[Ishar de Sombre-Bois] Le plus grand de tous les Sultans !!!

Les Principautés Frontalières ou les Royaumes Renégats, ont toujours été le théâtre d’innombrables batailles, guerres, conquêtes et défaites. La plupart des habitants des Principautés s’accommodent néanmoins de la situation, dans ces contrées où le moindre manant peut devenir roi en un jour pour connaître une mort ignoble le lendemain.

Les forêts des Principautés Frontalières regorgent de gobelins des forêts, d'elfes sylvains, etc. A proximité se trouve Barak-Varr, et les célèbres Pics Sanglants, remplis d'Orques.

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[MJ] Neferata
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[Ishar de Sombre-Bois] Le plus grand de tous les Sultans !!!

Message par [MJ] Neferata » 09 juin 2019, 14:47

Le trajet eu le mérite d'être rapide… et tant mieux. Le fameux vizir venu chercher Ishar n'était pas vraiment meilleur des hôtes… extrêmement hautin et ne cachant pas vraiment ses menaces sur toutes personnes qui oserait faire du mal au grand Sultan. Il était évidant qu'il s'agissait d'un serviteur très loyal… mais aussi peut être pas du meilleur diplomate à envoyer. Du moins si le Grand Sultan envoyait souvent son vizir à l'extérieur. Marid passait surtout son temps avec la femme qui rejoindra le fameux harem du grand sultan, la préparant de manière très méticuleuse, voulant s'assurer qu'elle soit parfaite pour son maître. Même si sa considération pour elle s'arrêtait à celui d'un objet de décoration juste bon à placer dans le harem et à l'oublier car n'étant plus son problème.


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Ishar put vite reconnaitre l'origine vampirique du vizir, à force de « discutions » houleuse avec lui, il reconnut alors un necrarque pourtant caché derrière une apparence humaine. La réponse à se pourquoi n'était pas vraiment claire, mais il était facilement devinable que si le grand sultan aimait tant les bonnes choses, peut être alors voulait-il que ses serviteurs ne soit pas… des cadavres ambulants… en apparence du moins. Quant au janissaire, Ishar pouvait être sur qu'il ne s'agissait pas de la même ligné mais difficile de dire vraiment qui ils étaient. Pas des Strigoi c'était évidant… mais pas necrarque non plus. La seule chose qu'avait pu obtenir Ishar était que « leur maître a prêté serment au grand sultan il y a bien longtemps. »



Au fur et à mesure que le navire s'approchait des marécages ou se trouvait la fameuse Makarash Adal, le brouillard devenait de plus en plus fort et de large récif apparaissait, des récifs garnis de carcasse de navire. D'après la carte d'Ishar sur la région, il était évidant que l'endroit était extrêmement difficile à atteindre, que ce soit par mer comme par terre. Le seul passage semblant impossible était par navire à cause des nombreux récifs. Pourtant… il n'en était rien cette fois si, le navire se déplaçait avec aisance, ne craignant aucun croc rocheux élevé vers le ciel qui aurait déchiré le navire comme les pages d'un vieux grimoire.



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Quelque chose de magique était à l'œuvre. Non pas que les récifs étaient une illusion, bien au contraire, mais… quelque chose dans le navire permettait de traverser cette zone critique. Le pourquoi du comment n'était cependant pas clair et surement que le Vizir Marid n'avait pas envie qu'Ishar mette son nez partout. Finalement, dans le brouillard, une lumière fut visible, une lumière doré et étincelante. La lumière commença à prendre forme au fur et à mesure que le navire s'approchait et des contours de grands bâtiments pour laisser paraitre une ville somptueuse, garnis de grands bâtiments a l'architecture somptueuse et des jardins immenses. Mais étrangement… peu de bruit présent malgré la taille de la ville et la proximité du navire de celle-ci. Le vizir prépara alors le débarquement au niveau du quai, sortant une large rampe pour permettre de descendre l'escorte d'Ishar.


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Il se trouvait d'autre janissaire, plus nombreux cette fois, mené par un homme grand et imposant physiquement, le visage aussi caché d'un masque, mais dont le regard jugé sans retenu aussi bien la liche, que le Vizir ou simplement la jeune femme qui rejoindra le harem du grand sultan.



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Image-Marid !! Tu as deux minutes de retard !! Le grand Sultan aime la ponctualité !!

Image-Je suis parfaitement à l'heure, la preuve, Tu es la a m'attendre avec tes hommes, tu es un bon indicateur du temps qui passe vu ta ponctualité légendaire et parfait petit toutou.


Le chef des janissaires ne releva pas la moquerie du Vizir, et alla se tourner vers Ishar de sombre bois, inclinant un peu la tête de manière respectueuse avant de s'avancer, devançant de sa large stature de deux têtes la Liche.


Image-Vous êtes Ishar de Sombre Bois… quelle curiosité d'avoir un seigneur Bretonnien qui viens diriger une ville dans les principautés… Moussillon c'est ça ? Comment va cet idiot de Maldred ? Toujours dans son palais ? Je suis Otman Anar Dal Adjid, grand maître des jannissaires, protecteur et grand ami du Sultan. Cela est toujours agréable de rencontrer quelqu'un doué de diplomatie…. N'est-ce pas Marid ?


L'interpellé se contenta de grogner, indiquant assez vite qu'il n'appréciait pas être rabroué de la sorte par un soldat. Il s'approcha alors de la femme aux cheveux noirs destiné au grand sultan et inclina la tete de la même façon tout en la complimentant sur sa beauté.


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Néanmoins, dans les paroles du dénommé Otman, il y avait quelque chose d'étrange, comme une… incertitude, un doute, quelque chose le dérangeait mais impossible de savoir quoi tellement les émotions de cet homme était caché avec efficacité. Ses yeux venaient souvent sur Ishar et sur la jeune femme de manière régulière suivit de longues secondes regardant le palais avant d'enfin commencer à escorter le petit groupe en direction de la demeure du grand sultan, un lieu gigantesque au toit en dôme majestueux et dont les richesses étaient apparentes. Mais La population avait le mérite d'être très étrange, dans un silence de mort et observant cette grande petite troupe diplomatique. Aucun n'était mort pourtant, ils étaient bien la… mais comme figé et silencieux, le regard braqué surtout sur Ishar ce qui avait le mérite d'être plutôt dérangeant.


Image-Dites-moi Ishar de Sombre bois, que viens donc faire un seigneur chevalier de votre rang dans une region aussi miser…


Otman fut directement interrompu par le Vizir.


Image-Silence Otman !! Comment oses-tu insinué que cette région peut être misérable alors qu'elle accueille la reine-ville !?


Le dénommé Otman se ficha de répondre au Vizir et continua.


