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Fiche physique et psychologique

Nom Widmann
Prénom: Bruno
Age: 27 ans
Sexe: Masculin
Race: Humain
Carrière: Voie du commerce
Profil: FOR 8/ END 8/ HAB 9/ CHAR 12/ INT 11/ INI 8/ ATT 10/ PAR 8/ 40 PV (bonus inclus)
Lieu/ville de départ: Karak Kadrin


XP disponible: 0
PC dépensés: 5
PC disponibles: 0
Pistoles: Cliquez ici
Inventaire: Cliquez ici
Echoppe: Cliquez ici


Description physique: La Vierge de Glace est fort bien située puisqu’elle se trouve à deux pas de la grande arène de la cité de Karak Kadrin. Elle propose armes, munitions et accessoires de spéléologie à tous ceux qui souhaitent s’aventurer dans les ruines qui bordent la cité naine. Les prix sont assez élevés, mais les articles sont de très bonne qualité et en parfait état. Le propriétaire se prénomme Bruno Widmann (ou Widdy pour les clients habitués), un humain née à Nuln mais vivant à Karak Kadrin. Son fils Otwin, qui fabriquait nombre des armes à vendre dans la forge située à l’arrière du magasin. C’est un humain aux muscles saillants, qui porte la barbichette et de courts cheveux noirs, mais il a quitté le magasin il y a de cela deux ans.

Ce magasin n’a pas d’égal dans les environs car les objets et services qu’il propose sont uniques. Les probabilités pour que disparaissent les aventuriers qui entrent dans les ruines étant élevées, Widmann loue ce que l’on appelle ses services funéraires à ceux qui disparaissent durant leurs explorations. Pour 20 pistoles, il conduit un service funéraires au temple du choix de son client une fois celui-ci disparu depuis une période prédéfinies. Il envoi ensuite des messages aux proches pour les informer de sa mort. D’autres marchands ont repris le concept, mais contrairement à eux, Bruno organise réellement un service funéraire et prévient les familles…

Derrière le comptoir de l’échoppe se trouve un homme, c’est Bruno Widmann, le propriétaire de La Vierge de Glace. Widmann possède de long cheveux blonds qu’il attache avec un élastique, et possède un musculature assez impressionnante pour un simple commerçant. Quand il vous tend la main pour vous donner votre achat, vous voyez que ses bras sont ciselés de cicatrices. Quand vous lui demandez d’où vienne ces cicatrices, il vous répond que toute sa vie n’a pas été facile. Il n’était pas toujours derrière un comptoir à compter son argent. Avant il était un marchand itinérant, et il devait savoir ce défendre pour repousser les fréquentes attaques d’hommes-bêtes. Quand vous vous apprêtez à partir vous remarquer ses habits plutôt classique, une tenue toute en cuir…

Caractère: Bruno Widmann à tout le comportement d’un nain, sûrement car cela fait dix qu’il vit dans la cité naine de Karak Kadrin. Quand Bruno s’occupait des combats des gladiateurs dans la cité, le soir il allait souvent dans la taverne la plus proche avec son acolyte Ludwig Schiller, pour discuter autours d’une bonne pinte des combats de du jour. Mais petit à petit il tomba dans l’alcoolisme, c’est à cause de cela qu’il a arrêté d’organiser les combats…

Il a préférait construire l’échoppe dont il rêvait tant dans son enfance. Cette vie étant plus sérieuse, Widmann à abandonné les tavernes et ainsi a échappé à l’alcoolisme. Maintenant Bruno est très bien vu par les nains dans la cité, il est comme un frère pour eux. Il est beaucoup moins sombre qu’avant et beaucoup plus joyeux…

Il aimerait reprendre l’arène en parallèle de son échoppe, mais cette fois en ne choisissant pas la mauvaise voie et en ne fréquentant plus les bar du soir…

Sinon Bruno est plutôt un homme avec le cœur sur la main. Se remémorant des moments les plus durs de sa vie, il préfère faire le bonheur des gens que leur gâchés la vie. Même s’il ne boit plus, il est quand même d’un tempérament fêtard. Bruno Widmann aime bien la compagnie des nains ou celle des humains. C’est un homme très sociable..

