Présentation Quentin

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Jeanne de Fleurouge
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Présentation Quentin

Message par Jeanne de Fleurouge » 17 avr. 2019, 14:41

Bonjour, je ne suis pas doué pour les présentation donc faisons simple.

Je m'appelle Quentin, 27 ans. Je n'ai presque aucune expérience en JdR ou Rp, sauf si on prends en compte ma période WoW sur WoWmania il y a dix ans, si ce n'est pas plus. J'aime les BDs, manga et autres histoires fantastiques et c'est en discutant de ça au boulot que je suis tombé sur Vashti qui m'a parler du forum avant de me convaincre.

Je signale au passage que je ne connais presque pas warhammer, mes seul connaissance me vienne de total war et dark omen.

Je pense jouer une chevaleresse originaire des principautés ayant un mélange de sang estalien et bretonnien se lançant dans un pèlerinage allant de la Bretonnie à Magritta.
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Jeanne Fleurouge, Voie du chevalier bretonnien Profil: For 8 | End 8 | Hab 8 | Cha 9 | Int 8 | Ini 8 | Att 10 | Par 9 | Tir 8 | Foi | Mag | NA 1 | PV 60/60

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Ulricht Drekner
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Re: Présentation Quentin

Message par Ulricht Drekner » 17 avr. 2019, 14:59

Eh bien, c'est un mélange bien audacieux !
Welcome, en tout cas ! ;)
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Compétences :

Alphabétisation (E) : Votre personnage est capable de lire et d'écrire les langages utilisant l'alphabet du vieux monde (Bretonnien, Tiléen, Estalien, etc.,) si bien entendu il comprend ce langage (pour cela, il devra posséder la compétence «langue étrangère» pour ce langage. A l'inverse, s'il ne possède que la compétence «langue étrangère» il le comprendra, le parlera mais ne sera ni capable de le lire ni de l'écrire). Dans le RP, pour des raisons purement pratiques on considère que l'occidental est le langage partagé par toutes les races, mais dans certaines situations, le MJ pourra tenir compte de ces différences de langage.

Eloquence (E) : Votre personnage a cette faculté de savoir manipuler des assemblées ou des foules entières de personnes uniquement par la persuasion verbale. Contrairement à la compétence «baratin» (voir plus haut) le nombre de personnes affectées en est bien supérieur. Il peut ajouter un bonus de +1 sur ses tests pour arriver à ses fins (Le MJ doit tenir compte de la pertinence du RP, de l'humeur de la foule, de leur crédulité etc. Le degré de réussite du test peut servir à fixer le nombre de personnes subjuguées ou conquises par le discours et déterminer le degré de réaction de l'auditoire. Une réussite importante du test peut déclencher une adhésion totale et un enthousiasme général. Cependant la persuasion a ses limites et il sera très difficile, voire impossible, de manipuler des personnes dont les idées sont antagonistes à celles proposées par votre personnage et cela, quel que soit la qualité et la véracité de son discours.)

Etiquette (B) : Votre personnage connait les conventions sociales et la façon adéquate de se comporter et de s'exprimer convenablement dans la plupart des situations que l'on peut rencontrer dans le «beau monde». Il a donc un bonus de + 1 sur tous les tests en rapport avec des personnes appartenant à la haute société.

Sens de la répartie (B) : Votre personnage a un sens aiguisé de la répartie, toujours prêt à amuser les gens ou à argumenter par des commentaires grinçants ou des observations pertinentes. Cette faculté lui permet aussi de se montrer charmant lorsqu'il le désire. Il bénéficie donc d'un bonus de +1 pour toutes les situations où il peut faire valoir sa verve.

Diplomatie (B) : Votre personnage a appris à négocier correctement tous types d'affaires (personnelles, commerciales, ou bien d'états) et il sait comment manipuler et altérer les négociations en sa faveur. L'art de la diplomatie est une affaire de patience ou s'alternent les propositions, les contre-propositions, les demandes, les compromis et surtout une bonne dose de mensonge. Il peut ajouter un bonus de +1 aux tests rentrant dans ce champ d'action.

Sang froid (B) : Votre personnage a ce qu'on appelle des «nerfs d'acier». Il sait rester maître de lui-même dans les situations les plus dangereuses. Il bénéficie d'un bonus de +1 sur n'importe laquelle de ses caractéristiques lors de la réalisation d'une action dans un climat de stress et de tension mentale (En d'autres termes, ce bonus sert à réduire un malus généré par une situation stressante. Cette compétence ne peut s'appliquer que dans la mesure où un test est soumis à malus!)