Image-…Misérable du vieux monde ? On ne peut pas dire que l'endroit est le plus hospitalier pour un nouveau seigneur… La Horde d'Acier aurait atteint la Bretonnie ?

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Ishar
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Re: [Ishar de Sombre-Bois] Le plus grand de tous les Sultans !!!

Message par Ishar » 10 juin 2019, 11:36

Les informations récoltées durant le trajet furent assez étrange, le vizir était donc un nécrarque ? Pourtant, il avait une apparence humaine ! C'était étrange pour cette lignée qui méprisait les humains. Le « plus grand des sultans » devait avoir une très grande emprise sur Marid pour lui imposé tel supercherie. Les janissaires étaient d'une autre lignée vampirique, chose d'autant plus étrange que les vampires ne s'aimaient déjà pas beaucoup entre membre d'une même lignée. Cependant, contrairement au vizir qui était un puissant sorcier, les troupes vampires étaient loin d'égaler leur aîné en terme de dangerosité. Leurs armes restaient sans nul doute puissante et il devrait s'en méfier si un combat devait s’enclencher entre lui et le... sultan des sultans.

Le seigneur noir commençait à se demander s'il n'avait pas fait une erreur en acceptant de monter sur le bâtiment. En effet, ils arrivèrent dans un épais brouillard, ne laissant voir que les terrifiants récifs et haut-font qui auront tôt fait de pulvériser le navire s'il avait le malheurs de les toucher. Cela signifiait une chose pour le sorcier : il ne pourrait pas facilement fuir ! Pas avec son escorte en tout cas ! Car il lui restait bien la lévitation... Mais il ne s'agissait pas d'un sort de zone... Il faudrait qu'il travail sur ce sujet d'ailleurs ! Pour l'heure hélas, il n'était pas temps de travailler sur de nouveaux sorts. La cité arrivait en vue du navire, révélant un îlot de luxe dans un écrin de déjection canine.

-Comment une cité pareil peut-elle survivre dans un endroit aussi désolé ? Murmura Ishar  « Plus rien n'arrive à me surprendre, mon amour... Mais promet moi d'être prudent ? Je n'aime pas cet endroit ! » « Je le serais, mon aimée... Je ne l'aime pas plus que toi... »

Le galion s'était rapidement amarré à quai où les attendait une escorte de janissaire, plus nombreux cette fois-ci. L'un d'entre-eux sortant du lot et devait être leur chef... Le « maître ayant juré fidélité au sultan » ? Possible... La conversation qu'il eut avec Marid lui appris cependant son nom,Otman... Il était bien plus grand que la liche, ce qui n'était pas trop difficile, Ishar étant de taille tout ce qu'il y avait de plus normal dans ce monde... Mais comme on dit, ce n'était pas la taille qui comptait !

Le chef des janissaires lui parla avec bien plus de courtoisie que ne l'avait jamais fait le vizir des affaires extérieurs. Cela rassura quelque peu le seigneur noir... Tous les hauts dignitaires de cette ville n'étaient pas des créatures imbues de leur personne ! Il lui demanda des nouvelles du duché damné, lui qui venait du Moussillon.

-Il est bien heureux en effet de rencontré enfin quelqu'un sachant parler avec un minimum de courtoisie. De derrière son masque, il jeta un regard dédaigneux au vizir avant de continuer. Pour la raison de mon arrivé ici, c'était plutôt la guerre qui fait rage dans le Duché Maudit qui m'a poussé à le quitter. Le chevalier noir a lancé son ost à l'assaut des seigneurs royaliste, les écrasant sans mal. Le Lyonesse et Bordeleaux ont cependant été poussés à lancer une croisade contre lui pour... remettre le terrain à plat, comme ils aiment le dire. Mon seigneur suzerain étant mort contre une harde de démons et autres hommes-bêtes au service du chevalier fou, j'ai préféré partir par la mer plutôt que de mourir inutilement dans un conflit qui n'était plus le mien.

Ishar rit un peu à la remarque du vizir quand à la nature « misérable » de la région :

-Comme vous le savez, le Moussillon est une contrée où les marécages sont plus fréquent que les champs et cette principauté, bien que misérable aux yeux de certains, est riche pour les miens. De plus, j'y ai facilement fait ma place et il n'est pas chose plus facile que de redonner de l'espoir à des êtres qui n'en ont plus eut depuis longtemps. Je n'ai jamais entendu parlé d'une quelconque horde de fer qui menaçait la Bretonnie, que pouvez-vous m'en dire ? Non pas que cela n'est la moindre importance aujourd'hui, mais par simple curiosité. S'agit-il de ces féroces orques noirs bardés de fer et ravageant des régions entières ? Il faut dire qu'il y avait si peu à piller dans mon précédent duché que les pillards auraient presque eut plutôt pitiés des habitants qui y vivaient que le désire de leur enlever quelques choses...

Tout en parlant, il continuait à avance sans faire plus attention que cela aux gueux qui le regardaient... De vulgaires roturiers n'avaient pour lui même pas droit à un regard d’intérêt!
Ishar de Sombre-Bois, Seigneur Liche
Profil: For 15 | End 15 | Hab 14 (12*) | Cha 8(12) | Int 18 | Ini 12 | Att 15 (13*) | Par 13 (11*) | Tir 11 | MAG 20 (21*) | NA 4 | PV 185/185 | LN 291/312 | Distance de contrôle 780m
Lien vers la Fiche du personnage
*Avec décompte d'armure / Leader nécromant (+4 en CHA pour convaincre un utilisateur de magie noir) / Emprunt occulte +1 en MAG si sort nécro
Contrôle Morts-vivant:

Troupes:
-Vargas; Roi Revenant; destrier mort-vivante
-10 chevaliers noir revenants; revenant bouclier et masse à cheval bardé
-19 Gardes des cryptes; épée bouclier à pied
-7 Spectres


En sommeil:
- X

Equipement:

-Farsh Tranche veines: 24+1d10 dégâts 12 Parade (Deux mains) (Attaque magique + régénération à hauteur de 2/3 des dégâts infligés à la cible (arrondi à l'intérieur))
-Dague: 12+1d6 dégâts Parade 6
-Gilet de cuir bouilli: Protection 7 (-1 HAB, ATT et PAR) (Torse, dos et bras) +7* = 14
-Capuchon en cuir: Protection 3 (Tête) + 7* = 10
Objet:
Grimoire interdit de nécromancie (2), Sacoche (grande), Médaillon de chevalier aux armoiries des De Sombre-bois

Compétence:

-Sens de la magie
-Conscience de la magie
-Illégale sorcellerie
-Incantation (Nécromancie)
-Chance => Usage systématique en cas d'échec critique lors de l'usage de la magie ou en cas de test "surprise" (comme un sommeil un peu trop lourd...)
-L’Éveil - Niveau 3
-Monte
-Alphabétisation
-Langue Hermétique -Magikane necromantique
-Alchimie
-Administration
-Maîtrise de l'aethyr Niveau 3
-Fontaine de Dhar
-Fabrication d'objet magique
-Fabrication de parchemin
-Peau de Pierre*
-Leader nécromant
-Entité magique
-Maître de la Non-vie
-Connaissance tactique

Trait et ressources

Enchanteur, Apothicaire et Magikane Nécromantique
200 Pdrm => 100 en cours d'utilisation pour une recherche majeur en alchimie
Dernière visite à Sombre-bois: 18jours

Emprunt occulte:
-Aide Spirituelle : Vous bénéficiez d’un bonus de +1 quand vous lancez des sorts de Nécromancie.

