Table des matières

Informations générales sur le personnage :

Nom et Prénom: Emmy
Age: 18 ans
Sexe: Féminin
Race: Chaotique
Carrière: Voie du disciple de Slaanesh
Lieu/ville de départ: Altdorf
Fréquence de jeu: 2x par semaine
MJ: Déistra


Nom de la ligne FOR END HAB CHAR INT INI ATT PAR TIR NA PV
Profil de départ (+4 PC initiaux) 7 8 8 12 8 9 8 8 8 1 60/60
Profil actuel 7 8 8 12 8 9 8 8 8 1 60/60
Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) 0/0 0/0 0/0 0/1 0/1 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/5


XP disponible: 0
XP dépensés: 0
PC dépensés: 4
PC disponibles: 0




Description physique :

De petite taille, Emmy possède une silhouette très agréable à regarder et dont les proportions sont bien souvent avantageusement mises en valeur. Sa peau d'un blanc presque laiteux n'est couverte d'aucune marque, aucun tatouage, aucune cicatrice visible et elle semble en prendre un soin tout particulier, paniquant au moindre coup, à la moindre éraflure qui pourrait laisser une trace.

Niveau vestimentaire, la demoiselle a l’apanage de sa profession : court, décolleté, transparent, voire les 3 à la fois, toujours provoquant, pas toujours classe, parfois vulgaire. La Fey se fiche pas mal du regard des autres, car les vêtements représentent pour elle sa vitrine, son moyen de mettre en valeur sa marchandise, et on n’attire pas les mouches avec un style Madame. Si les clients voulaient sauter une réplique de leur bourgeoise, ça se saurait. Les pieds sont toujours chaussés de ce que l’on appelle communément des « fuck me shoes » : talons aiguilles démesurés, elle a tellement porté ce genre de choses que même pieds nus, elle se déplace sur la pointe des pieds.

Son visage quant à lui n'échappe pas à sa passion pour les couleurs vives. Vous ne la verrez jamais ou presque sans fard ni artifice, ses lèvres pulpeuses toujours peintes d'un charmant rouge vermillon. Ses yeux pétillant de malice sont eux aussi maquillés sans la moindre discrétion et elle semble mettre un point d'honneur à ne pas les assortir au reste de sa tenue. Pourtant, loin de la faire passer pour un clown, cet amas de couleurs lui donne un charme certain et met en valeur sa beauté, laissant parfois transparaitre involontairement sa jeunesse et ses traits fins. Elle se déplace avec aisance et souplesse dans la foule, ne se laissant jamais dévier de sa route, comme si les lieux lui appartenaient ou qu'elle était sur une scène, sa longue chevelure bouclée, dont la couleur varie au gré de ses humeurs, retombant en mèches folles en cascade dans son dos.

Description psychologique :

Joyeuse, extravertie, exubérante… autant d'adjectifs qui lui collent parfaitement à la peau. Vous la verrez sans cesse s'enthousiasmer sur le moindre évènement, sur la moindre découverte et prête à faire la fête et à prendre du bon temps. Pourtant, en vraie femme-enfant, elle peut s'avérer boudeuse et piquer des colères mémorables lorsqu'elle se sent trop contrariée, ce qui peut arriver assez rapidement en fonction de son humeur du jour. S'ennuyant à la vitesse de l'éclair, il lui faut varier les activités et les loisirs. Sa capacité d'attention diminuant fortement à mesure que le temps passe, il lui faudra faire preuve d'une concentration extrême pour parvenir au bout de certaines actions entreprises.

Elle n'est pas du genre à se laisser faire, si on l'attaque, elle sait y répondre rapidement, bien qu'elle préfère tout de même passer par une phase de négociation plutôt que par les poings directement. Elle a appris la sérénité et l'applique dans sa vie. C'est une femme qui a le sens de la justice, elle n'hésite pas à se battre pour ce qui a de la valeur à ses yeux. Elle est sociable et aimable, toujours souriante et accueillante. Malheureusement, elle a tendance à faire très facilement confiance aux gens.

Très gourmande, elle saura apprécier aussi bien un sandwich mangé sur le pouce qu'un diner dans une grande auberge de la capitale, même si le premier est malheureusement bien plus fréquent que les seconds. Mais que voulez vous, abondance de chair ne nuit pas et elle ne fera pas la fine bouche, surtout si c'est proposé avec le sourire.

Lorsqu'on l'interroge sur le monde qui l'entoure, elle ne semble pas réellement avoir d'opinion tranchée sur le moindre sujet, se contentant de se ranger à l'avis général et se désintéressant des grands évènements pour parler des dernières couleurs à la mode cet hiver. Certains pourraient la penser superficielle… ils auraient parfaitement raison.

