Informations générales sur le personnage :
| Nom et Prénom: | Itch | |
| Age: | 20 ans | |
| Sexe: | Masculin | |
| Race: | Gobelin | |
| Carrière: | Voie ki tire | |
| Lieu/ville de départ: | Ostland | |
| Fréquence de jeu: | 2 post /semaine mini | |
| MJ: | [MJ] Le Vizir des Ténèbres |
| Nom de la ligne | FOR | END | HAB | CHAR | INT | INI | ATT | PAR | TIR | NA | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Profil de départ (+4 PC initiaux) | 6 | 6 | 10 | 6 | 8 | 11 | 8 | 7 | 11 | 1 | 50/50 |
| Profil actuel | 6 | 6 | 10 | 6 | 8 | 11 | 8 | 7 | 11 | 1 | 50/50 |
| Améliorations restantes à acheter | +1 | +1 | +1 | +1 | +5 |
| XP disponible: | 0 |
| PC dépensés: | 4 |
Description physique :
Itch est plutôt petit comparer à ses compères gobelin, il ne mesure qu'un mètre vingt pour une trentaine de kilos. Il n'est pas très sportif, mais il sait courir très vite quand la peur le gagne. Après comme tout gobelin, ses petits yeux rouges et sa peau verte vont de pair. Son nez crochu et denté de dent acérées aurait pu faire peur s'il n'était pas aussi petit. On notera également la présence de multiples brûlures sur son corps, celles-ci causé par l'utilisation de la poudre à canon. Ses petits bras bien que chétifs sont devenus avec le temps habitué à utiliser des armes à feu. Mais Itch à quand même quelques problèmes de recul : il perd l'équilibre, tombe à la renverse et souvent en posture d'embuscade sur les routes il tombe dans le fossé. Cette technique lui permet notamment de se faire oublier si ses compères se font tués. Itch a quand même quelques qualités, il est habile avec les petites choses et il vise avec une précision remarquable, du moins pour un gobelin. Il faut ajouter aussi le fait qu'il ne sait pas se faire discret, à l'inverse des autres membres de la Voie ki tire, il met un sacré bordel avec son arme et question déplacement touche souvent une pierre ou un tronc d'arbre. Question reconnaissance, il se ferait repérer bien avant qu'il arrive sur site.
Description psychologique :
Itch est plus intelligent que la moyenne, pour un Gobelin. Il est certes pas très fort mais compense au moins avec ça. Il le sait et traite souvent les autres de “gro im'becil”. Il n'aime pas se faire marcher dessus, au sens propre du terme, et deviens particulièrement hargneux et méchant, si c'est le cas. Une chose est a noté, il aime la poudre parce que pour lui ça fait joli. Malheureusement, pour ses ennemis, il sait s'en servir du moins un peu, un gobelin qui sait recharger une arme c'est souvent mauvais signe. Les brûlures de son corps ne sont pas là par hasard, il expérimente des choses avec la poudre, pour l'heure il ne s'est pas tué avec c'est déjà bien. Il a aussi une peur bleu des forêts, il ne les supporte pas car pour lui c'est infesté d'elfes, et les elfes c'est méchants. Il n'aime pas non plus ceux du Chaos, parce que c'est des gros idiots et pour lui les humains et demi-homme sont considérés comme des proies faciles en petit effectif.
Alignement : Chaotique Neutre
Historique du personnage :
Itch n'a jamais vraiment bougé des plaines d'Ostland. Il ne connait pas vraiment grand-chose hormis le coin, même si partir lui a souvent traversé l'esprit. Il est rentré dès qu'il pouvait chez les Snoot, rien de glorifiant en soit, mais cela lui a permis notamment de voir un peu plus que du pays. Il se souviendra toujours du jour, où il vit sa première arme à feu. Au premier abords les humains qui s'en servaient, lui faisait peur. Puis quand les orques sont rentrés dedans, ce fut une autre histoire. Après cette petite bataille, Itch se pencha sur une de ces armes. Ne sachant pas vraiment comment cela marchait, il frappa le sol avec puis essaya de le manger pour au final appuyer sur la gâchette et tuer un autre gobelin. Pour ne pas se faire trop remarquer, il eut la bonne idée d'accuser le cadavre humain devant lui en lui donnant des coups de pied et en criant des insanités. Curieusement, l'arme ne marchait plus après cela. Il lui fallut près d'un mois et quelques rencontres lors d'embuscades pour voir qu'il fallait recharger. Mais à compter de ce jour, il ne quitta plus l'arme.
Par contre, il se fournit en poudre dans les stocks pillés par son clan, du moins à l'insu des autres. Malheureusement, il a commencé à voir que la poudre créait des étincelles, des explosions et quand un gobelin joue avec le feu, le gobelin prend feu. Mais cela à beau le brûler il recommence toujours avec cette poudre. Il n'y a pas vraiment grand-chose à raconter sur Itch, il est comme tout autre gobelin à une chose prêt c'est qu'il ne cherche pas à faire du mal, ou du moins il ne comprend pas qu'il en fait. Tuez des humains pour piquer le butin est comme on apprendrait à un elfe à tirer avec un arc.
