Informations générales sur le personnage :
| Nom et Prénom: | Irina | |
| Age: | 18 ans | |
| Sexe: | Féminin | |
| Race: | Humaine Chaotique | |
| Carrière: | Servante de Slaneesh | |
| Lieu/ville de départ: | Empire | |
| Fréquence de jeu: | 1-2 posts / semaine | |
| MJ: | Déistra |
| Nom de la ligne | FOR | END | HAB | CHAR | INT | INI | ATT | PAR | TIR | NA | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Profil de base + 4 PC | 7 | 8 | 8 | 11 | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | 1 | 60/60 |
| Profil actuel | 7 | 8 | 8 | 11 | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | 1 | 60/60 |
| Améliorations à acquérir pour le level up (acquis/à acquérir) | 0/0 | 0/0 | 0/0 | 0/1 | 0/1 | 0/0 | 0/0 | 0/0 | 0/0 | 0/0 | 0/5 |
| XP disponible: | 34 |
| PC dépensés: | 5 |
| PC disponibles: | 0 |
| XP dépensés: | 0 |
Description physique :
Irina possède une taille haute qui allonge indéniablement sa silhouette longue et fine, bénit d'une certaine grâce. Un artifice qui peut être dénué de tout intérêt mais qui peu cependant embellir son être. Il enveloppe avec une certaine élégance la peau porcelaine, qui domine désormais en maître son corps magnifique. Un teint immaculé qui lui donne presque la bénédiction d'une sainte, la réconfortant dans une innocence mal placée. Un fait rapidement démentit par deux pupilles couleur indigo qui percent ainsi la lumière radieuse et dévoile la vraie nature de la jeune femme: nébuleuse et sombre. Un regard malicieux sur un visage candide emprunt à une douce sérénité juvénile qui contraste divinement bien avec une bouche fine et douce. Un visage lisse aux traits particulièrement fins tombent doucement dans l'oubli sous la vision voluptueuse d'une chevelure noire. Des cheveux soyeux rayonnant de mille éclats lorsqu'ils sont délicatement poser sur la soie souple et douce de son habit. En résumé, si la perfection devait prendre corps en une jeune et belle femme, elle aurait sa place en son sein, cela ne fait plus l'ombre d'un doute.
Description psychologique :
Irina est un personnage assez complexe, voir imprévisible de manière générale. Une ambiguïté qu’elle aime entretenir au désespoir des roturiers, énervés par tant de subtilités. Un art que la slaaneshie exploite sans nul effort, comme ci cette élégance lui était innée, tel un don offert par les dieux. Une robe qui lui va et convient à ravir, cela ne fait aucun doute. Elle agit comme une seconde peau qui lui donne par moment un air supérieur et hautain, ce qui ce ressent indéniablement dans ses flagorneries aux effets espiègle et cassante lorsqu'elle s'adresse aux êtres inférieurs. Un comportement réputé bourgeois que cette dernière doit en majeur partie à son père. Un passé désormais lointain ne laissant qu'un présent prometteur et cela, la déchue le comprit. Comme une araignée, son art tisse ses toiles albâtres sur un présent désormais sien, donnant naissance à l'un de ses attraits: la manipulation. Manipuler les hôtes autour d'un vin rouge mêlé au doux nectar des mots, rien de tel pour ainsi s'attirer une nouvelle clientèle, avide de curiosité et de nouveauté. Jouer avec l'esprit d'une personne est une tâche ardue puis un exploit en soit, peu de gens y parviennent avec seulement cette capacité. Irina n'échappe aucunement à la règle cependant, elle la contourne intelligemment en y mélangeant un second attrait nommé: la séduction. Un atout utilisé par bien des êtres qui consiste à faire miroiter une chose que l'œil furibond perçoit mais que le cœur ne peut voir. Une illusion qui envoûte temporairement les décisions d'une personne et qui ainsi la positionne dans un moment de non-objectivité. Deux arts qui fusionnent et qui en donne une plus grande, une plus belle, qui fait et fera à jamais partie de la jeune sectaire afin d'assouvir ses noirs desseins. De sombres projets qui lui donneront tôt ou tard satisfaction et ce, peut importe le prix demandé.
Alignement : Chaotique
Historique du personnage :
Tout commença véritablement l’année de mon dix septième printemps. J’étais fille d’un riche propriétaire terrien de la côte de Bretonnie et nous vivions ma famille et moi dans un somptueux manoir, en bordure des plantations où les ouvriers de mon père travaillaient. J’étais alors tout ce que l’on peut attendre d’une enfant de bonne lignée, je suivais des cours de musique, de chant, j’apprenais à manier le verbe et à maîtriser l’étiquette. Lors de mes rares moments de temps libre je galopais sur ma jument au milieu des plantations, consciente que je provoquais un effet certain sur les jeunes ouvriers qui souvent rougissaient lorsque leurs regards croisaient le mien.
Tout se déroula ainsi jusqu’à un drame terrible qui changea mon comportement du tout au tout. Ma mère avait contracté une violente fièvre locale, et elle ne tarda pas à en périr. La jeune adolescente que j’étais à l’époque ne put supporter un tel choc émotionnel. Je devins morose, je m’enfermais des jours entier dans ma chambre à ne rien faire. Mon père tentait comme il le pouvait de me réconforter, mais ses jérémiades de père compatissant m’énervaient et je hurlais à en perdre haleine pour qu’il me laisse tranquille. Comme souvent après ce genre de disputes à sens unique, je m’enfuyais, courant à travers les plantations et parfois poussant même jusqu’au bois qui les jouxtait. Puis quand mon corps n’en pouvait plus je m’effondrais et pleurais à chaudes larmes avant de rentrer, ma robe souillée de boue.
