Table des matières
Fiche physique et psychologique
| Nom | Steinberg |
| Prénom: | Illyaswield |
| Age: | 17 ans en apparence mais 25 en réalité |
| Sexe: | Femme |
| Race: | Vampire indépendant |
| Carrière: | Voie de la magie |
| Profil: | FOR10 / END10 / HAB12 / CHAR10 / INT15 / INI11 / ATT12 / PAR10 / 50 PV (bonus inclus) |
| Lieu/ville de départ: | Marienburg |
| XP disponible: | 110 |
| PC dépensés: | 4 |
| PC disponibles: | 0 |
| Pistoles: | Cliquez ici |
| Inventaire: | Cliquez ici |
Description physique: Illyaswield est une jeune fille à la silhouette athlétique facilement reconnaissable de part ses robes de soirées aguicheuses. Ces magnifiques cheveux noirs, sa peau rendue pâle par sa mort récente et ses traits fins la font facilement passer pour une elfe si on se donne la peine de cacher ses oreilles humaines. C’est une des raisons pour la quelle Nosférata en a fait un de ses agents qui parcoure le monde de mission en mission, Illyaswield peut facilement basculer d’un monde à l’autre en changeant que peu son apparence, l’aura vampirique qu’elle relâche lui donne un coté un peu surnaturel propres aux créatures elfiques ce qui lui permet facilement de se fondre dans la masse, enfin si l’on ne tien pas compte de ses formes avantageuses trop souvent mis en avant par ses tenues …
Caractère: Nosférata a vite remarquer que sa nouvelle protégée s’adapterait facilement à son immortalité de part sa nature à vouloir découvrir toujours plus de mystère, que se soit la magie, les mystères de l’univers ou les intrigues. Illyaswield est patiente et observatrice, elle calcule ses coups à l’avance et souhaite plus que tout le pouvoir de comprendre et de contrôler, pour cela elle jalouse les Slann et leur incroyable main mise sur le monde. L’immortalité a transformé cette jeune fille innocente bloquée par la morale en un être froid, insouciant et calculateur qui est fasciné par les conséquences de ses actes comme une enfant qui a oubliée de grandir et s’amuse à voir les bienfaits ou la dévastation causé par ses caprices.
Histoire personnage: Nul ne connais le véritable passé d’Illyaswield mis à part Nosférata, la 1ère des elfes vampires qui en est la créatrice puisque Illyaswield possède une existence artificiel fabriqué de toute pièce. Il faut remonter le temps d’environ 28 ans pour comprendre les complexes enchaînements de temps que seule Nosférata semble pouvoir entrevoir : Il y a environ 27 ans, La princesse de l’île de sang s’introduit dans l’île d’Ulthuan et grâce à des elfes noirs met sur pied un odieux complot qui provoque l’exile de la princesse elfe de Saphery. Pendant ce temps Milendill, le bras droit de Nosférata, attrape un espion humain sur l’ile de sang que Nosférata offre aux elfes noir pour les remercier. L’espion est torturé sexuellement pendant plusieurs mois de manière si horrible qu’il sombre dans la folie mais il est sauvé in extremis par la princesse de l’île de sang qui offre ensuite les elfes noirs au bon soin de leur cousin haut elfe. 2 ans plus tard, Nosférata retrouve la trace de la princesse de Saphery, Nellyel à Kislev et libert l’espion fou dans sa maison. Nellyel est violée par l’humain qui se donne la mort ensuite. Sous le choc, la princesse de saphery souhaite tuer son bébé et se suicider après mais n’y parvient pas et subit la grossesse. 9 mois plus tard, naît Illyaswield, ne trouvant pas la force de la tuer, Nellyel l’abandonne aux portes d’un manoir. Le bouquiniste astromancien qui l’habite s’attache à Illyaswield et décide de l’adopter, les années passent et il lui apprend tout un tas de chose concernant le monde. Illyaswield grandit au milieu des livres, son esprit accaparé par les rêves et les mystères insondables de l’univers à tôt fait de se rendre compte qu’elle n’aura pas assez de toute une vie pour apprendre. 8 ans après son adoption, le manoir et la ville sont ravagés par une horde du chaos minutieusement guidé par Nosférata, le vieux bouquiniste est tué comme la moitié de la population. Illyaswield est livré à elle-même comme la plupart des survivants et doit développer des trésors d’ingéniosité pour survivre. 4 années entières passe et Illyaswield se découvre alors des dons magiques. Ayant entendu parler de magie grâce au vieux bouquiniste elle essaye d’apprendre en autodidacte mais ses multiples erreurs la conduisent sur le chemin de la magie noire. 2 années plus tard, Illyaswield voyage à travers les contrées inhospitalières du Kislèv et fait de bons progrès en magie noire, Une belle jeune femme blonde vient alors à elle et l’accueille sur l’île de sang. Cette jeune femme du nom de Nosférata lui parle de son passé, elle prétend également pouvoir lui redonner une vie décente si cette dernière accepte de la servir. Illyaswield n’a plus grand-chose à perdre et accepte l’offre, elle est immédiatement envoyés sur certaines missions anodines ou elle doit effectuer des tâches étranges comme changer d’identité, prendre des notes sur le comportement d’une personne ou encore obliger une personne à faire quelque chose etc … En échange elle se voit offrir l’accès aux inépuisables connaissances de la bibliothèque de Noiraugure, la capitale de l’île de sang et un train de vie princière qui ridiculise même la vie tranquille qu’elle avait connue chez le bouquiniste. Mais Illyaswield est encore humaine, et ce malgré la vie dure qu’elle a eu, il arrive souvent que ses principes moraux et éthiques entrent en conflit avec certaines missions pour le moins choquante. Nosférata ne vit alors qu’une solution, il fallait en faire une immortel, la princesse de Noiraugure savait que trop bien qu’il fallait un jour détruire son coté humain afin qu’elle s’affranchisse de tout scrupule, la personnalité qu’elle avait prit soin de forger en mettant Illyaswield face à de nombreuses difficultés ne suffisait plus.
