Table des matières

Informations générales sur le personnage :

Nom et Prénom: Saëldar Erylth'ith
Age: 43 ans
Sexe: Masculin
Race: Elfe noir
Carrière: Voie de la Dissimulation
Lieu/ville de départ: Chroniques Passées
Fréquence de jeu: Deux à trois fois par semaine
MJ: [MJ] Le Sombre Garde


Nom de la ligne FOR END HAB CHAR INT INI ATT PAR TIR NA PV
Profil de départ (+4 PC initiaux) 8 8 10 8 8 9 10 8 10 1 50/50
Profil actuel 8 8 10 8 8 9 10 8 10 1 34/50
Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) - - 0/1 - - 0/1 0/1 0/1 0/1 - 0/5


XP disponible: 6
PC dépensés: 4




Description physique :

“Erylth'ith n'avait pas encore gagné la froide apparence de ses frères de trahison à l'époque de la Déchirure. Les cheveux qu'il aurait eu plus tard assombris par la main du Nord étaient d'un doré chaud et agréable à l'oeil, tandis que sa peau était frappée d'un hâle léger, qui faisait penser à certains qu'il était un habitué du pont étroit des navires ou même qu'il s'était aventuré sur le continent outre-mer et qu'il y avait gagné là-bas ce brunissement discret. Assez fluet par rapport à ses congénères, il n'en était pas moins grand et efflanqué, mince comme une lame. D'aucuns l'ont pensé danseur et il est vrai que lui-même se vantait d'en être un accompli. Il est curieux de remarquer comme sa voix savait prendre les accents de la vérité, chaude et vibrante, tandis qu'il cajolait son entourage à force de gestes aimables et de sourires faciles.”

“Cet elfe n'était jamais rien qu'un meurtrier, mais il présentait un masque bien affable. Son visage était doté du port altier de quelque noble maisonnée, sans qu'il en soit issu ; et dans ses traits il n'était rien qui ne fut pas gentil ou amusé. Pourtant, à y regarder de plus près, on pouvait apercevoir dans les lignes de sa figure une certaine sauvagerie, une tonalité un peu carnassière qui n'était autre que le reflet véritable de son âme avide. Au fond de ses yeux limpides, francs d'apparence, se dissimulait une lueur fauve qu'on pouvait prendre à tort pour du courage ou de la détermination. Ce n'était pourtant que de la méchanceté, pure et résolue, qui parfois se devinait dans le pli sardonique de son sourire.”

Description psychologique :

“Mauvais, égoïste et railleur. Erilth'ith fait partie de ces hommes qui aiment vivre leur vie en étant en butte aux autres, afin de pouvoir montrer à tous la supériorité de ses propres talents. Son esprit vif ne s'était mis au service que d'une ingéniosité cruelle et rusée, propre aux prédateurs intelligents qui se tournent si facilement vers le sadisme. Sa loyauté allait avant tout à lui-même mais son affection, elle, pouvait s'étendre jusqu'à ses propres ennemis. Pourtant, comme il le disait lui-même, de la sympathie à la haine il n'y a guère qu'un pas à faire et il était toujours surprenant de constater à quel point il rendait vraie cette affirmation, se prétendant votre ami puis enfonçant sa lame dans votre coeur après vous avoir serré la main. Il semble qu'il était incapable de s'attacher à quiconque, bien que donnant l'illusion d'accueillir le monde entier dans son coeur. Sarcastique et orgueilleux, il devenait aussi détestable que n'importe quel serpent. Son courage ne tenait pas de la bravoure, mais de l'acharnement mauvais ; il avait trop de vanité en lui pour s'avouer facilement vaincu, mais trop de méfiance pour ne pas savoir faire preuve d'une certaine prudence. En tant qu'allié, il était utile au mieux et peu fiable au pire. En tant qu'adversaire, il était immanquablement redoutable et surtout, toujours imprévisible.”

Alignement : Chaotique Mauvais

Historique du personnage :

“Je suis né au coeur de la contrée de Nagarythe, celle-là même qui enfanta l'illustre Aenarion et la plupart des soldats qui se battirent les premiers contre les démons de jadis. Le sang de mes ancêtres fut toujours versé au nom d'Ulthuan toute entière, mais presque tous ont oublié ce sacrifice ou l'ont traîné dans la boue. Mon père avait toujours été gagné par une certaine amertume, déplorant le manque de reconnaissance qui frappait les siens. Pour ma part, je faisais silence et le laissais regretter ses rêves alors qu'il aurait dû tout faire pour leur donner naissance.

