Mungo Took [RP LIBRE]

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Mungo Took
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Mungo Took [RP LIBRE]

Message par Mungo Took » 07 oct. 2019, 20:32

Nom et Prénom: Mungo Took
Sexe: Masculin
Age: 26 ans
Race: Halfling
Carrière: Aventurier
Lieu/ville de départ: /
Fréquence de jeu: Souvent
Profil: FOR 7 / END 7 / HAB 10 / CHAR 9 / INT 8 / INI 9 / ATT 9 / PAR 7 / TIR 11 / FOI / MAG / NA 1 / PV 45/45 (aucun bonus/malus de compétences ou venant de mon équipement ne s'y trouve, uniquement les PC gratuits)

Description physique :
« Le jeune Mungo vous me dites ?! À quoi qui ressemble bien, vous voulez savoir… Drôle de question, mais bon, si vous y tenez l’étranger. Je dirais dans le mètre vingt, plutôt clair de peau, des yeux noirs, la tignasse et les pieds bien fournis et d’un brun pas bien clair. Un plutôt bon vivant dans l’ensemble. Mais ça fait un bon moment qu’on le croise plus dans le Moot… »

Comme vous le voyez, je ne suis pas bien différent de ceux de mon peuple, petit, souvent confondu avec un enfant humain, certes un peu plus enrobé, mais bon faut bien manger pour survivre non ?! À oui et puis il y a les pieds, jamais chaussés, robuste et abondant côté pilosité. Je suis plutôt fier et heureux de ce dont j’ai l’air. Concernant ce que je porte, et bien là je ne détonne pas trop de la populace aventurière moyenne, c’est plus ou moins ce que je portais quand j’étais encore une respectable sentinelle du Moot, simple, mais efficace, une légère tenue faite de cuir et de tissu aux teintes verdâtres, très efficace face aux regards trop indiscrets…

Description psychologique :
« Mungo Took ! Pour sûr que je le connais, un trouble paix, un vaurien, une crapule, un chapardeur, toujours là où on ne l’attend pas… Alors ouais, c’est une bonne sentinelle, toujours présent quand le danger approche de nos terres, mais vue le nombre de sale coup qu’il perpétue à travers tout le Moot, nous autres brave gens, on préfère éviter de croiser sa route, d’ailleurs vous feriez mieux d’en faire de même l’ami… »

Je ne pense pas pouvoir me qualifier de respectable Halfling… J’ai la fâcheuse habitude de m’accoquiner avec les mauvaises personnes et à me retrouver dans les pires histoires possibles et imaginables. Amateur de mauvais coups, j’ai su garder une part de mon âme d’enfant, animé d’une soif de découverte, je rêve depuis toujours d’une vie faite d’aventure, la vie peinarde avec les miens dans le Moot n’était pas vraiment une option pour moi… Je n’ai jamais été trop famille, vous voyez.

Si je devais me qualifier en quelques mots et bien, je dirais sans doute ; téméraire, amicale et… Malin ! Oui, c’est ça, ça me semble honnête, voilà comment je me résumerais si on me le demandait. Quoique je pense pouvoir rajouter bavard, car on m’a souvent fait la remarque… Mais j’hésite encore un peu…

Alignement : Neutre Bon
Historique :
Vous l’aurez compris le personnage sur lequel nous nous attardons n’est clairement rien de plus qu’un simple Halfling parmi tant d’autre, si l’on y prête guère attention. Mais si l’on commence à s’intéresser au personnage de plus près alors on se rend vite compte qu’il est bien différent du semi-homme que vous avez pu rencontrer dans votre dernière visite à la taverne.

