Informations générales sur le personnage :

|< 50em >| | **Nom et Prénom:** | Gaartoth | | | **Age:** | 21 ans | ::: | | **Sexe: ** | Masculin | ::: | | **Race: ** | Kurgan | ::: | | **Carrière: ** | Disciple du Chaos | ::: | | **Lieu/ville de départ:** | Village Yusak | ::: | | **Fréquence de jeu:** | Dépend de mes activités IRL. | ::: | | **MJ:** | **à compléter** | ::: |
^ FOR ^ HAB ^ END ^ CHAR ^ INT ^ INI ^ ATT ^ PAR ^ PV ^ | 10 | 8 | 10 | 8 | 9 | 8 | 13 | 8 | 40/40 |
| **XP disponible:** | 39 | | **PC dépensés:** | 5 | | **PC disponibles:** | 0 |
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Description physique :

Gaartoth est homme grand, aux larges épaules et à la beauté morbide, dont les regards sont aussi terrifiants que charmeurs. De longs cheveux bruns foncés encadrent son visage exotique et féroce témoignant de son appartenance à l'un des peuples les plus sanguinaires et diaboliques qui existent, celui des Kurgans. Porté les cheveux longs jusqu'au fesses n'est pas la seule coquetterie de Gaartoth, son menton est orné d'un bouc tressé d'une quinzaine de centimètres et ses oreilles sont percées de toutes part par des anneaux de bronze et d'argent de toutes tailles, et son cou supporte un lourd torque – de bronze, dont les extrémités représentent l'une des runes associées à Slaanesh. Les vêtements que porte ce Kurgan sont eux assez rudimentaires, un large pantalon de laine bleue qu'il porte par dessus des braies bien chaudes, d'épaisses bottes de cuir doublées de fourrure, une ceinture et des bracelets de cuir retenant des bandages fait du même tissu que le pantalon de Gaartoth. Dit comme ça, on pourrait croire que Gaartoth se vêt de loques immondes, mais en y regardant de plus prés on remarque les ciselures dans le cuir des bracelets et de la ceinture, ciselures vivantes représentant des scènes d'orgies rituelles, sorte de prière adressées à Slaanesh, même le pantalon est marqué par le Serpent, les différences de ton du tissu dessinant des corps de femmes et de succubes s'adonnant aux vices les plus honteux, prouvant à chacun que Gaartoth n'est pas un simple vantard se disant de Slaanesh, mais un fervent porteur de la marque du Prince Noir. Lorsqu'il part au combat et qu'il a le temps de se préparer, il arbore des peintures de guerre, de grandes runes noire parcourant son torse et ses bras, sensée lui apporter force et protection. Mais quand il veut être sûr d'être bien protéger, il enfile une côte de maille Norse que lui a transmis son père.

Description psychologique :

Gaartoth aurait pu choisir la voie du Serpent sans les contraintes du combat, mais sa volonté de devenir le Champion incontesté de Slaanesh et le désire de satisfaire sa nature hédoniste et belliqueuse l'ont mener sur la voie du Guerrier. Malgré cette facette peu raffinée de sa personnalité, il apprécie la douceur de la musique, c'est un excellent harpiste, la bonne nourriture, fumer la pipe, écouté des histoire et se laisser aller à ses instincts les plus primitifs, tel que les bains de sang et les plaisirs liés à la chaire – cependant, bien qu'étant un serviteur de Slaanesh, il s'est juré de ne jamais s'abaisser au viol sur un champ de bataille, qu'il considère comme trop déshonorant pour quelqu'un d'aussi “noble” et ambitieux que lui, préférant se créer un harem d'esclaves femelles à sa disposition en permanence. __Alignement :__ Chaotique

Historique du personnage :

