Ronlac Dannag, l'appel de la Milice !

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Karietan
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Ronlac Dannag, l'appel de la Milice !

Message par Karietan » 25 sept. 2019, 15:47

Nom et Prénom: Ronlac Dannag
Sexe: Masculin
Age: 19 ans
Race: humain
Carrière: milicien
Lieu/ville de départ: Leichberg frontière entre le Stirland et la Sylvannie
Fréquence de jeu: Au moins une fois / semaine
Profil: FOR 8 / END 9 / HAB 9 / CHAR 8 / INT 8 / INI 8 / ATT 9 / PAR 9 / TIR 8 / FOI 8 / MAG 8 / NA 1 / PV 60/60 (aucun bonus/malus de compétences ou venant de mon équipement ne s'y trouve, uniquement les PC gratuits)

Description physique :
À première vue, le jeune Ronlac Dannag a un air réfléchi et calculateur. Cette impression vient de son regard jugé froid et déterminé par ses pairs, celui-ci ne transmet pas de sentiment. Juste de grandes billes d'un marron foncé vous fixant comme s’il essayait de lire en vous…
Osseux et volontaire, son menton est d'une taille imposante. Une tignasse brune, des lèvres fines en pince-sans-rire et des sourcils épais et des joues totalement glabres et couvertes de marques de petite vérole complètent le tableau de son visage blafard.
Au niveau de son physique, Ronlac est maigrichon et est assez petit, enfin disons qu'à côté d'une pique, même les bras tendus, il touche difficilement le fer ! Très blanc (trop pour les gens du coin), par sa région d’origine, son allure générale n’est que peu engageante au premier abord, c’est un jeune homme qui ne se livre pas facilement aux étrangers. Néanmoins, et contrairement aux locaux, Ronlac a hérité de sa mère une certaine rigueur vis-à-vis de l’hygiène corporelle et buccale, ce qui fait qu’il n’est pas les dents toutes tombantes et abîmé comme d’autres habitants du village. Il peut paraître lent pour celles et ceux qui ne le connaisse pas, mais ce n’est pas dû à un quelconque retard mental. Ronlac aime juste analyser et comprendre les choses, et son caractère se traduit par une élocution plus lente que la normale de l’Empire (comme tous les Stirlanders en fait). Cependant, quand il s’agit d’action, il est même plutôt vif, et même si ses frères disent de lui qu’il manquera un géant à 20 pas avec un arc, il n’est pas maladroit à l’épée à une main !
Sa jambe droite fut partiellement brûlée durant un accident domestique, tout du moins c’est ainsi que son père lui présenta la chose, peu de temps avant que sa famille et lui ne s'enfuient de Sylvanie pour rejoindre un oncle de son père, un vieil homme grincheux et acariâtre aux premiers abords dont Ronlac réussi tant bien que mal à percer la carapace.
Heureusement pour lui, Ronlac n'a pas perdu sa jambe, mais la peau a tendance à tirer et démanger quand un effort est très important comme quand il doit soulever quelque chose de lourd.
Au niveau de son apparence vestimentaire, Ronlac porte la tenue des miliciens du comte Petr von Stolpe, aux couleurs vert et noir (vertes pour le Stirland, et noir pour rappeler que la ville est à la frontière avec la Sylvanie, et que Morr est la divinité tutélaire de Leicheberg) ainsi qu’une épée courte à une main.
Visiblement, la tenue ainsi que l’épée ne sont pas neuves, et ont connu des jours meilleurs…
Description psychologique :
Venant d’une famille de marchands, ses parents ont eu les moyens de l’élever lui et ses deux autres frères Tahol (l’ainé) et Vallen (le petit dernier), en leur donnant une éducation minimale, ils savent tous les trois lire, compter et écrire avec plus ou moins de faciliter. Après l’accident qui lui brula la jambe à l’âge de 4ans, Ronlac développa une peur pour le feu et préfère depuis s’en tenir aussi loin que possible. Il était trop jeune pour se souvenir de la vie qu’ils avaient en Sylvanie, il sait juste que à la suite d’un événement tragique survenu dans l’entrepôts de bois de son père, un concurrent mis le feu à la maison familiale.
Ne se sentant plus en sécurité, son père Ludwig décida de quitter la Sylvanie pour rejoindre un de ses oncles Otto qui était parti vivre à Leicheberg et qui était devenu valet au service de la famille Von Stolpe.
