| Prochaine révision | Révision précédente |
| fiche_licorne_sauvage [2022/02/10 20:44] – créée lukas | fiche_licorne_sauvage [2025/09/08 15:46] (Version actuelle) – lukas |
|---|
| ====== Profil ====== | ====== Profil ====== |
| <html><center></html> | <html><center></html> |
| ^ **FOR** ^ **END** ^ **HAB** ^ **CHA** ^ **INT** ^ **INI** ^ **ATT** ^ **PAR** ^ **TIR** ^ **NA** ^ **PV** | | ^ **FOR** ^ **END** ^ **HAB** ^ **CHA** ^ **INT** ^ **INI** ^ **ATT** ^ **TIR** ^ **VOL** ^ **NA** ^ **PV** | |
| | 10 | 10 | 2 | 7 | 8 | 10 | 7 | 5 | - | 1 à 2 | 95 | | | 10 | 10 | 2 | 7 | 8 | 10 | 7 | - | 8 | 1 à 2 | 95 | |
| <html></center></html> | <html></center></html> |
| |
| <html><center></html> ^ | <html><center></html> ^ |
| ^ Icône ^ Nom ^ Type d'objet ^ Pts de dégâts ^ Pts de parade ^ Note éventuelle ^ | ^ Icône ^ Nom ^ Type d'objet ^ Pts de dégâts ^ Pts de parade ^ Note éventuelle ^ |
| | <html><img src="https://www.zupimages.net/up/22/06/b9sh.jpg" /></html> | Corne | Arme naturelle | 12+1D6 dégâts | 6 parade | Magique, Perforante (5) | | | <html><img src="https://www.zupimages.net/up/22/06/b9sh.jpg" /></html> | Corne | Arme naturelle | 16+1D6 dégâts | 6 parade | Magique, Perforante (5) | |
| | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_foot_centaur.jpg" /></html> | Sabots | Arme Naturelle | 12+1D6 dégâts | 0 parade | Par paire, ce qui permet de faire deux tentatives de touches et ce, sans malus d'aucune sorte ; Assommant | | | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_foot_centaur.jpg" /></html> | Sabots | Arme Naturelle | 12+1D6 dégâts | 0 parade | Par paire, ce qui permet de faire deux tentatives de touches et ce, sans malus d'aucune sorte ; Assommant | |
| |
| * __**Esquive**__ : Cette créature est spécialement entraînée à éviter les coups en combat au corps à corps. Référez-vous aux [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=5.3_resolution_d_une_attaque_au_corps_a_corps#a_propos_de_l_esquive_et_de_la_competence_esquive|règles d’esquive]] pour connaitre les effets de cette compétence. | * __**Esquive**__ : Cette créature est spécialement entraînée à éviter les coups en combat au corps à corps. Référez-vous aux [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=5.3_resolution_d_une_attaque_au_corps_a_corps#a_propos_de_l_esquive_et_de_la_competence_esquive|règles d’esquive]] pour connaitre les effets de cette compétence. |
| * __**Sans Peur**__ : Immunisé face aux effets de [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=5.6_etats_et_conditions#conditions_psychiques_et_physiques|Peur]], et subit la Terreur comme s'il s'agissait simplement de Peur. | * __**Sans Peur**__ : Immunisé face aux effets de [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=5.6_etats_et_conditions#conditions_psychiques_et_physiques|Peur]], et subit la Terreur comme s'il s'agissait simplement de Peur. |
| * __**Aura de magie**__ : Bien que ne pouvant lancer de sorts, une licorne peut dissiper les sorts alentours comme si elle avait 12 en MAG. | * __**Aura de magie**__ : Bien que ne pouvant lancer de sorts, une licorne peut dissiper les sorts alentours avec sa caractéristique de VOL. |
| |
| <html><center></html> | <html><center></html> |
| [[8.4_le_bestiaire|Retour à l'index du Bestiaire]] | [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=8.3_le_bestiaire|Retour à l'index du Bestiaire]] |
| <html></center></html> | <html></center></html> |