Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| magie_primaire [2021/04/05 22:12] – [Sorts majeurs] lukas | magie_primaire [2021/08/26 14:18] (Version actuelle) – [Sorts supérieurs] lukas | ||
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| Ligne 30: | Ligne 30: | ||
| **Portée** : Soi-même\\ | **Portée** : Soi-même\\ | ||
| **Durée** : 10 minutes\\ | **Durée** : 10 minutes\\ | ||
| - | **Effet** : Permet au mage de paraître plus charismatique, | + | **Effet** : Permet au mage de paraître plus charismatique, |
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| Ligne 37: | Ligne 37: | ||
| **Portée** : Soi-même ou Contact\\ | **Portée** : Soi-même ou Contact\\ | ||
| **Durée** : 1 heure\\ | **Durée** : 1 heure\\ | ||
| - | **Effet** : Ce sort permet de stopper 1 heure durant la propagation et les effets d'un poison ou d'un venin par apposition des mains sur le corps de l’empoisonné. Le sorcier peut user de ce sort sur sa propre personne.\\ | + | **Effet** : Ce sort permet de stopper 1 heure durant la propagation et les effets d'un poison ou d'un venin par apposition des mains sur le corps de l’empoisonné. Le sorcier peut user de ce sort sur sa propre personne.\\ |
| Contrepoison ne peut cependant pas être utilisé sur des morts-vivants ou des démons.\\ | Contrepoison ne peut cependant pas être utilisé sur des morts-vivants ou des démons.\\ | ||
| Ligne 44: | Ligne 44: | ||
| • **__Coupe-froid__**\\ | • **__Coupe-froid__**\\ | ||
| - | **Portée** : 1 mètre de diamètre\\ | + | **Portée** : Soi-même\\ |
| **Durée** : 1 heure\\ | **Durée** : 1 heure\\ | ||
| - | **Effet** : Le sorcier, en se concentrant, | + | **Effet** : Le sorcier, en se concentrant, |
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| Ligne 60: | Ligne 60: | ||
| **Portée** : Contact\\ | **Portée** : Contact\\ | ||
| **Durée** : 1 minute\\ | **Durée** : 1 minute\\ | ||
| - | **Effet** : Par un claquement de doigts rapide, le sorcier génère une petite flamme au creux de sa main capable d’allumer une bougie ou d’enflammer un morceau de parchemin, voire même de faire exploser de la poudre noire. Cependant, la chaleur dégagée n’est pas suffisante pour permettre de mettre le feu à des objets plus difficilement inflammables, | + | **Effet** : Par un claquement de doigts rapide, le sorcier génère une petite flamme au creux de sa main capable d’allumer une bougie ou d’enflammer un morceau de parchemin, voire même de faire exploser de la poudre noire. Cependant, la chaleur dégagée n’est pas suffisante pour permettre de mettre le feu à des objets plus difficilement inflammables, |
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| Ligne 80: | Ligne 80: | ||
| • **__Météo__**\\ | • **__Météo__**\\ | ||
| **Portée** : Soi-même\\ | **Portée** : Soi-même\\ | ||
| - | **Durée** : Instantanée \\ | + | **Durée** : Instantanée \\ |
| - | **Effet** : Le temps météorologique des trois prochains jours se dévoile devant les yeux du sorcier.\\ | + | **Effet** : Le temps météorologique des trois prochains jours se dévoile devant les yeux du sorcier.\\ |
| - | Le MJ effectue en secret un test d'Intelligence. En cas de réussite, le résultat du présage (qu'il soit favorable ou défavorable) reflète la vérité. En cas d' | + | Le MJ effectue en secret un test d'INT. En cas de réussite, le résultat du présage (qu'il soit favorable ou défavorable) reflète la vérité. En cas d' |
| Ce sort ne peut être lancé qu'une seule fois par jour.\\ | Ce sort ne peut être lancé qu'une seule fois par jour.\\ | ||
| Ligne 130: | Ligne 130: | ||
| **Durée** : 1+1D6 tours\\ | **Durée** : 1+1D6 tours\\ | ||
| **Ingrédient** : Un anneau de cotte de mailles\\ | **Ingrédient** : Un anneau de cotte de mailles\\ | ||
| - | **Effet** : Le mage produit une barrière magique qui réduit les dégâts à condition de n' | + | **Effet** : Le mage produit une barrière magique qui réduit les dégâts à condition de n' |