Ronlac arriva à l’âge de 5 ans et devint un garçon calme et solitaire, les autres enfants du village ne souhaitant pas trop se lier avec les étrangers au début, et même si cela fait maintenant 14 ans que Ronlac vit à Leicheberg, il n’a lié que peu d’amitié avec les jeunes gens de son âge, leur préférant la compagnie des prêtres de Morr ainsi que du chef de la milice Llioric Von Strubble qui étaient ravi d’avoir un jeune avec un minimum d’éducation s’intéresser à autre chose que l’élevage de chèvres.
Alignement : Loyal - neutre
Historique :
Cela fait maintenant 5 mois que mes parents ont été retrouvés morts, et même s’ils me manquent terriblement, je me dois d’avancer. Je me souviendrai toujours du moment où mon grand-oncle Otto vint nous retrouver mes frères et moi pour nous annoncer la nouvelle.
Mes parents avaient disparu pendant une excursion de bois à la forêt d’Altern que conduisaient mes parents avec 3 autres employés de mon père, mais les cadavres ont été retrouvés par la milice à la lisière des Collines Hantées, bien loin de l’itinéraire habituel…
Après le choc de la nouvelle, mes frères et moi avons pu organiser des funérailles pour mes parents qui reposent maintenant ensemble, dans le cimetière du temple de Morr.
Puis, grâce à l’accord du comte Von Stolpe, mes frères et moi avons repris l’entreprise familiale de bois que mon père a fondé à la suite de notre arrivée au Stirland. Enfin, plutôt mes frères en vérité, car je n’ai jamais eu l’envie ni la volonté de succéder à mes parents dans cette entreprise, mais je leur ai donné un coup de main à la mort des parents, après tout, il faut se serrer les coudes entre frères !
Jusqu’à il y a deux mois…
Dans la taverne du bourg, attablé avec le vieil Otto autour d’un pichet de bière âcre après une expédition pour aller couper du bois à la forêt d’Altern, j’entendis deux miliciens de la ville dire que le comte Petr Von Stolpe avait ordonné à son retour d’une visite à la cour de Wurtbad au chef des miliciens Llioric de former une quinzaine de nouvelles recrues pour étoffer les rangs de la milice en vue d’une près des Collines Hantées prévue pour Sigmarzeit, soit dans 5 mois. À ces mots, mon sang ne fit qu’un tour, et énormément d’interrogations germèrent dans mon esprit : pourrai-je en apprendre plus sur la mort de mes parents ? Trouverai-je l’être responsable de leurs morts ? Devrai-je même chercher le coupable ? Que faisaient-ils dans cet endroit à la sinistre réputation ? Énormément de questions qui m’ont rendu de mauvaise compagnie pour Otto, qui expédia presque à lui seul le pichet de bière. Devant mon manque d’attention, il décida qu’il était temps pour nous deux de rentrer et je repris le chemin de la maison familiale.
Après une nuit de réflexion, je me suis réveillé pris d’une motivation nouvelle, celle de retrouver l’assassin de mes parents ! Non pas que je ne souhaitais pas le retrouver avant, mais maintenant, il y a une chance réelle que je le retrouve.
J’averti mes deux frères de ma décision de rejoindre la milice, mais pas la raison profonde de celle-ci pour ne pas les inquiéter inutilement. De toute façon, rien de ce qu’ils pouvaient dire m’aurait fait reculer. Au contraire, Tahol mon aîné m’a même soutenu dans cette démarche, mais me demanda de continuer à l’aider une petite semaine pour qu’il puisse trouver un remplaçant.



Une semaine après, je me suis porté volontaire pour entrer dans la milice du village, avec pour seules possessions un petit baluchon de vêtements, deux-trois piécettes et ma volonté. Après un entretien avec Llioric, nous sommes allés dans un vieux bâtiment en bois qui était le baraquement de la milice. De l’extérieur, le bâtiment ne paye pas de mine : 1 seul étage et deux portes aux extrémités plus un porche réservé principalement aux visiteurs de marque comme le Comte, une cour pour s’entraîner sur le côté avec des cibles pour le tir à l’arc et une place pour les entraînements au corps-à-corps.
Durant l’entretien, Llioric m’expliqua les missions qui sont attribuées à la milice, et s’est assuré que j’avais bien tout compris, il m’emmena sur le terrain d’entrainement pour voir mes capacités.
S’en suivi une après-midi de test et d’essai à différentes armes, un test à l’arc qui se révéla peu concluant, il me mit une épée en bois en main et m’expliqua quelques techniques de base. Après quelques mouvements que je trouvai facile, il me fit arrêter et m’indiqua que je faisais dorénavant parti de la milice, et que du fait que je n’étais pas marié, je dormirai avec les autres à l’étage.

