[Mjité] Hérikos, l'homme serpent

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Arkops
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[Mjité] Hérikos, l'homme serpent

Message par Arkops » 10 mai 2018, 22:40

Nom et Prénom: Hérikos
Sexe: Masculin
Age: 21 ans
Race: Gor homme serpent
Carrière: pisteur
Lieu/ville de départ: Wissenland
Fréquence de jeu: Variable
Profil: FOR 9 / END 9 / HAB 9 / CHAR 5 / INT 7 / INI 8 / ATT 10 / PAR 10 / TIR 8 / FOI / MAG / NA 1 / PV 65/65 (aucun bonus/malus de compétences ou venant de mon équipement ne s'y trouve, uniquement les PC gratuits)

Description physique :
Corps humanoïde recouvert d'écailles, 1m80 et une tête de serpent noir. Plusieurs cicatrices sur son corps approuvent des nombreux combats qu'il a mené, une grande corne en pointe vers l'avant sur chaque épaule.

Les yeux rouges vif, les mains crochus et pourvu de griffes, la bouche munie de dents et de quatre grands crocs ré-tractables, il ne porte pas de vêtements, juste différente ceintures et sacs pour porter son matériel. Le regard noir et fourbe, il n'inspire pas à la confiance mais il impose le respect de par sa musculature suffisamment imposante pour tenir en respecte un Gor ou n'importe quel homme. Ses jambes ont laissé place à une queue de serpent aux couleurs nuit et striée de rouge écarlate.
Description psychologique :
D'un tempérament froid, il se laisse bercer par les hurlements de ses victimes. Habitué à la vie à la dure, il ne ce plein d'aucune manière quand il est blessé. Bien que d'un naturel solitaire il pourra travailler en équipe si besoin, mais privilégiera ses propres intérêts avant tout. C'est un meneur né, mais personne ne lui dicte ses actes s'ils jugent les ordres trop suicidaires. Son objectif est de toujours monter plus haut dans la hiérarchie de toutes les races qu'il rencontrera aux moyens de quelques disparitions intentionnelles si besoin.
Alignement : chaotique neutre
Historique :
Historique :
Il est né avec un mélange pas commun, mi-homme, mi-serpent, Cela lui a value les railleries de toute sa harde, il ne possède pas les "attribues" d'un vrai GOR. À force de persévérance, de cruauté au combat et de démonstration de force, il a fini par trouver sa place.

Il est devenu pisteur et dirigeait une petite troupe d'ungors pour les missions de reconnaissance, jusqu'à ce que sa harde entière ne ce fasse décimer par une waagh ork. Seul survivant il se déplace en évitant les villes, tuant des bêtes ou des hommes au passage pour se nourrir, il travaille pour le compte de certaines troupes du chaos quand il peut.

Il ne s'attaque pour le moment qu'aux groupes restreints, n'importe quelle race fait l'affaire pour un bon repas, il fait cependant attention à ne pas se faire repérer davantage, il a beau être habile, en cas de grands nombres d'individus il ne fera pas le poids (pour le moment).

Pour le moment Hérikos parcours les terres de l'empire, évitant avec précaution tout contact visuel, il prendra sa revanche sur les orcs et les autres chiens galeux de ce monde mais pour le moment il a entendu parler d'une catastrophe dans la ville de Nuln. Il parait que la harde des cornes barbelés sévie dans les alentours de Nuln, son objectif est d'en devenir le chef suprème, son chef minotaure, Ulgrepf est un puissant chef de guerre, mais un jour Hérikos le détrônera, il en fait le serment.

Dans tous les cas l'heure de la solitude doit prendre malheureusement fin, il doit devenir un chef et accomplir les sombres dessins pour son dieux. "Du sang pour le dieu du sang et des crânes pour le dieu des crânes!!!!".