Grimoire:


Primaire:
-Lumière

Mort:
-Buveur d'esprit:

Nécromantique:
-Visage de la Mort
-Invocation de Nehek
-Malédiction de la Non-vive
-Danse Macabre de Vanhel
-Vigueur Infernale
NOTE:
Attribut du Domaine de la Mort: Chaque fois qu’un sort offensif de Shyish est lancé avec succès, la difficulté du sort suivant sera diminué d'1D3. Non-cumulable.

Attribut du Domaine de la Nécromancie: Dans un rayon de 6m autour du lanceur de sort regagne 1D6 PdV en cas de réussite d'un sort (1 PdV dans le cas d’une créature Vampire ou Éthérée).

Présence des Morts: Le nécromancien cause la Peur comme s’il était lui-même un mort-vivant quand il est lui-même en présence de mort-vivant (sous contrôle).
Günther, Voie du Hors-la-Loi
Profil: For 13(14*) | End 12 | Hab 14(*12) | Cha 12(*13/14) | Int 11 | Ini 14(*13) | Att 12(*11) | Par 12(*10) | Tir 14 | NA 3 | PV 90/90
*(Force accrue (+1 lorsque test de force); arme de prédilection (+1 en att), malus d'armure (-1 INI, -2 HAB, ATT et PAR), intimidation et baratin (+1 en Cha pour intimider et +1 pour baratiner))
Equipement:

-Harnois (15 partout sauf la tête)
-Casque (7 sur la tête)
-Marteau de guerre (2mains); 26+1d10; Parade 10; Assommante, Lente et Percutante

Compétence:

-Coups assommant
-Bas Fond
-Coriace
-Couverture
-Coups puissant
-Force accrue
-Lutte
-Parade
-Sang froid
-Arme de prédilection (marteau)
-Intimidation
-Administration
-Baratin
-Monte
-Connaissances tactiques

Image
Vargas, Roi Revenant;
Profil: For 12 | End 12 | Hab 11(*9) | Cha 0 | Int 10 | Ini 8(*7) | Att 12(*10) | Par 12(*10) | Tir 8 | NA 3 | PV 100/100
Equipement
-Harnois (15 partout sauf la tête)
-Capuchon et masque de fer: 7 (tête)
-Deux épées spectrales: 16+1d8 dégâts Parade 12 Spécial : si l'attaque n'est pas parée et que le jet de dégât donne un 8, l'ennemi perd le double de PdV.
(Attaque magique + régénération à hauteur de 2/3 des dégâts infligés à la cible (arrondi à l'intérieur)

Compétence de combat:
AMBIDEXTRIE
PARADE

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Re: [Ishar de Sombre-Bois] Le plus grand de tous les Sultans !!!

Message par [MJ] Neferata » 10 juin 2019, 18:40

Image-La guerre ? Oh je crois que vous la retrouverez ici, les principautés ne sont tranquilles que seulement lorsque l'on peut éviter les présences hostiles. Comme vous vous en doutez, ici, nous sommes plutôt loin de tous ces dangers.


Continuant leur progression, le groupe entra dans des jardins étincelants, entourant le grand palais du Sultan. Des jardins verdoyant décoré de nombreux marbres et dorures où se trouvaient un peu partout des femmes peu vêtu, mais dont la magie indiquait facilement une certaine origine vampire, protégée par de nombreux autres janissaires, les maintenant éloignée de la délégation diplomatique. Elles ne semblaient pas vraiment prisonnière… du moins, dans le sens où elles semblaient bien traitée, mais toutes possédaient un étrange collier autour du cou qu'Ishar ne put pas voir de là où il était, mais il ressentait un dégagement de magie noir important. Qu'importe ce que c'était, cela avait clairement une emprise sur tous ces vampires.



Entrant finalement par les larges portes sculptés en bois du grand palais, le décor changea radicalement, le marbre était toujours présent sur les murs et le sol… mais recouvert de tapis de velours et de tapisserie. Sans compter les très nombreux meubles confortable et luxueux qui décorait l'endroit. De nombreux tableaux et tapisserie représentait une personne, entouré de nombreuses femmes, le fameux grands Sultan surement. Toujours est-il qu'un tel déchaînement de richesse était incroyable dans une région pareille du vieux monde. Chaque couloir était prétexte à étaler sans retenue de nombreuse richesse d'or, de velours, de bijoux et de grande beauté. Car, les fameuses femmes à l'extérieur étaient aussi présentes à l'intérieur, toujours escorté par un ou deux janissaires qui saluèrent leur maître comme il se doit.



Image-Le grand Sultan est un amoureux des belles choses, nous espérons que votre offrande sauras le satisfaire, il vous gardera alors dans ses bonnes grâces… surtout si vous pouvez lui apporter une certaine force magique.

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La demande du Vizir était étrange, pourquoi préciser de nouveau si lui-même avait déjà confirmé que la jeune femme serait suffisant pour le harem personnel du grand Sultan. Et pourquoi demander une puissance magique, si le grand Sultan était lui-même un necrarque, en quoi cela l'aiderait il ? Toujours est-il que le Vizir ne dit alors rien de plus. Ils arrivèrent à une nouvelle porte, aussi grande que celle de l'entré mais garnis intégralement d'or et d'un bijou vert émanant une forte puissance de magie noir… pourtant contenue. Il s'agissait de Malpierre, mais une telle décoration était pour le moins étrange. Un souci d'excentricité peut être. Le maitre des Janissaires se retourna vers Ishar de Sombre bois, pour lui donner les instructions strictes concernant le grand Sultan.


Image-À partir de cette porte nous entrons dans la salle du trône, mais aussi dans la section du palais où se trouve de manière continue le grand Sultan. Il est bien entendu de faire preuve du plus grand respect qui lui est du et de toujours le laisser finir ses phrases.


Il marqua une pause et termina.


Image-Il décidera ensuite si vous êtes dignes de son attention.


Le grand maitre ouvrit les larges portes en bois de sa seule force tandis que les janissaires et le Vizir restaient à l'extérieur.


