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Table des matières
Minotaure
description.
Profil
| FOR | END | HAB | CHA | INT | INI | ATT | PAR | TIR | NA | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | 8 | 4 | 4 | 8 | 9 | 9 | 5 | 2 | 130 |
Équipement
| Icône | Nom Objet | Type objet | Pts protection | Parties couvertes | Note éventuelle |
|---|---|---|---|---|---|
| Veste de Cuir | Armure | 5 | Torse, Bras | - |
| Icône | Nom Objet | Type objet | Pts dégâts | Pts parade | Note éventuelle |
|---|---|---|---|---|---|
| Cornes | Arme Naturelle | 16+1d8 | 6 | Reçoit l'attribut percutant si utilisé après une charge |
| Hache Primitive | Arme à deux Mains | 24+1d10 | 10 | Lente, Percutante, Epuisante |
Compétence(s), règle(s) spéciale(s) & note(s)
- Arme de prédilection (armes lourdes) niveau 1 : Un minotaure gagne un bonus de +1 ATT tant qu'il manie une arme lourde.
- Coups Puissants niveau 1 : Les Minotaures sont des bêtes violentes qui ne s'arrêteront pas tant que le corps de leurs ennemis ne seront pas réduits en bouillie sanglante. Ils ajoutent +1d6 à leurs dégâts.
- Intimidation niveau 3 : Bien qu'ils ne soient pas les plus intelligents des fantassins du Chaos, l'aura de violence qui émane du Minotaure et la brutalité avec laquelle il fait taire l'opposition font trembler même les plus courageux héros. Il gagne un bonus de +3 pour intimider.
- Pistage niveau 1 : Les Minotaures savent parfaitement suivre les traces de leur futur repas à travers les bois. Ils gagnent un bonus de +1 pour pister.
- Soif de Sang :
