Organisation des équipes

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Une marée de Skavens sans précédent s'abat actuellement sur la cité de Nuln ! Toute aide est la bienvenue pour sauver la ville et ses habitants de l'ignominie des hommes-rats !

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[MJ] Ombre de la Mort
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Organisation des équipes

Message par [MJ] Ombre de la Mort »

Sujet de centralisation et d'organisation des différentes équipes

Nom de l'équipe Difficulté Participants
La dernière CroisadeMoyenneLukas
Alicia
Ludwig Von Hoffenbach
Martin de Mavignon
Les Emissaires de la Terreur DifficileVladimir Kergan
Ishar de Sombre-Bois
Necros Ahmôsis
Suicide SquadMoyenneGoraxul
Gorgut Grimzog
Dokhara de Soya
Veylaïs
Team Chaos & SacrificeUlricht Drekner
Medenor
Cedrec Wartz
Les Quatres fichus Intrépides de Nuln Moyenne Galfric Lawmaker
Kai
Erehyus
Lucy
Les SurvivantsDifficileRaël
Geralt
Friedrich
Lucretia
Agent Libre
à la recherche
d'une équipe
Catuvolcos
Benedikt Heinsenwald
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Cliquez si vous l'osez ..
Torture favorite:

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"Malepierre is My Business..."
" It's gonna be legen... wait for it... dary ! »"
Des questions ? Mon Antre t'est ouverte...
Veillez consulter Les lois du MJ afin de prendre connaissance de ce que vous croyez être vos droits!
Besoin d'un avatar ? D'une bannière ? Ou tout autre demande graphique ? N'hésitez pas à me demander !

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Galfric Lawmaker
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Profil : FOR / END / HAB / CHAR / INT / INI / ATT / PAR / TIR / NA / PV (bonus inclus)
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Re: Organisation des équipes

Message par Galfric Lawmaker »

Je suis de la partie !
Modifié en dernier par Galfric Lawmaker le 08 avr. 2018, 12:14, modifié 6 fois.
Galfric Lawmaker, Mercenaire (chasseur de prime)
Profil: For 8 | End 8 | Hab 10 | Cha 8 | Int 9 | Ini 9 | Att 9 | Par 10 | Tir 10 | NA 1 | PV 70/70
Lien Fiche personnage: https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.p ... c_lawmaker
Tiens ? On l'entend au loin...
Bien des raisons nous amènent à chasser des têtes: répandre le peu de justice qui existe en ce bas-monde, pouvoir éventrer et casser des dents sans risques de représailles, ou l'argent?
Pour moi, ce n'est certainement pas la dernière.

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La chanson d'un étranger au grand coeur
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Tenue Ostland:
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Vladimir Kergan

Re: Organisation des équipes

Message par Vladimir Kergan »

Annoncez l'arrivée prochaine de Vladimir Kergan et d'Ishar de Sombre-Bois aka les Emissaires de la Terreur à Nuln pour dératiser la ville.

En vous remerciiant.

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Ulricht Drekner
PJ
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Re: Organisation des équipes

Message par Ulricht Drekner »

J'en suis !
Sauf grand chamboulement, je ferai parti de la bande des larrons du chaos qui vont sûrement arriver prochainement.
Ulricht Drekner, Voie du Serviteur de Tzeentch
Profil: For 8 | End 8 | Hab 8 | Cha 12 | Int 10 | Ini 8 | Att 8 | Par 8 | Tir 8 | NA 1 | PV 31/65
Lien Fiche personnage: http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... ch_drekner

Compétences :

Alphabétisation (E)
Eloquence (E)
Etiquette (B)
Sens de la répartie (B)
Diplomatie (B)
Sang froid (B)
Intimidation (B)
Comédie (B)
Intrigue de cour (B)

Équipement :

Épée courte : 12+1d6 dégâts, 9 parade, rapide
Veste de cuir : 5 points de protection au dos, torse et bras
Bottes cuissardes
Gants
Chaperon
Masque
Sac à sapin : Augmente l'ENC maximum de 2
Œil de Ranald : Monocle donnant un bonus de +2 aux compétences Évaluation et Commerce.

