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2.2_carrieres_humains [2021/10/11 19:18] – [Voie de la foi guerrière] lukas2.2_carrieres_humains [2021/11/02 21:28] (Version actuelle) – [Voie de la foi guerrière] lukas
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 __**Compétences de départ :**__ __**Compétences de départ :**__
-  * Incantation - Domaine divin (Dieu tutélaire) ou Sang-froid   +  * Incantation - Domaine divin (Dieu tutélaire) ou Doctrine du Culte (Dieu tutélaire)   
-  * Doctrine du Culte (Dieu tutélaire) ou Théologie (Dieu tutélaire)  +  * Incantation Guerrière ou Théologie (Dieu tutélaire)  
    
 __**Comment jouer cette classe :**__ __**Comment jouer cette classe :**__
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 ====== Voie de l'Inquisition (3 sous-voies) ====== ====== Voie de l'Inquisition (3 sous-voies) ======
 {{ :wiki:carriererepurgateur.jpg?nolink&150|}}//Les Répurgateurs sont des individus qui, pour des raisons particulières, ont voué leur existence à traquer et détruire le Chaos et ses représentants partout où ils se trouvent. Leur définition du Chaos est quelque peu personnelle et s'étend fréquemment à toute action ou personne qui leur déplaît. C'est pourquoi on les considère le plus souvent avec crainte. {{ :wiki:carriererepurgateur.jpg?nolink&150|}}//Les Répurgateurs sont des individus qui, pour des raisons particulières, ont voué leur existence à traquer et détruire le Chaos et ses représentants partout où ils se trouvent. Leur définition du Chaos est quelque peu personnelle et s'étend fréquemment à toute action ou personne qui leur déplaît. C'est pourquoi on les considère le plus souvent avec crainte.
 + 
 A la différence de ceux qui combattent les incursions du Chaos aux limites du Vieux Monde, les Répurgateurs préfèrent agir à l'intérieur des communautés Humaines, extirpant le mal avant qu'il n'y prenne racine. Ce sont des solitaires par nature qui ne font confiance à personne ; personne n'échappe à leur suspicion et toute déviance à leur définition personnelle de l'Ordre attire leur attention. Ils agiront contre quiconque en qui ils détectent (ou croient détecter) des traces de mutations ou autres dispositions Chaotiques.// A la différence de ceux qui combattent les incursions du Chaos aux limites du Vieux Monde, les Répurgateurs préfèrent agir à l'intérieur des communautés Humaines, extirpant le mal avant qu'il n'y prenne racine. Ce sont des solitaires par nature qui ne font confiance à personne ; personne n'échappe à leur suspicion et toute déviance à leur définition personnelle de l'Ordre attire leur attention. Ils agiront contre quiconque en qui ils détectent (ou croient détecter) des traces de mutations ou autres dispositions Chaotiques.//
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 <html><center></html> <html><center></html>
 ^  __**Voie du Chasseur de Vampire**__  ^ **FOR**  ^  **END**  ^  **HAB**  ^  **CHA**  ^  **INT**  ^  **INI**  ^  **ATT**  ^  **PAR**  ^  **TIR**  ^  **NA**  ^  **PV**  | ^  __**Voie du Chasseur de Vampire**__  ^ **FOR**  ^  **END**  ^  **HAB**  ^  **CHA**  ^  **INT**  ^  **INI**  ^  **ATT**  ^  **PAR**  ^  **TIR**  ^  **NA**  ^  **PV**  |
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 |  Fléau des Morts  |  +2  |  +3  |  +3  |  -  |  +3  |  +3  |  +4  |  +4  |  +4  |  +1  |  +25  | |  Fléau des Morts  |  +2  |  +3  |  +3  |  -  |  +3  |  +3  |  +4  |  +4  |  +4  |  +1  |  +25  |
 |  Chevalier de l'Ordre de la Couvée des Corbeaux  |  +3  |  +4  |  +4  |  -  |  +4  |  +4  |  +6  |  +6  |  +6  |  +2  |  +35  | |  Chevalier de l'Ordre de la Couvée des Corbeaux  |  +3  |  +4  |  +4  |  -  |  +4  |  +4  |  +6  |  +6  |  +6  |  +2  |  +35  |
