Présentation Helen Jägerin

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Helen Jägerin
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Présentation Helen Jägerin

Message par Helen Jägerin » 06 avr. 2018, 19:34

Votre prénom: Mickael
Votre âge: 28
Votre pays: France
Vos loisirs: Manga et fantasy
Ce que vous n'aimez pas: les corvées
Vos armées (si vous jouez aux figurines): des Marines Chaotiques, j'avais longtemps hésité pour des impériaux mais vu ce qu'ils ont fait à warhammer :cry:
CV JDR (Avez-vous déjà joué à des JDR, fait le MJ, etc) : un peu avec de la famille et amis, pas de grande campagne par contre.
Comment nous avez-vous connu? En errant sur internet je me suis retrouvé sur la bibliothèque et je me suis rappelé du site. Il a changé d'ailleurs non?
Race jouée envisagée sur le forum ? une chasseuse de vampire
Helen Jägerin, Voie du Chasseur de Vampire
Profil: For 8 | End 8 | Hab 8 | Cha 8 | Int 8 | Ini 8 | Att 9 | Par 9 | Tir 10 | Foi 0 | Psy 0 | NA 1 | PV 60/60
Lien Fiche personnage: à demander au MJ

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Magister Philodante
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Re: Présentation Helen Jägerin

Message par Magister Philodante » 06 avr. 2018, 19:36

Bienvenue !

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Raël Khem
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Warfo Award 2017 du meilleur PJ - Génie
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Re: Présentation Helen Jägerin

Message par Raël Khem » 06 avr. 2018, 20:20

Bienvenue o/
Raël Khem, Maître-d'armes Scythien
Profil: For 12 | End 12 | Hab 9 | Cha 8 | Int 10 | Ini 15 | Att 16 | Par 16 | Tir 8 | NA 3 | PV 100/100
Lien Fiche personnage:

http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... _rael_khem
Equipement:

Compétences:
Compagnon : Aziz, voleur
Profil : For 6 | End 6 | Hab 11 | Cha 7 | Int 8 | Ini 10 | Att 8 | Par 9 | Tir 9 | NA 1 | PV 40/40
Compétences : Fuite (1) Chance (1) Escamotage (1) Mendicité (1) Vol à la tire (1)

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Dokhara de Soya
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Re: Présentation Helen Jägerin

Message par Dokhara de Soya » 06 avr. 2018, 20:27

Sois le bienvenu !

J'aime beaucoup l'avatar ^^
Helen Jägerin a écrit :
06 avr. 2018, 19:34
Race jouée envisagée sur le forum ? une chasseuse de vampire
:O_O:


Si un dénommé Geralt passe par ici, méfie-toi, il va se faire passer pour un expert en la matière et va vouloir t'apprendre les ficelles du métier, mais il a plus de compagnons morts à son actif que de vampires :mrgreen:
Dokhara de Soya, Voie de l'aristocrate, Noble
Profil: For 8 | End 8 | Hab 10 | Cha 14 | Int 10 | Ini 9 | Att 10 | Par 10 | Tir 8 | NA 1 | PV 75/75
Compétences : Étiquette, Diplomatie, Séduction, Éloquence, Sang-froid, Alphabétisation, Musique (violon), Danse, Empathie, Bagarre, Résistance accrue (spécialisation alcool).
Fiche de personnage

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Cedrec Wartz
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Re: Présentation Helen Jägerin

Message par Cedrec Wartz » 06 avr. 2018, 20:36

Bienvenue à toi :D

Chasseur de vampires ... Tant que tu restes uniquement concentré sur eux, on pourra s'entendre :mrgreen:
Cedrec Wartz, Voie du Serviteur de Nurgle
Profil: For 9 | End 9 | Hab 8 | Cha 8 | Int 10 | Ini 8 | Att 8 | Par 8 | Tir 8 | NA 1 | PV /
Lien Fiche personnage: http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... drec_wartz


"Il n'y a qu'une seule chose qui me fait avancer sur cette voie :l'étude de Ses bienfaits."

