Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| wiki:fiche_boruess [2012/04/27 15:09] – mj_bonnepierre | wiki:fiche_boruess [2014/04/24 02:06] (Version actuelle) – mj_bonnepierre | ||
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| Ligne 17: | Ligne 17: | ||
| ^ Nom de la ligne ^ FOR | ^ Nom de la ligne ^ FOR | ||
| | Profil de départ (+4 PC initiaux) | | Profil de départ (+4 PC initiaux) | ||
| - | | Profil actuel | + | | Profil actuel |
| - | | Baladeur Ogre (rang 2) (déjà acquis/à acquérir) | + | | Baladeur Ogre (rang 2) (déjà acquis/à acquérir) |
| < | < | ||
| | **XP disponible: | | **XP disponible: | ||
| - | | **PC dépensés: | + | | **PC dépensés: |
| < | < | ||
| Ligne 53: | Ligne 53: | ||
| < | < | ||
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| - | • **Coups précis - niveau 1** : Niv 1 : Compétence de classe: COUPS PRECIS(S)(A): Votre personnage peut localiser avec précision la partie du corps qu' | + | • **Coups précis - niveau 1** : Votre personnage peut localiser avec précision la partie du corps qu' |
| désire frapper et se voit attribuer un bonus lors de son attaque précise : | désire frapper et se voit attribuer un bonus lors de son attaque précise : | ||
| Niveau 1: -1 au jet d'ATT (si attaque avec ciblage d’une zone précise uniquement !) | Niveau 1: -1 au jet d'ATT (si attaque avec ciblage d’une zone précise uniquement !) | ||
| | | ||
| - | • ** Esquive - niveau 1** : Niv 1 : Compétence de classe: Votre personnage, particulièrement vif et agile, est spécialement entraîné à éviter les | + | • ** Esquive - niveau 1** : Votre personnage, particulièrement vif et agile, est spécialement entraîné à éviter les |
| coups en combat au corps à corps. | coups en combat au corps à corps. | ||
| du round, que votre personnage va tenter une esquive. | du round, que votre personnage va tenter une esquive. | ||
| Ligne 63: | Ligne 63: | ||
| corps à corps) | corps à corps) | ||
| | | ||
| - | • **Coups puissant - niveau 1** : Niv 1 : Compétence de race : | + | • **Coups puissant - niveau 1** : Votre personnage développe une puissance hors du commun lors des |
| combats et augmente les dégâts occasionnés à ses adversaires de + 1D3 points de dégâts. | combats et augmente les dégâts occasionnés à ses adversaires de + 1D3 points de dégâts. | ||
| | | ||
| - | • **Bagarre - niveau 1** : Niv 1: | + | • **Bagarre - niveau 1** : Votre personnage est expérimenté dans l'art de se battre sans arme |
| conventionnelle en se servant de toutes les parties de son corps ainsi que des objets présents dans | conventionnelle en se servant de toutes les parties de son corps ainsi que des objets présents dans | ||
| son environnement. | son environnement. | ||
| Ligne 72: | Ligne 72: | ||
| points de dégâts. | points de dégâts. | ||
| | | ||
| - | • **Arme de prédilection - niveau 1** : Niv 1 : Sabre à deux mains: Votre personnage, grâce à la pratique continue d'une même | + | • **Arme de prédilection - niveau 1** : Sabre à deux mains: Votre personnage, grâce à la pratique continue d'une même |
| arme (à déterminer à l' | arme (à déterminer à l' | ||
| peut ajouter un bonus de +1 en ATT lorsqu' | peut ajouter un bonus de +1 en ATT lorsqu' | ||
| Ligne 84: | Ligne 84: | ||
| décide de changer d'arme de prédilection. | décide de changer d'arme de prédilection. | ||
| | | ||
| - | • **Bravade - niveau 1** : Niv 1: Votre personnage sait trouver le mot ou la phrase qui " | + | • **Bravade - niveau 1** : Votre personnage sait trouver le mot ou la phrase qui " |
| peut ainsi lancer une remarque ou une insulte qui, sur un test réussi, troublera et déconcentrera son | peut ainsi lancer une remarque ou une insulte qui, sur un test réussi, troublera et déconcentrera son | ||
| adversaire, lui donnant un malus de -1 sur ses caractéristiques ATT et PAR durant 1D3 rounds, le | adversaire, lui donnant un malus de -1 sur ses caractéristiques ATT et PAR durant 1D3 rounds, le | ||
| Ligne 105: | Ligne 105: | ||
| - **Résistance Accrue - niveau1** : : Votre personnage est particulièrement résistant et robuste. | - **Résistance Accrue - niveau1** : : Votre personnage est particulièrement résistant et robuste. | ||
| - | ajouter un bonus de +1/niveau sur tous ses test d' | + | ajouter un bonus de +1/niveau sur tous ses test d' |
| + | |||
| + | - **Survie en milieu hostile - niveau1** : Votre personnage, habitué à évoluer dans des milieux | ||
| + | hostiles, a appris à connaître les principaux dangers susceptibles d' | ||
| + | concernée. | ||
| + | minimiser. | ||
| + | appétissante) alors que rien ne semble disponible, ce qui lui permet d’échapper à la faim. Il sait | ||
| + | éviter les dangers | ||
| + | dans un tel environnement. | ||
| + | |||
| + | - **Coriace (B)** : Votre personnage fait preuve d'un résistance aux coups bien supérieure à la moyenne. Il peut retrancher 1D3 points de dégâts lors d'un coup pouvant occasionner une blessure. (Cependant, ce dernier bonus ne peut pas annuler une perte de points de vie. Les points de dégâts minimums seront au moins de 1.) | ||
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| Ligne 126: | Ligne 136: | ||
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| - | | < | + | | < |
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| Ligne 157: | Ligne 168: | ||
| === Dévotion religieuse === | === Dévotion religieuse === | ||
| - | ^ Taal (et Rya) ^ points de dévotions disponibles: | + | ^ Taal (et Rya) ^ points de dévotions disponibles: |