Histoire personnage: Karak Kadrin est une cité montagneuse reculée qui importe énormément de biens. Les montagnes offrent un gibier abondant, mais peu de fruits et légumes. Les céréales et d’autres produits de première nécessité viennent des champs des Terres Arides, mais il est difficile de les cultiver et ils sont souvent ravagés par les orques et les créatures qui infestent la région. Cependant, la croissance de la communauté et sa production de pierres précieuses, de bijoux et de gromril commencent à attirer les caravanes de marchands du monde entier. Le voyage est long et les dangers sont nombreux avant que les biens n’atteignent la forteresse, si bien que leur prix est plus élevé qu’ailleurs. Rien d’étonnant donc à ce que la vie soit très chère à Karak Kadrin…

Les échanges commerciaux vont bon train avec les nains de la forteresse de Karak Azul, au sud, ce qui explique qu’on y trouve de nombreux biens en provenance de Karak Kadrin. Karak Azul dispose d’importants gisements de fer, de soufre et d’or, matériaux échangés contre les gemmes et le gromril de Karak Kadrin. Du coup, les nombreux armuriers de la cité ont plus de métal et de poudre qu’il n’en faut pour exercer leur profession. Ceci est d’une importance vitale car la prospérité de la ville depend notamment des chasseurs de trésors qui ont besoin d’équipement pour s’aventurer dans les ruines. Bien que les marchands facturent ces biens au prix fort, le surcoût est moins élevé pour les ressources les plus rares…

Les nains ont également mis en place des guildes puissantes qui supervisent le commerce dans leurs domaines respectifs. Habituellement, seuls des nains en sont membres, mais des exceptions sont faites pour les étrangers qui démontrent des talents d’artisanat extraordinaires. Les trois guildes les plus influentes de la cité sont celle des joailliers, des forgerons et des maitres des runes. Toutes sont basées dans le quartier marchand de la cité…

Bruno Widmann est un humain originaire de Nuln. Avant que Widmann arrive à Karak Kadrin, il travaillait dans une longue chaine de caravanes commerciales. Mais un jour une horde de peaux vertes les attaquèrent, il fut le seul survivant. Suite à cette mésaventure, il à décidé de se poser et d’ouvrir une belle échoppe d’objets nains et humains. Bruno Widmann est arrivé aux portes de la cité de Karak Kadrin il y a 10 ans. Ne voulant pas rentrer chez lui en disgrâce, il décida alors de s’installer à Karak Kadrin. À cette époque, le marché des combats de gladiateurs était désorganisés et très mal gérés. Bruno entreprit donc de changer tout ça. Il réussit à convaincre Ludwig Schiller, le propriétaire de l’arène, qu’il pouvait faire des combats de gladiateurs une affaire très lucrative…

Avec son sens des affaires et le soutien de Ludwig, Bruno n’eut pas de mal à évincer la concurrence. Ses rabatteurs faisaient la publicité des combats toute la journée dans la cité de Karak Kadrin. Il attirait ainsi les meilleurs combattants et était assuré du plaisir que prennent les spectateurs nains et humains de la cité…

Mais aujourd’hui, Widmann a abandonné les belles affaires des combats de gladiateurs, et s’est plus que tout seul que Ludwig Schiller continu cette affaire plus que lucrative. Widmann a monté une petite échoppe d’armes, d’armures et d’objets en tout genre, près de l’arène. Sa nouvelle vie et plus posée, même s’il rêve encore de reprendre les affaires de l’arène en parallèle de celles de son petit magasin, nomme La Vierge de Glace…

Compétences

- Charisme niveau 1

- Commerce niveau 1

- Diplomatie niveau 1

- Empathie niveau 1

Parcours

Quêtes accomplies

Nom + lien + récompenses obtenues

Classes acquises

Classe en cours d'apprentissage

Commerçant

Dévotion religieuse

Dieu Points de dévotions disponibles Points de dévotions dépensés
Sigmar 15 0
Ulric 3 0
Grungni 2 0

Notes particulières