« Je pense que je pourrais vous facilités la tâche en vous passant le barbant passage sur ma vie d’antan, celle d’un simple halfling protégeant les frontières des siens face aux différentes menaces vampiriques et autres saloperies en tout genre trainant pas loin… Même si bon, quand je vous regarde vous avez l’air du parfait curieux prêt à entendre tout et n’importe quoi. Pour vous la faire courte commençons par les banalités qui sont de coutume, je suis né il y a de ça vingt-six hivers dans le Moot, dans un trou perdu dont vous ne voulez pas connaître l’existence, dans une famille de quatre frères et sœurs dont je suis le cadet, je vous passe les noms, car j’ai dit que je ferais court et puis de toute façon vous les aurez oubliés après votre prochaine gorgée de piquette. Mes parents tenaient un débit de boissons, une taverne, « La cruche et le sceau », j’ai bien dit « tenait » car elle a flambé… Par ma faute, mais bon, j’étais jeune et puis c’était un accident, fort heureusement il n’y a pas eu de mort ce jour-là seulement quelques blessés plus ou moins graves. Enfin bref, il s'est ensuivi une période assez compliquée financièrement pour notre famille, du coup, on est parti vivre chez mon oncle et ma tante. Les années passèrent, les coups fourrés s’accumulèrent et une fois devenue assez grand, je me suis enrôlé dans le corps des sentinelles du Moot, dans lequel j’ai eu un franc succès dû sans aucun doute à mes capacités de tireur d’élite.

Ma réputation parmi mon peuple n’étant plus à faire, je m’ennuyais terriblement, la vie était trop, comment dire, insipide, monotone, sans grand rebondissement. Je devais réagir ou mourir d’ennui, alors je me suis dit « Pourquoi ne pas partir à l’aventure ?! ». C’était taillé pour moi, et puis qui sait mon nom pourrait peut-être un jour passer outre les frontières du Moot… S’en était donc décidé, sans prévenir qui que ce soit, je préparais mon barda et un beau matin, je m’éclipsais sans en dire un mot à qui que ce soit, je vous laisse imaginer les tronches qu’ils ont dû tirer de part chez moi après mon départ…

Donc au début j’avais pris la direction de l’ouest de l’empire, de village en cité je tentais s’en relâche d’étancher ma soif d’aventure, mais après plusieurs mois pas très fructueux dû aux faits de nombreuses discriminations à l’encontre ma personne, je commençais à me demander si j’avais bien fait… Fort heureusement, ma route me mena à Marienburg, mais rien ne m’avait pas préparé à la rencontre inopinée avec ce marchand de d’épices revenant des terres lointaines de l’est qu’il nommait Cathay. Le bougre était plus bavard que l’Ancien de chez moi après une bonne bouteille de picrate, les descriptions qu’il me rapportait étaient saisissantes, il m’avait convaincu, j’avais décidé de le suivre dans son prochain voyage sans vraiment lui demander son avis. Même si j’ai su rester assez convaincant. Nous avons donc embarqué à bord de son navire quelques jours après notre soirée bien arrosée et là, direction Barak Varr. Je ne vous raconte pas le voyage horrible que c’était, chiant à mourir, les seuls moments intéressants était les escales, heureusement que les dockers et autres marins savent s’amuser sur terre ferme. Bretonnie, Estalie et Tilée, ça a pris des semaines de traverser…
Le pire d’en tout ça, c’est qu’une fois arrivé chez les nains, qui sont aux passages de sacrés braves gars, j’ai réussi à perdre mon ami le marchand, même si je le soupçonne de m’avoir volontairement faussé compagnie le salaud. Il s'en est suivi toute une galère pour réussir à m’engager en tant que mercenaire, oui monsieur mercenaire, au sein d’une caravane partant pour ce que l’on appelait la route de l’ivoire. Et c’est là que ça devient vraiment intéressant, j’en ai pris plein les yeux, des paysages impressionnant, regorgeant de peaux vertes à foisons, d’ogres et de gnoblards en tout genre, des caravanes plus grandes et plus longues les unes que les autres, transportant des marchandises en tout genre face à mille dangers dans l’espoir d’atteindre les mystérieuses terres de l’Est. Et moi dans tout ça… Combien de Halflings ont déjà vécu cela ?! Serais-je le premier de mon peuple à voyager aussi loin à l’Est ?»