Enfant, j'aimais me promener sur les collines de Nagarythe et regarder l'horizon vallonné de l'archipel, me plaisant à imaginer les autres régions et la vie qu'on y menait. Cette oisiveté m'était reprochée par mes parents, mais en elle je trouvais une certaine… liberté. Quelque part, déjà à l'époque, j'avais le sentiment qu'elle était précieuse et terriblement fragile. Que la liberté était la seule chose qui avait une véritable valeur en ce monde.

Au fil des ans, je ressentais une sorte de… froideur, s'installer au creux de mon être. Je me détachais des autres et notamment de ma famille, qui néanmoins ne cessait pas, malgré ses défauts, de me prodiguer tout l'amour dont a besoin un enfant pour grandir. Cependant, je ne le leur retournais pas tant qu'on l'aurait espéré, comme on feignait de l'ignorer.

Vint le jour où je fus amené à entrer dans les rangs, ainsi que maints de mes concitoyens, d'une armée chargée de nous former pour le jour où la guerre nous appellerait. Je quittais les miens sans rien ressentir au fond de mon coeur et reçus sans broncher une lance et un bouclier pour partir en manoeuvre. Mais les troubles éclataient déjà, et le nom de Malékith était cher pour ceux venus de Nagarythe. Nous avions pour ordre formel d'oublier les querelles des nobles et de nous concentrer simplement sur notre tâche.

Ceci dit… personne n'était aveugle au point de ne pas remarquer le souci plisser le front de nos officiers. Je ne sais pas trop comment cette nuit est survenue. Est-ce que la haine peut surgir et jaillir comme une fontaine ? Doit-elle d'abord avoir été longtemps réprimée ? Je l'ignore. Mais alors que les ténèbres étaient tombées, un cri a déchiré l'air froid. Le sang avait été versé. Par qui ? Pour quel motif ? Là encore, le mystère demeure entier. Mais tout le camp s'est embrasé aux cris de : “Asurs ! Mort aux traîtres !” ou encore : “Nagarythe ! A mort !”. Je n'ai guère hésité longtemps, gagné par une excitation qui m'apparut étrangère à mon caractère. Par la suite, je devais comprendre que ce plaisir que j'éprouve à tenir une arme entre mes mains tient au fait que je place l'affrontement sous toutes ses formes en haute estime, comme un mode de vie destiné à endurcir ceux qui le pratiquent, afin qu'ils puissent dominer en toute légitimité. Ce fut la première fois où j'ôtais la vie. Plusieurs fois, je manquais de finir mes jours là, entre les tentes éventrées d'une armée qui se déchirait.

Mais tel ne semblait pas être mon destin. A la place, nous finîmes par l'emporter, qui que puisse être ce “nous”. Nous, de Nagarythe. A défaut de partager son sang, nous partagions la même malédiction qu'Aenarion, et la colère couvait dans nos veines. Tous, nous avions été aveuglés mais désormais, une seule vérité transparaissait comme incontestable en cette ère troublée où les frères s'entre-tuaient.

Nous étions les fidèles de Malékith, qui partagions ses rêves, lui le descendant de l'illustre héros de nos terres. Hagards mais déterminés, les quelques survivants se dispersèrent dans les cols avoisinants, afin de retrouver un rassemblement dont nous soupçonnions l'existence et qui semblait dévoué au véritable Roi d'Ulthuan…”




Compétences :

Acuité visuelle - niveau 1 :

Vision nocturne - niveau 1 :

Mort silencieuse - niveau 1 :

Réflexes éclairs - niveau 1 :

Esquive - niveau 1 :

Acrobatie de combat - niveau 1 :

Sixième sens - niveau 1 :




Inventaires et biens du personnage:

Bourse: 4,5 Couronnes d'or


Inventaire
Combinaison en cuir 5 Protection sur tout le corps sauf la tête L'armure légère fournie aux jeunes citoyens où était formé Erylth'ith
Cimeterre de corsaire 18+1d8 dégâts, 10 parade Rapide
Coutelas 13+1d6 dégâts, 5 parade Peut être utilisé comme arme de jet. En manier deux permet de faire deux tentatives de touches.
Boîte d'amadou
Rations (militaires)
Sac à dos
Grappin
Bouilloire


Grimoire


Parcours

Quêtes accomplies

Nom + lien + récompenses obtenues

Classes acquises

Carrière et classe en cours d'apprentissage

Carrière : Voie de la Dissimulation
Classe actuelle : Apprenti

Dévotion religieuse

Dieu Points de dévotions disponibles Points de dévotions dépensés
Khaine 20 0

Autres


QR Code
QR Code wiki:fiche_erylth_ith_saeldar (generated for current page)