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Necros Ahmôsis
Monster Vieux Monde 2020
Monster Vieux Monde 2020
Messages : 243
Profil : FOR 12/ END 14/ HAB 14/ CHAR 9/ INT 16/ INI 12/ ATT 13/ PAR 10/ TIR 10/ MAG 17 (18)/ NA 2/PV 150/150
Lien fiche wiki : http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... os_ahmosis
Autres comptes : Helveticus Matix

Re: Organisation des équipes

Message par Necros Ahmôsis »

J'en suis aussi! Mais j'hésite encore : me serait-il possible de réutiliser un pj d'un évent précédent? La Dame de Fer me paraît bien plus intéressante pour ce scénario que Necros Ahmôsis, qui finirait comme un petit morveux ridicule comparé à Ishar et à Vlad. En revanche, si je l'utilisait, il faudrait que je puisse updater un peu son profil pour qu'elle ne paraisse pas comme un pj débutant (qu'elle obtienne un niveau équivalent à celui de Necros, mais au niveau sorcier humain bien sûr^^)
Necros Ahmôsis, Voie des Arts Noirs
Profil: For 12 | End 16(-2) | Hab 14 | Cha 9 | Int 16 | Ini 12 | Att 13 | Par 10 | Tir 10 | Mag 17 (18) | NA 2 | PV 150/150(-10) | LNs : 354/684 | Distance de contrôle : illimitée | Piliers mentaux : 4/6 (34/100)
Lien Fiche personnage: wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_necros_ahmosis
Équipement

Faux de Malepierre
Sceptre du Maître de la Non-Vie (Munjaz)
Amulette magique
Amulette de Terreur
Bague de pureté nécromantique
Veste en cuir
Chasuble
Accessoire de calligraphie
Boulier
Grimoire

Morts-vivants :

Liste détaillée des troupes dans le lien suivant : https://docs.google.com/document/d/1Emj ... sp=sharing

- 1 Roi revenant skaven technomage [Pistolet à Malepierre maudit] (10 LN)
- 19 Rats ogres revenants (152 LN)
- 1 Bataillon « Lame sanglante » : 30 gardes des cryptes, un champion des cryptes, un tambour et un porte-étendard (20 LN)
- 1 Bataillon « Garde Sanglante» : 30 gardes des cryptes, un champion des cryptes, un tambour et un porte-étendard (20 LN)
- 5 Revenants « lame sanglante » (40 LN)
- 1 Nuée d'esprits mineurs [charge de 30kg max ou armure invulnérable de 40%] (6 LN)
- 4 bataillons « Lame sanglante » : 120 gardes des cryptes, 4 tambours et 4 portes-étendard (64 LN)
- 7 bataillons : 210 guerriers squelettes [épée et bouclier], 10 tambours et 10 portes-étendard (42 LN)

Archidoxis :

Commun :

Lumière
Vérité
Pistage
Décharge magique
Lévitation
Maîtrise du son

Nécromancie :

Asservissement
Brume ténébreuse
Exhalaison de la mort
Pourrissement
Quête de vie
Illusion de Vie
Armure d'os
Invocation de Nehek
Invocation de Kandorak
Invocation de Razkhar
Invocation Servis Spirites
Vigueur infernale
Fureur d'Ahmôsis
Souffle de la vraie mort
Esprit d'os
Fontaine de sang

MA : 2+1 (bague) +1D3 (sceptre)
Regain de pvs quand un sort de nécromancie est lancé : 1 (Malédiction de la Non-Vie) + 1d6+2 (Soif Noire)

Bonus compétences :

Calcul mental : +1 Int si calcul
Erudition : +1 Int et +1 xpms (sauf lancé de sort)
Alchimie niveau 2 : +2 tests conception alchimique
Fabrication d'objets magiques niveau 3 : +3 tests conception objets magiques
Divination niveau 2 : + 2 tests de divination
Méditation : -1 aux malus de perturbation magique
Cape d'élégance : +1 Char
Amulette d'Ahmôsis : +1 Mag tests incantation
Invocation d'Anciens : +8 zombies ou squelettes relevés ou +4 autres créatures invoquées
Sceptre Maître de la Non-Vie : 1d3 MA à chaque sort nécromantique
Bague de pureté nécromantique : 1 MA à chaque sort nécromantique
Maîtrise de l'aethyr niveau 2 : -4 malus de lancé de sorts / -2 xpm octroyé par lancé réussi
Connaissance Tactiques : bonus sur test de tactique militaire

