'empire, de la Bretonnie… Il suivra Krinarsh partout. Son esprit tendait vers la gloire et le sang, il essaiera d'aller au plus haut rang dans l'estime de Khorne. Il n'a cure de son misérable passé d'être humain car pour lui un nouveau chemin et une destiné unique se dévoile pour la première fois devant lui.

Extrait page 3 [Noakra] A l'aube de la lune rouge

Alignement : Neutre/ devenu CHAOTIQUE

Historique du personnage :

*Jonas se souviens*

{Plongé une quinzaine d'année en arrière, il se voit jouant avec ses frère dans la prairie enneigée. Père, est à la forge en train de travailler le fer. Chaque coup de marteau faisait pleuvoir des étincelles, les gouttes de sueurs de son front tombant sur le métal chauffé à blanc, soulevaient de la vapeur qui se perdait dans le four immense. Ce jour là, il avait une grosse commande d'épées pour la milice du bourg. Mère, elle, est dans la cuisine, s'attelant au fourneau pur préparer le repas de midi. Nourrir une famille de cinq membres n'ai point chose aisé. Elle sort pour nous appeler, quémandant notre présence au dîné. Toute la famille se réunit autour de la table, les petit plats dans les grands, comme s'était la coutume le mercredi et sous ordre de père, nous récitons la prière voué à Ulric… * Seigneur Ulric, toi qui trône au côté des sages, qui siège avec les justes, qui décide parmi les Dieux du sort de notre peuple, nous rendons offrande chaque fois que nous travaillons, mangeons ou buvons. Ceci est ta terre, nous seule seul loueur des lieux, puisse tu nous aider dans notre existence en posant ta main sur l'ombre de nos têtes. Seigneur, entend mes prières, seigneur, écoute les faible, seigneur, puisse tu décider ce qui est juste.* Tout le monde y compris le plus jeune ferma les yeux et croisa ses mains tout au long de la prière. Alors que Père allait ordonner le début du repas en séparant le pain de ses mains, un bruit sourd frappe le mur externe. La famille sursaute, apeuré. Père, courageux, empoigne son marteau de forgeron et se dirige à l'extérieur. Discrètement, nous le suivons, dans son ombre. Une foi dehors, le spectacle est pétrifiant, un être de grande taille, largement supérieure à la normale, en armure lourde peinte en rouge et une hache arborant des motifs démoniaques, avance face au père laissant une terre stérile, qui dépérit rapidement dans son sillage. Son armure arbore des crânes, d'apparence humaine, qui terrifient les enfants. Un grand vent noir englobe le guerrier qui frappe le Forgeron, fendu en deux. Le guerrier démoniaque s'approche de Jonas, tétanisé, il se penche sur lui et dans une voix qui semble venir de son esprit, Jonas entend

Plus tard tu comprendra… Plus tard…

Jonas perd connaissance sous la force chaotique régnante. A son réveil sa famille git morte autour de lui, éventré, décapité. Sa demeure est en feu ainsi que tout le village. Jonas hurle d'horreur, de terreur, de dégouts… il régurgite plusieurs fois au point de finir sur des toux intense. Il s'éloigne de sa maison et arpente les rue en quête d'aide. Les pavés sont devenus des cendres noires comme les ténèbres, les fleurs ont fanés et les habitant gisent tous mutilés, au sol. De peur il court vers l'inconnue, se perdant sur les routes alors que sa mère lui interdisait formellement de passer le premier virage de la route. Il vivra dans la rue des années, se battant pour sa survie, pour manger. Plus tard il intégrera une bande qui se fera capturer par la milice. Suite à son séjour en prison, il ressort détruit et en colère, plus que jamais. Il décide de devenir mercenaire, pour approcher le danger au plus près, choses qu'il a toujours connus.}

Aujourd'hui il se retrouve face au même guerrier du chaos qui a décimé sa famille. La même armure, la même hache. Il est près à prendre sa vengeance.

Toi! m'a tant pris, tu m'a détruit, je vais te supprimer pour de bon!

Il s'élance, la fureur au ventre, son épée à deux main en pointe pour transpercer le guerrier. D'un geste rapide et ferme, le chaotique désarme le mercenaire et plante sa hache dans son ventre, tombant au sol. Le guerrier du chaos se penche sur celui-ci. Cette même voix qu'il entendu la première fois refit apparition dans sa tête

A présent tu sais… à présent…

Son esprit s'enfonce dans les ténèbres, dans le néant, le noir absolut. Il se voit nue, agenouillé, entouré de rien. Il a froid. Des ricanement, des hurlements grossier et des soufflements l'entoure sans qu'il puisse discerner d'où ils viennent. Recroquevillé sur lui même, tel un enfant, il pleure. Soudain, une douleur se saisit au dos, le forçant à se contracter. Sa colonne vertébrale grossit, ses os s'amplifient dans une douleur atroce. Il hurle jusqu'à épuisement. Ses bras et ses jambe s'allongent. Dans une gerbe de Sang sa peaux se déchire par endroit, laissant surgir des muscles plus volumineux. Jonas subit un supplice tel que sa voix ne peut s'ouïr tant ses tripes ne peuvent s'exprimer sous al douleur. Jonas n' quasiment plus rien d'Humain, sa peau est devenu violette, son corps a doublé et ses muscle aussi. Il essaye de réfléchir et a l'impression de partager ses pensées avec une autre personne. Il garde une vivacité d'esprit mais ne commande qu'a demi ses membres. Une horreur apparait soudain face à lui, se ruant pour le mordre. De ses poings, Jonas fracasse l'horreur et dans un dégoût qu'il ne commande pas, il se penche pour manger sa chair . Sa peau se reforme alors grossièrement. Soudain un chemin grisâtre se dévoile dans l'inconnue. Il arpente le chemin jusqu'à une stèle ou était posé quatre armures de couleurs différentes. Une bleu entouré de courant magique, une violette au couleur flachit, une rouge ornée de câne et une verte décoré de membres en putréfaction. Il prit alors l'armure rouge. Plaça son casque puis ses jambières. Les autres armures se dissolurent en poussière et des armes apparurent. Une épée à deux main, la lame rougeoyante, une hache à deux main, décorée de motif démoniaque, un marteau à deux main, noir ébène et enfin un bouclier et une épée, forgé dans un style purement chaotique. Une fois la hache empoignée, il se retrouve face à un être gigantesque sur un trône de crâne, enroulé dans un drap de sang.