Durant ma formation, j’appris les rudiments du maniement de l’épée, ainsi que du gourdin qui était utilisé durant les patrouilles dans le village. J’appris également le chemin des patrouilles auprès d’Erick, un des plus anciens membres de la milice. Même si au début, j’avoue ne pas m’être senti à l’aise avec lui, il réussi à me mettre en confiance et j’ai pour lui maintenant une réelle affection. Simple, jovial et rigoureux, je lui fis la remarque une fois qu’il n’était pas le Stirlanders type, il me répondit qu’il avait vu trop de choses horribles dans sa carrière et s’en est sorti de justesse pour ne pas être heureux ! Je me demande bien quelles aventures à-t'il bien pu voir…
Les premières patrouilles au village se passent bien, et mis-à-part les quelques bagarres d’ivrogne à la taverne, sont même plutôt calmes.

Llioric m’a confirmé comme milicien et a annoncé que j’étais prêt pour patrouiller en dehors du périmètre du village. Erick et quelques autres miliciens m’accompagneront, l’excursion est prévue pour aller vers le bief de l’Aver, apparemment quelqu’un ou quelque chose s’amuse à tuer le bétail.

Et me voici, 2 mois après m’être engagé et quelques patrouilles dans le village plus tard en route pour ma première patrouille en dehors du village…

Compétences :
• SANG FROID
• COUP PUISSANT
• ALPHABÉTISATION
• COUPS ASSOMMANTS
• DEPLACEMENT SILENCIEUX

Bourse: 6 Couronnes d'or || Autres :
Inventaire:
Épée à une main
Calotte en cuir
Bottes basses
Nourriture pour une journée (médiocre)
Torche non traitée
Ceinture
Pantalon
Tunique

Autres:


Morr : 15
Sigmar : 5


Code pour fiche

Code : Tout sélectionner

<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Informations générales sur le personnage :<html></p><center></html>

|< 50em >|
|  **Nom et Prénom:**  |  Ronlac Dannag   |  <html><img src="" /></html>  | 
|  **Age:**   |  19 ans    |  :::  |
|  **Sexe: **  |    Masculin   |  :::  | 
|  **Race: **  |   humain   |  :::  | 
|  **Carrière: **  |  Voie du soldat impérial  |  :::  | 
|  **Lieu/ville de départ:**   |  Leichberg frontière entre le Stirland et la Sylvannie  |   :::  |
|  **Fréquence de jeu:**   |  Au moins une fois / semaine  |   :::  |
|  **MJ:**   |  **à compléter**  |   :::  |


<html><br></html>
<html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre1.jpg" align="center" /></html>


^  Nom de la ligne  ^  FOR         ^  END           ^  HAB                            ^  CHAR                            ^  INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                           ^  TIR                           ^  FOI                           ^  MAG                           ^  NA                           ^  PV                            ^
|  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  8   |  9     |  9                      |  8                      |  8                      |  8                      |  9                      |  9                      |  8                      |  8                      |  8                      |  1                      |  60/60                      | 
|  Profil actuel  |  8   |  9     |  9                      |  8                      |  8                      |  8                      |  9                      |  9                      |  8                      |  8                      |  8                      |  1                      |  60/60                      | 
|  Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir)  |  A remplir par le MJ   |||||||||||||
<html><br></html>

| **XP disponible:**  |  0     | 
| **PC dépensés:**  |    4     | 

<html><br></center></html>

----
<html><br></html>
<html><img align="right" src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre2.jpg" style="padding-left:10px;padding-bottom:10px;" /></html>
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Description physique :<html></p></html>
 