La vie de Gaartoth commença dans les désolations du chaos, la géographie de ce lieu étant tellement changeante qu'il est impossible de localiser avec précision le lieu exacte, nous savons juste qu'il naquit à l'Est de ces terres infâmes, non loin des steppes orientales. C'était un soir de fête, les Yusaks célébrant leur victoire face aux envahisseurs Khazags. La bière et l'hydromel coulaient à flot dans le village et l'odeur succulente de la viande grillée se mêlait à celle des encens magiques que les sorciers avaient allumé partout. Les hommes faisaient résonner les tambours et frottaient les cordes de leurs harpes tandis que les femmes dansaient afin de guider les morts vers leur nouvelle vie. Mais tout le monde n'était pas à la, Heelda et son mari Yngvarr s'étaient éloignés du camp en compagnie du sorcier afin de mettre au monde l'enfant qu'ils attendaient depuis des mois… la mère n'eut pas la chance de survivre mais l'évènement était tout de même joyeux car rare étaient les naissances dans les dangereuses désolations du chaos… la naissance de jumeaux était considérée comme une bénédiction autant qu'une malédiction par la tribu, mais Yngvarr garda quand même les deux enfants. Quelques années se sont écoulées depuis la naissance de Gaartoth et sa sœur, ils avaient désormais sept ans et avaient encore une fois triomphé face à la rudesse de la vie dans les désolations. Gaartoth savait se battre et son père le chargeait de protéger sa sœur lorsqu'il s'en allait guerroyer, ou simplement chasser. C'est ce qu'il faisait, il la défendait contre des dragons et des orques… imaginaires ! Personne ne s'attendait à ce qu'il tue un homme de sang froid à son âge, même dans le but de protéger sa sœur jumelle, qui elle préférait jouer aux sorcières avec les autres filles. Huit ans plus tard, Gaartoth et Luudmya, sa sœur, avaient quinze ans et ne se quittaient plus. Luudmya était devenue l'apprentie du sorcier, ce qui lui valait les raillerie des autres jeunes Kurgans, tandis que Gaartoth connaissait tout du maniement de l'épée et du bouclier mais préférait charmer les demoiselles avec sa harpe plutôt que de chasser et de s'entrainer. Mais sa vie n'allait pas rester aussi monotone et sans intérêt, lors de l'hiver, plutôt que de s'adonner à la chasse, les différents clans de la tribu Yusak se rassemblent et partent en guerre contre la tribus Khazags afin de leur voler de quoi passer l'hiver, et c'est lors de son quinzième hiver que Gaartoth participa à son premier raid, l'occasion pour lui de prouver à son père qu'il n'était pas bon qu'à séduire les pucelles de la tribu. Lui et son père polirent leurs armes et harnachèrent leurs montures avant de partir. La marche était rythmée par les tambours de guerre et les cris d'encouragement des musiciens n'étaient que les préliminaire d'une sanglante bataille. Les cavaliers n'arrivèrent au camp ennemi qu'à la tombée de la nuit, les guerriers Yusaks s'arrêtèrent et sortirent leurs cors, tous soufflaient à plein poumon, puis le chef ordonna la charge, des centaines de cavaliers vindicatifs fonçaient droit devant dans l'espoir de tout écraser sur leur passage. Sans se soucier de savoir comment faire, Gaartoth suivit ses ainés dans leur frénésie, mais il fut désarçonné par un guerrier Khazag alors qu'il venait à peine d'entrer dans le camp. Frustré par cet échec il ramassa son arme et se jeta sur son adversaire, le guerrier qui s'attendait à une victoire facile fut surpris de la vitesse de l'attaque du jeune Yusak, et finit sa vie noyé dans son propre sang. Une foi ce Khazag terrassé Gaartoth avança vers le gros des Khazags qui étaient en train de se faire massacrer. Gaartoth, qui venait de goûter au plaisir de tué un être humain n'eut qu'une envie, recommencer. La sensation de son épée traversant la chaire lui manquait déjà, et les hurlements des blessés s'étaient changer en une voix caverneuse et calme qui lui demandait de tuer encore plus, jusqu'à ce que ses ennemis soient tous morts. En quelques heures, la bataille était finie et les Yusaks étaient victorieux, les Khazags s'étaient enfuis… En quelques heures, Gaartoth avait tuer, pris du plaisir et s'était engager dans une voie qui ne pouvait que le conduire à la damnation. Cinq ans plus tard, Gaartoth était devenu un homme, fier et arrogant, qui ne vivait que pour lui même. Bien sur il n'était pas égoïste, mais il s'était livré au Serpent, et il lui en fallait toujours plus. Ainsi de simple harpiste, il en devint un maître, il lui fallait toujours plus de savoir, une amante ne le satisfaisant plus, il en séduit d'autres et les gardait jalousement, il devint impulsif et brutale, et de bon guerrier au service de Slaanesh, il voulut devenir son Champion incontesté. Luudmya elle surpassa son mentor et pris la place de conseillère auprès du chef, autant dire que c'était elle qui régnait sur le clan car elle avait tromper l'esprit du chef grâce à ses enchantements…
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Compétences :