 + 
 ^  Évolution  ^^ ^  Évolution  ^^
 ^  Passage rang 1 → 2  |  150 XP  | ^  Passage rang 1 → 2  |  150 XP  |
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 ^  Total  |  1150 XP  | ^  Total  |  1150 XP  |
 <html></center></html> <html></center></html>
 + 
 __**Compétences de départ :**__ __**Compétences de départ :**__
-  * Sang Froid ou Sixième sens  +  * Sang Froid ou Sixième sens  
-  * Résistance accrue ou Mémoire  +  * Résistance accrue ou Mémoire  
 + 
 __**Comment jouer cette classe :**__ __**Comment jouer cette classe :**__
-<spoiler> 
  
 + 
 __**Côté fluff :**__ __**Côté fluff :**__
 + 
 __**Manière générale de fonctionner :**__ __**Manière générale de fonctionner :**__
- +  
-__**Exemple de RP :**__</spoiler>  +__**Exemple de RP :**__   
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 <html><center></html> <html><center></html>
-^  __**Voie du Répurgateur**__  ^ **FOR**  ^  **END**  ^  **HAB**  ^  **CHA**  ^  **INT**  ^  **INI**  ^  **ATT**  ^  **PAR**  ^  **TIR**  ^  **NA**  ^  **PV**  |+^  __**Voie du Répurgateur**__  ^ **FOR**  ^  **END**  ^  **HAB**  ^  **CHA**  ^  **INT**  ^  **INI**  ^  **ATT**  ^  **PAR**  ^  **TIR**  ^  **NA**  ^  **PV**  |
 |  Initié  |  -  |  +1  |  -  |  +1  |  +1  |  -  |  +1  |  +1  |  -  |  -  |  +5  | |  Initié  |  -  |  +1  |  -  |  +1  |  +1  |  -  |  +1  |  +1  |  -  |  -  |  +5  |
 |  Répurgateur  |  +1  |  +2  |  +1  |  +2  |  +2  |  +1  |  +2  |  +2  |  +1  |  -  |  +10  | |  Répurgateur  |  +1  |  +2  |  +1  |  +2  |  +2  |  +1  |  +2  |  +2  |  +1  |  -  |  +10  |
 |  Investigateur Vérénéen  |  +2  |  +3  |  +2  |  +3  |  +4  |  +2  |  +4  |  +4  |  +3  |  +1  |  +20  | |  Investigateur Vérénéen  |  +2  |  +3  |  +2  |  +3  |  +4  |  +2  |  +4  |  +4  |  +3  |  +1  |  +20  |
 |  Inquisiteur  |  +3  |  +4  |  +4  |  +4  |  +6  |  +4  |  +6  |  +6  |  +5  |  +2  |  +30  | |  Inquisiteur  |  +3  |  +4  |  +4  |  +4  |  +6  |  +4  |  +6  |  +6  |  +5  |  +2  |  +30  |
 + 
 ^  Évolution  ^^ ^  Évolution  ^^
 ^  Passage rang 1 → 2  |  150 XP  | ^  Passage rang 1 → 2  |  150 XP  |
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 ^  Total  |  1250 XP  | ^  Total  |  1250 XP  |
 <html></center></html> <html></center></html>
 + 
 __**Compétences de départ :**__ __**Compétences de départ :**__
-  * Sang Froid ou Sixième sens  +  * Sang Froid ou Sixième sens  
-  * Résistance accrue ou Mémoire  +  * Résistance accrue ou Mémoire  
 + 
 __**Comment jouer cette classe :**__ __**Comment jouer cette classe :**__
-Vous êtes un loup solitaire qui parcourt l'Empire à la recherche de sorcières, de mutants et d'hérétiques, voilà ce que les gens pensent de vous quand ils vous voient. Le répurgateur basique est un fanatique de Sigmar, traquant le Chaos même dans les recoins les plus isolés de l'Empire, ne reculant devant aucune bassesse ni aucune sauvagerie pour s'assurer que les hérétiques soient brûlés sur un bûcher ardent, n'hésitant pas à truquer les procès de leurs victimes s'ils s'avèrent que les preuves qu'il a rassemblé contre elles sont insuffisantes.  +Vous êtes un loup solitaire qui parcourt l'Empire à la recherche de sorcières, de mutants et d'hérétiques, voilà ce que les gens pensent de vous quand ils vous voient. Le répurgateur basique est un fanatique de Sigmar, traquant le Chaos même dans les recoins les plus isolés de l'Empire, ne reculant devant aucune bassesse ni aucune sauvagerie pour s'assurer que les hérétiques soient brûlés sur un bûcher ardent, n'hésitant pas à truquer les procès de leurs victimes s'ils s'avèrent que les preuves qu'il a rassemblé contre elles sont insuffisantes.  