À première vue, le jeune Ronlac Dannag a un air réfléchi et calculateur. Cette impression vient de son regard jugé froid et déterminé par ses pairs, celui-ci ne transmet pas de sentiment. Juste de grandes billes d'un marron foncé vous fixant comme s’il essayait de lire en vous…
Osseux et volontaire, son menton est d'une taille imposante. Une tignasse brune, des lèvres fines en pince-sans-rire et des sourcils épais et des joues totalement glabres et couvertes de marques de petite vérole complètent le tableau de son visage blafard.
Au niveau de son physique, Ronlac est maigrichon et est assez petit, enfin disons qu'à côté d'une pique, même les bras tendus, il touche difficilement le fer ! Très blanc (trop pour les gens du coin), par sa région d’origine, son allure générale n’est que peu engageante au premier abord, c’est un jeune homme qui ne se livre pas facilement aux étrangers. Néanmoins, et contrairement aux locaux, Ronlac a hérité de sa mère une certaine rigueur vis-à-vis de l’hygiène corporelle et buccale, ce qui fait qu’il n’est pas les dents toutes tombantes et abîmé comme d’autres habitants du village. Il peut paraître lent pour celles et ceux qui ne le connaisse pas, mais ce n’est pas dû à un quelconque retard mental. Ronlac aime juste analyser et comprendre les choses, et son caractère se traduit par une élocution plus lente que la normale de l’Empire (comme tous les Stirlanders en fait). Cependant, quand il s’agit d’action, il est même plutôt vif, et même si ses frères disent de lui qu’il manquera un géant à 20 pas avec un arc, il n’est pas maladroit à l’épée à une main !
Sa jambe droite fut partiellement brûlée durant un accident domestique, tout du moins c’est ainsi que son père lui présenta la chose, peu de temps avant que sa famille et lui ne s'enfuient de Sylvanie pour rejoindre un oncle de son père, un vieil homme grincheux et acariâtre aux premiers abords dont Ronlac réussi tant bien que mal à percer la carapace. 
Heureusement pour lui, Ronlac n'a pas perdu sa jambe, mais la peau a tendance à tirer et démanger quand un effort est très important comme quand il doit soulever quelque chose de lourd.
Au niveau de son apparence vestimentaire, Ronlac porte la tenue des miliciens du comte Petr von Stolpe, aux couleurs vert et noir (vertes pour le Stirland, et noir pour rappeler que la ville est à la frontière avec la Sylvanie, et que Morr est la divinité tutélaire de Leicheberg) ainsi qu’une épée courte à une main.
Visiblement, la tenue ainsi que l’épée ne sont pas neuves, et ont connu des jours meilleurs…
 
 
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Description psychologique :<html></p></html>
 
Venant d’une famille de marchands, ses parents ont eu les moyens de l’élever lui et ses deux autres frères Tahol (l’ainé) et Vallen (le petit dernier), en leur donnant une éducation minimale, ils savent tous les trois lire, compter et écrire avec plus ou moins de faciliter. Après l’accident qui lui brula la jambe à l’âge de 4ans, Ronlac développa une peur pour le feu et préfère depuis s’en tenir aussi loin que possible. Il était trop jeune pour se souvenir de la vie qu’ils avaient en Sylvanie, il sait juste que à la suite d’un événement tragique survenu dans l’entrepôts de bois de son père, un concurrent mis le feu à la maison familiale.
Ne se sentant plus en sécurité, son père Ludwig décida de quitter la Sylvanie pour rejoindre un de ses oncles Otto qui était parti vivre à Leicheberg et qui était devenu valet au service de la famille Von Stolpe.
Ronlac arriva à l’âge de 5 ans et devint un garçon calme et solitaire, les autres enfants du village ne souhaitant pas trop se lier avec les étrangers au début, et même si cela fait maintenant 14 ans que Ronlac vit à Leicheberg, il n’a lié que peu d’amitié avec les jeunes gens de son âge, leur préférant la compagnie des prêtres de Morr ainsi que du chef de la milice Llioric Von Strubble qui étaient ravi d’avoir un jeune avec un minimum d’éducation s’intéresser à autre chose que l’élevage de chèvres.
 