Alignement : Neutre

Historique du personnage :

“Moi quand ze serais grande, ze serais une grande comédienne !” Cette phrase, qu'elle aurait aimé prophétique, Emmy l'a prononcé un nombre de fois incalculables, même une fois ayant arrêté de zozoter.

Elle rêvait de monter sur les planches, d'aller à Altdorf et de conquérir ensuite le monde de la noblesse. Cette petite fille passait le plus clair de son temps sur une petite estrade improvisée dans le salon de sa mère, à Grunburg, tandis que ses frères et sœurs la regardaient d'un air suspicieux. Il faut dire qu'avec une mère célibataire et grandissant dans l'un des quartiers les plus mal famés de la ville, ses rêves de gloire s'approchaient bien plus de la chimère que d'une issue possible pour cette gamine à couettes.

Malgré tout, la jeune Emmy se décida enfin. Elle irait seule conquérir le monde de la scène quel qu'en soit le prix à payer. Et au diable sa mère qui voulait qu’elle travaille dans les champs parce que “les conneries ça va bien 5 minutes mais faut penser à nourrir tout ce petit monde ma fille”. Si personne ne voyait l'étendue de son talent ici, et bien c'est ailleurs qu'elle irait leur montrer à quel point elle était douée.

A peine âgée de 17 ans, son baluchon sous le bras, elle se rendit à Weissbruck, essayant tant bien que mal de survivre en jouant dans des pièces minables des rôles qui ne lui permettraient jamais de percer et d'être enfin dans la lumière. Pourtant, elle avait un talent certain pour faire rire et pour captiver l'attention lorsqu'elle s'en donnait la peine. Jonglant d'un petit boulot sordide à un autre sans jamais trouver la volonté ou l'envie de faire ce qu'il fallait pour le garder, elle finit pourtant par décréter que cette ville l'agaçait et elle décida d'honorer Altdorf de sa présence…

Ayant trouvé une nouvelle fois un poste de serveuse dans une auberge un peu moins miteux que les autres, où elle servait abondance de bière éventée, sans la moindre difficulté -il faut dire que son physique des plus généreux était un atout de choc pour les consommateurs - elle finit par trouver d'autres aspects positifs à son emploi et à multiplier les avantages en nature pour les clients qui lui laissaient un généreux pourboire.

A mesure que les semaines passaient, elle finit par s'apercevoir qu'outre le fait que ses passes lui rapportaient bien plus que son emploi originel, elles n'étaient après tout, pas si désagréables. Elle devait jouer un rôle, ses clients avaient tendance à la gâter, à la flatter voire à l'aduler dans le meilleur des cas. Encore mieux qu'une star. Et puis… le travail n'était pas déplaisant, elle mettait souvent du cœur à l'ouvrage.

C'est ainsi qu'elle finit par délaisser complètement son emploi et à se faire une petite renommée dans le quartier… avant d'être repérée par un homme mystérieux qui lui fit comprendre qu'elle était en mesure de viser bien plus haut et de briller, non pas sous les feux des projecteurs mais grâce aux diamants qu'elle pourrait se payer. Convaincue par son argumentaire en béton, elle rejoignit la maison close de ce personnage avec entrain et bonne humeur, trouvant enfin un nom de scène qui lui semblait approprié. Désormais, elle serait La Fey… C'est sans regret qu'elle dit adieu pour de bon à la petite Emmy et à ses couettes folles.

Après tout, l'important c'était de briller, peut importe les moyens non ? Elle continuerait de jouer la comédie, à s'amuser et à profiter de la vie… que demander de plus ? Et puis, elle pourrait toujours devenir actrice pour de bon… plus tard.




Compétences :

Séduction - niveau 1 : Votre personnage dégage une combinaison de charme naturel et d'attrait physique. Il peut ainsi ajouter un bonus de +1/niveau pour tous les tests mettant en jeu des personnes du sexe opposé (Voire du même sexe)

Résistance à l'alcool - niveau 1 : Votre personnage a développé une haute et inhabituelle résistance à l'alcool, étant capable d'en ingérer de grandes quantités sans souffrir d'effets visibles. Il peut continuer à boire alors que d'autres auraient déjà roulés sous la table. Il ajoute un bonus de +1/niveau sur ce genre de test visant à déterminer sa résistance à l'absorption d'alcool. En cas de réussite, il ignore les malus dus à l'ingestion de boissons alcoolisées.

Charisme - niveau 1 : Votre personnage possède cette qualité indéfinissable qui lui permet d'avoir des rapports exceptionnellement bons avec les gens qui se montrent généralement amicaux envers lui. Il peut ajouter un bonus de +1/niveau ( en fonction de la qualité du RP , de la crédulité de son auditoire et de la crédibilité de ses dires , le MdJ peut y adjoindre des modificateurs ) lorsqu'il essaye de persuader d'autres individus de pratiquement n'importe quoi , de les rallier à ses idées et a ses causes et d'intercéder en sa faveur .(Cette compétence ne peut s'appliquer aux individus sujets à une animosité par rapport à la race de votre personnage ou à un présentant d'un alignement opposé ; par exemple : – chaos ou mauvais / bon - . Globalement , les personnes ayant des vues divergentes ou un certain parti-pris par rapport à votre personnage restent insensibles à cette compétence.)