- + 
-<spoiler>+
  
 __**Côté fluff :**__ __**Côté fluff :**__
 Les Templiers de Sigmar, comme on les appelle, sont un ordre sigmarite plus ou moins légal existant depuis la création du culte. Les premiers répurgateurs étaient des chevaliers désireux d'aider l'Empire naissant en supprimant les traces du Chaos qui s'y répandaient. Le temps passant, la souillure ne cessa de grandir et les Templiers se radicalisèrent férocement, devenant parfois pire que ceux qu'ils avaient jurés de combattre. Aujourd'hui les répurgateurs (et encore plus les Inquisiteurs) sont craints par les hommes de tout le royaume de Sigmar bien que certains les voient comme des sauveurs... Les Templiers de Sigmar, comme on les appelle, sont un ordre sigmarite plus ou moins légal existant depuis la création du culte. Les premiers répurgateurs étaient des chevaliers désireux d'aider l'Empire naissant en supprimant les traces du Chaos qui s'y répandaient. Le temps passant, la souillure ne cessa de grandir et les Templiers se radicalisèrent férocement, devenant parfois pire que ceux qu'ils avaient jurés de combattre. Aujourd'hui les répurgateurs (et encore plus les Inquisiteurs) sont craints par les hommes de tout le royaume de Sigmar bien que certains les voient comme des sauveurs...
 + 
 __**Manière générale de fonctionner :**__ __**Manière générale de fonctionner :**__
-Il n'y a que deux manières de devenir répurgateur :la plus commune consiste à être un inité auprès de l'Ordre des Templiers de Sigmar et de suivre un maître qui dispensera sa formation à l'élève (le joueur). Une fois ses leçons apprises, le nouveau répurgateur suivra seul les routes à la recherche de la moindre trace du Chaos à détruire, jusqu'à devenir plus gradé dans son Ordre.  +Il n'y a que deux manières de devenir répurgateur :la plus commune consiste à être un inité auprès de l'Ordre des Templiers de Sigmar et de suivre un maître qui dispensera sa formation à l'élève (le joueur). Une fois ses leçons apprises, le nouveau répurgateur suivra seul les routes à la recherche de la moindre trace du Chaos à détruire, jusqu'à devenir plus gradé dans son Ordre.  
-La seconde méthode consiste à s'autoproclamer répurgateur, bien que cette méthode soit extrêmement dangereuse et peu recommandée. Le principe est néanmoins le même.  +La seconde méthode consiste à s'autoproclamer répurgateur, bien que cette méthode soit extrêmement dangereuse et peu recommandée. Le principe est néanmoins le même.  
 + 
 Bien sûr, un Templier ne doit pas oublier qu'il peut faire appel à la milice ou au Guet d'une ville pour l'aider dans sa tâche... Bien sûr, un Templier ne doit pas oublier qu'il peut faire appel à la milice ou au Guet d'une ville pour l'aider dans sa tâche...
- +  
 + 
 __**Exemple de RP :**__ __**Exemple de RP :**__
 + 
 La grande salle du bourg de Brunskei avait été spécialement aménagée pour servir de tribunal. Debout, à la barre du procureur, le chasseur de sorcière Karl Reip surveillait de son oeil inquisiteur l'accusé - le père Simon, accusé d'hérésie -, les jurés et le juge. Quand le maire de la petite cité annonça officiellement l'ouverture des débats, le répurgateur se leva d'un bond sur sa chaise. La grande salle du bourg de Brunskei avait été spécialement aménagée pour servir de tribunal. Debout, à la barre du procureur, le chasseur de sorcière Karl Reip surveillait de son oeil inquisiteur l'accusé - le père Simon, accusé d'hérésie -, les jurés et le juge. Quand le maire de la petite cité annonça officiellement l'ouverture des débats, le répurgateur se leva d'un bond sur sa chaise.