__Alignement :__ Loyal - neutre
 
 
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Historique du personnage :<html></p></html>
 
Cela fait maintenant 5 mois que mes parents ont été retrouvés morts, et même s’ils me manquent terriblement, je me dois d’avancer. Je me souviendrai toujours du moment où mon grand-oncle Otto vint nous retrouver mes frères et moi pour nous annoncer la nouvelle.
Mes parents avaient disparu pendant une excursion de bois à la forêt d’Altern que conduisaient mes parents avec 3 autres employés de mon père, mais les cadavres ont été retrouvés par la milice à la lisière des Collines Hantées, bien loin de l’itinéraire habituel…
Après le choc de la nouvelle, mes frères et moi avons pu organiser des funérailles pour mes parents qui reposent maintenant ensemble, dans le cimetière du temple de Morr.
Puis, grâce à l’accord du comte Von Stolpe, mes frères et moi avons repris l’entreprise familiale de bois que mon père a fondé à la suite de notre arrivée au Stirland. Enfin, plutôt mes frères en vérité, car je n’ai jamais eu l’envie ni la volonté de succéder à mes parents dans cette entreprise, mais je leur ai donné un coup de main à la mort des parents, après tout, il faut se serrer les coudes entre frères ! 
Jusqu’à il y a deux mois…
Dans la taverne du bourg, attablé avec le vieil Otto autour d’un pichet de bière âcre après une expédition pour aller couper du bois à la forêt d’Altern, j’entendis deux miliciens de la ville dire que le comte Petr Von Stolpe avait ordonné à son retour d’une visite à la cour de Wurtbad au chef des miliciens Llioric de former une quinzaine de nouvelles recrues pour étoffer les rangs de la milice en vue d’une près des Collines Hantées prévue pour Sigmarzeit, soit dans 5 mois. À ces mots, mon sang ne fit qu’un tour, et énormément d’interrogations germèrent dans mon esprit : pourrai-je en apprendre plus sur la mort de mes parents ? Trouverai-je l’être responsable de leurs morts ? Devrai-je même chercher le coupable ? Que faisaient-ils dans cet endroit à la sinistre réputation ? Énormément de questions qui m’ont rendu de mauvaise compagnie pour Otto, qui expédia presque à lui seul le pichet de bière. Devant mon manque d’attention, il décida qu’il était temps pour nous deux de rentrer et je repris le chemin de la maison familiale. 
Après une nuit de réflexion, je me suis réveillé pris d’une motivation nouvelle, celle de retrouver l’assassin de mes parents ! Non pas que je ne souhaitais pas le retrouver avant, mais maintenant, il y a une chance réelle que je le retrouve.
J’averti mes deux frères de ma décision de rejoindre la milice, mais pas la raison profonde de celle-ci pour ne pas les inquiéter inutilement. De toute façon, rien de ce qu’ils pouvaient dire m’aurait fait reculer. Au contraire, Tahol mon aîné m’a même soutenu dans cette démarche, mais me demanda de continuer à l’aider une petite semaine pour qu’il puisse trouver un remplaçant.



Une semaine après, je me suis porté volontaire pour entrer dans la milice du village, avec pour seules possessions un petit baluchon de vêtements, deux-trois piécettes et ma volonté. Après un entretien avec Llioric, nous sommes allés dans un vieux bâtiment en bois qui était le baraquement de la milice. De l’extérieur, le bâtiment ne paye pas de mine : 1 seul étage et deux portes aux extrémités plus un porche réservé principalement aux visiteurs de marque comme le Comte, une cour pour s’entraîner sur le côté avec des cibles pour le tir à l’arc et une place pour les entraînements au corps-à-corps. 
Durant l’entretien, Llioric m’expliqua les missions qui sont attribuées à la milice, et s’est assuré que j’avais bien tout compris, il m’emmena sur le terrain d’entrainement pour voir mes capacités. 
S’en suivi une après-midi de test et d’essai à différentes armes, un test à l’arc qui se révéla peu concluant, il me mit une épée en bois en main et m’expliqua quelques techniques de base. Après quelques mouvements que je trouvai facile, il me fit arrêter et m’indiqua que je faisais dorénavant parti de la milice, et que du fait que je n’étais pas marié, je dormirai avec les autres à l’étage.

