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Informations générales sur le personnage :

Nom et Prénom: Dietrich Löbeln
Age: 24 ans
Sexe: Masculin
Race: Humain
Carrière: Voie du crime
Lieu/ville de départ: Ostland, bourg quelconque
Fréquence de jeu: 3 à 4 fois par semaine
MJ: [MJ] L'Architecte Déchu


FOR END HAB CHAR INT INI ATT PAR PV
8 10 13 8 9 8 10 8 50/50


XP disponible: 0
PC dépensés: 5
PC disponibles: 0




Description physique :

Avec une corpulence commune et une taille à peine supérieure à la moyenne, ajoutées à une visage fermé au regard inexpressif et à une aptitude à se faufiler dans les ombres et dans la foule, Dietrich est parfaitement apte à passer inaperçu dans n'importe quel milieu. Mais c'est sans compter sur ses cheveux blonds clairs qui amènent les gens qu'il croise à le cataloguer comme étranger.

Plutôt que de les porter courts ou cachés dans ses vêtements, Dietrich les laisse à la vue de tous, car l'opinion de ces personnages si facilement juges et jurys lui importe peu, tant qu'elle reste modérée. Il porte cependant des habits amples et ternes, choisis pour leur efficacité à cacher sa personne et ses possessions aux regards fouineurs plutôt que pour leur aspect.

Description psychologique :

Dietrich est d'un naturel taciturne, voire timide. Il rechigne à aller vers les gens, même les plus agréables et enclin à l'aider, car il a vécu trop de désillusions pour faire encore confiance aux autres. En conséquence, il préfère les lieux déserts ou peu peuplés aux bains de foule et aux tavernes pleines à craquer. Il sait cependant se résoudre à fréquenter de tels endroits si le besoin est assez fort et qu'il n'a pas à communiquer plus que le minimum. Lorsque la conversation est inévitable, Dietrich répondra brièvement et explicitement à la question posée et tentera d'avorter l'échange rapidement, surtout s'il ne semble mener à rien de concret.

C'est lorsqu'il est seul avec ses pensées que Dietrich est le plus efficace. Livré à lui-même, il retrouve facilement sa confiance en lui et fais preuve de sang-froid et de calme dans la plupart des situations.

Un des autres aspects de la personnalité de Dietrich est sa capacité à voir tout le côté négatif d'une situation, qu'il ne manquera pas d'exprimer aux autres personnes intéressées, sans toutefois les critiquer ou les discréditer. Il semble en fait apprécier de pouvoir exprimer son fatalisme, et peut-être aussi de, pour une fois, d'engager la conversation.

Alignement : Neutre

Historique du personnage :

Dietrich est né dans un bourg agricole de l'Ostland, d'un père journalier et d'une mère couturière. Brutalisé par un père colérique et alcoolique comme tant d'autres, il passait la plupart de ses nuits caché dans l'une des grandes propriétés agricoles alentours, seul avec lui-même et divers animaux. C'est là que sa conviction grandi, celle que les hommes ne méritaient pas qu'on leur face confiance, qu'ils étaient fondamentalement mauvais. Son attitude solitaire et ses cheveux détonnants rendit l'attitude des autres à son égard bien souvent hostile dès son plus jeune âge. C'est pourquoi Dietrich n'éprouva aucun regret quand il pris la route aux côtés d'un marchand ambulant nommé Ritner.

Le marchand se révéla bien comprendre Dietrich et, pour la première fois, celui-ci éprouva de la sympathie pour quelqu'un. Durant 4 années de pérégrinations de villages en villages et de villes en villes, l'assistant-marchand apprit qu'il n'était pas le seul rejeté pour sa différence ou pour son apparence. Alors que son comportement devenait progressivement plus ouvert aux autres, un évenement eut lieu. Les marchands passaient pour la seconde fois de l'année dans un bourg appelé Aukrug, qui se situe sur la route reliant Ferlangen et Wolfenburg, et profitaient de leurs bénéfices en louant une chambre d'auberge, lorsqu'un groupe de racketteur fit irruption dans la chambre. Le combat fut rapide, les malfrats laissèrent derrière eux le cadavre de Ritner et un Dietrich gravement blessé.

Le patron de l'auberge était un ami de longue date des deux victimes et pris soin de Dietrich jusqu'à son retablissement. Ce dernier eut, pendant sa convalescence, le temps de faire mûrir sa rage et sa haine envers les brutes qui avaient détruits la seule vie qui lui convenait. Profitant de la mise à prix des têtes de ceux qu'il savait être responsable de son malheur, des brutes qui les avaient plusieurs fois menacés lors de leurs passages en ville, Dietrich se mit en chasse, armé d'une arbalète et de la force de son courroux.

Il revint en ville quelques semaines plus tard, avec les têtes de ses cibles. Sa réussite impressionna et sa petite renommée lui permit de décrocher plusieurs contrats, mais il avait définitivement regressé dans ses rapports avec les autres.




Compétences :

Adresse au tir - niveau 1 : Dietrich exécute tous ses contrats à distance (+1 au tir)

Tir précis - niveau 1 : Les cibles ne sont pas toujours demandées mortes (+1 au tirs ciblés)

Camouflage urbain - niveau 1 : Dietrich n'est pas du genre à aller demander les informations qu'il recherche, il prefère les écouter sans se faire voir (+1 en dissimulation en ville)

Déplacement silencieux - niveau 1 : L'effet de surprise, c'est toujours mieux (+1 en discrétion)




Inventaires et biens du personnage:

Bourse: 50 Pistoles


Inventaire (Encombrement: 6 )
Epée à une main / /
Arbalète / Bonne qualité
Carreaux (20)
Carquois
Pièges à loup (3)
Outre
Besace


Grimoire


Parcours

Quêtes accomplies

Nom + lien + récompenses obtenues

Classes acquises

Carrière et classe en cours d'apprentissage

Carrière : Voie du crime
Classe actuelle : Escroc (Chasseur de prime)

Dévotion religieuse

Dieu Points de dévotions disponibles Points de dévotions dépensés

Autres


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