Compétences :
• Acrobatie
• Acuité auditive
• Acuité visuel
• Torture
• Survie en milieu hostile
• Autorité
• Camouflage

Bourse: 6 Couronnes d'or || Autres :
Inventaire:
Hache chaotique
Fouet

Autres:


Khorne : 20


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<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Informations générales sur le personnage :<html></p><center></html>

|< 50em >|
|  **Nom et Prénom:**  |  Hérikos   |  <html><img src="" /></html>  | 
|  **Age:**   |  21 ans    |  :::  |
|  **Sexe: **  |    Masculin   |  :::  | 
|  **Race: **  |   Gor homme serpent   |  :::  | 
|  **Carrière: **  |  Voie de l'éclaireur  |  :::  | 
|  **Lieu/ville de départ:**   |  Wissenland  |   :::  |
|  **Fréquence de jeu:**   |  Variable  |   :::  |
|  **MJ:**   |  **à compléter**  |   :::  |


<html><br></html>
<html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre1.jpg" align="center" /></html>


^  Nom de la ligne  ^  FOR         ^  END           ^  HAB                            ^  CHAR                            ^  INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                           ^  TIR                           ^  FOI                           ^  MAG                           ^  NA                           ^  PV                            ^
|  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  9   |  9     |  9                      |  5                      |  7                      |  8                      |  10                      |  10                      |  8                      |                        |                        |  1                      |  65/65                      | 
|  Profil actuel  |  9   |  9     |  9                      |  5                      |  7                      |  8                      |  10                      |  10                      |  8                      |                        |                        |  1                      |  65/65                      | 
|  Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir)  |  A remplir par le MJ   |||||||||||||
<html><br></html>

| **XP disponible:**  |  0     | 
| **PC dépensés:**  |    4     | 

<html><br></center></html>

----
<html><br></html>
<html><img align="right" src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre2.jpg" style="padding-left:10px;padding-bottom:10px;" /></html>
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Description physique :<html></p></html>
 
Corps humanoïde recouvert d'écailles, 1m80 et une tête de serpent noir. Plusieurs cicatrices sur son corps approuvent des nombreux combats qu'il a mené, une grande corne en pointe vers l'avant sur chaque épaule.

Les yeux rouges vif, les mains crochus et pourvu de griffes, la bouche munie de dents et de quatre grands crocs ré-tractables, il ne porte pas de vêtements, juste différente ceintures et sacs pour porter son matériel. Le regard noir et fourbe, il n'inspire pas à la confiance mais il impose le respect de par sa musculature suffisamment imposante pour tenir en respecte un Gor ou n'importe quel homme. Ses jambes ont laissé place à une queue de serpent aux couleurs nuit et striée de rouge écarlate.
 
 
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Description psychologique :<html></p></html>
 
D'un tempérament froid, il se laisse bercer par les hurlements de ses victimes. Habitué à la vie à la dure, il ne ce plein d'aucune manière quand il est blessé. Bien que d'un naturel solitaire il pourra travailler en équipe si besoin, mais privilégiera ses propres intérêts avant tout. C'est un meneur né, mais personne ne lui dicte ses actes s'ils jugent les ordres trop suicidaires. Son objectif est de toujours monter plus haut dans la hiérarchie de toutes les races qu'il rencontrera aux moyens de quelques disparitions intentionnelles si besoin.

__Alignement :__ chaotique neutre
 
 
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Historique du personnage :<html></p></html>
 
Historique :
Il est né avec un mélange pas commun, mi-homme, mi-serpent, Cela lui a value les railleries de toute sa harde, il ne possède pas les "attribues" d'un vrai GOR. À force de persévérance, de cruauté au combat et de démonstration de force, il a fini par trouver sa place.

Il est devenu pisteur et dirigeait une petite troupe d'ungors pour les missions de reconnaissance, jusqu'à ce que sa harde entière ne ce fasse décimer par une waagh ork. Seul survivant il se déplace en évitant les villes, tuant des bêtes ou des hommes au passage pour se nourrir, il travaille pour le compte de certaines troupes du chaos quand il peut.