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Ce dernier… ne manqua pas de sourire pour une étrange raison.



De l'autre côté, se trouvait une salle gigantesque, au toit surélevé en dôme, ou était peint un ciel bleu nuageux dont le réaliste était bluffant. Le sol était fait de miroir impeccablement et les murs d'or pur et étincelant ou était sculpté de nombreuses scènes de combat d'un être toujours plus grand que les autres. De grande porte se trouvait aussi présent sur les murs, menant surement a d'autre pièce tout aussi riche et magnifique. De meme qu'à l'entré, des pierres de couleurs émeraude se trouvaient incrustées a de nombreux endroits… bien plus qu'une décoration cette fois, Ishar se doutaient que cette malpierre n'avaient pas été placé par hasard … ce surplus de magie noir contenu dans ses nombreux bijoux, firent que les sens magiques de la liche étaient fortement brouillée ce qui rendait toute tentative de détection sur ce sens impossible. Ishar et sa troupe marchaient sur un tapis de velours rouge et brodé d'or, ou se trouvaient de chaque côté de nouveaux janissaires, à la tenue bien plus sophistiqué et décoré Surement une garde rapproché…. Et justement… de la personne sur le trône de cette salle.



Le trône était par ailleurs surélevé, sur un large piédestal accessible par un escalier de dix marches recouverts d'une soie d'Or. Le trône était une grande et majestueuse combinaison d'argent, d'or, de bronze et d'une multitude de pierre précieuse de multiples origines et couleurs. Un homme se trouvait à côté du trône, coiffé d'un turban rougeâtre, mais au large ventre et à la moustache sinistre… de même que son sourire. L'autre homme, assis sur son trône était vêtu de velours parfaite, portant peu de bijoux, mais dont le sourire eu le mérite d'éclairé cette pièce à elle toute seule malgré les nombreux chandeliers qui le faisait déjà. Portant une large moustache dont il caressa le bout avec ses doigts, le fameux grand Sultan se leva alors qu'Ishar venait d'arriver au niveau des marches. Le maitre Janissaire s'inclina respectueusement tandis que le plus grand des Sultan commença à parler tout en descendant très lentement les marches accompagné de l'autre personne.



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Image-Moi qui suis le Sultan des Sultans, le grand Roi, l'ombre et le fils spirituel d'Ormazd sur le globe, le Sultan et le gouverneur de la fabuleuse Makarash Adul, la grande cité doré aux mille feux épargnés par la fureur des flots. Sultan et Gouverneur legitime de la terre des assassins, de Lashiek, de Copher, de Marthek, d'Al-Haikk, de Bel Aliad, de El Kalabad, de Magritta, Torrosa, Ubrique, Almagora, Los Cabos, de Lucinni, de l'intégralité de la péninsule noire ainsi que d'autre contré que mes nobles ailleurs conquérir par la puissance de leurs armes et que mon auguste majesté a conquise également à l'aide de mon sabre éclatant et de mon armée victorieuse. Souverain légitime de l'Arabie par le sang de ma mère la défunte Mial Azer Pacha, princesse conquérante descendante de Zair Azer Pacha demi-frère par Alliance au troisième degré du Sultan Oul Kai Bir. Protecteur de la Voie Arabe, Pourfendeur des Scythiens, le fléau des Nekahariens, le conquérant de la côté du Sud des terres froides, le meneur de la plus grande expédition dans les jungles profondes des terres du sud, grand amiral qui a découvert le nouveau monde et ramener moult trésor, Souverain bien aimé de son peuple et de ses sujets, vainqueur de la horde peau verte de la region et maitre incontesté des Marais sombre et de la Reine ville. Le grand Sultan Selim Zahir ad-Din Rukn Baybars al Bunduqdari Sulem Troisième du nom, fils de Selim Zahir ad-Din Rukn Baybars al Bunduqdari Sulem deuxième du nom, lui-même fils de Selim Zahir ad-Din Rukn Baybars al Bunduqdari Sulem Premier du nom. Je vous accueil, vous, Ishar de sombre Bois, petit seigneur local et protecteur de la nouvelle sombre bois. Dans ma grande et illustre sagesse, de la même façon que le jour où j’ai défait la terrible armée du grand Ogre Karkaros le mangeur de Bébé, je vous ais choisis pour faire partie de mon glorieux Sultanat, le plus grand de tous les Sultanat. Il n’existe ainsi pas de meilleure place dans cette région perdu ou moi, courageusement, j’ai décidé d’y installer la Reine Ville, plus grande et glorieuse capitale du monde dans les prochains siècles mais que je ne peux faire sans vassaux digne de ma personne. Et bien entendu, c’est pour cela que vous avez accouru, vous Ishar de Sombre Bois, vous avez accouru pour me servir moi qui suis le Sultan des Sultans, le grand Roi, l'ombre et le fils spirituel d'Ormazd sur le globe, le Sultan et le gouverneur de la fabuleuse Makarash Adul, la grande cité doré aux mille feux épargnés par la fureur des flots. Sultan et Gouverneur legitime de la terre des assassins, de Lashiek, de Copher, de Marthek, d'Al-Haikk, de Bel Aliad, de El Kalabad, de Magritta, Torrosa, Ubrique, Almagora, Los Cabos, de Lucinni, de l'intégralité de la péninsule noire ainsi que d'autre contré que mes nobles ailleurs conquérir par la puissance de leurs armes et que mon auguste majesté a conquise également à l'aide de mon sabre éclatant et de mon armée victorieuse. Souverain légitime de l'Arabie par le sang de ma mère la défunte Mial Azer Pacha, princesse conquérante descendante de Zair Azer Pacha demi-frère par Alliance au troisième degré du Sultan Oul Kai Bir. Protecteur de la Voie Arabe, Pourfendeur des Scythiens, le fléau des Nekahariens, le conquérant de la côte du Sud des terres froides, le meneur de la plus grande expédition dans les jungles profondes des terres du sud, grand amiral qui a découvert le nouveau monde et ramener moult trésor, Souverain bien aimé de son peuple et de ses sujets, vainqueur de la horde peau verte de la region et maitre incontesté des Marais sombre et de la Reine ville. Le grand Sultan Selim Zahir ad-Din Rukn Baybars al Bunduqdari Sulem Troisième du nom, fils de Selim Zahir ad-Din Rukn Baybars al Bunduqdari Sulem deuxième du nom, lui-même fils de Selim Zahir ad-Din Rukn Baybars al Bunduqdari Sulem Premier du nom. Me servir car je suis le plus grand seigneur vous pourrez rêver de trouver et pour cela, dans ma grande amabilité, je vous remercie et vous promet que vous serez extrêmement bien traité par ma personne et que vous ne regretterez jamais d’avvoir accouru pour me servir. Je fais le serment moi qui suis le Sultan des Sultans, le grand Roi, l'ombre et le fils spirituel d'Ormazd sur le globe, le Sultan et le gouverneur de la fabuleuse Makarash Adul, la grande cité doré aux mille feux épargnés par la fureur des flots. Sultan et Gouverneur legitime de la terre des assassins, de Lashiek, de Copher, de Marthek, d'Al-Haikk, de Bel Aliad, de El Kalabad, de Magritta, Torrosa, Ubrique, Almagora, Los Cabos, de Lucinni, de l'intégralité de la péninsule noire ainsi que d'autre contré que mes nobles ailleurs conquérir par la puissance de leurs armes et que mon auguste majesté a conquise également à l'aide de mon sabre éclatant et de mon armée victorieuse. Souverain légitime de l'Arabie par le sang de ma mère la défunte Mial Azer Pacha, princesse conquérante descendante de Zair Azer Pacha demi-frère par Alliance au troisième degré du Sultan Oul Kai Bir. Protecteur de la Voie Arabe, Pourfendeur des Scythiens, le fléau des Nekahariens, le conquérant de la côté du Sud des terres froides, le meneur de la plus grande expédition dans les jungles profondes des terres du sud, grand amiral qui a découvert le nouveau monde et ramener moult trésor, Souverain bien aimé de son peuple et de ses sujets, vainqueur de la horde peau verte de la region et maitre incontesté des Marais sombre et de la Reine ville. Le grand Sultan Selim Zahir ad-Din Rukn Baybars al Bunduqdari Sulem Troisième du nom, fils de Selim Zahir ad-Din Rukn Baybars al Bunduqdari Sulem deuxième du nom, lui-même fils de Selim Zahir ad-Din Rukn Baybars al Bunduqdari Sulem Premier du nom. A faire de vous un membre de ma suite parfaite.


