Informations générales sur le personnage :
| Nom et Prénom: | Heinz | |
| Age: | 19 ans | |
| Sexe: | Masculin | |
| Race: | Humain | |
| Carrière: | deni de le loi | |
| Lieu/ville de départ: | ||
| Fréquence de jeu: | régulière (fréquente surant les vacances) | |
| MJ: | à compléter |
| Nom de la ligne | FOR | END | HAB | CHAR | INT | INI | ATT | PAR | TIR | NA | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Profil de départ (+4 PC initiaux) | 8 | 8 | 9 | 9 | 8 | 9 | 9 | 8 | 8 | 1 | 60/60 |
| Profil actuel | 8 | 8 | 9 | 9 | 8 | 9 | 9 | 8 | 8 | 1 | 45/60 |
| Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) | A remplir par le MJ | ||||||||||
| XP disponible: | 0 |
| PC dépensés: | 4 |
| PC disponibles: | 0 |
Description physique :
Heinz parait comme un jeune homme tout ce qu'il y a de plus banal, si ce n'est quelques détails assez marquants: tout d'abord, la couleur de ses yeux, d'un bleu d'acier profond et froid, qui en perturbe ou charme plus d'un (ou d'une). Autre signe distinctif, un balafre qui lui court de la moitié de la mâchoire et qui s'arrête juste avant le menton. Mis à part ça, Heinz a de longs cheveux châtains qui lui tombent sur les épaules, et a une taille tout ce qu'il y a de plus normal (environs 1m 75). Il prend soin de son physique, autant niveau propreté que tenue vestimentaire, portant des vêtements de voyage confortables, et ne séparant au grand jamais de son chapeau aux larges bords, surmonté d'une plume rouge-orangée. Il ne se sépare également que rarement de sa rapière, belle lame ouvragée, mais qui ne laisse cependant en rien supposer son origine. Si quelqu'un arriverait à le voire torse nu, il verrait également des nombreuses cicatrices sur son dos, dues probablement à des coups de fouets. Le jeune homme se déplace avec grâce et aisance, même si par moment, il lui arrive de boiter (légèrement) de la jambe gauche, lorsque d'anciennes douleurs remontent. Il a donc une allure athlétique, sans pour autant crouler sous des tonnes de muscles. Il privilégie la rapidité à la force brute, mais prend tout de même soin de son corps, par de réguliers efforts physiques. Enfin, la dernière chose que l'on pourra remarquer chez Heinz est le fait que son regard, qui peut se montrer soit glacial, soit chaleureux, et extrêmement profond, ce qui donne l'impression que le jeune homme est constamment perdu dans ses pensée.
Description psychologique :
Heinz est d'une nature joviale et enthousiaste, ainsi que “m'as-tu vu” (ce qui, sait on jamais, pourra lui attirer un jour quelques ennuis) Il aime prendre la vie des bons cotés, mais il lui arrive par moments de totalement se refermer sur lui même et de ne plus dire un mot, ce qui montre sa nature très lunatique: il peut par exemple charmer un dame pour la rejeter quelques minutes plus tard. C'est lorsque la conversation tourne autours des nobles que son attitude change. Il lui arrive même, lorsque ses souvenirs remontent un peut trop à la surface, de s’énerver au plus au point (et il devient donc extrêmement irritant avec quiconque essaye de parler avec lui). Il reste cependant très enclin à la conversation, n'hésitant pas à employer un vocabulaire élaboré, aimant s'imaginer bien au dessus des paysans et autres gueux aventuriers crasseux (avec qui il essaye d'éviter au fait tout contact). Il ne se prive pas de la bonne chaire (sans pour autant tomber dans la décadence et libertinage excessif), mais aime devoir lutter pour arriver à ses fins (ainsi, une fille se laissant trop facilement séduire n'a aucun intérêt); ainsi, il lui arrive souvent de fréquenter des établissements de bonnes fréquentations (sauf les bordels, même pour nobles, qui n'ont aucun intérêt et qui sont même aussi décadents que les tavernes de gueux selon lui), profitant au maximum de la vie, qui fut si ingrate avec lui au début. Cependant, même s'il dédaigne les “pouilleux et gueux en tout genres”, il peut se montrer d'une nature assez généreuse envers les plus démunis. Enfin, sa nature lunatique en fait quelqu'un de peu persévérant, qui abandonne très rapidement une tache à laquelle il n'y arrive pas. Il a d'ailleurs du mal à se concentrer plus d'une heure sur une seule et même chose. Et surtout, il hait au plus haut point la noblesse (ainsi que la bourgeoisie, qui ne fait qu'imiter la noblesse et essaye de se hisser au même rang qu'eux)
Alignement : chaotique bon (il n'aime pas être commandé, mais reste bon envers ceux qui demandent de l'aide et qui en ont vraiment besoin)
Historique du personnage :
