Informations générales sur le personnage :
| Nom et Prénom: | Brynhild | |
| Age: | 19 ans | |
| Sexe: | Féminin | |
| Race: | Humaine | |
| Carrière: | Hors-la-loi | |
| Lieu/ville de départ: | Norsca | |
| Fréquence de jeu: | Régulière | |
| MJ: | [MJ] Le Djinn |
| Nom de la ligne | FOR | END | HAB | CHAR | INT | INI | ATT | PAR | TIR | NA | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Profil de départ (+4 PC initiaux) | 8 | 9 | 9 | 8 | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | 1 | 60/60 |
| Profil actuel | 8 | 9 | 9 | 8 | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | 1 | 60/60 |
| Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) | - | - | 0/1 | - | - | 0/1 | 0/1 | 0/1 | 0/1 | - | 0/5 |
| XP disponible: | 0 |
| PC dépensés: | 4 |
Description physique :
Brynhild est une fille des hivers rigoureux, une survivante des froids mordants et des guerres incessantes. Une telle vie lui a forgé un physique très loin des canons de la beauté : grande d'un bon mètre quatre vingt, des muscles fins mais puissants et solides. Ses cheveux roux, elle les coiffe en crête, les faisant tenir grâce à de la graisse animale, se donnant un air plus cruel et sauvage encore. Son visage, elle le peint de bleu, couleur de ses yeux, se montrant plus redoutable encore. De petites lèvres froides comme le vent du nord, des dents blanches dévoilées par un sourire carnassier et aussi vicieux qu'elle le peut. Il est vraiment difficile de dire qu'elle est jolie ou qu'elle a du charme; elle ressemble plus à un homme de guerre qu'à une demoiselle, rien ne la mettant en valeur, pas même sa tenue. Elle a beau être une petite brigande, une arracheuse de bourses, elle n'en reste pas moins en adoration devant les armures, et c'est avec cela qu'elle se couvre. Un épais pantalon de peau lui couvre les jambes et la protège du froid, des bottes tout aussi épaisses et doublées de fourrure ui évite les engelures et garde ses pieds bien au chaud, malgré les températures. Elle ne possède qu'une genouillère qu'elle met à son genou droit (celui utilisé pour briser les bourses). Une épaisse chemise de laine couvre son corps, doublée par un surcot lui aussi de laine pour bloquer le vent et le froid, un gambison court et sans manches lui évitant d'être abîmée par sa cotte de mailles sur laquelle elle dispose d'une armure de cuir plus souple, empêchant la maille d'être abîmée directement. Une lourde ceinture orné d'un épais ceinturon de fer, gravé de quelques runes. Sa plus grande fierté ? Sa spalière gauche épaisse qui protège son épaule et lui permet une plus grande férocité.
Description psychologique :
Brynhild, dicte la “Guerrière Cuirassée” mérite bien son nom. Elle est brutale, sanguinaire, aggressive et sans pitié. Mais elle n'est pas stupide, elle a cette intelligence, l'intelligence des lâches et de la survie, l'intelligence de celui sait quand fuir et quand attaquer, l'intelligence du sans honneur et du sauvageon appeuré. Elle sait que la vie ne tient qu'à un fil, et qu'être lâche et sans honneur rajoute beaucoup de fils. Alors pourquoi se gêner ? L'honneur est inutile une fois mort, et les remords cessent un jour de vous ronger le crâne. Alors pourquoi s'empêcher de mettre à mort femmes et enfants, si cela nous assure la survie ?
Très méfiante, elle ne se laisse jamais approcher par des inconnus, elle ne se laisse jamais approché par des connaissances et ne se laisse qu'approcher pour donner un bon coup de genou dans les partis. Elle a quelques défauts, il est vrai, mais aussi des qualités (un peu moins tout de même), elle est par exemple une bonne chasseuse et sait survivre dans les milieux qu'elle connaît, elle laisse toujours une chance de se battre à ceux qui le veulent, et elle respecte la valeur du duel et de l'homme qui sait se battre. Sinon, elle a quelques tendances cannibales quand la chasse a été mauvaise, et n'est attirée que par les femmes, l'être qu'elle juge le plus faible et le plus frêle, ce qui est suffisant pour coucher avec. Une autre de ses particularités c'est qu'elle est dacryphile… C'est à dire qu'elle n'éprouve de l'excitation qu'avec les pleurs.