| Durant toute la durée d’armure magique, on considère que le mage porte une protection éponyme de 3 sur tout le corps. L’effet ne peut se cumuler avec d’autres sorts permettant d’obtenir une armure.\\ | Durant toute la durée d’armure magique, on considère que le mage porte une protection éponyme de 3 sur tout le corps. L’effet ne peut se cumuler avec d’autres sorts permettant d’obtenir une armure.\\ | ||
| Ligne 142: | Ligne 142: | ||
| **Portée** : Soi-même ou 12 mètres\\ | **Portée** : Soi-même ou 12 mètres\\ | ||
| **Durée** : 10 minutes\\ | **Durée** : 10 minutes\\ | ||
| - | **Ingrédient** : Un coussin rembourré | + | **Ingrédient** : Un coussin rembourré\\ |
| **Effet** : Le magicien affecte une cible à moins de 12 mètres, ou sa propre personne, avec ce sort. La cible peut dès lors chuter de 6 mètres sans subir de dégâts. Si la chute est supérieure à cette hauteur, elle est réduite d’autant : par exemple, si un individu sous l’effet du sort chute de 10 mètres, il sera considéré comme ayant seulement réalisé une chute de 4 mètres.\\ | **Effet** : Le magicien affecte une cible à moins de 12 mètres, ou sa propre personne, avec ce sort. La cible peut dès lors chuter de 6 mètres sans subir de dégâts. Si la chute est supérieure à cette hauteur, elle est réduite d’autant : par exemple, si un individu sous l’effet du sort chute de 10 mètres, il sera considéré comme ayant seulement réalisé une chute de 4 mètres.\\ | ||
| Ligne 153: | Ligne 153: | ||
| **Durée** : Instantanée\\ | **Durée** : Instantanée\\ | ||
| **Ingrédient** : Une fléchette \\ | **Ingrédient** : Une fléchette \\ | ||
| - | **Effet** : Le sorcier lance une décharge de magie pure touchant aussi bien les créatures physiques que éthérées, | + | **Effet** : Le sorcier lance une décharge de magie pure touchant aussi bien les créatures physiques que éthérées, |
| Chaque point de « Maîtrise de l’Aethyr » que possède le Sorcier augmente les dégâts de +5.\\ | Chaque point de « Maîtrise de l’Aethyr » que possède le Sorcier augmente les dégâts de +5.\\ | ||
| Ligne 179: | Ligne 179: | ||
| De plus, ce sort ne peut être utilisé pour guérir des morts-vivants ou des démons.\\ | De plus, ce sort ne peut être utilisé pour guérir des morts-vivants ou des démons.\\ | ||
| - | Chaque point en « Maîtrise de l' | + | Chaque point en « Maîtrise de l' |
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| Ligne 256: | Ligne 256: | ||
| • **__Vision de nuit__**\\ | • **__Vision de nuit__**\\ | ||
| - | **Portée** : Aussi loin que peut porter le regard\\ | + | **Portée** : Soi-même\\ |
| **Durée** : 1 heure\\ | **Durée** : 1 heure\\ | ||
| **Ingrédient** : Une paire de lunettes, une loupe ou tout objet du même genre\\ | **Ingrédient** : Une paire de lunettes, une loupe ou tout objet du même genre\\ | ||
| Ligne 299: | Ligne 299: | ||
| **Durée** : Jusqu' | **Durée** : Jusqu' | ||
| **Ingrédient** : Une fiole de poudre noire\\ | **Ingrédient** : Une fiole de poudre noire\\ | ||
| - | **Effet** : Ce sort permet au mage de piéger un lieu (1 mètre de rayon autour de l' | + | **Effet** : Ce sort permet au mage de piéger un lieu (1 mètre de rayon autour de l' |
| Le sort dure aussi longtemps que le sorcier le désire et est efficace quelle que soit la distance séparant le sorcier de l’endroit ou objet marqué.\\ | Le sort dure aussi longtemps que le sorcier le désire et est efficace quelle que soit la distance séparant le sorcier de l’endroit ou objet marqué.\\ | ||
| Ligne 331: | Ligne 331: | ||
| **Durée** : 1+1D3 tours\\ | **Durée** : 1+1D3 tours\\ | ||
| **Ingrédient** : Un écu recouvert d’un blason symbolisant l'un des vents de magie\\ | **Ingrédient** : Un écu recouvert d’un blason symbolisant l'un des vents de magie\\ | ||
| - | **Effet** : Le mage crée un dôme d’énergie magique mobile (qui suit le sorcier lors de ses déplacements) et s’étendant sur 3 mètres de rayon autour de sa personne. Si une attaque venant de l' | + | **Effet** : Le mage crée un dôme d’énergie magique mobile (qui suit le sorcier lors de ses déplacements) et s’étendant sur 3 mètres de rayon autour de sa personne. Si une attaque venant de l' |
| Chaque point de « Maîtrise de l' | Chaque point de « Maîtrise de l' | ||