Durant ma formation, j’appris les rudiments du maniement de l’épée, ainsi que du gourdin qui était utilisé durant les patrouilles dans le village. J’appris également le chemin des patrouilles auprès d’Erick, un des plus anciens membres de la milice. Même si au début, j’avoue ne pas m’être senti à l’aise avec lui, il réussi à me mettre en confiance et j’ai pour lui maintenant une réelle affection. Simple, jovial et rigoureux, je lui fis la remarque une fois qu’il n’était pas le Stirlanders type, il me répondit qu’il avait vu trop de choses horribles dans sa carrière et s’en est sorti de justesse pour ne pas être heureux ! Je me demande bien quelles aventures à-t'il bien pu voir… 
Les premières patrouilles au village se passent bien, et mis-à-part les quelques bagarres d’ivrogne à la taverne, sont même plutôt calmes.

Llioric m’a confirmé comme milicien et a annoncé que j’étais prêt pour patrouiller en dehors du périmètre du village. Erick et quelques autres miliciens m’accompagneront, l’excursion est prévue pour aller vers le bief de l’Aver, apparemment quelqu’un ou quelque chose s’amuse à tuer le bétail.

Et me voici, 2 mois après m’être engagé et quelques patrouilles dans le village plus tard en route pour ma première patrouille en dehors du village…
 
 
<html><br></html>
----
<html><br></html>
 
<html><img align="left" src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre4.jpg" style="padding-right:10px;" /></html>  <html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Compétences :<html></p></html>
		
• **SANG FROID** : Votre personnage a ce qu'on appelle des «nerfs d'acier». Il sait rester maître de lui-même dans les situations les plus dangereuses. Il bénéficie d'un bonus de +1 sur n'importe laquelle de ses caractéristiques lors de la réalisation d'une action dans un climat de stress et de tension mentale (En d'autres termes, ce bonus sert à réduire un malus généré par une situation stressante. Cette compétence ne peut s'appliquer que dans la mesure où un test est soumis à malus!)
		
• **COUP PUISSANT** : Votre personnage développe une puissance hors du commun lors des combats et augmente les dégâts occasionnés à ses adversaires de + 1D3 points de dégâts.
		
• **ALPHABÉTISATION** : Votre personnage est capable de lire et d'écrire les langages utilisant l'alphabet du vieux monde (Bretonnien, Tiléen, Estalien, etc.,) si bien entendu il comprend ce langage (pour cela, il devra posséder la compétence «langue étrangère» pour ce langage. A l'inverse, s'il ne possède que la compétence «langue étrangère» il le comprendra, le parlera mais ne sera ni capable de le lire ni de l'écrire). Dans le RP, pour des raisons purement pratiques on considère que l'occidental est le langage partagé par toutes les races, mais dans certaines situations, le MJ pourra tenir compte de ces différences de langage.
		
• **COUPS ASSOMMANTS** : Votre personnage a un bonus de + 1 en ATT lorsqu'il décide de seulement assommer un adversaire sans lui occasionner de blessures.
		
• **DEPLACEMENT SILENCIEUX** : Votre personnage, ajoute un bonus de +1 lorsqu'il cherche à se déplacer et réaliser des actions silencieusement. Cette compétence peut faire l’objet d’une ou plusieurs spécialisations. Spécialisation choisie : [b]Rural[/b]
 
<html><br></html>
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<html><br></html>

<html><center></html>
<html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre3.jpg" /></html>
<html><p style="font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Inventaires et biens du personnage:<html></p></html>


|  **Bourse:**  |  6 Couronnes d'or  |

<html><br></html>

|< 50em >|
^  Inventaire                          ^^^^
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Épée à une main**    |    |  Autres  |
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Calotte en cuir**    |  Caractéristiques  |  Autres  |
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Bottes basses**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Nourriture pour une journée (médiocre)**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Torche non traitée**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Ceinture**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Pantalon**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Tunique**  |||
<html><br></html>

|< 50em >|
^  Grimoire                          ^^
 
<html></center></html>
 
<html><br></html>
===== Parcours =====
 
===Quêtes accomplies===
 
Nom + lien + récompenses obtenues
 
=== Classes acquises ===
 
=== Carrière et classe en cours d'apprentissage===
 
**Carrière :** Voie du soldat impérial
<html><br></html>
**Classe actuelle :** milicien
 
=== Dévotion religieuse ===

^  Dieu      ^  Points de dévotions disponibles           ^  Points de dévotions dépensés         ^
|  **Morr**    |  15  |  0  |
|  **Sigmar**    |  5  |  0  |
 
 
==== Autres ====
 

Ronlac Dannag, Voie du soldat impérial
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Martin
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Re: Ronlac Dannag, l'appel de la Milice !