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Helen Jägerin
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Re: Présentation Helen Jägerin

Message par Helen Jägerin » 06 avr. 2018, 20:41

Dokhara de Soya a écrit :
06 avr. 2018, 20:27
Sois le bienvenu !

J'aime beaucoup l'avatar ^^
Helen Jägerin a écrit :
06 avr. 2018, 19:34
Race jouée envisagée sur le forum ? une chasseuse de vampire
:O_O:


Si un dénommé Geralt passe par ici, méfie-toi, il va se faire passer pour un expert en la matière et va vouloir t'apprendre les ficelles du métier, mais il a plus de compagnons morts à son actif que de vampires :mrgreen:
J'étais parti pour un chevalier bretonnien, mais quand je suis tombé sur l'image ça à été le coup de foudre. Pour Geralt, j'ai tendance à porter la poisse à mes alliés alors j'ai une chance de m'en sortir.
Helen Jägerin, Voie du Chasseur de Vampire
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Lukas
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Localisation : Seine-et-Marne

Re: Présentation Helen Jägerin

Message par Lukas » 06 avr. 2018, 20:46

Salutations Helen o/. Et t'inquiètes pas pour Geralt, fait plutôt attention à Vlad :p
Lukas Von Dalwing, Voie de l'aristocrate
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Fiche Wiki : http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... on_dalwing
Aventure en cours : http://warforum-jdr.com/phpBB3/viewtopi ... 41#p107294

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Galfric Lawmaker
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Re: Présentation Helen Jägerin

Message par Galfric Lawmaker » 06 avr. 2018, 20:55

Salutation à toi !
Galfric Lawmaker, Mercenaire (chasseur de prime)
Profil: For 8 | End 8 | Hab 9 | Cha 8 | Int 9 | Ini 8 | Att 8 | Par 9 | Tir 9 | NA 1 | PV 60/60
Lien Fiche personnage: wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_galfric_lawmaker

https://imgur.com/tfgxiD9

Certains cherchent la gloire, d'autres la fortune, moi je cherche la gloire de vivre et la fortune de pouvoir sourire à la vie.
Je ne cesserai de sourire, même face à la mort.
Galfric Lawmaker, pour vous servir. Qu'est-ce que ce sera pour vous ?

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[MJ] Galrauch
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Re: Présentation Helen Jägerin

Message par [MJ] Galrauch » 06 avr. 2018, 20:57

Bonjour :biere: :biere: :biere:
Les dons des dieux de la ruine aux citoyens du monde entier ne sont pas la douleur, la luxure, la corruption et la maladie,
mais bien le courage, la découverte, l'ambition et la résilience.

Voyez par vous même!

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Geralt
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Re: Présentation Helen Jägerin

Message par Geralt » 06 avr. 2018, 20:58

Bienvenue !!!!!!!

Enfin ! Enfin ! Enfin !
Peut être une potentiel collègue contre la non vie ! L'Ordre need you !

Une chasseuse de vampire, voila

N'écoute pas notre chère dodo... Elle a peur que je la délaisse voila tout :lol:
Geralt, Fléau des morts/l'Ordre du Corbeau
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Lien Fiche personnage: http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... che_geralt

Compétences :
• IDENTIFICATION DES MORT-VIVANTS (E)

• ADRESSE AU TIR (B): Arme à feu

•ARME DE PREDILECTION (B): Epée

•ALPHABETISATION (E)

• COUPS PUISSANTS (B)

• ACROBATIE DE COMBAT (A) : .