- +  
-Rép :-"Messires, j'ai vu de mes yeux l'accusé prononcer des blasphèmes et tracer des pentacles infernaux sur le sol de terre qui se trouve dans son salon. Je suis certain qu'il demandait la bénédiction des Dieux du Chaos !" +Rép :-"Messires, j'ai vu de mes yeux l'accusé prononcer des blasphèmes et tracer des pentacles infernaux sur le sol de terre qui se trouve dans son salon. Je suis certain qu'il demandait la bénédiction des Dieux du Chaos !" 
 + 
 Encore un peu secoué, le juge Richt prit la parole pour interroger le procureur autoproclamé. Encore un peu secoué, le juge Richt prit la parole pour interroger le procureur autoproclamé.
- +  
-Juge :-"Mais, messire, vous n'avez aucune preuve de ce que vous avancez ! Nous n'avons même pas retrouvé les dessins que vous nous avez décris !" +Juge :-"Mais, messire, vous n'avez aucune preuve de ce que vous avancez ! Nous n'avons même pas retrouvé les dessins que vous nous avez décris !" 
- +  
-Rép :-"C'est parce qu'il les avait effacé, Votre Honneur ! Celà montre à quel point sa mesquinerie est sans limite ! Pire ! Je suis persuadé qu'il a un complice ! J'ai vu de mes yeux ces signes impies et j'ai entendu sa bouche prononcer des paroles blasphématrices, sans doute à destination de son confrère ! Je retrouverai aussi cet hérétique, qu'il soit prévenu ! +Rép :-"C'est parce qu'il les avait effacé, Votre Honneur ! Celà montre à quel point sa mesquinerie est sans limite ! Pire ! Je suis persuadé qu'il a un complice ! J'ai vu de mes yeux ces signes impies et j'ai entendu sa bouche prononcer des paroles blasphématrices, sans doute à destination de son confrère ! Je retrouverai aussi cet hérétique, qu'il soit prévenu ! 
- +  
-Il ponctua sa phrase d'un grand geste à destination des jurés, son doigt pointé vers eux. Le juge et les habitants se raidirent dans leurs sièges. L'accusé commençait à virer au blanc, bâillonné et ligoté qu'il était sur sa chaise.  +Il ponctua sa phrase d'un grand geste à destination des jurés, son doigt pointé vers eux. Le juge et les habitants se raidirent dans leurs sièges. L'accusé commençait à virer au blanc, bâillonné et ligoté qu'il était sur sa chaise.  
 + 
 La délibération fût brève : quelques minutes à peine après leur sortie, les jurés prononcèrent la mise en accusation. Le juge proclama alors d'un ton tremblant : La délibération fût brève : quelques minutes à peine après leur sortie, les jurés prononcèrent la mise en accusation. Le juge proclama alors d'un ton tremblant :
- +  
-Juge :-"Herr Simon est jugé coupable d'hérésie envers l'Empire et l'Empereur et sera donc condamné à mourir brûlé sur un bûcher ardent surmonté du symbole du marteau du Saint Sigmar." +Juge :-"Herr Simon est jugé coupable d'hérésie envers l'Empire et l'Empereur et sera donc condamné à mourir brûlé sur un bûcher ardent surmonté du symbole du marteau du Saint Sigmar." 
 + 
 Le paysan fondit en larmes, tandis que le répurgateur tirait son chapeau et s'inclinait bien bas devant l'auditoire et les hommes de lois, avant de conclure : Le paysan fondit en larmes, tandis que le répurgateur tirait son chapeau et s'inclinait bien bas devant l'auditoire et les hommes de lois, avant de conclure :
- +  
-Rép :-"Merci Votre Honneur, merci Messires. Grâce à votre courage, Justice sera rendue aujourd'hui, au nom de Sigmar." +Rép :-"Merci Votre Honneur, merci Messires. Grâce à votre courage, Justice sera rendue aujourd'hui, au nom de Sigmar." 
 + 
 Puis il s'en alla avec d'autres paysans préparer le funeste autel ardent...  Puis il s'en alla avec d'autres paysans préparer le funeste autel ardent... 