Terminant sa longue tirade juste devant Ishar, il tourna alors la tete vers la jeune femme pour s'approcher d'elle.


Image-Mais que voilà une ravissante créature de toute beauté… mes félicitations grands Ishar, vous avez bien choisi.


Passant une main dans sa manche, il en sortie de fleurs au pétale rouge qu'il offrir aussi bien à la jeune femme qu'à Ishar lui-même. Avant de se tourner vers l'autre homme au large ventre.


Image-Grand Vizir, veuillez voir si le festin est prêt pour notre invité et pour mon illustre grandiose personne.


Le fameux grand vizir s'inclina et quitta la pièce par une porte sur le côté, laissant alors le grand sultan et son maitre janissaire seule avec l'escorte d'Ishar de Sombre bois.


Image-Enfin une Liche… cela fait si longtemps que j'en attendais une… mieux que jamais, ma court n'aurais jamais été complète sans un être tel que vous… dites-moi…. jusqu'où s'étende vos compétences, je souhaite voir.

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Re: [Ishar de Sombre-Bois] Le plus grand de tous les Sultans !!!

Message par Ishar » 18 juin 2019, 14:47

Le luxe total, il n'y avait pas d'autres mots pour décrire le palais du « Plus grand des sultans ». Pourtant, il ne s'agissait là que d'une prison dorée. En effet, les femmes, toutes vampires qu'elles soient, n'étaient que les esclaves du maître des lieux. Le collier qu'elles portaient ne laissaient pas trop de place aux doutes, il était fait pour les asservir par la peur ou par la magie voir un peu des deux. Ils arrivèrent bientôt face à une porte d'une taille grotesque et à la décoration ostentatoire. Une chose étonna cependant le seigneur liche, le nécrarque avait visiblement utilisé de la malepierre comme « outil de décoration ». Mais là encore, le nécromancien n'était pas dupe, des sorts devaient être en jeu et avaient sans nul doute besoin de la puissance contenu dans ces pierres pour fonctionner. Un système de défense élaboré ou un moyen de se cacher ? La réponse lui fut donnée quand il pénétra dans la pièce. Ses sens magiques s'affolaient, ne lui permettant plus de correctement voir les choses, de les analyser... de repérer ce qui pouvait être cacher.  « Maudite créature, cela ne m'étonne pas trop... il a réussi à soumettre un nombre impressionnant de vampires. Peut-être comme la fameuse « cours noire » des Von Carstein ? Mmmmh non, les vampires de Sylvanie sont sans doute encore plus puissant... C'est... terrifiant... »

Il s'avança d'un pas lent mais assuré. Il ne savait dire s'il s'en sortirait vivant, cependant, il se promit de faire payer au sultan coup pour coup s'il venait à s'en prendre à lui. Ishar commença à réfléchir à comment le vampire allait l'accueillir, comment allait-il se présenter et commencer à parlementer ? Quel ne fut donc pas sa surprise quand celui-ci se lança dans un interminable monologue. La liche manqua d'ailleurs d'éclater de rire face à tant de mégalomanie... Ce vampire n'était le seigneur de rien de plus qu'une ville fantôme à la population tout aussi asservie que le reste des son harem, une illusion d'émirat sans la moindre réel importance pour ceux qui ne s'y trouvait pas directement ! Comment pouvait-on être aussi... Le sorcier hocha de la tête de dépit.  « Où est-ce que je me suis encore fourré ? Même le chevalier noir avait plus de réflexion ! Grand Sultan mon cul ! T'es le seigneur d'un marais ! » « Mon doux aimé, calme toi ! Il est certes fou, mais tu te trouves dans son palais et nous n'avons aucun moyen de nous échapper si cela tourne mal ! » « Oui, tu as raison... Il n'empêche qu'être à ce point déconnecter du reste du monde est des plus... impressionnant... »

Pianotant sur le pommeau en améthyste de son épée familiale, le nécromancien finit d'écouter la diarrhée verbale du sultan avant de s'incliner légèrement avec un respect tout protocolaire :

-Et bien, heureux que mon présent vous satisfasse. Une vierge dans ces contrés n'est pas une créature des plus aisée à trouver... Et une vierge aux jolis traits encore moins. Mais j'ai pu constater que vous en aviez un magnifique harem, mes félicitations votre grandeur.

La liche parlait d'une voix sombre, ne prenant pas la peine de respirer de peur sans doute de pousser un long soupire de dépit. Peut-être que le plus grand des sultans pourrait lui être utile, mais pour le moment, il avait déjà du mal à ne pas le trancher en deux. Il lui parlait comme s'il n'était rien de plus qu'un animal ! Ses compétences ? Était-il guère mieux qu'un canasson dont on demande les menstruations ? Et « sa court aurait été incomplète » ! Était-il vu pour autre chose qu'un simple tableau ou autre objet exotique manquant à la collection d'un de ces nobles lunatique ? Le sang aethyrique du seigneur noir bouillonnait dans ses veines. Mais il se contrôla, la négociation et la diplomatie n'était pas son fort. Pourtant, il s'en rappelait encore, oui... Cette époque où il vivait paisiblement avec son père et sa mère dans son fief caché du Moussillon... la paix... La tranquillité d'un endroit trop pauvre pour que l'on s'y intéresse et trop isolé pour avoir un intérêt stratégique quelconque. Ce temps était depuis trop longtemps résolut et il allait devoir apprendre à faire avec...