Il ne s'attaque pour le moment qu'aux groupes restreints, n'importe quelle race fait l'affaire pour un bon repas, il fait cependant attention à ne pas se faire repérer davantage, il a beau être habile, en cas de grands nombres d'individus il ne fera pas le poids (pour le moment).

Pour le moment Hérikos parcours les terres de l'empire, évitant avec précaution tout contact visuel, il prendra sa revanche sur les orcs et les autres chiens galeux de ce monde mais pour le moment il a entendu parler d'une catastrophe dans la ville de Nuln. Il parait que la harde des cornes barbelés sévie dans les alentours de Nuln, son objectif est d'en devenir le chef suprème, son chef minotaure, Ulgrepf est un puissant chef de guerre, mais un jour Hérikos le détrônera, il en fait le serment.

Dans tous les cas l'heure de la solitude doit prendre malheureusement fin, il doit devenir un chef et accomplir les sombres dessins pour son dieux. "Du sang pour le dieu du sang et des crânes pour le dieu des crânes!!!!".
 
 
<html><br></html>
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<html><br></html>
 
<html><img align="left" src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre4.jpg" style="padding-right:10px;" /></html>  <html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Compétences :<html></p></html>
		
• **Acrobatie** : Description
		
• **Acuité auditive** : Description
		
• **Acuité visuel** : Description
		
• **Torture** : Description
		
• **Survie en milieu hostile** : Description
		
• **Autorité** : Description

• **Camouflage** : Description
 
<html><br></html>
----
<html><br></html>

<html><center></html>
<html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre3.jpg" /></html>
<html><p style="font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Inventaires et biens du personnage:<html></p></html>


|  **Bourse:**  |  6 Couronnes d'or  |

<html><br></html>

|< 50em >|
^  Inventaire                          ^^^^
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Hache chaotique**    |  1 main, 20+1D6 dégats  |  Autres  |
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Fouet**    |  1 main, 10+1D8 dégats, immobilisant et rapides  |  Autres  |
<html><br></html>

|< 50em >|
^  Grimoire                          ^^
 
<html></center></html>
 
<html><br></html>
===== Parcours =====
 
===Quêtes accomplies===
 
Nom + lien + récompenses obtenues
 
=== Classes acquises ===
 
=== Carrière et classe en cours d'apprentissage===
 
**Carrière :** Voie de l'éclaireur
<html><br></html>
**Classe actuelle :** pisteur
 
=== Dévotion religieuse ===

^  Dieu      ^  Points de dévotions disponibles           ^  Points de dévotions dépensés         ^
|  **Khorne**    |  20  |  0  |
 
 
==== Autres ====
 

Modifié en dernier par Arkops le 15 mai 2018, 22:28, modifié 12 fois.
Hérikos, Voie de l'éclaireur
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Re: Hérikos, l'homme serpent

Message par Martin » 10 mai 2018, 23:47

La description physique est un peu courte, sans doute trop, de même que l'histoire (penser à sauter des lignes ou marquer les paragraphes), mais il y a surtout ça : "il réside dans un petit village du sud, attendant du travail pour un mercenaire". Alors ça, j'y crois pas une seconde. Les mutants se font tirer dessus à vue, alors les hommes bêtes ? Pas la peine d'y penser, à moins d'être une sorte d'"homme" de main de quelques cultistes.... Ou alors j'ai du manquer un truc.

Un homme bête qui travaille comme mercenaire chez les humains ? Et au Sud des royaumes humains... C'est où ça ? Je veux dire que "Au Sud des royaumes humains", c'est soit le désert, soit la mer, soit les étendues australes. Très vague comme endroit.

Tu as par ailleurs oublié de mettre tes compétences et tes points de croyances auprès de tontes divinités.

Il faut retravailler ton histoire parce qu'elle cause vraiment problème.
Gamin, un jour ou l'autre tes plans foireux feront de nous des morues salées. Et tu sais quoi ? Je regretterais même pas car je me serais sans doute amusé comme un fou avant d'y passer.