Compétences :
• Orientation
• Cuisine
• Survie en milieu hostile
• Adresse au tir
• Chance
• Geographie
• Resistance à la magie (2)
• Deplacement silencieux

Bourse: 1.7 Couronnes d'or || Autres :
Inventaire:
Arc court
Épée courte
Veste de Cuir
Couchage portatif
Outre
Tente (petite)
Corde 20m
Sac à dos
Chaperon

Autres:


Sigmar : 20


Code pour fiche

Code : Tout sélectionner

<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Informations générales sur le personnage :<html></p><center></html>

|< 50em >|
|  **Nom et Prénom:**  |  Mungo Took   |  <html><img src="" /></html>  | 
|  **Age:**   |  26 ans    |  :::  |
|  **Sexe: **  |    Masculin   |  :::  | 
|  **Race: **  |   Halfling   |  :::  | 
|  **Carrière: **  |  Voie de l'explorateur  |  :::  | 
|  **Lieu/ville de départ:**   |  /  |   :::  |
|  **Fréquence de jeu:**   |  Souvent  |   :::  |
|  **MJ:**   |  **à compléter**  |   :::  |


<html><br></html>
<html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre1.jpg" align="center" /></html>


^  Nom de la ligne  ^  FOR         ^  END           ^  HAB                            ^  CHAR                            ^  INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                           ^  TIR                           ^  FOI                           ^  MAG                           ^  NA                           ^  PV                            ^
|  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  7   |  7     |  10                      |  9                      |  8                      |  9                      |  9                      |  7                      |  11                      |                        |                        |  1                      |  45/45                      | 
|  Profil actuel  |  7   |  7     |  10                      |  9                      |  8                      |  9                      |  9                      |  7                      |  11                      |                        |                        |  1                      |  45/45                      | 
|  Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir)  |  A remplir par le MJ   |||||||||||||
<html><br></html>

| **XP disponible:**  |  0     | 
| **PC dépensés:**  |    4     | 

<html><br></center></html>

----
<html><br></html>
<html><img align="right" src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre2.jpg" style="padding-left:10px;padding-bottom:10px;" /></html>
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Description physique :<html></p></html>
 
« Le jeune Mungo vous me dites ?! À quoi qui ressemble bien, vous voulez savoir… Drôle de question, mais bon, si vous y tenez l’étranger. Je dirais dans le mètre vingt, plutôt clair de peau, des yeux noirs, la tignasse et les pieds bien fournis et d’un brun pas bien clair. Un plutôt bon vivant dans l’ensemble. Mais ça fait un bon moment qu’on le croise plus dans le Moot… »

Comme vous le voyez, je ne suis pas bien différent de ceux de mon peuple, petit, souvent confondu avec un enfant humain, certes un peu plus enrobé, mais bon faut bien manger pour survivre non ?! À oui et puis il y a les pieds, jamais chaussés, robuste et abondant côté pilosité. Je suis plutôt fier et heureux de ce dont j’ai l’air. Concernant ce que je porte, et bien là je ne détonne pas trop de la populace aventurière moyenne, c’est plus ou moins ce que je portais quand j’étais encore une respectable sentinelle du Moot, simple, mais efficace, une légère tenue faite de cuir et de tissu aux teintes verdâtres, très efficace face aux regards trop indiscrets…

 
 
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Description psychologique :<html></p></html>
 
« Mungo Took ! Pour sûr que je le connais, un trouble paix, un vaurien, une crapule, un chapardeur, toujours là où on ne l’attend pas… Alors ouais, c’est une bonne sentinelle, toujours présent quand le danger approche de nos terres, mais vue le nombre de sale coup qu’il perpétue à travers tout le Moot, nous autres brave gens, on préfère éviter de croiser sa route, d’ailleurs vous feriez mieux d’en faire de même l’ami… » 