C’est lors d’une de ces crises que je fis la rencontre d’un livre qui allait bouleverser ma vie. Alors que je fuyais, suite à une dispute qui avait mal tournée, je décida de m’introduire dans la bibliothèque du village se trouvant près de chez nous pour lire un livre, afin de penser à autre chose que la mort de ma mère.
Le temps était frais en ce début d’après-midi lorsque je me rendis à la bibliothèque. Je consulta un ouvrage toute la journée jusqu’à la fermeture de l’établissement, et ma méditation du soir se porta sur ma lecture. La méditation requérait un lieu calme et isolé, ce qui n’était pas toujours facile à trouver. A la nuit tombée, je trouva un endroit sûr dans l’enceinte de la ville, un cabanon qui devait servir de débarras pour un commerçant quelconque. Je m’installa par terre en tailleur et commença à penser. Le livre que je venais de lire parlait d’un dieu chaotique connu sous le nom de Slaanesh. L’histoire aurait pu s’arrêter là, mais ayant plus aucune attache dans ce monde, je décida de commencer à dédier mon existence à ce dieu, qui m’était encore vague.
Lorsque je sortis du débarras, le village venait de se coucher… une heure parfaite pour fuir ma première existence. J’allais pouvoir voyager pour rejoindre l’empire afin de faire des rencontres qui me permettraient de parfaire mon apprentissage.
Compétences :
• Séduction - niveau 1 : Votre personnage dégage une combinaison de charme naturel et d'attrait physique. Il peut ainsi ajouter un bonus de +1/niveau pour tous les tests mettant en jeu des personnes du sexe opposé (Voire du même sexe)
• Charisme - niveau 1 : Votre personnage possède cette qualité indéfinissable qui lui permet d'avoir des rapports exceptionnellement bons avec les gens qui se montrent généralement amicaux envers lui. Il peut ajouter un bonus de +1/niveau ( en fonction de la qualité du RP , de la crédulité de son auditoire et de la crédibilité de ses dires , le MdJ peut y adjoindre des modificateurs ) lorsqu'il essaye de persuader d'autres individus de pratiquement n'importe quoi , de les rallier à ses idées et a ses causes et d'intercéder en sa faveur .(Cette compétence ne peut s'appliquer aux individus sujets à une animosité par rapport à la race de votre personnage ou à un présentant d'un alignement opposé ; par exemple : – chaos ou mauvais / bon - . Globalement , les personnes ayant des vues divergentes ou un certain parti-pris par rapport à votre personnage restent insensibles à cette compétence.)
• Alphabétisation - niveau 1 : Votre personnage est capable de lire et d'écrire les langages utilisant l'alphabet du vieux monde (Bretonnien, Tiléen, Estalien, etc.,) si bien entendu il comprend ce langage (pour cela, il devra posséder la compétence «langue étrangère» pour ce langage. A l'inverse, s'il ne possède que la compétence «langue étrangère» il le comprendra, le parlera mais ne sera ni capable de le lire ni de l'écrire). Dans le RP, pour des raisons purement pratiques on considère que l'occidental est le langage partagé par toutes les races, mais dans certaines situations, le MJ pourra tenir compte de ces différences de langage.
• Doctrine du culte - niveau 1 : Votre personnage , en tant qu'initié , prêtre ou cultiste , connait les croyances de base , les détails des cérémonies religieuses, les costumes appropriés, les jours saints, les comportements honorables et interdits, les symboles de son culte/religion , les cérémonies . Il sait également expliquer la signification des jours saints célébrés par le culte/religion , décrire les dispositions traditionnelles de lieux saints de son culte/religion , être capable d'apprendre ces détails aux pratiquants et demandeurs intéressés , etc.
• Résistance à l'alcool - niveau 1 : Votre personnage a développé une haute et inhabituelle résistance à l'alcool, étant capable d'en ingérer de grandes quantités sans souffrir d'effets visibles. Il peut continuer à boire alors que d'autres auraient déjà roulés sous la table. Il ajoute un bonus de +1/niveau sur ce genre de test visant à déterminer sa résistance à l'absorption d'alcool. En cas de réussite, il ignore les malus dus à l'ingestion de boissons alcoolisées.
Inventaires et biens du personnage:
| Bourse: | 50 Pistoles |
| Inventaire (Encombrement: 5 ) | ||||
|---|---|---|---|---|
| Dague | 1 | 6 | / |
| Gilet de peau humaine | 2 | 5 | torse et dos |
| Collier précieux | - | ||
| Fiole vide | - | ||
| Parfum de qualité | - | ||
| Pierre Précieuse | - | ||
| Grimoire |
|---|
Parcours
Quêtes accomplies
Nom + lien + récompenses obtenues
Classes acquises
Voie du disciple de Slaanesh, Rang de départ = Disciple de Slaanesh
Carrière et classe en cours d'apprentissage
Carrière : Voie du Serviteur de Slaanesh
Classe actuelle : Rang 1, Disciple de Slaanesh
Dévotion religieuse
| Dieu | Points de dévotions disponibles | Points de dévotions dépensés |
|---|---|---|
| Slaanesh | 30 | 0 |
Autres
Mutations :