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 <html><center></html> <html><center></html>
-^  __**Voie de l'Exorciseur**__  ^ **FOR**  ^  **END**  ^  **HAB**  ^  **CHA**  ^  **INT**  ^  **INI**  ^  **ATT**  ^  **PAR**  ^  **TIR**  ^  **FOI**  ^  **NA**  ^  **PV**  |+^  __**Voie de l'Exorciseur**__  ^ **FOR**  ^  **END**  ^  **HAB**  ^  **CHA**  ^  **INT**  ^  **INI**  ^  **ATT**  ^  **PAR**  ^  **TIR**  ^  **MAG**  ^  **NA**  ^  **PV**  |
 |  Initié  |  -  |  +1  |  -  |  +1  |  +1  |  -  |  -  |  -  |  -  |  +2  |  -  |  +5  | |  Initié  |  -  |  +1  |  -  |  +1  |  +1  |  -  |  -  |  -  |  -  |  +2  |  -  |  +5  |
 |  Exorciste  |  +1  |  +2  |  +1  |  +1  |  +2  |  +1  |  +1  |  - |  +1  |  +3  |  -  |  +15  | |  Exorciste  |  +1  |  +2  |  +1  |  +1  |  +2  |  +1  |  +1  |  - |  +1  |  +3  |  -  |  +15  |
 |  Exorciste consacré  |  +2  |  +2  |  +2  |  +2  |  +4  |  +2  |  +3  |  +1  |  +3  |  +5  |  +1  |  +25  | |  Exorciste consacré  |  +2  |  +2  |  +2  |  +2  |  +4  |  +2  |  +3  |  +1  |  +3  |  +5  |  +1  |  +25  |
 |  Grand exorciste  |  +4  |  +4  |  +3  |  +4  |  +6  |  +4  |  +4  |  +3  |  +4  |  +7  |  +2  |  +35  | |  Grand exorciste  |  +4  |  +4  |  +3  |  +4  |  +6  |  +4  |  +4  |  +3  |  +4  |  +7  |  +2  |  +35  |
 + 
 ^  Évolution  ^^ ^  Évolution  ^^
 ^  Passage rang 1 → 2  |  150 XP  | ^  Passage rang 1 → 2  |  150 XP  |
Ligne 548: Ligne 547:
 ^  Total  |  1300 XP  | ^  Total  |  1300 XP  |
 <html></center></html> <html></center></html>
 + 
 __**Compétences de départ :**__ __**Compétences de départ :**__
-  * Incantation divine (exorcisme)+  * Incantation - Exorcisme
   * Sens de la magie   * Sens de la magie
 + 
 __**Comment jouer cette classe :**__ __**Comment jouer cette classe :**__
-<spoiler> 
  
 + 
 __**Côté fluff :**__ __**Côté fluff :**__
 + 
 __**Manière générale de fonctionner :**__ __**Manière générale de fonctionner :**__
- +  
-__**Exemple de RP :**__</spoiler>  +__**Exemple de RP :**__
 ====== Voie de la chevalerie ====== ====== Voie de la chevalerie ======
 {{ :wiki:carrierechevalierempire.jpg?nolink&150|}}//Les Ordres de Chevaliers de l’Empire sont des confréries d’héroïques combattants qui chargent au combat sur de puissants destriers caparaçonnés. Juchés sur leurs montures, leurs corps protégés par de brillantes armures de plate forgées par les nains et leurs bras armés des meilleurs aciers, ces Chevaliers sont une inspiration pour tous. La vue de ces cavaliers lourds chargeant sur la plaine dans un bruit de tonnerre est terrifiante, tout comme l’impact de leurs lances et le choc des sabots de leurs montures. Chaque Chevalier arbore les symboles de son Ordre sur son bouclier ou son armure, ces héraldiques et ces icônes funestes reposent à la fondation des confréries. Mains fils de la noblesse choisissent de rejoindre l’un des nombreux Ordres disséminés à travers l’Empire. Ces derniers varient en taille, certains recrutant que des aristocrates locaux, tandis que d’autres sont des templiers d’une divinité particulière, tels que les zélés Chevaliers du Sang de Sigmar. Les Ordres de Chevalerie sont organisés selon une hiérarchie très stricte, chaque novice étant entraîné au maniement des armes et instruit dans le code de la chevalerie jusqu'à ce qu’il soit jugé digne de devenir un Chevalier à part entière. Les Chevaliers vétérans, parmi les plus puissants combattants de l’Empire, forment le Cercle Intérieur de leur Ordre. Tout en haut de la hiérarchie se trouve le Grand Maître de l’Ordre qui prend les décisions importantes de celui-ci, et nul autre, pas même un comte électeur ne peuvent contredire leurs choix. // {{ :wiki:carrierechevalierempire.jpg?nolink&150|}}//Les Ordres de Chevaliers de l’Empire