Je ne pense pas pouvoir me qualifier de respectable Halfling… J’ai la fâcheuse habitude de m’accoquiner avec les mauvaises personnes et à me retrouver dans les pires histoires possibles et imaginables. Amateur de mauvais coups, j’ai su garder une part de mon âme d’enfant, animé d’une soif de découverte, je rêve depuis toujours d’une vie faite d’aventure, la vie peinarde avec les miens dans le Moot n’était pas vraiment une option pour moi… Je n’ai jamais été trop famille, vous voyez.

Si je devais me qualifier en quelques mots et bien, je dirais sans doute ; téméraire, amicale et… Malin ! Oui, c’est ça, ça me semble honnête, voilà comment je me résumerais si on me le demandait. Quoique je pense pouvoir rajouter bavard, car on m’a souvent fait la remarque… Mais j’hésite encore un peu… 

 
__Alignement :__ Neutre Bon
 
 
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Historique du personnage :<html></p></html>
 
Vous l’aurez compris le personnage sur lequel nous nous attardons n’est clairement rien de plus qu’un simple Halfling parmi tant d’autre, si l’on y prête guère attention. Mais si l’on commence à s’intéresser au personnage de plus près alors on se rend vite compte qu’il est bien différent du semi-homme que vous avez pu rencontrer dans votre dernière visite à la taverne.

« Je pense que je pourrais vous facilités la tâche en vous passant le barbant passage sur ma vie d’antan, celle d’un simple halfling protégeant les frontières des siens face aux différentes menaces vampiriques et autres saloperies en tout genre trainant pas loin… Même si bon, quand je vous regarde vous avez l’air du parfait curieux prêt à entendre tout et n’importe quoi. Pour vous la faire courte commençons par les banalités qui sont de coutume, je suis né il y a de ça vingt-six hivers dans le Moot, dans un trou perdu dont vous ne voulez pas connaître l’existence, dans une famille de quatre frères et sœurs dont je suis le cadet, je vous passe les noms, car j’ai dit que je ferais court et puis de toute façon vous les aurez oubliés après votre prochaine gorgée de piquette. Mes parents tenaient un débit de boissons, une taverne, « La cruche et le sceau », j’ai bien dit « tenait » car elle a flambé… Par ma faute, mais bon, j’étais jeune et puis c’était un accident, fort heureusement il n’y a pas eu de mort ce jour-là seulement quelques blessés plus ou moins graves. Enfin bref, il s'est ensuivi une période assez compliquée financièrement pour notre famille, du coup, on est parti vivre chez mon oncle et ma tante. Les années passèrent, les coups fourrés s’accumulèrent et une fois devenue assez grand, je me suis enrôlé dans le corps des sentinelles du Moot, dans lequel j’ai eu un franc succès dû sans aucun doute à mes capacités de tireur d’élite. 
Ma réputation parmi mon peuple n’étant plus à faire, je m’ennuyais terriblement, la vie était trop, comment dire, insipide, monotone, sans grand rebondissement. Je devais réagir ou mourir d’ennui, alors je me suis dit « Pourquoi ne pas partir à l’aventure ?! ». C’était taillé pour moi, et puis qui sait mon nom pourrait peut-être un jour passer outre les frontières du Moot… S’en était donc décidé, sans prévenir qui que ce soit, je préparais mon barda et un beau matin, je m’éclipsais sans en dire un mot à qui que ce soit, je vous laisse imaginer les tronches qu’ils ont dû tirer de part chez moi après mon départ…
Donc au début j’avais pris la direction de l’ouest de l’empire, de village en cité je tentais s’en relâche d’étancher ma soif d’aventure, mais après plusieurs mois pas très fructueux dû aux faits de nombreuses discriminations à l’encontre ma personne, je commençais à me demander si j’avais bien fait… Fort heureusement, ma route me mena à Marienburg, mais rien ne m’avait pas préparé à la rencontre inopinée avec ce marchand de d’épices revenant des terres lointaines de l’est qu’il nommait Cathay. Le bougre était plus bavard que l’Ancien de chez moi après une bonne bouteille de picrate, les descriptions qu’il me rapportait étaient saisissantes, il m’avait convaincu, j’avais décidé de le suivre dans son prochain voyage sans vraiment lui demander son avis. Même si j’ai su rester assez convaincant. Nous avons donc embarqué à bord de son navire quelques jours après notre soirée bien arrosée et là, direction Barak Varr. Je ne vous raconte pas le voyage horrible que c’était, chiant à mourir, les seuls moments intéressants était les escales, heureusement que les dockers et autres marins savent s’amuser sur terre ferme. Bretonnie, Estalie et Tilée, ça a pris des semaines de traverser…
Le pire d’en tout ça, c’est qu’une fois arrivé chez les nains, qui sont aux passages de sacrés braves gars, j’ai réussi à perdre mon ami le marchand, même si je le soupçonne de m’avoir volontairement faussé compagnie le salaud. Il s'en est suivi toute une galère pour réussir à m’engager en tant que mercenaire, oui monsieur mercenaire, au sein d’une caravane partant pour ce que l’on appelait la route de l’ivoire. Et c’est là que ça devient vraiment intéressant, j’en ai pris plein les yeux, des paysages impressionnant, regorgeant de peaux vertes à foisons, d’ogres et de gnoblards en tout genre, des caravanes plus grandes et plus longues les unes que les autres, transportant des marchandises en tout genre face à mille dangers dans l’espoir d’atteindre les mystérieuses terres de l’Est. Et moi dans tout ça… Combien de Halflings ont déjà vécu cela ?! Serais-je le premier de mon peuple à voyager aussi loin à l’Est ?»

