Les plus fort des Gors sont appelés les Bestigors. Grâce à leur taille et à leur férocité, ils s'assurent une positions privilégiée au sein de la Harde et prouvent constamment leur supériorité aux Gors et aux Ungors par des actes de violence gratuite.
Généralement, les Bestigors portent des haches à deux mains de fabrication rudimentaire mais suffisamment lourde pour trancher un homme en deux d'un seul coup bien placé. Ils sont protégé par de solides plaques d'armure et des cottes de maille volées aux créature civilisé puis battues à mains nues et à coup de sabots pour les adapter à leur anatomie. Ils les décorent de toutes sortes de trophées funestes pris sur les cadavres de leurs adversaires. Les Bestigors choisissent en premier leur équipement au pied de la Pierre des Hardes au moment de guerroyer, c'est pourquoi certaines de leurs bandes ressemblent presque à de vrais régiments lorsqu'elles vont au combat.
| FOR | END | HAB | CHA | INT | INI | ATT | TIR | VOL | NA | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 10 | 9 | 7 | 9 | 7 | 10 | 8 | 8 | 1 à 2 | 75+ |
| Icône | Nom | Type | Pts de dégâts | Pts de parade | Note éventuelle |
|---|---|---|---|---|---|
| | Cornes | Arme naturelle | 12+1D6 dégâts | 6 parade | Percutantes si utilisées pour une charge |
A la libre appréciation du MJ, un Bestigor peut porter (ou non) plusieurs armures moyennes :
| Icône | Nom | Type | Pts de protection | Parties couvertes | Note éventuelle |
|---|---|---|---|---|---|
| | Casque osseux | Armure moyenne | 7 | Tête | - |
| | Haubergeon pillé | Armure moyenne | 7 | Torse/Dos | -1 ATT |
| | Pagne de maille | Armure moyenne | 7 | Jambes | -1 INI |
Deux équipements au choix parmi :
| Icône | Nom | Type | Pts de dégâts | Pts de parade | Note éventuelle |
|---|---|---|---|---|---|
| Marteau de guerre | 2 mains | 24+1D10 dégâts | 10 parade | Assommante, Lente et Percutante |
| | Hache à double tranchant | 2 mains | 26+1D10 dégâts | 10 parade | Lente et Percutante |
| | Fléau d'armes lourd | 2 mains | 26+1D10 dégâts | 6 parade | Percutante |
| | Sabre rouillé | 2 mains | 22+1D8 dégâts | 9 parade | - |
| | Gourdin | 1 main | 14+1D8 dégâts | 8 parade | Assommante |
| | Hache chaotique | 1 main | 20+1D6 dégâts | 8 parade | Percutante et Lente |
| | Fléau d'armes | 1 main | 18+1D8 dégâts | 5 parade | Percutante et Epuisante |
| | Bouclier du Gor | Bouclier | 4+1D6 dégâts | 13 parade | Déstabilisant |
| | Bouclier du chef | Bouclier | 10+1D6 dégâts | 16 parade | Déstabilisant |