sont des confréries d’héroïques combattants qui chargent au combat sur de puissants destriers caparaçonnés. Juchés sur leurs montures, leurs corps protégés par de brillantes armures de plate forgées par les nains et leurs bras armés des meilleurs aciers, ces Chevaliers sont une inspiration pour tous. La vue de ces cavaliers lourds chargeant sur la plaine dans un bruit de tonnerre est terrifiante, tout comme l’impact de leurs lances et le choc des sabots de leurs montures. Chaque Chevalier arbore les symboles de son Ordre sur son bouclier ou son armure, ces héraldiques et ces icônes funestes reposent à la fondation des confréries. Mains fils de la noblesse choisissent de rejoindre l’un des nombreux Ordres disséminés à travers l’Empire. Ces derniers varient en taille, certains recrutant que des aristocrates locaux, tandis que d’autres sont des templiers d’une divinité particulière, tels que les zélés Chevaliers du Sang de Sigmar. Les Ordres de Chevalerie sont organisés selon une hiérarchie très stricte, chaque novice étant entraîné au maniement des armes et instruit dans le code de la chevalerie jusqu'à ce qu’il soit jugé digne de devenir un Chevalier à part entière. Les Chevaliers vétérans, parmi les plus puissants combattants de l’Empire, forment le Cercle Intérieur de leur Ordre. Tout en haut de la hiérarchie se trouve le Grand Maître de l’Ordre qui prend les décisions importantes de celui-ci, et nul autre, pas même un comte électeur ne peuvent contredire leurs choix. //
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 ====== Voie de la communion naturelle ====== ====== Voie de la communion naturelle ======
 {{ :wiki:carriereovate.jpg?nolink&80|}}//L'Ovate est un pratiquant de la Foi Antique, qui suit un enseignement dont les origines se perdent dans la nuit des temps. La foi Antique n'a pas d'attaches avec les principales religions du Vieux Monde, mais cohabite avec elles la plupart du temps. Les Ovates suivent un code de vie très strict et s'efforcent de rester en constante harmonie avec la Nature. Ils ont la nostalgie de l'ordre naturel d'un âge ancien, et n'ont que peu de patience envers le monde moderne. Beaucoup d'entre eux choisissent de vivre en ermite et tous préfèrent la campagne et la forêt à la ville. // {{ :wiki:carriereovate.jpg?nolink&80|}}//L'Ovate est un pratiquant de la Foi Antique, qui suit un enseignement dont les origines se perdent dans la nuit des temps. La foi Antique n'a pas d'attaches avec les principales religions du Vieux Monde, mais cohabite avec elles la plupart du temps. Les Ovates suivent un code de vie très strict et s'efforcent de rester en constante harmonie avec la Nature. Ils ont la nostalgie de l'ordre naturel d'un âge ancien, et n'ont que peu de patience envers le monde moderne. Beaucoup d'entre eux choisissent de vivre en ermite et tous préfèrent la campagne et la forêt à la ville. //
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 <html><center></html> <html><center></html>
-^  __**Voie de l'Ovate**__  ^ **FOR**  ^  **END**  ^  **HAB**  ^  **CHA**  ^  **INT**  ^  **INI**  ^  **ATT**  ^  **PAR**  ^  **TIR**  ^  **FOI**  ^  **NA**  ^  **PV**  |+^  __**Voie de l'Ovate**__  ^ **FOR**  ^  **END**  ^  **HAB**  ^  **CHA**  ^  **INT**  ^  **INI**  ^  **ATT**  ^  **PAR**  ^  **TIR**  ^  **MAG**  ^  **NA**  ^  **PV**  |
 |  Apprenti Sorcier des taillis  |  -  |  -  |  +1  |  -  |  +2  |  -  |  -  |  -  |  -  |  +2  |  -  |  +5  | |  Apprenti Sorcier des taillis  |  -  |  -  |  +1  |  -  |  +2  |  -  |  -  |  -  |  -  |  +2  |  -  |  +5  |
 |  Ovate  |  -  |  +1  |  +1  |  +1  |  +3  |  +1  |  +1  |  -  |  +1  |  +4  |  -  |  +15  | |  Ovate  |  -  |  +1  |  +1  |  +1  |  +3  |  +1  |  +1  |  -  |  +1  |  +4  |  -  |  +15  |