 
 
<html><br></html>
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<html><br></html>
 
<html><img align="left" src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre4.jpg" style="padding-right:10px;" /></html>  <html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Compétences :<html></p></html>
		
• **Orientation** : Votre personnage a développé un sens intuitif de l'orientation. Il est capable de trouver le nord dans n'importe quel environnement (à l'exception, peut-être, des souterrains) et peut voyager et naviguer en ayant très peu de chance de se perdre
		
• **Cuisine** : Votre personnage sait préparer une quantité de plats, juger de la qualité des ingrédients et de la finition du produit. Il a également un bonus de +1 pour déceler de la drogue ou du poison dans de la nourriture sans toutefois pouvoir identifier leur nature (cela nécessite la compétence « préparation de poisons »).
		
• **Survie en milieu hostile** : Votre personnage, habitué à évoluer dans des milieux hostiles, a appris à connaître les principaux dangers susceptibles d'être rencontrés dans une région concernée. Il n’ignore pas les effets du climat mais sait ce qu’il convient de faire pour les minimiser. Il est également capable de trouver de la nourriture (de base, pas forcément appétissante) alors que rien ne semble disponible, ce qui lui permet d’échapper à la faim. Il sait éviter les dangers etc., Il peut ajouter un bonus de +1 sur tous ses tests lorsqu'il se retrouve dans un tel environnement.
		
• **Adresse au tir** : Votre personnage se révèle être particulièrement adroit au tir avec un type d'arme précis (à déterminer à l'acquisition de la compétence) et gagne un bonus de +1 à tous les tests de tir avec des armes de ce type. (Exemples de types d'armes de tir : arcs, arbalètes, etc…)
		
• **Chance** : Votre personnage est ce que l'on dit populairement comme “né sous une bonne étoile”. L'enchainement des évènements semble toujours lui sourire et pencher en sa faveur. Pour mettre en lumière cet état de fait, il peut ajouter ou soustraire +/- 1 à tous les tests et jets de dés qui s'appliquent à lui ou qui résolvent des actions le concernant (ce modificateur peut être appliqué à un jet de dé, après que le résultat soit connu, afin de pouvoir transformer un échec en réussite). Cependant, votre personnage ne peut utiliser cette compétence qu’une fois par jour.
		