• **Musique (Instruments à corde) - niveau 1** : +1 pour charmer, divertir, retenir l'attention, permet aussi de gagner un peu d'argent. • **Arme de prédilection (Hallebarde) - niveau 1** : +1 Att avec les hallebardes et assimilés (Hallebarde, Fauchard) • **Charisme - niveau 1** : +1 pour convaincre une personne, une assemblée... • **Coups précis - niveau 1** : +1 Att en combat
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Inventaires et biens du personnage:

| **Bourse:** | 50 Pistoles | Autres : 20 Jetons de Nowel (pour event Nowel) |
|< 50em >| ^ Inventaire (Encombrement: 5 ) ^^^^ | {{:icongeneriqueobjfiche.jpg|center}} | **Fauchard** | 2 mains, 1 Enc, 10 dégats | //Trouvée sur le corps sans vie d'un disciple de Khorne, elle est vieille mais tranche bien.// | | {{:icongeneriqueobjfiche.jpg|center}} | **Dague effilé** | 2 Enc, 8 Dmg, peut être utilisé comme arme de jet, en manier deux permet de faire deux tentatives de touche | //La lame est longue, fine et courbée tandis que la poignée la garde et le pommeau forment une rune de Slaanesh.// | | {{:icongeneriqueobjfiche.jpg|center}} | **Bracelet en cuir changeant** || //Portés en permanence par Gaartoth, ces bracelets ont subit l'influence du chaos et les ciselures représentant d'abominables orgies ont prit vie.// | | {{:icongeneriqueobjfiche.jpg|center}} | **Harpe** || //Cette harpe est taillée dans un bois étrange, les cordes sont de solides tendons plus ou moins fins, le son de cet instrument est des plus envoutant.// | | {{:icongeneriqueobjfiche.jpg|center}} | **Pipe en os** || //Sculptée dans un tibia de chien du chaos, il n'a pas été entièrement polis et il reste des pointes qui ne sont rien d'autres que les traces des mutations subies par l'animal.// | | {{:icongeneriqueobjfiche.jpg|center}} | **Dose d'herbes à fumer** || //Des herbes étranges récoltées dans les Désolations du Chaos, elles détendent et rendent euphorique à faible dose, mais provoquent des hallucinations à forte dose.// | | {{:icongeneriqueobjfiche.jpg|center}} | **Bracelet en cuir changeant** || //Portés en permanence par Gaartoth, ces bracelets ont subit l'influence du chaos et les ciselures représentant d'abominables orgies ont prit vie.// |
|< 50em >| ^ Grimoire ^^

===== Parcours ===== ===Quêtes accomplies=== Nom + lien + récompenses obtenues === Classes acquises === === Voie et Classe en cours d'apprentissage=== **Voie :**
**Classe actuelle :** Disciple du Chaos === Dévotion religieuse === ^ Dieu ^ Points de dévotions disponibles ^ Points de dévotions dépensés ^ | **Slaanesh** | 10 | 15 | ==== Autres ==== **L'œil des Dieux :** Gaartoth vit pour satisfaire son Dieu, et les Dieux sont souvent attentif aux actes de leurs dévots. Lorsque Gaartoth arrive à tuer une créature ayant au moins la moitié de ses caractéristiques supérieures aux siennes, il gagne 1d3 points de dévotion.