Aujourd hui : Dame Nosférata est entré dans la chambre d’Illyaswield, lui demandant de la suivre. Elle a parlé longuement à la jeune fille discutant de l’immortalité vampirique et de la puissance de la magie mais aussi du temps infini que l’on a pour apprendre les mystères de l’univers. Illyaswield écouta émerveillée et envieuse, ces dernières années elle avait apprit de nombreux secrets sur le monde mais ses progrès avançait trop lentement à son goût, le passage du temps la faisait souffrir mais toutefois elle sentait comme une menace ineffable dans les commentaires de la princesse des ténèbres. Nosférata ne lui parlait que rarement de se genre de sujet laissant plutôt Dame Néaia, une de ses suppléantes, gérer son apprentissage, mais là, Nosférata était très sérieuse et finalement Illyaswield vit ou elle voulait en venir :
- désire-tu notre immortalité Illya ?
La jeune fille réfléchit puis accepta, les avantages étaient évidents et puis Illyaswield n’avait pas grandit dans les superstitions de l’empire, la métamorphose la rapprocherait de son but mais aussi de sa maîtresse qu’elle voyait comme un model de savoir brut. Nosférata la fit donc entrer dans sa chambre personnelle et la vida instantanément de son sang pour la faire renaître en immortel. La résurrection fut douloureuse et pendant plusieurs jours Illyaswield parcourrait le palais, hébétée et désorientée se découvrant une faim inhumaine pour le sang. Heureusement Nosférata était la et pendant plusieurs semaines lui apprit les rudiments de connaissances sur sa nouvelle condition, Illyaswield s’y fit rapidement. Lorsqu’elle fut prête, La princesse de l’île de sang lui donna une épée longue ouvragée qui représentait son rang : celui de lieutenant de l’île de sang, normalement les vampires nouveaux nés intégraient la troupe des Chevaliers Vampires dont la soif de sang les rendaient très dangereux sur le champ de bataille. Néanmoins un sort plus enviable attendait les rares vampires qui manifestaient des capacités magiques juste après leur éveil, ils devenaient ses agents en temps de paix ou ses lieutenants en temps de guerre. Nosférata montra donc sa nouvelle affectation à sa protégée car les agents passent le plus claire de leur temps en dehors de l’île de sang, ils sont les instruments des intrigues de la princesse sorcière, bientôt elle recevrait sa première mission de la main de ses agents.
Compétences
Incantation Nécromancie - niveau 1
Acrobatie de Combat - niveau 1
Esquive - niveau 1
Parcours
Quêtes accomplies
Classes acquises
Classe en cours d'apprentissage
Étudiante
Dévotion religieuse
| Dieu | Points de dévotions disponibles | Points de dévotions dépensés |
|---|---|---|
| Nom du dieu |
Notes particulières
Sorts : - Regard de Nagash (nécromancie) - Armure magique (Vulgaire) - Aura magique (Vulgaire)
Pouvoir vampiriques : - Nécromancien Né - Malédiction des vampires - Vampirisme
Faiblesses Vampiriques -Mirroir -Malepierre -Gromril -Ithilmar -Les symboles divins et pieux -L'argent
Équipement
| Nom Objet | Type objet | Pts encombrement | Pts dégâts | Bonus & Malus | Note éventuelle |
|---|---|---|---|---|---|
| Épée Bâtarde | Arme 2 mains | 2 | 12 | PAR -1 | / |