• **Geographie** : Votre personnage a une connaissance considérable de la géographie de sa région natale et une bonne idée de la géographie des parties connues du monde (rivière, montagne, ville etc.,) Un jet de connaissance réussi lui permet d'établir avec précision des connaissances géographiques d'une région particulière (avec un bonus pour sa région natale et un malus pour les terres moins connues. Le MJ décide du bonus, du malus et de la précision des renseignements obtenues.)
		
• **Resistance à la magie (2)** : Condition d'apprentissage: Création uniquement ou suite à un événement scénaristique à la discrétion du MJ. Votre personnage est particulièrement résistant aux effets de la magie. Contre les sorts de dégâts, son endurance est multipliée par le nombre de point qu'il possède dans cette compétence. En cas de test à effectuer sous une caractéristique pour résister aux effets de la magie, il peut faire autant d'essai qu'il a de point dans cette caractéristique.
		
• **Deplacement silencieux** : Votre personnage, ajoute un bonus de +1 lorsqu'il cherche à se déplacer et réaliser des actions silencieusement. Cette compétence peut faire l’objet d’une ou plusieurs spécialisations parmi les suivantes : rural (c'est-à-dire dans la campagne), urbain, forestier (y compris la jungle), désertique (chauds et froids), souterrain, montagnard. 
 
<html><br></html>
----
<html><br></html>

<html><center></html>
<html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre3.jpg" /></html>
<html><p style="font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Inventaires et biens du personnage:<html></p></html>


|  **Bourse:**  |  1.7 Couronnes d'or  |

<html><br></html>

|< 50em >|
^  Inventaire                          ^^^^
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Arc court**    |  26+1d8 dégâts / Malus de -2 TIR tous les 16 mètres  |  En bois d'if, ce petit arc, peu puissant est capable d'atteindre un ennemi à vingt-cinq mètres.  |
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Épée courte**    |  12+1d6 dégâts / 9 parades / Rapide  |  L'épée courte est une arme d'une cinquantaine de centimètres.  |
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Veste de Cuir**    |  Armure légère / 5 protections / Torse, dos et bras  |  Parfait pour une petite bourse cherchant une protection légère sans toutefois être inutile.  |
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Couchage portatif**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Outre**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Tente (petite)**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Corde 20m**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Sac à dos**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Chaperon**  |||
<html><br></html>

|< 50em >|
^  Grimoire                          ^^
 
<html></center></html>
 
<html><br></html>
===== Parcours =====
 
===Quêtes accomplies===
 
Nom + lien + récompenses obtenues
 
=== Classes acquises ===
 
=== Carrière et classe en cours d'apprentissage===
 
**Carrière :** Voie de l'explorateur
<html><br></html>
**Classe actuelle :** Aventurier
 
=== Dévotion religieuse ===

^  Dieu      ^  Points de dévotions disponibles           ^  Points de dévotions dépensés         ^
|  **Sigmar**    |  20  |  0  |
 
 
==== Autres ====
 

Mungo Took, Voie de l'explorateur
Profil: For 7 | End 7 | Hab 10 | Cha 9 | Int 8 | Ini 9 | Att 9 | Par 7 | Tir 11 | Foi | Mag | NA 1 | PV 45/45

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[MJ] Bugman
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Re: Mungo Took [RP LIBRE]

Message par [MJ] Bugman » 08 oct. 2019, 20:10

Bon bah la fiche est quasiment bonne en l'état ^^
Juste le physique et le psycho qui sont un peu courts (mais en même temps c'est pas la partie la plus simple) ^^
viewtopic.php?f=2&t=6555&p=114161#p114161

-Venez donc boire une bonne pinte, ou deux!

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