• SANG FROID (B) :

• RESISTANCE ACCRUE (B) : Votre personnage est particulièrement résistant et robuste. Il peut ajouter un bonus de +1 sur tous ses tests d'endurance. Cette compétence peut faire l’objet d’une ou plusieurs spécialisations parmi les suivantes : à la chaleur, à l’alcool, à la fatigue, au froid, aux drogues, à la torture

• REFLEXES ECLAIRS (B) : Votre personnage est très réactif, il possède des réflexes développés. Il bénéficie d'un bonus de +1 à ses tests d'INI en réaction aux situations de surprise.

• PISTAGE (A) : Votre personnage a cette faculté de pouvoir suivre les traces laissées par des animaux ou des voyageurs. Il ajoute un bonus de +1 lors des tests visant à déterminer s'il arrive à suivre une trace (selon les circonstances et la précaution de ceux qui sont suivis, le MJ peut décider de modifier le test par des modificateurs). Toujours sur un test réussi, d'après des traces de pas, les cendres d'un feu et d'autres indices, il peut arriver à estimer le nombre, la race la distance entre lui et ses proies (en temps et en distance).

• SURVIE EN MILIEU HOSTILE (B) : Votre personnage, habitué à évoluer dans des milieux hostiles, a appris à connaître les principaux dangers susceptibles d'être rencontrés dans une région concernée. Il n’ignore pas les effets du climat mais sait ce qu’il convient de faire pour les minimiser. Il est également capable de trouver de la nourriture (de base, pas forcément appétissante) alors que rien ne semble disponible, ce qui lui permet d’échapper à la faim. Il sait éviter les dangers etc., Il peut ajouter un bonus de +1 sur tous ses tests lorsqu'il se retrouve dans un tel environnement.

• ANTICIPATION (B) : Votre personnage, lorsqu'il est en situation de combat, arrive à prévoir les réactions d'un ennemi (Autant ses attaques que ses parades). Pour analyser le style de combat de son adversaire direct, il lui faudra 2 rounds entiers. A partir du 3ème round, cette compétence lui permet d'avoir un bonus de +1 en ATT et en PAR contre ce seul adversaire. (Pour bénéficier de ce bonus contre un autre adversaire, il lui faudra l'avoir combattu pendant au moins 2 rounds)

• COUPS PRECIS (3) (B) : Votre personnage peut localiser avec précision la partie du corps qu'il désire frapper et se voit attribuer un bonus lors de son attaque précise. Le malus pour viser une partie précise du corps est diminué de 1 si on prend une fois cette compétence. Si on la paye une seconde fois, « coup précis » devient « coup précis (2) » et diminue le malus de 2. Si on la paye une troisième fois, « coup précis (2) » devient « coup précis (3) » et diminue le malus de 4. Dans tous les cas, cette compétence ne permet pas d’augmenter l’ATT du personnage au-delà de celle qu’elle aurait été sans viser une partie particulière du corps.

• ESQUIVE (A): Votre personnage, particulièrement vif et agile, est spécialement entraîné à éviter les coups en combat au corps à corps. Pour faire une esquive, vous devez spécifier, avant la résolution du round, que votre personnage va tenter une esquive. Référez-vous aux règles d’esquive pour connaitre les effets de cette compétence (voir Wiki règles, section Règles concernant le combat au corps à corps).

.CORIACE (B) : Votre personnage fait preuve d'un résistance aux coups bien supérieure à la moyenne. Il peut retrancher 1D3 points de dégâts lors d'un coup pouvant occasionner une blessure. (Cependant, ce dernier bonus ne peut pas annuler une perte de points de vie. Les points de dégâts minimums seront au moins de 1.)
"Le mal est le mal... Petit, Grand, moyen... Cela ne fait aucune différence. La notion est subjective. La définition est flou. Si je dois choisir entre un mal et un autre... Je préfère ne choisir aucun des deux."

http://www.psinside.de/wp-content/uploads/2015/05/The-Witcher-3-Wild-Hunt-PSi-Banner.jpg

https://www.youtube.com/watch?v=vP_RLtWxNdU

https://www.youtube.com/watch?v=j557s2qO_lY

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