Intimidation (B) : Votre personnage n'a pas son pareil pour faire valoir son rang et son appartenance à la noblesse. Il ajoute un bonus de +1 sur ses tests d'intimidation. Si le test est réussi, il arrive à obliger des personnes du commun à obéir à ses exigences. (Paysans, serfs, menu peuple etc.,) (Si la réussite au test est importante il peut arriver à obtenir des faveurs considérables et même à les persuader de le suivre dans toutes sortes de situations périlleuses. Cependant, le MJ peut tenir compte de modificateurs selon la sympathie, la respectabilité etc., de votre personnage.).

Équipement :

Épée courte : 12+1d6 dégâts, 9 parade, rapide
Veste de cuir : 5 points de protection au dos, torse et bras
Bottes cuissardes
Gants
Chaperon
Masque
Sac à sapin : Augmente l'ENC maximum de 2

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[MJ] The Puppet Master
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Re: Présentation Quentin

Message par [MJ] The Puppet Master » 17 avr. 2019, 15:07

Bienvenue Quentin 27 ans !

:tarte: :tarte: :tarte: :tarte: :tarte:

Il me tarde de voir ce que va donner ta fiche de personnage. :<3:
Les Péjis sont là comme des marionnettes qui, dans l'atmosphère brûlante de leur Erpé,
oublient qu'elles n'ont que l'illusion de la liberté...

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Jeanne de Fleurouge
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Re: Présentation Quentin

Message par Jeanne de Fleurouge » 17 avr. 2019, 15:31

Merci.

Vashti m'a fait la remarque, mais c'est sa lignée qui est un mélange de sang estalien et bretonnien.

D'ailleurs, une question technique. L'épée bâtarde ne peu être maniée qu'à deux mains? La particularité de cette épée est qu'elle peut être maniée à une ou deux main en fonction de la situation.
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Re: Présentation Quentin

Message par [MJ] Bugman » 17 avr. 2019, 16:03

Bienvenue ^^
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-Venez donc boire une bonne pinte, ou deux!

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Re: Présentation Quentin

Message par Martin de Mavignon » 17 avr. 2019, 17:46

Bienvenue à toi ! :D
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Re: Présentation Quentin

Message par [MJ] Le Djinn » 17 avr. 2019, 18:31

Bienvenue!

Pour répondre à ta question, en soit toute arme peut être maniée à une ou deux mains dans l'absolu, mais ça ferait un système de doubles caractéristiques qui n'a pas été retenu sur le forum, voilou.
Enfermé dans une lampe pendant des siècles, cloisonné dans une pièce de métal par une malédiction... Puis un jour un naïf est venu, me libérant dans sa sottise... Tant pis pour lui... Et pour tous les autres.

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Re: Présentation Quentin

Message par [MJ] The Puppet Master » 17 avr. 2019, 18:36

Rien n'empêche de voir avec ton futur MJ comment adapter ton épée bâtarde en arme à une main (avec baisse des caractéristiques ou alignement des caractéristiques sur une épée à une main).
Les Péjis sont là comme des marionnettes qui, dans l'atmosphère brûlante de leur Erpé,
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Re: Présentation Quentin

Message par Martin » 17 avr. 2019, 19:20

Bienvenu Quentin.

Chevalresse des frontalières…. Bon courage déjà pour survivre au coin. Quand à faire un pèlerinage en Bretonnie…. Sont un poil retardés là bas tu sais ? Mais va leur faire comprendre que la chevalerie et la gente féminine ne sont pas mutuellement excluables. Ont te souhaite bonne chance.
En tout cas ça promet d'être intéressant. Tu devrais potentiellement trouver un assistant mj rapidement. ^^
Gamin, un jour ou l'autre tes plans foireux feront de nous des morues salées. Et tu sais quoi ? Je regretterais même pas car je me serais sans doute amusé comme un fou avant d'y passer.


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Re: Présentation Quentin

Message par [MJ] Katarin » 17 avr. 2019, 19:39

Sois le bienvenu :D

J'aime beaucoup l'avatar et ses couleurs.

Et je confirme, ton idée de personnage peut être très cool, mais attends-toi à galérer en Bretonnie - si Jeanne (d'Arc) de Lyonnesse a existé de par chez eux, elle est l'exception qui confirme la règle et même si tu portes le même prénom, attends-toi à un sexisme de tous les instants :mrgreen:

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