Alignement : Neutre mauvais
Historique du personnage :
On ne peut pas dire que la vie est jouasse quand on vient des terres du Nord. La guerre est permanante, le froid constant et la faim tiraille les estomacs. Elle est née bâtarde, dernière d'une famille qui comptait sept gosses dont à peine deux encore en vie et en pleine possession de leurs moyens, pas comme Griel, le troisième, qui est devenu chaotique et a commencé à joyeusement muté. Les autres sont morts de froid ou de faim. Son père était un chaotique qui a baisé sa mère avant de la laisser se démerder seule. Sa mère, Hilda, n'était qu'une putai* certes mais aimait ses gosses et avait toujours choisi d'en sauver le plus grand nombre, même s'il fallait sacrifier un ou deux pour que les autres vivent. Brynhild était la seule fille qu'avait eu sa mère, et sa mère lui avait offert un amour inconditionnel, chérissant sa petite fille du mieux qu'elle le pouvait. Durant sa jeunesse, la gamine apprit la chasse avec ses deux frères, la pêche ainsi que le travail du cuir pour faire des vêtements chauds, l'extraction de fer pour fabriquer pointe de flèches et lance grâce à la forge, le bien le plus précieux de la famille d'ailleurs. Mais ses frangins ne lui apprirent pas que ça : ils avaient tôt fait de la sauter alors qu'elle n'avait qu'à peine la douzaine. Brynhild ne comprenait pas réellement ce qu'était que ce sang qui coulait de ses cuisses et cette douleur cuisante alors que ses frères se contentaient de dire que c'était de l'amour. “Aux chiottes leur amour” se disait-elle, chaque fois qu'ils la prenaient. C'est ainsi qu'elle commença à apprendre la haine. Puis vint ses quatorze ans et l'âge vrai. Celui du sang. Une bande de pillards sévissaient dans la région depuis quelques semaines, terrorisant les survivants des guerres incessantes et du froid constant. Deux de ces enfoirés vinrent se présenter à la ferme, et ce qui devait arriver arriva. Quand ils menaçèrent de prendre leur soeur, les frères s'interposèrent et fut tout simplement tué. La mère fut violée et attachée par les chevilles et les poignets à la poutre de la chaumière. Brynhild elle fut embarquée par les deux hommes qui se soulagèrent en elle le soir venu, autour d'un petit feu de camp. Elle subit. Elle attendit qu'ils s'endorment… Et elle se vengea cent fois sur eux. Le premier elle lui écrasa la gorge de son genou, lentement, très lentement, empêchant qu'il ne gueule de sa main. Le deuxième eut moins de chance. En se réveillant en sursaut, il se rendit compte qu'il avait une dague plantée dans la main, et que ses bijoux de famille allait partir entre les doigts de la jeune fille. Il n'eut que le temps de crier que ses bourses furent tranchées d'un coup sec. Elle le laissa agoniser pendant des heures en le regardant se vider de son sang. Elle s'était même caressée devant ses souffrances, ultime affront dans une jouissance interdite. Elle était seule. Paumée dans la neige et le sang. Mais elle s'en foutait. Elle récupéra l'équipement de l'un des pillards, enfilant une cotte de maille qui lui semblait peser des tonnes, mais elle finit par s'habituer au poids. Elle glissa une épée à sa ceinture, s'empara d'une rondache, et elle était sur le départ. C'est pas facile de vivre toute seule, mais c'est plus facile de trouver de la compagnie. Beaucoup de personnes étaient seules, beaucoup n'avaient rien à faire. Beaucoup cherchaient de la compagnie. Et ils se rassemblèrent. Une petite dizaine, beaucoup de jeunes qui avaient pu fuir, beaucoup de femmes..
Peu étaient amené à survivre. Savoir chassé pour une famille était différent de chasser pour une dizaine de personnes, et pour survivre, elles devaient devenir ce qu'elles détestaient, des voleuses, des mendiantes, des putes, des pillardes. Elles mourraient une par une, seule Brynhild semblait vivre correctement, et elle s'épanouissait même dans ce purin infect. A tel point qu'elle mit elle même à mort ses trois derniers compagnons d'infortune, tout ça pour ne pas avoir à partager le lapin qu'elle avait attrapé. Elle en était vite arriver à ne plus que chasser les animaux, mais aussi les hommes, se délectant de leur chair chaude… Et puis, cette race pullulait ! Aucune raison de se priver… Petit à petit elle ramassait de quoi s'équiper, elle chassait sans arrêt, mais évitait de trop manger d'humains, elle ne voulait pas finir comme ces cinglés de chaotiques…
Compétences :
• Coups assommants - niveau 1 : Votre personnage a un bonus de + 1 en ATT lorsqu'il décide de seulement assommer un adversaire sans lui occasionner de blessures.
• Camouflage rural - niveau 1 : Votre personnage peut se dissimuler parfaitement dans un environnement rural, utilisant les arbres, les branches et le feuillage, les rochers, les taillis etc.,, comme couverture. Il se voit donc créditer d'un bonus de +1/niveau sur son test de camouflage lorsqu'il reste immobile
• Mort silencieuse - niveau 1 : Votre personnage sait comment s'y prendre pour attaquer une cible de dos, par surprise, sans qu'elle puisse faire quoi que ce soit durant le round où elle est attaquée. Il peut ajouter un bonus de +1/niveau aux tests visant à déterminer s'il réussit une manœuvre de ce genre
• Piégeage - niveau 1 : Votre personnage est rompu aux techniques de piégeage. Il connait le meilleur endroit pour installer les collets et les filets, quels appâts utiliser, comment les positionner pour 35 capturer ou tuer leurs victimes. Sur un test réussi, son piège est efficace et arrive à attraper ou tuer un animal (Les pièges doivent être appâtés et amorcés correctement si l'on veut qu'ils fonctionnent)
• Résistance au froid - niveau 1 : Votre personnage a été habitué à des climats rudes et glaciaux. Il ajoute un bonus de +1/niveau aux tests d’endurance et de résistance contre le froid naturel et d'origine magique.
• Acuité auditive - niveau 1 : Votre personnage a développé une ouïe bien au-dessus de la normale. Il peut ajouter un bonus de +1/niveau à tous ses test d'écoute.
Inventaires et biens du personnage:
| Bourse: | 6 Couronnes d'or |
| Inventaire | |||
|---|---|---|---|
| | Chemise de mailles | 9 armure | -1 HAB, ATT et PAR |
| | Epée à une main | 16+1d8 dégâts, 12 parade | Autres |
| | Couchage portatif | ||
| | Bois de chauffe | ||
| | Allumettes | ||
| | Piège à loup | ||
| | Gibecière | ||
| Grimoire |
|---|
Parcours
Quêtes accomplies
Nom + lien + récompenses obtenues
Classes acquises
Carrière et classe en cours d'apprentissage
Carrière : Hors-la-loi
Classe actuelle : Hors-la-loi
Dévotion religieuse
| Dieu | Points de dévotions disponibles | Points de dévotions dépensés |
|---|---|---|
| Ulric | 20 | 0 |