Récemment, il était chargé de piller, avec d'autres Orques et gobelins, les passants sur les routes d'Ostland. Malgré quelques pauvres paysans terrifiés qui n'avait pas grand-chose sur eux, il y eut quelque chose d'inattendu. Des hommes du Nord, étaient en train de prendre la direction de Itch, au début c'était des humains, vu de loin, mais plus ils se rapprochaient plus il étaient terrifiant. Ce fut la première fois pour Itch de voir le Chaos de près. Le groupe de gobelin et d'orques attendirent que le groupe passe. Puis ce fut une magnifique bataille qui s'en suivi, Les hommes du chaos faisait un véritable massacre. Il ne semblait pas avoir peur. Itch tira à plusieurs reprisses avec son arme. Mais elle explosa à force de mauvais entretien et de surcharge de poudre. L'arme explosa dans ses mains. Le propulsant loin dans les hautes herbes qui longeaient les routes. Il se réveilla le lendemain, il était dans un sale état, mais il pouvait marcher. Les hommes du Nord venaient de tuer tous ses compères. Il fut surement laissé pour mort. Il ne restait rien de son arme qu'il chérissait tant. Il rentra bredouille et expliqua à son chef ce qu'il venait de se passer. Il passa un sale quart d'heure et servi de paillasson à son chef pendant près d'une semaine en guise punition.
Triste de la perte de son arme qui le rendait si spécial, il décida d'en construire une autre. Il était prêt à faire n'importe quoi pour retrouver l'arme qui faisait un bruit de tonnerre et semait la mort parmi les troupes ennemi (Du moins pour lui, même s'il a tué quelques humains cela ne fait pas de lui un expert). Après une intense et éprouvante réflexion qui dura 10 minutes, il arrêta et commença à bidouiller sans trop savoir ce qu'il faisait, ce qui eut pour conséquence au long terme de finir paillasson de l'équipe de Blood Bowl Orque local. Après le troisième essai pour assemblé deux pièces en métal sans rien y connaitre à la forge. Ce qui par conséquent, lui a fait penser à un arc. Ne pouvant pas faire exploser la poudre dans le tuyau pour propulser la bille. Autant faire en sorte que la poudre explose sur la cible et c'est alors que tout se compliqua légèrement.
Bon une flèche avec une vessie de squig remplie de poudre et de plomb, ça marche efficacement si vous cherchez à tuer tout le monde. L'expérience fut brève, tua une dizaine de gobelin autour, sans compter les squigs et mit le feu à la tente du chef. Heureusement pour Itch, le Chaman gobelin du village fut accusé à sa place et servi de repas. Pour une autre expérience, il retira le plomb et laissa que la poudre, il alluma la mèche décocha. Le mannequin explosa d'une manière sans pareille, la particularité de mélanger de la poudre avec la vessie de Squig et qu'elle semble réagir comme du napalm. Ce qui devient complexe à éteindre. Et depuis ce jour approximativement tous les humains doivent savoir que dans cette plaine précisément se trouve des peaux vertes. Au final il essaya de les lancer à mains nues. L'expérience fut assez désagréable pour Itch quand il se rendit que la vessie de squig qu'il venait de lancer était percée. Itch brûla sur place se roula dans l'herbe, courra jusqu'au lac le plus proche et ressorti cuit à point, mais toujours en vie. Dommage pour son village…
Compétences :
• Vision Nocturne - niveau 1 : Compétence Gobelin
• Sens de la magie Waaaagh ! - niveau 1 : Compétence Gobelin
• Acuité Visuelle niveau 1 - niveau 1 : Compétence de Carrière
• Adresse au Tir niveau 1 - niveau 1 : Compétence de Carrière
• Tir en Mouvement - niveau 1 : Compétence en lien avec Carrière
• Armes de Specialisation - niveau 1 : Compétence en Lien avec Carrière
• Pyrophilie - niveau 1 : Compétence Autre
Inventaires et biens du personnage:
| Bourse: | 0.4 Couronnes d'or |
| Inventaire | |||
|---|---|---|---|
| | Capuchon en cuir | 3 protection Tête | |
| | Veste en peau de Squig | 5 protection tout sauf tête | |
| | Poignard poignardant | 12+1d6 dégâts 6 parade 11) Les dégâts passent à 12+2d6 dégâts lorsque utilisée pour frapper le dos. | Autres |
| | Arc court orque | 26+2d8 dégâts Malus de -2 TIR tous les 12 mètres | Autres |
| | Gibecière | ||
| | Outre | ||
| | Tente(petite) | ||
| | Boite d'amadou | ||
| | Nourriture pour une journée (moyenne) | ||
| | allumettes x10 | ||
| Grimoire |
|---|
Parcours
Quêtes accomplies
Classes acquises
Carrière et classe en cours d'apprentissage
Carrière : Voie ki tire
Classe actuelle : Snot de la Waaagh !
Dévotion religieuse
| Dieu | Points de dévotions disponibles | Points de dévotions dépensés |
|---|---|---|
| Mork | 20 | 0 |