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Re: Hérikos, l'homme serpent

Message par Arkops » 11 mai 2018, 09:50

J'ai changé quelque trucs, en espérant que ça soit mieux :).
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Re: Hérikos, l'homme serpent

Message par Benedikt Heinsenwald » 11 mai 2018, 16:09

Pour ce qui est du factuel, Survie en Millieu Hostile et AUtorité sont des competences, tu dois donc les enlever de "Autres" et les mettre dans "Competences". A "Autres", il n'y a en principe que ta foi envers les dieux. Tu as 20 pts de foi à repartir dedans, qui peuvent tous aller à un unique dieu mais peuvent aussi etre un peu répartis, comme par exemple Khorne 15 Nurgle 3 Tzeentch 2. Ou même ne pas utiliser tous ces points si tu estimes que ton personnage n'est pas un fervent croyant.
Un peu plus de relecture pourrait aussi permettre de relever quelques erreurs d'inattentions, comme "c'est jambes" ou "disparitions intentionnels".
Pour étoffer un peu tes descriptions, qu'elles soient physiques ou mentales, n’hésite pas à t'inspirer du travail des autres pour te donner une idée de comment les rendre plus complètes.


Pour ce qui est du fond, à titre personnel, je vois encore certains soucis de cohérence.
Pour ce qui est de subir des brimades jeune pour sa forme...les Hommes-bêtes sont les enfants par excellence du Chaos. Aucun n'est pareil à l'autre, aussi être brimé juste pour cela n'est pas cohérent avec leur façon de voir le monde. Par contre, le fait que tu ne portes pas de cornes, ça, cela te place dans la race des Ungors à leurs yeux, et effectivement là, tu y subiras les brimades des Gors, sûrs de leur force supérieure.
Petite erreur quand tu parles de la disparition de ton clan, un HB n'a qu'une harde comme foyer, pas de clan.
Ensuite, le fait de se faire passer pour un homme-lézard pour éviter de se faire abattre à vue...ne marche pas parce qu'un homme-lézard se fera aussi abattre à vue dans l'Empire! ^^ En gros, les gens prennent tout ce qui est monstrueux comme une engeance du chaos ou une bête sauvage, et ils sont quelques rares érudits à connaitre la culture et société HL. Un monstre, cela s'abat et puis c'est tout.
De ce fait, il est très très difficile pour ton personnage de voyager de ville en ville...parce que très dur de cacher ta nature en pleine ville, entouré d'autres humains et d'organisations beaucoup plus vigilantes. Et un individu encapuchonné de pied en cap fait tout aussi louche. Si les HB restent dans les forêts et autres environnements sauvages, ce n'est pas pour rien. ^^
D'autant que si ton personnage va plutôt dans les lieux humains, il risque très peu de rencontrer des semblables et du coup de devenir chef d'une harde.


Voici du coup pour mon petit avis personnel. EN esperant qu'il t'aidera un peu. Au pire sinon tu as la trés bonne section de la BI sur le sujet: https://bibliotheque-imperiale.com/inde ... s_du_Chaos
Benedikt Heinsenwald, Étudiant (voie de la médecine)
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Re: Hérikos, l'homme serpent

Message par Arkops » 11 mai 2018, 18:25

merci pour les retours, j'ai refais une modification suite à ceci :).
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Re: Hérikos, l'homme serpent

Message par [MJ] Le Djinn » 11 mai 2018, 22:40

L'autre raison pour laquelle tu ne peux pas aller dans les villes impériales est que les HB ont un instinct de destruction de la civilisation. En gros plus quelque chose est évolué plus cela les enrage. Autant dire qu'une ville comme Nuln les ferait passer en mode berserk en 2-2!

Ca prouve d'ailleurs que les skavens ne sont pas des enfants des dieux du Chaos car ils supportent la technologie!
Enfermé dans une lampe pendant des siècles, cloisonné dans une pièce de métal par une malédiction... Et un jour quelqu'un est venu et m'a libéré, tant pis pour lui. Et pour les autres.

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