Informations générales sur le personnage :
| Nom et Prénom: | Arthur De Lyonnesse | |
| Age: | 21 ans | |
| Sexe: | Masculin | |
| Race: | Humain | |
| Carrière: | Ecuyer | |
| Lieu/ville de départ: | Au choix du MJ | |
| Fréquence de jeu: | Peut jouer régulièrement | |
| MJ: | [MJ] longrange |
| FOR | END | HAB | CHAR | INT | INI | ATT | PAR | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 9 | 9 | 8 | 9 | 8 | 13 | 10 | 45/45 |
| XP disponible: | 0 |
| PC dépensés: | 5 |
| PC disponibles: | 0 |
Description physique :
Sans être une machine de guerre taillée dans le muscle, Arthur De Lyonnesse est un homme d’une bonne stature et d’une bonne taille présentant des avantages physiques certains par rapport à la majorité des Bretonniens, probablement dû à un héritage Norse lointain. Ses aptitudes de combat ont pu se développer au fil des années d’entraînement qu’Arthur a passé avec son père lorsque ce dernier n’était pas appelé au combat. Lorsque le paternel était absent, un paysan formé aux armes était engagé dans le plus grand secret pour une somme modique pour perpétuer le maniement des armes et l’entraînement physique de l’apprenti guerrier. Les longs cheveux d’Arthur symbolisent la force et le pouvoir dans son duché. Pour cette raison, même si ils sont peu pratiques dans un climat venteux, fouettant parfois son visage et voilant sa vision quelques très courts instants dans les plus mauvaises situations, le symbole de la puissance prévaut sur la capacité visuelle, selon lui. Preuves de son entraînement, Arthur présente de nombreuses petites cicatrices sur l’extérieur des bras, le torse, et les épaules. Cependant, l’une d’entre elles, situé sur la poitrine, est bien plus grande que les autres. En effet, l’histoire de l’homme justifie la présence de cette marque, vestige éternel d’un court épisode de sa vie qui aura changé profondément sa façon de penser. Cependant, bien qu’il soit entraîné, Arthur n’a presque aucune expérience dans le domaine du combat réel.
Description psychologique :
Bien qu’obéissant, Arthur De Lyonnesse a prouvé sa capacité à mener et commander efficacement des hommes. Certes, les situations auxquelles il était confronté lorsqu’il était à la tête d’un groupe armé n’avaient rien d’une bataille épique, mais il a déjà su mener quelques escarmouches contre deux ou trois groupes de peaux vertes avec l’aide des paysans en inspirant l’autorité et la confiance autour de lui. D’une nature réfléchie, mais courageuse, Arthur n’a jamais reculé devant le danger, même lorsque celui-ci semblait grand. Cette bravoure lui aura cependant fait frôler la mort. Empli de piété envers la Dame Du Lac, il destine ses prières à cette dernière, jurant d’honorer les codes de la chevalerie et de protéger la Bretonnie contre la corruption et les agresseurs. Brandissant des idéaux basés sur l’honneur, le jeune homme cherche à prouver sa valeur en tant que chevalier, en affrontant les dangers et les menaces qui pèsent aussi bien sur lui que sur ses éventuels compagnons.
Alignement : Bon
Historique du personnage :
Cadet d’une famille noble depuis maintes générations, Arthur passa une partie de son enfance à être initié aux arts de la chevalerie ; Ainsi, en plus de savoir manier les armes, et plus récemment d’être rôdé à l’équitation, il est instruit, au moins un minimum pour un représentant de sa lignée. Arthur possédait une sœur aînée, qu’il n’a jamais connue. Avant sa naissance, sa sœur, que personne ne put jamais nommer par son prénom car elle n’en avait pas encore (En effet, le prénom est donné à un enfant quand il prononce sa première phrase), disparut à l’âge de 11 mois. Ces disparitions mystérieuses de nouveaux-nés, pourtant peu fréquentes et ne touchant que les filles d’une famille, quelle qu’elle soit, sévissent dans toute la Bretonnie. Eduqué dans les croyances païennes de son duché, Arthur ne se soucia jamais du culte de la Dame Du Lac. Cependant, à ses 20 ans, alors qu’il était envoyé loin de son domicile pour sa formation, escorté de deux paysans qui trouvaient bon de soutenir un futur aspirant à la chevalerie, sa vision des choses changea radicalement. En effet, alors qu’il était censé récupérer une armure forgée par un artisan remarqué, il fut pris en traître par un groupuscule de peaux-vertes, qui tuèrent instantanément l’escorte du jeune homme, puis le transpercèrent au torse avec un pieu grossier. Laissé pour mort, allongé sur le sol, les yeux entrouverts et sa vision s’assombrissant, Arthur vit les assaillants fouiller lentement les deux paysans. Une fraction de seconde plus tard, une forme blanche s’approcha des tueurs et les fit tomber au sol en même temps, sans bruit. Puis, Arthur tomba dans l’étreinte sombre dans ce qui lui semblait être la mort. Mais dans le néant, il sentit une étincelle raviver en lui la flamme de la vie, le feu de l’esprit, et le brasier de l’âme. Alors qu’il ne pensait plus jamais pouvoir se réveiller, ses yeux lui offrirent finalement la vision du théâtre de ce qu’il croyait être sa mort. Vivant, mais totalement désorienté, il constata que la plaie s’étendant sur son torse s’était refermée. Il partir en titubant sans demander son reste. Depuis ce jour, Arthur De Lyonnesse rejeta tous les préceptes païens dont il avait été instruit, et voua ses croyances à la Dame Du Lac. Il est aujourd’hui certain que c’est grâce à une volonté surnaturelle qu’il respire encore. A son retour, son père, ne croyant pas à cette histoire, lui confia quand même sa vieille rapière, celle-ci ne lui étant désormais d’aucune utilité, ce dernier étant devenu estropié pour une affaire de rivalité entre familles. Désormais convaincu que la voie de la Quête est sa voie, Arthur de Lyonnesse sillonne le monde en quête de défis à relever pour prouver sa valeur, fort d’une croyance plus dure que l’acier en la Dame Du Lac.
Compétences :
• Equitation Nv 1 - niveau 1 : Description
• Autorité Nv 1 - niveau 1 : Description
• Coup Précis Nv 1 - niveau 1 : Description
• Arme de prédilection Nv 1 - niveau 1 : Description
Inventaires et biens du personnage:
| Bourse: | 50 Pistoles | Autres : 20 Jetons de Nowel (pour event Nowel) |
| Inventaire (Encombrement: 5 ) | |||
|---|---|---|---|
| | Rapière Ouvragée d'Héritage | 10 Dégâts | Autres |
| | Armure de plaques légère | 9 Protection | Autres |
| | Nom arme/armure | Caractéristiques | Autres |
| | Icône de la Dame Du Lac | ||
| Grimoire |
|---|
Parcours
Quêtes accomplies
Nom + lien + récompenses obtenues
Classes acquises
Voie et Classe en cours d'apprentissage
Voie : Voie de la Chevalerie
Classe actuelle : Ecuyer
Dévotion religieuse
| Dieu | Points de dévotions disponibles | Points de dévotions dépensés |
|---|---|---|
| Dame du Lac | 20 Points | 0 |