Message par Martin » 25 sept. 2019, 16:58

Bonjour bonjour bonjour...

Personnage intéressant que celui ci. Je me vois bien de le prendre sous mon aile (si puppet m'y autorise). En tout cas je mets une option dessus.
Mais avant ça, il va falloir valider ta fiche (qui est plutôt bien faite comparée à ce qu'on a pu avoir par le passé ^^). Tu as droit à 6 compétences au total, au lieu de 5.
Pour tes compétences, ça me va.... Rien qui ne semble hors normes. Par contre le déplacement silencieux.... Va falloir le justifier dans ton historique. Ça s'apprend pas sur le coup. ^^

Sinon il y a quelques fautes sur les pluriels et féminins, puis des répétitions qui gâchent certaines phrases.

Sinon il ne me semble pas y avoir d'autres soucis. Mon tour étant passé, je laisse les autres mjs faire leur travail. ^^
Modifié en dernier par [MJ] Katarin le 25 sept. 2019, 17:51, modifié 1 fois.
Raison : Annotation Katarin : Martin est Assistant MJ, d'où sa candidature pour t'avoir comme PJ ^^
Gamin, un jour ou l'autre tes plans foireux feront de nous des morues salées. Et tu sais quoi ? Je regretterais même pas car je me serais sans doute amusé comme un fou avant d'y passer.


Martin, Voie de la chasse
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Re: Ronlac Dannag, l'appel de la Milice !

Message par Karietan » 25 sept. 2019, 18:50

Bonjour,
Premièrement, je te remercie de l'intérêt que tu portes à mon personnage !
Merci également et de tes commentaires, je me replonge de suite sur la fiche pour corriger mes fautes (ça fait retravailler les règles de français et ce n'est pas plus mal !), ainsi que si je peux trouver une compétence plus appropriée que le déplacement silencieux du coup.
Ronlac Dannag, Voie du soldat impérial
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Re: Ronlac Dannag, l'appel de la Milice !

Message par [MJ] The Puppet Master » 25 sept. 2019, 20:46

Martin a écrit :
25 sept. 2019, 16:58
[...]

Personnage intéressant que celui ci. Je me vois bien de le prendre sous mon aile (si puppet m'y autorise).

[...]
Je te l'autorise mais n'oublie pas Erestor [Wolvir], ton autre Péji ;)
Les Péjis sont là comme des marionnettes qui, dans l'atmosphère brûlante de leur Erpé,
oublient qu'elles n'ont que l'illusion de la liberté...

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Re: Ronlac Dannag, l'appel de la Milice !

Message par Martin » 25 sept. 2019, 22:01

Je n'oublie rien. Je n'oublie rien Puppet. Erestor ne va poster à un rythme bien plus réduit désormais, donc ça ira, j'arriverais à suivre le rythme.
Gamin, un jour ou l'autre tes plans foireux feront de nous des morues salées. Et tu sais quoi ? Je regretterais même pas car je me serais sans doute amusé comme un fou avant d'y passer.


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Re: Ronlac Dannag, l'appel de la Milice !

Message par [MJ] Bugman » 27 sept. 2019, 11:12

Je refais la correction suite à mon erreur (stupide ^^') de la dernière fois:
Plutôt pas mal, juste attention à l'orthographe (mais bon je suis un peu maniaque dessus ^^")
Il te manque effectivement une compétence.
Le truc un peu gênant (mais à ton avantage), on considère que le pj commence toujours habillé avec des vêtements basiques, il n'est donc pas besoin de les intégrer dans ta fiche (sauf si c'est un manteau par exemple, mais tunique, pantalon, ceinture et autres bottes sont inclus dès le départ). Tu peux donc remplacer les quatre cités ici par trois autres objets usuels. Je précise trois puisque c'est cinq gratuits, si tu en prends plus (comme c'est le cas dans ta fiche actuelle) c'est déduit de ta bourse ^^

Voilà c'est tout
viewtopic.php?f=2&t=6555&p=114161#p114161

-Venez donc boire une bonne pinte, ou deux!

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