 |  Oracle druide  |  +1  |  +2  |  +2  |  +3  |  +5  |  +2  |  +2  |  +1  |  +2  |  +6  |  +1  |  +20  | |  Oracle druide  |  +1  |  +2  |  +2  |  +3  |  +5  |  +2  |  +2  |  +1  |  +2  |  +6  |  +1  |  +20  |
 |  Patriarche/Matriarche de la nature  |  +3  |  +3  |  +3  |  +5  |  +7  |  +5  |  +3  |  +2  |  +3  |  +8  |  +2  |  +30  | |  Patriarche/Matriarche de la nature  |  +3  |  +3  |  +3  |  +5  |  +7  |  +5  |  +3  |  +2  |  +3  |  +8  |  +2  |  +30  |
 + 
 ^  Évolution  ^^ ^  Évolution  ^^
 ^  Passage rang 1 → 2  |  150 XP  | ^  Passage rang 1 → 2  |  150 XP  |
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 ^  Total  |  1250 XP  | ^  Total  |  1250 XP  |
 <html></center></html> <html></center></html>
 + 
 __**Compétences de départ :**__ __**Compétences de départ :**__
-  * Incantation divine (dieu choisi) +  * Incantation - Foi Antique 
   * Sens de la magie ou Doctrine du culte    * Sens de la magie ou Doctrine du culte 
 + 
 __**Comment jouer cette classe :**__ __**Comment jouer cette classe :**__
-<spoiler> + 
 __**Côté fluff :**__ __**Côté fluff :**__
 + 
 __**Manière générale de fonctionner :**__ __**Manière générale de fonctionner :**__
- +  
-__**Exemple de RP :**__</spoiler> +__**Exemple de RP :**__  
 ====== Voie de la politique (2 sous-voies) ====== ====== Voie de la politique (2 sous-voies) ======
 {{ :wiki:carrierepolitiquehumain.jpg?nolink&150|}}//Les adeptes de politique sont des personnes connues pour leurs engagements politiques. Pratiquement toutes les causes sont bonnes, depuis la défense des droits des différentes races jusqu'à la remise en état du système dirigeant. Inlassablement ils mènent campagne sur campagne afin de recruter des partisans, prennent la parole lors de réunion, distribuent des prospectus et baratinent quiconque s'enrôle. La plus grande satisfaction d'un homme de politique, de l'agitateur au démagogue de la nation, est de voir les autorités forcées à agir sous le poids de l'opinion publique. Certains sont réellement concernés et motivés par l'intérêts public, mais beaucoup y voient leurs propres intérêts - souvent le parti gagnant d'une controverse récompensera généreusement ces plus loyaux défenseurs. Il n'est pas rare que les droits civiques soient sérieusement égratignés par l'intervention d'un politicien, bien qu'ils puissent être aussi responsable d'une amélioration. Le fait qu'il puisse aussi exister des fauteurs de troubles officieux de cette sorte montre à quel point le monde est compliqué. // {{ :wiki:carrierepolitiquehumain.jpg?nolink&150|}}//Les adeptes de politique sont des personnes connues pour leurs engagements politiques. Pratiquement toutes les causes sont bonnes, depuis la défense des droits des différentes races jusqu'à la remise en état du système dirigeant. Inlassablement ils mènent campagne sur campagne afin de recruter des partisans, prennent la parole lors de réunion, distribuent des prospectus et baratinent quiconque s'enrôle. La plus grande satisfaction d'un homme de politique, de l'agitateur au démagogue de la nation, est de voir les autorités forcées à agir sous le poids de l'opinion publique. Certains sont réellement concernés et motivés par l'intérêts public, mais beaucoup y voient leurs propres intérêts - souvent le parti gagnant d'une controverse récompensera généreusement ces plus loyaux défenseurs. Il n'est pas rare que les droits civiques soient sérieusement égratignés par l'intervention d'un politicien, bien qu'ils puissent être aussi responsable d'une amélioration. Le fait qu'il puisse aussi exister des fauteurs de troubles officieux de cette sorte montre à quel point le monde est compliqué. //

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