Comment t'appelle tu ?

- Jo, No…Jona,Noak…

Dans son être intérieur, un être semblait vouloir répondre à sa place, qui prit le dessus. Dans une voix profonde et résonnante il répondit

Noakra

- Mouha haha! Je t'ai enfin trouvé… Va et accomplis ta destiner… Je veille sur toi…

Les ténèbres s'écartent pour laisser place à un décors connus. Face à lui un homme, un mercenaire, avec une épée à deux main qui s'élance. Ce visage lui semble familier. Dans un mouvemetn vif il désarme l'homme et plante sa hache dans son ventre. Une fois au sol il débattait avec lui même et reconnus le mercenaire. Dépourvu de tout contrôle il dicta

A présent tu comprend… à présent…

Le guerrier du chaos en armure était donc lui ! mettre sa propre mise à mort était la dernière étape. Jonas n'existait plus, Noakra était née.




Compétences :

MUSCULATION(A)(S): - niveau 1 : Votre personnage , à force d'exercice , a développé une musculature bien supérieure à la moyenne . Il se voit crédité d'un bonus de +1 lors de tous les tests de FOR et peut retrancher 1D3 points de dégâts lors d'un coup pouvant occasionner une blessure ( Cependant , ce dernier bonus ne peut pas annuler une perte de points de vie . Les points de dégâts minimums seront au moins de 1 . Pour conserver cette musculature , votre personnage devra s'astreindre à un exercice quotidien et à un régime adapté)(Attention , ce bonus ne tient pas compte du niveau de la compétence ! Il ne peut être supérieur à +1)

FORCE ACCRUE(S)(A): - niveau 1 : Votre personnage a su développer une force bien supérieure à la normale . Il obtient un bonus de +1 lors de tous ses test sous la caractéristique FOR .(Attention , ce bonus ne tient pas compte du niveau de la compétence ! Ce bonus ne peut être supérieur à +1)

COUPS PUISSANTS(S)(A): - niveau 1 : Votre personnage développe une puissance hors du commun lors des combats et augmente les dégâts occasionnés à ses adversaires de + 1D3 points de dégâts.

DESARMEMENT(S) : - niveau 1 : Votre personnage peut choisir de désarmer un adversaire plutôt que de lui porter un coup . Antérieurement à la résolution du round par le MdJ , vous devez déclarer qu'il va tenter une manoeuvre de désarmement. Il ajoute alors un bonus de +1/niveau à sa caractéristique d'ATT . Si l'attaque est réussie , son adversaire est alors désarmé, sinon rien ne se passe. Les armes arrachées des mains de l'ennemi, sont alors éjectées dans une direction aléatoire à 2D6 mètres. ( Il 20 est bien entendu que cette compétence ne peut être utilisée contre

Arme de prédilection hache à deux mains(A) : - niveau 1 : Votre personnage, grâce à la pratique continue d'une même arme (à déterminer à l'acquisition de la compétence), en a acquis une maitrise technique telle qu'il peut ajouter un bonus de +1 en ATT lorsqu'il l'utilise en combat. (La durée durant laquelle le personnage doit manipuler cette arme avant de pouvoir acquérir cette compétence est laissée à l'appréciation du MJ, mais devrait se compter en années. Le bonus ne peut être supérieur à +1 ; autrement dit, cette compétence ne peut excéder le niveau 1). Cette compétence reflète le fait que votre personnage possède une arme “préférée” qu'il utilise avant toute autre, si possible. Par contre, lorsqu'il utilise une autre arme que son arme de prédilection, il reçoit un malus de -1 en ATT et en PAR pendant les 1D3 premiers combats qu'il livrera avec cette arme, le temps qu'il s'y adapte. (Cette compétence doit être acquise à nouveau si le personnage décide de changer d'arme de prédilection. La précédente compétence est en ce cas perdue.) XP + DON DE KHORNE




Inventaires et biens du personnage:

Bourse: 30 Pistoles Autres : 20 Jetons de Nowel (pour event Nowel)


Inventaire (Encombrement: 6 )
Épée d'Alfkaell 11 en dégâts +1D10 dégâts


Grimoire


Parcours

Quêtes accomplies

Nom + lien + récompenses obtenues

Le Seigneur de la Peste + http://warforum-jdr.com/phpBB3/viewtopic.php?t=2878 + gains 86 XP

[Noakra] A l'aube de la lune rouge (en cours) + http://warforum-jdr.com/phpBB3/viewtopic.php?f=115&t=3445&start=20 + gains dons de khorne modif de profil page 3

Classes acquises

Mercenaire - Voie: Le mercenaire

Voie et Classe en cours d'apprentissage

Voie : Disciple du Chaos - Option Voie du Combattant
Classe actuelle : GUERRIER DU CHAOS

Dévotion religieuse

Dieu Points de dévotions disponibles Points de dévotions dépensés
Khorne 0 20

Autres

3éme personnage d'Oklan


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