-Mes compétences ? Je suis capable de relever des morts d'un qualité bien supérieur aux vulgaires zombies. Mes revenants sont de parfait guerrier de Mae, la déesse de la Non-Mort, revenu dans le droit chemin après avoir servis le maudit dieu caniche Morr. Je sais également créer tout type d'objet magique, de parchemin et de potion. Il sortit alors de sa besace une des fioles qu'il avait fabriqué au château de la Terreur, l'ancien Castel Rachard. Je travail actuellement sur la fabrication de ce que j'ai nommé « sanguinem lapis » ou pierre de sang. Ce qui devrait me permettre de créer un élixir de transmutation. Cependant, je suis pour l'heure en prise avec des serviteurs du dieu Caniche, ce qui retarde considérablement mes travaux et m'a pour l'heure empêcher de trouver de la malepierre pour poursuivre mes recherches. Pour ce qui est plus « terre à terre », étant seigneur depuis ma naissance, je sais gérer un fief et mener des armées et j'ai déjà pu parfaire mes armes dans les terres sombres du Moussillon où la guerre fait actuellement rage.

Ishar ne savait pas trop quoi dire de plus, que voulait vraiment savoir le « grand sultan » ? Il préféra donc se taire plutôt que de dire quelque chose qui n'avait pas d'importance.

Ishar de Sombre-Bois, Seigneur Liche
Profil: For 15 | End 15 | Hab 14 (12*) | Cha 8(12) | Int 18 | Ini 12 | Att 15 (13*) | Par 13 (11*) | Tir 11 | MAG 20 (21*) | NA 4 | PV 185/185 | LN 291/312 | Distance de contrôle 780m
Lien vers la Fiche du personnage
*Avec décompte d'armure / Leader nécromant (+4 en CHA pour convaincre un utilisateur de magie noir) / Emprunt occulte +1 en MAG si sort nécro
Contrôle Morts-vivant:

Troupes:
-Vargas; Roi Revenant; destrier mort-vivante
-10 chevaliers noir revenants; revenant bouclier et masse à cheval bardé
-19 Gardes des cryptes; épée bouclier à pied
-7 Spectres


En sommeil:
- X

Equipement:

-Farsh Tranche veines: 24+1d10 dégâts 12 Parade (Deux mains) (Attaque magique + régénération à hauteur de 2/3 des dégâts infligés à la cible (arrondi à l'intérieur))
-Dague: 12+1d6 dégâts Parade 6
-Gilet de cuir bouilli: Protection 7 (-1 HAB, ATT et PAR) (Torse, dos et bras) +7* = 14
-Capuchon en cuir: Protection 3 (Tête) + 7* = 10
Objet:
Grimoire interdit de nécromancie (2), Sacoche (grande), Médaillon de chevalier aux armoiries des De Sombre-bois

Compétence:

-Sens de la magie
-Conscience de la magie
-Illégale sorcellerie
-Incantation (Nécromancie)
-Chance => Usage systématique en cas d'échec critique lors de l'usage de la magie ou en cas de test "surprise" (comme un sommeil un peu trop lourd...)
-L’Éveil - Niveau 3
-Monte
-Alphabétisation
-Langue Hermétique -Magikane necromantique
-Alchimie
-Administration
-Maîtrise de l'aethyr Niveau 3
-Fontaine de Dhar
-Fabrication d'objet magique
-Fabrication de parchemin
-Peau de Pierre*
-Leader nécromant
-Entité magique
-Maître de la Non-vie
-Connaissance tactique

Trait et ressources

Enchanteur, Apothicaire et Magikane Nécromantique
200 Pdrm => 100 en cours d'utilisation pour une recherche majeur en alchimie
Dernière visite à Sombre-bois: 18jours

Emprunt occulte:
-Aide Spirituelle : Vous bénéficiez d’un bonus de +1 quand vous lancez des sorts de Nécromancie.

Grimoire:


Primaire:
-Lumière

Mort:
-Buveur d'esprit:

Nécromantique:
-Visage de la Mort
-Invocation de Nehek
-Malédiction de la Non-vive
-Danse Macabre de Vanhel
-Vigueur Infernale
NOTE:
Attribut du Domaine de la Mort: Chaque fois qu’un sort offensif de Shyish est lancé avec succès, la difficulté du sort suivant sera diminué d'1D3. Non-cumulable.

Attribut du Domaine de la Nécromancie: Dans un rayon de 6m autour du lanceur de sort regagne 1D6 PdV en cas de réussite d'un sort (1 PdV dans le cas d’une créature Vampire ou Éthérée).

Présence des Morts: Le nécromancien cause la Peur comme s’il était lui-même un mort-vivant quand il est lui-même en présence de mort-vivant (sous contrôle).
Günther, Voie du Hors-la-Loi
Profil: For 13(14*) | End 12 | Hab 14(*12) | Cha 12(*13/14) | Int 11 | Ini 14(*13) | Att 12(*11) | Par 12(*10) | Tir 14 | NA 3 | PV 90/90
*(Force accrue (+1 lorsque test de force); arme de prédilection (+1 en att), malus d'armure (-1 INI, -2 HAB, ATT et PAR), intimidation et baratin (+1 en Cha pour intimider et +1 pour baratiner))
Equipement:

-Harnois (15 partout sauf la tête)
-Casque (7 sur la tête)
-Marteau de guerre (2mains); 26+1d10; Parade 10; Assommante, Lente et Percutante

Compétence:

-Coups assommant
-Bas Fond
-Coriace
-Couverture
-Coups puissant
-Force accrue
-Lutte
-Parade
-Sang froid
-Arme de prédilection (marteau)
-Intimidation
-Administration
-Baratin
-Monte
-Connaissances tactiques

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Vargas, Roi Revenant;
Profil: For 12 | End 12 | Hab 11(*9) | Cha 0 | Int 10 | Ini 8(*7) | Att 12(*10) | Par 12(*10) | Tir 8 | NA 3 | PV 100/100
Equipement
-Harnois (15 partout sauf la tête)
-Capuchon et masque de fer: 7 (tête)
-Deux épées spectrales: 16+1d8 dégâts Parade 12 Spécial : si l'attaque n'est pas parée et que le jet de dégât donne un 8, l'ennemi perd le double de PdV.
(Attaque magique + régénération à hauteur de 2/3 des dégâts infligés à la cible (arrondi à l'intérieur)

Compétence de combat:
AMBIDEXTRIE
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Re: [Ishar de Sombre-Bois] Le plus grand de tous les Sultans !!!