Heinz n'est au fait pas qu'un simple aventurier comme il le prétend, et cache au fait un lourd secret: il est en réalité le fils bâtard, d'une puissante famille de nobles, sa mère ayant fréquenté un amant alors que son mari était en voyage. Afin d'éviter tout scandale, et parce que qu'il aimait sa femme, l'homme décida de reconnaitre publiquement ce fils illégitime comme le sien, bien que ce soit faux. Cependant, durant toute son enfance, Heinz fut détesté et battu de nombreuses fois par ce père qui n'était pas le sien, son frère ainé, héritier de la famille, prenant un malsain plaisir à aider son père à l'humilier et le battre. Quand à ses deux sœurs (ainés et jumelles), il n'avait aucun droit de contact avec elles. Sa mère ne lui prodigua presque aucun amour, et au final, plus l'enfant grandissait, plus il haïssait sa famille. Bien que reconnu comme fils légitime à l’extérieur, il était bel et bien traité comme un bâtard à l’intérieur. Il reçut cependant un minimum d'éducation, notamment dans l'art de l'épée, dans lequel il montra de grandes aptitudes (et qui entraina donc le fait qu'il passa de longues heures à s'entrainer au maniement des armes), ainsi qu'une aisance naturelle à bien parler, faisant preuve d'un certain charisme, étant capable même très jeune de tenir une conversations assez engagée et soutenue. Cependant, il ne se montre pas plus intelligent que la moyenne, son père ayant décidé de mettre son éducation intellectuelle de côté. C'est lorsque son frère ainé et son père, ivres tout deux, décidèrent de le battre presque à mort (l'attachant à un lit et le fouettant jusqu'au sang) qu'il décida de fuir la maison, ramassant à la hâte ses quelques effets personnels et fuyant à tous jamais le domaine familial. Il n'avait alors que 17 ans. Cependant, il n'était absolument pas préparer à la vie extérieur, et la vie fut difficile pour lui. Il dépensa très rapidement les quelques pistoles qui avait pris sur lui, et se retrouva sans le sou. (Il n'envisagea cependant pas une seule fois de retourner à la demeure familiale, sachant les représailles qui l'attendaient). Il était alors prêt à vendre sa lame lorsqu'il rencontra Félix, un fameux démagogue qui se faisait alors passer à tabac par des hommes de mains (des brutes épaisses sans cervelles) d'un noble que l'agitateur avait un peut trop diffamé dans l'un de ses discours. Heinz vola à son secours, et s'attira ainsi les bonnes grâces de l'homme, qui le pris un court temps sous son aile. Malheureusement, celui-ci mourut quelques temps après d'une maladie, et Heinz se retrouva une nouvelle fois seul. Il prit tout ce qu'il put dans la demeure de son ancien ami, et partit. Il ne fit cependant pas les mêmes erreurs qu'auparavant, et tenta d'économiser l'argent pris chez le défunt au maximum. C'est alors qu'une idée germa dans sa tête, idée qui lui fut inspiré lorsqu'il se souvint de comment avait-il rencontré Félix. L'idée de dévaloriser, d'humilier les nobles qui lui avaient fait tant de mal. Il jura alors à lui même qu'un jour, il aurait sa revanche. Il décida tout d'abord de passer outre les lois, dictées par ces aristocrates trop avides de richesses et de pouvoir, mais aussi d'agir plus dans l'ombre, les agitateurs de rues étant bien trop repérables et se faisant passer bien trop souvent à tabac, même s'ils savaient se défendre. C'est ainsi que, dès qu'il en avait l'occasion (ce qui se passa que très rarement), il n'hésitait pas à dépouiller un noble ou un riche bourgeois un peut trop ivre qui passait alors dans la rue. Pour les bourgeois, il se contentait de les assommer. Pour les nobles, il ne se gênait alors pas le moins du monde de les tabasser, exprimant ainsi toute la haine qu'il avait envers eux. Ce fut lors d'un soir comme celui-ci que, pris d'un excès de folie (dût à un excès de boisson) qu'il tua l'une de ses victimes (un noble, bien entendu). Il préféra alors fuir la ville la nuit même, juste après avoir commis l'acte, n'attendant pas que l'on retrouve le corps et que les recherches se mettent en place. ll se retrouva donc esseulé, mais avec beaucoup plus d'expérience qu’auparavant.
Compétences :
• Bas Fonds - niveau 1 : +1/niv tests dans cet endroit
• Acrobaties - niveau 1 : +1/niv test acro, réduc dégats aux chutes
• Coup assomants - niveau 1 : +1/niv pour tenter d'assomer
• Sens de la répartie - niveau 1 : +1/niv pour répliquer, etc…
Inventaires et biens du personnage:
| Bourse: | 50 Pistoles |
| Inventaire (Encombrement: 5 ) | |||
|---|---|---|---|
| | Rapière | 9 pts dégâts, +1 PAR, 1 pt enc | Autres |
| | Veste de cuir | protection5 (corps bras et dos), 2 pt enc | Autres |
| | vêtements de voyage confortables (*2) | ||
| | sac à dos | ||
| | couverture | ||
| | Chapeau à larges bords | ||
| Grimoire |
|---|
Parcours
Quêtes accomplies
Nom + lien + récompenses obtenues
Classes acquises
Carrière et classe en cours d'apprentissage
Carrière : deni de le loi
Classe actuelle : hors la loie
Dévotion religieuse
| Dieu | Points de dévotions disponibles | Points de dévotions dépensés |
|---|