Dons du sang :

Soif noire
Vision de l'Au delà
Fontaine de Dhar
Invocation d'Anciens

Malédictions :

Soleil
Eau vive
Gromril
Ail
Calculs mentaux
Passer le seuil
Warfo Awards pj - fiche - 2015
Warfo Awards pj - Monster Vieux Monde - 2020
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Dokhara de Soya
Warfo Award 2019 du meilleur PJ - Élaboration
Warfo Award 2019 du meilleur PJ - Élaboration
Messages : 217
Lien fiche wiki : http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... ra_de_soya
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Re: Organisation des équipes

Message par Dokhara de Soya »

Suicide Squad



Membres de l'équipe :
- Goraxul
- Gorgut Grimzog
- Dokhara de Soya
- Veylaïs


Difficulté souhaitée : Moyenne

Objectif commun : Profiter du chaos dans la ville pour piller, cogner, torturer, tuer, et s'amuser des victimes innocentes :youpi:

Raison du groupement de personnages : Dokhara et Veylaïs se sont rencontrées dans un bar illégal de Nuln, réputé pour ses combats clandestins en sous-sol, entre esclaves capturés dans le monde entier. Leur rivalité naissante n'arrivant à trouver de vainqueur ni aux cartes, ni à la boisson, ni aux coups de chopes vides dans le crâne, elles décidèrent de conclure leur différent grâce au combat mythique qui devait se dérouler ce soir là - un orc noir contre un guerrier des désolations du Nord, Gorgut Grimzog contre Goraxul. La pirate kislevite croyait en la puissance colossale du premier, tandis que la baronne déguisée se fiait à l'expérience des désolations chaotiques du second.
La mise ? Pour Dokhara, toutes ses possessions de la soirée, couronnes, bottes, ceinture, bijoux, et pendentif de Ranald. Pour Veylaïs, la promesse de passer la nuit solidement menottée au lit de sa rivale et à sa totale merci...
Malheureusement, les skavens ne permirent pas au combat de se dérouler - ils massacrèrent le public qui attendait l'affrontement, tandis que dans le chaos du massacre, Dokhara et Veylaïs réussirent à se faufiler jusqu'aux cellules où elles conclurent un accord avec Gorgut et Goraxul - elles les libèreraient de leurs chaines, en échange d'un certain degré de protection face aux hommes-rats qui envahissaient la ville.

:mrgreen:

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:mrgreen:
Modifié en dernier par Dokhara de Soya le 04 avr. 2018, 00:44, modifié 2 fois.
Dokhara de Soya, Voie de la Belle Mort, Beauté mortelle

Profil : For 11 | End 11 | Hab 14 | Cha 17 | Int 12 | Ini 13 | Att 12 | Par 11(13) | Tir 10 | Mag 11 | NA 2 | PV 110/110

Compétences :
- Sociales : Diplomatie, Éloquence, Empathie, Étiquette, Séduction
- Artistiques : Chant, Danse, Musique (violon), Tatouage
- Intellectuelles : Alphabétisation, Langue étrangère (kislévarin, strygani)
- Martiales : Ambidextrie, Bagarre, Fuite, Monte, Parade, Résistance accrue (spécialisation alcool), Sang-froid
- Divers : Sens Accrus
- Dons Du Sang : Regard Hypnotique, Régénération Impie
Compétences en cours d'apprentissage :
Escamotage : 1/2
Adresse au tir (arbalètes) : 2/3
Équipement :
Armement :
- Griffe d'Ursun : 18+1d8 dégâts ; 12(24) parade. Rapide. Chaque attaque réussie qui résulte en une perte de points de vie pour l’adversaire inflige -1 Att/Hab/Par le tour suivant. Si trois touches sont infligées au même tour, les malus durent alors 2 tours et infligent un malus supplémentaire de -1 Na. Les malus cumulés ne peuvent pas excéder -4 Att, Hab et Par et -1 Na.
- Main gauche : 8+1d6 dégâts ; 8(16) parade ; Rapide. +2 PAR si utilisée en conjonction avec une autre arme. Lors d'une parade, c'est le score de parade de l'arme en main droite qui compte pour le premier jet, celle de la main gauche pour le second jet si relance.
- Poignard : 12+1d6 dégâts ; 6(12) parade ; Rapide. Peut être utilisé comme arme de jet
- Arbalète : 34+1d8 dégâts : Malus de -2 TIR tous les 30 mètres ; Perforante (4) : Un tir par NA maximum.