Message par [MJ] Neferata » 22 juin 2019, 00:36

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Malgré que les vents de magie noires qui traversaient de part en part ce lieu, empêchant toute détection de manipulation magique, Ishar sentie quelque chose d'étrange lorsque d'un coup, les vents vinrent le traverser lui, tous en même temps et ce, durant presque une minute entière. Cela c'était produit durant son explication… qui ne sembla pas vraiment fasciner le Grand Sultan. Il semblait ailleurs, réfléchissant sur autre chose tout en regardant Ishar d'un regard vague. Puis, réafficha un grand sourire, posant sa main sur celle d'Ishar et la faisant descendre vers le bas.


Image-Oui oui… je suis sûr que vous serez parfaite pour ma grandiose cour. Vos… compétences semblent toutes indiquées pour… me servir.


La sensation lorsqu'Ishar toucha le grand Sultan, eu le mérite d'être un peu étrange, même pour une Liche. Ce fut comme un bourdonnement d'un million d'insecte qui tourbillonna d'un coup, là où le grand sultan avait touché la main de la Liche. Une milliard de petites pattes qui vint marteler la peau de la liche et lui rappeler des sensations mortelles pendant un infime moment. Mais il n'y eu pas de mauvais évènement, Ishar n'avaient pas été brulé ou blesser… juste que cela était surprenant. Il était possible que le grand sultan porte sur lui un objet magique de protection. Mais à cause des troubles causés par la Malpierre, il était impossible de savoir ou se trouverait cet objet magique.



Soudainement, d'un geste fraternel, le grand sultan passa son bras derrière la nuque d'Ishar pour poser sa main sur l'épaule de la Liche. La même sensation étrange se produisit sur toute la surface ou le grand Sultan touchait Ishar pour mieux le guider vers une nouvelle porte, suivit de son escorte complète de janissaire et de leur maitre. Mais aussi bien sur de l'escorte du maitre de Sombre Bois. Cependant, le grand sultan en remarquant la présence de la vierge, claqua des doigts et donna un ordre à deux janissaires.



Image-Veuillez emmener cette belle damoiselle dans ses quartiers, elle pourra admirer ma plus belle collection pour son plus grand bonheur.


La demoiselle en question ne s'opposa pas et fut ravie d'être emmené dans un lieu plus tranquille. De leur côté, Ishar et le grand Sultan passèrent une porte à la droite du trône. Cela déboucha sur un petit salon, toujours décoré de manière outrageusement luxueuse… et toujours avec ces morceaux de malpierre un peu partout. Au centre du salon se trouvaient deux coussins de parte et d'autre ainsi que d'une table colorié en damier et où se trouvaient de nombreux pions de styles différents pour la plus part.


Image-Il est important avant de manger un bon repas de bien s’éveiller l’esprit. Surtout pour un esprit aussi grandiose que le miens. Saviez-vous que je suis un fin stratège en plus d’un grand artiste ? Il est bien normal que je dois donc entretenir mon intellect au deal du potentiel de tout mortel par des créations et des jeux. J’ai donc créé un jeu connu dans le vieux monde avec mes talents infinis de grand sculpteur. Voyez par vous-même mon cher ami.

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Les pièces et la table d'échec était en effet d'une très grande finition et qualité. Le blanc était fait de l'ivoire le plus pur tandis que le noir de l'Obsidienne le plus pure. Le tout décoré d'améthyste et d'or. Cependant, que les dons de sculpteur du grand sultan soient en effet exceptionnels, il y avait quelque chose de beaucoup plus surprenant… et c'était l'absence totale de trace de travail sur les pièces et aussi que les détails étaient… bien trop réaliste. Les Cavalier, représentant des chevaucheurs de chameaux d'Arabie, Ishar pouvait même être capable de voir le grain de la peau des visages des pièces. Par ailleurs, toutes les pièces représentaient uniquement des femmes.


Image-Mais ceci n'est qu'une infime partie de ma grandiose collection de sculpture… je suis sûr d'ailleurs que vous l'apprécierais quand je vous la montrerais. Mais nous ferons ça après manger.


Le Sultan c'était assis en tailleur sur un coussin, invitant alors Ishar à faire de même et de prendre les blancs.


Image-Prenez place mon ami, cela fait bien longtemps que je n'ai pas eu l'occasion de jouer contre un autre suzerain, malgré que je sois infiniment plus grand.
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Re: [Ishar de Sombre-Bois] Le plus grand de tous les Sultans !!!

Message par Ishar » 23 juin 2019, 23:22

Ishar put sentir que le vampire ne l'écoutait pas vraiment. À moins qu'il ne face toute autre chose en même temps ? Difficile à dire. Mais un élément était certain : il y avait de la magie à l’œuvre et pas qu'un peu ! Il put sentir que des vents puissants le traversaient, il s'agissait de quelque chose d'aussi évident que le nez au milieu du visage. Pourtant il n’arrivait pourtant pas à identifier ce qui se passait et cela avait pour conséquence de l’irriter encore plus profondément. L’attitude « amicale » du sultan n'allant pas pour améliorer la chose. Il n'avait montré aucun intérêt à ce que venait de lui dire le nécromancien au point où se dernier se dit qu'il aurait très bien pu raconter comment cuir un poulet rôtis que cela aurait eu le même effet ! C'était... énervant et il ne devait son attitude pacifique qu'à une chose : le contacte avec le seigneur des lieux !

En effet, il put sentir comme des milliers de vermines qui lui courraient sur la chair. Parcourant la surface de peau touchant le sultan comme si elles cherchaient à s'en emparer ! C'était bizarre, étrange... indescriptible ? Non, pas vraiment, cela semblait être une sorte de protection recouvrant le nécrarque, comme une amulette ? Ou une bague ? Un objet magique tout du moins. Celui-ci apportant sans nul doute une défense bien suffisante que pour empêcher une attaque directe de le détruire... Pas totalement en tout cas, ce qui lui laisserait alors le temps de répliquer ou de se mettre à l’abri. Un dispositif ingénieux qui était la preuve que sous ses airs lunatique se cachait un être ayant déjà dû subir des assauts ennemis et qu'il s'y était désormais préparer en conséquence. À moins qu'il ne s'agisse d'une prudence spécialement mise en place pour pouvoir accueillir le seigneur noir ? Ishar réfléchit à cette possibilité, cela pouvait être logique et expliquer le pourquoi de l'attitude nonchalante du vampire. Il voulait montrer à son futur vassal qu'il n'avait pas peur de lui et qu'il n'était qu'une fourmis à ses yeux. Non pas que c'était forcément vrai, mais l'important était d'en donner l'impression !  « Ce serait malin, mais je ne suis pas une fourmis et je saurais défendre ardemment ma peau ! »