Eloquence - niveau 1 : Votre personnage a cette faculté de savoir manipuler des assemblées ou des foules entières de personnes uniquement par la persuasion verbale. Contrairement à la compétence «baratin»(voir plus haut) le nombre de personnes affectées en est bien supérieur . Il peut ajouter un bonus de +1/niveau sur ses tests pour arriver a ses fins .(Le MdJ doit tenir compte de la pertinence du RP , de l'humeur de la foule , de leur crédulité etc. .Le degré de réussite du test peut servir à fixer le nombre de personnes subjuguées ou conquises par le discours et déterminer le degré de réaction de l'auditoire . Une réussite importante du test peut déclencher une adhésion totale et un enthousiasme général . Cependant la persuasion a ses limites et il sera très difficile , voire impossible , de manipuler des personnes dont les idées sont antagonistes à celles proposées par votre personnage et cela , quel que soit la qualité et la véracité de son discours.)

Danse - niveau 1 : Votre personnage sait danser exceptionnellement bien, de façon formelle ou informelle. Cela peut lui permettre de gagner un peu d'argent lorsqu'il exerce son talent en public. Plus pratiquement, il peut ajouter un bonus de +1/niveau sur les tests visant à charmer, divertir et retenir l'attention d'une ou un groupe de personnes

Bas fond - niveau 1 : Votre personnage, à force d'évoluer dans des quartiers mal famés, en connait ses règles et ses codes. Il sait aussi où s’adresser pour obtenir des produits illicites, où trouver qui, etc., dans les quartiers pauvres de n'importe quelle ville. Il bénéficie d'un bonus de +1/niveau lors des tests régissant ce genre d'action dans ce genre d'endroit.




Inventaires et biens du personnage:

Bourse: 6 Couronnes d'or


Inventaire
Dague 1 main Très discret, idéal comme arme à porter sur soi pour se sentir en sécurité ou pour des actions plus mystérieuses… 12+1d6 dégâts 6 parade Peut être utilisé comme arme de jet. En manier deux permet de faire deux tentatives de touches, mais sans la compétence Ambidextrie, un malus s'impose sur l'attaque à la mauvaise main.
Robe Les robes restent le vêtement de choix pour la plupart des femmes du Vieux Monde. L'encolure, la longueur et la couleur changent d'année en année, même si la plupart des gens du commun se contentent d'une tunique et d'une longue jupe, changeant rarement de style vestimentaire.
Maquillage Les trousses de maquillage sont très utilisées par l'aristocratie du Vieux Monde. Obtenu à partir de gras, de parfums et de teintures d'origine animale, le maquillage met en valeur la beauté naturelle. Les hommes, comme les femmes, en font usage.
Miroir (petit en argent) La plupart des miroirs ne sont que de grandes feuilles de métal poli, mais il en existe de petits en argent, très appréciés des commerçants et des seigneurs.
Parfum Pour masquer leurs propres odeurs et la saleté environnante, les gens recourent aux parfums et à l'eau de toilette. Les plus simples sont obtenus à partir de pétales de rose et de fleurs sauvages, tandis que les essences les plus coûteuses sont importées du Cathay ou d'Arabie, comme le santal, l'aveline ou le jasmin.
Boucles d’oreilles (Bronze) Au sein de l'Empire, il n'est pas rare de voir des hommes ou des femmes porter ce genre de bijou, que les gens se posent généralement eux-mêmes. Il s'agit souvent de marquer une occasion particulière, un rite de passage ou un événement quelconque, mais parfois c'est simplement pour suivre la mode ou par fantaisie personnelle.


Grimoire

Tête: 0 Armes et armures équipées

Torse/Dos : 1
bodygeneric.jpg Bras: 1

6 parade , 12+1d6 dégâts
0 , 0
Jambes: 1 Bouclier: 0
Pieds: 1


Parcours

Quêtes accomplies

Nom + lien + récompenses obtenues

Classes acquises

Carrière et classe en cours d'apprentissage

Carrière : Voie du disciple de Slaanesh
Classe actuelle : Disciple de Slaanesh

Dévotion religieuse

Dieu Points de dévotions disponibles Points de dévotions dépensés
Slaanesh 5 0

Autres

Grâce MJ : 0

Mutations

Mutation Effet
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Signes particuliers (Cicatrices, tatouages, difformités... )


Signes particuliers Location Autres précisions
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