Armure :
- Veste et jambières en cuir : 5 de protection partout sauf tête
- Tunique noire druchiie : 2 de protection sur tout le corps
- Cape de dissimulation, permet de devenir invisible si immobile (v. wiki)

Équipement de voyage (fontes de selle, pas systématiquement porté) :
- Sellerie splendide
- Nécessaire de tatoueuse
- Violon
- Arc courbe + flèches des anciennes
- Lame en or marin
- Huile d'amande
- Surplus de drogues, poisons, ingrédients (Dodo a 2 de chaque sur elle, pas plus)


Awards \o/
Warfo Award 2018 du meilleur PJ - RP
Warfo Award 2019 du meilleur PJ - Élaboration
Dream Team 2018 et 2019 avec Lucretia Von Shwitzerhaüm
Miss Vieux Monde 2019 et 2020

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Geralt
Warfo Award 2019 de l'Incitation au voyage
Warfo Award 2019 de l'Incitation au voyage
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Lien fiche wiki : http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... che_geralt

Re: Organisation des équipes

Message par Geralt »

Bien évidement, je serais de la partie.

Potentiellement en équipe avec Raël et Friedrich (à confirmer pour les deux)
Geralt, Chevalier renégat de l'Ordre du corbeau

For 12 | End 12 | Hab 14 (*+1) | Cha 8 (*+2) | Int 12 | Ini 14 | Att 14 | Par 14 | Tir 14 (*+1) | FOI 11 | NA 3 | PV 95/95
Fiche : http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... che_geralt
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Cedrec Wartz
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Re: Organisation des équipes

Message par Cedrec Wartz »

J'en serais également.

Dans la team chaotique, qui ne demande qu'un peu d'amour.
Cedrec Wartz, Voie du Serviteur de Nurgle
Profil: For 9 | End 9 | Hab 8 | Cha 8 | Int 10 | Ini 8 | Att 8 | Par 8 | Tir 8 | NA 1 | PV /
Lien Fiche personnage: http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... drec_wartz


"Il n'y a qu'une seule chose qui me fait avancer sur cette voie :l'étude de Ses bienfaits."

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kai
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Profil : FOR6 / END8 / HAB12 / CHAR8 / INT10 / INI11 / ATT8 / PAR8 / TIR9 / NA1 / PV50/50 (bonus inclus)
Lien fiche wiki : http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... :fiche_kai
Autres comptes : Adohigar

Re: Organisation des équipes

Message par kai »

Alcoskinkoolique cherche groupe

Mélangeant stats pitoyables et rp déplorable, l'introduire dans votre équipe validera le passage du niveau de difficulté en ultra-hardcore

Ses compétences sont: ... ... ... ... ... Exactement c'est vide!

Plus sérieusement envoyé de Lustrie par les prêtres skinks (nouvelle tentative de s'en débarrasser) pour aider les hommes à repousser les "Xa'kota" ou skaven, selon les langages. Kai rejoindra votre groupe en remarquant que les ratons sont présents en masse et que tout seul il finira vite en "insérer ici un mot ou une expression signifiant un décès brutale". (L'introduction peut changer si elle ne convient pas bien entendue) :D
kai ,voie du tirailleur skink
Profil: For 6 | End 8 | Hab 11 | Cha 8 | Int 10 | Ini 9 | Att 8 | Par 8 | Tir 9 | NA 1 | PV 45/45
Lien Fiche personnage: http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... :fiche_kai

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Medenor
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Localisation : Belgique
Contact :

Re: Organisation des équipes

Message par Medenor »

Medenor team chaos, go go go :youpi:
Medenor, Prêtre de Nurgle
Fiche: http://www.warforum-jdr.com/wiki-v2/dok ... he_medenor

FOR8 / END10 / HAB8 / CHAR11 -1(*) / INT11 / FOI8 / INI8 / ATT9 / PAR9 / TIR8 / NA1 / FOI10 / PV 65/65 (bonus inclus)

* Malus car mutation Plaines suitantes
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