Le sultan amena ensuite son invité dans une salle toujours plus somptueuse, comme si le luxe avait encore une quelconque valeur eux yeux de la liche... Il est vrai que cela commençait à impressionner le seigneur noir... Comment rester de marbre face à autant de malepierre et de luxe quand on venait du Moussillon ? Combien d'expérience pourrait-il entreprendre avec de tel moyen ? Une infinité sans doute ! Mais il était toutefois triste de voir que l'individu qui dirigeait cet endroit préférait faire de « belles choses » plutôt que de s'en servir de manière pratique. Sauf les barrières de malepierre, là, il s'agissait d'une idée intéressante... Pour l'usage d'une créature immortelle et incorruptible seulement, en effet, des êtres humains restant dans pareil endroit se verraient affublés des pires mutations en quelques jours seulement, devenant des enfants du chaos avant d'avoir pu comprendre le malheur qui les touchait. Seul des vampires et des liches pouvaient rester ainsi, comme s'il n'y avait rien de plus que des jolies pierres.

L'ombre et le fils spirituel d'Ormazd sur le globe invita le seigneur de Sombre-Bois à s'asseoir sur de somptueux coussins pour jouer à un jeu d'échec. La liche était intriguée, car il s'agissait là d'un jeu des plus courant pour un Bretonnien. Il était quasiment certain que parmi tous les jeux de ce genre, les échecs était le seul à être pratiquer partout dans son pays natal. Pour dire, aucun chevalier n'était épargné par de longue session de ce divertissement. Ses parents lui disaient souvent qu'il devait être bon, car les échecs étaient un jeu de stratégie militaire du même genre que la guerre !

Visiblement, ici, il ne s'agissait pas d'une guerre classique, car les figurines n'étaient que des femmes et il était évident que les femmes ne faisaient pas la guerre... Sauf dans le pays du Sultan ? En tout cas, pas en Bretonnie. Cela ne changeait cependant rien aux stratégies à employer et la liche sourit... Il était hors de question de laisser le grand Roi gagner ! Il allait l'écraser ! Pour une fois qu'il pourrait lui faire payer son insolence ! Il n'allait pas s'en priver ! Oooh, il se doutait qu'il ne s'agissait pas là d'un résonnement des plus « diplomatique ». Mais c'était les Bretonniens qui avaient sans doute inventé les « diplomates » pour pouvoir déléguer ce travail ennuyeux qui consistait à rester « gentil » en toute occasion pour défendre les intérêts de son camp. Un vrai bretonnien ne renonçait jamais à une victoire qui le couvrirait d'honneur et surtout qui lui permettrait d'humilier son ennemi !

-Et bien, jouons ! Je vous laisse les blancs!
Ishar de Sombre-Bois, Seigneur Liche
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*Avec décompte d'armure / Leader nécromant (+4 en CHA pour convaincre un utilisateur de magie noir) / Emprunt occulte +1 en MAG si sort nécro
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Troupes:
-Vargas; Roi Revenant; destrier mort-vivante
-10 chevaliers noir revenants; revenant bouclier et masse à cheval bardé
-19 Gardes des cryptes; épée bouclier à pied
-7 Spectres


En sommeil:
- X

Equipement:

-Farsh Tranche veines: 24+1d10 dégâts 12 Parade (Deux mains) (Attaque magique + régénération à hauteur de 2/3 des dégâts infligés à la cible (arrondi à l'intérieur))
-Dague: 12+1d6 dégâts Parade 6
-Gilet de cuir bouilli: Protection 7 (-1 HAB, ATT et PAR) (Torse, dos et bras) +7* = 14
-Capuchon en cuir: Protection 3 (Tête) + 7* = 10
Objet:
Grimoire interdit de nécromancie (2), Sacoche (grande), Médaillon de chevalier aux armoiries des De Sombre-bois

Compétence:

-Sens de la magie
-Conscience de la magie
-Illégale sorcellerie
-Incantation (Nécromancie)
-Chance => Usage systématique en cas d'échec critique lors de l'usage de la magie ou en cas de test "surprise" (comme un sommeil un peu trop lourd...)
-L’Éveil - Niveau 3
-Monte
-Alphabétisation
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-Alchimie
-Administration
-Maîtrise de l'aethyr Niveau 3
-Fontaine de Dhar
-Fabrication d'objet magique
-Fabrication de parchemin
-Peau de Pierre*
-Leader nécromant
-Entité magique
-Maître de la Non-vie
-Connaissance tactique

Trait et ressources

Enchanteur, Apothicaire et Magikane Nécromantique
200 Pdrm => 100 en cours d'utilisation pour une recherche majeur en alchimie
Dernière visite à Sombre-bois: 18jours

Emprunt occulte:
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Grimoire:


Primaire:
-Lumière

Mort:
-Buveur d'esprit:

Nécromantique:
-Visage de la Mort
-Invocation de Nehek
-Malédiction de la Non-vive
-Danse Macabre de Vanhel
-Vigueur Infernale
NOTE:
Attribut du Domaine de la Mort: Chaque fois qu’un sort offensif de Shyish est lancé avec succès, la difficulté du sort suivant sera diminué d'1D3. Non-cumulable.

Attribut du Domaine de la Nécromancie: Dans un rayon de 6m autour du lanceur de sort regagne 1D6 PdV en cas de réussite d'un sort (1 PdV dans le cas d’une créature Vampire ou Éthérée).

Présence des Morts: Le nécromancien cause la Peur comme s’il était lui-même un mort-vivant quand il est lui-même en présence de mort-vivant (sous contrôle).
Günther, Voie du Hors-la-Loi
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*(Force accrue (+1 lorsque test de force); arme de prédilection (+1 en att), malus d'armure (-1 INI, -2 HAB, ATT et PAR), intimidation et baratin (+1 en Cha pour intimider et +1 pour baratiner))
Equipement:

-Harnois (15 partout sauf la tête)
-Casque (7 sur la tête)
-Marteau de guerre (2mains); 26+1d10; Parade 10; Assommante, Lente et Percutante

Compétence:

-Coups assommant
-Bas Fond
-Coriace
-Couverture
-Coups puissant
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-Lutte
-Parade
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Vargas, Roi Revenant;
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Equipement
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-Deux épées spectrales: 16+1d8 dégâts Parade 12 Spécial : si l'attaque n'est pas parée et que le jet de dégât donne un 8, l'ennemi perd le double de PdV.
(Attaque magique + régénération à hauteur de 2/3 des dégâts infligés à la cible (arrondi à l'intérieur)

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