Caladil, Aventure en mer

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Caladil
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Caladil, Aventure en mer

Message par Caladil »

Bonjour,
Je n'est pas encore écrit les descriptions (Physique, psy) même si j'ai tout en tête, pour vérifier si ma fiche respecte bien les règles de création de perso.


Nom et Prénom: Caladil
Sexe: Masculin
Age: 123 ans
Race: Haut Elfe
Carrière: Engagé Marinier
Lieu/ville de départ: Lothern
Fréquence de jeu: 1 post/1-2 semaines
Profil: FOR 8 / END 8 / HAB 10 / CHA 10 / INT 8 / INI 9 / ATT 9 / PAR 10 / TIR 9 / MAG / NA 1 / PV 50/50 (aucun bonus/malus de compétences ou venant de mon équipement ne s'y trouve, uniquement les PC gratuits)

Description physique :

Description psychologique :

Alignement : Chaotique Neutre
Historique :

Caladil n’est pas un elfe au passé tumultueux ou tragique, ni même… Intéressant… Né dans une famille de marchands dans un des rares quartiers entièrement composé d’elfe de Lothern, il a passé un début de vie plutôt simple. Jouant avec ses amis dans les rues en se prenant pour un guerrier intrépide et sans peur, il se plaisait même parfois à jouer le mauvais rôle de cette histoire imaginaire : le voleur, le traître, le sanguinaire qui ne pouvait résister aux assauts du héros victorieux. L’une des seules choses qui pouvait le distinguer de ses camarades était sa passion pour les étoiles. Ces astres recelaient pour lui les plus précieux des secrets. Quel dieu les avaient placés là et pourquoi ? Il passait ses nuits à étudier les livres et autres parchemins afin d'en apprendre plus sur les étoiles, les constellations et leurs significations. Il y a été largement encouragé par une de ses camarades elfe : Isilmë. Elle était la fille de la libraire du quartier et employait son temps dans la lecture, à découvrir de nouvelles choses. Avec elle, il s’ouvrait à un tout nouveau monde, presque une autre réalité. Mais à l'opposé des autres férus d’astronomie qui occupaient leurs journées enfermés dans leurs recherches, sans voir les êtres qui vivaient autour de lui, Caladil était plutôt sociable. Était-ce peut-être grâce au magasin que tenaient ses parents qui fourmillaient souvent de clients en tout genres ? Il avait comme passe-temps d'essayer de deviner leurs histoires, d’où venaient-ils ? Où allaient-ils ? Quelles contrées avaient-ils découvertes, ou quels lieux avaient-ils visités ?


Durant son adolescence, il s’essaya même à tenir la boutique de ses parents, afin de mettre une réalité dans les fantasmes qu’il s’était créés. Mais il avait été bien déçu… Là aussi, ce n’était que des histoires et la réalité était somme toute ennuyeuse. La plupart des clients étaient des locaux, les seuls à avoir vu du pays étaient ceux qui avaient fait la guerre, et peu d’entre eux ne souhaitaient en discuter, ni même simplement se remémorer. L'échoppe de la famille était une petite épicerie sans prétention, son père achetait les denrées au port et sa mère les revendait aux habitants du quartier. Malgré tout, il se plaisait à marchander avec les clients, la négociation était son point fort. Connaître la vraie valeur d’un produit et le vendre au meilleur prix pour trouver un bénéfice équitable… Enfin, la plupart du temps… De temps en temps, il se plaisait à faire un bénéfice un peu plus élevé, cela lui donnait la satisfaction d’avoir l’ascendant sur l’autre et comprenait quand le client lui cédait rapidement, afin de couper court aux négociations, ou s'il ne connaissait pas réellement la valeur du produit et se fiait à lui. Il a donc grandi dans la sécurité d’une famille sans prétention. Il ne connaissait pas les frasques de la cour ou le manque de nourriture. Il était même presque naïf sur les problèmes du monde qui l’entourait. Son peuple était en déclin, les naissances se faisaient plus rares et les victimes de la guerre ne faisaient que diminuer la puissance déjà bien affaiblie des Asur. Il continua ses leçons des étoiles avec son amie Isilmë avec plus de ferveur et d’attention que les enseignements divulgués par les anciens.

Malgré tout, pour ses 75 ans, il s’engagea dans l’armée, comme tout Haut Elfe qui se respecte, et appris le maniement des armes. Il était un soldat assez bon, au-dessus de la moyenne, mais rien qui ne le sortait du lot, à part peut-être son maniement de l’arc et des balistes à répétition qui dépassait celui de ses camarades. Là encore, il avait plus porté un intérêt pour la stratégie militaire que pour le combat en lui-même et s’était lié d’amitié avec un gradé de l'armée qui l’avait instruit sur les bases des tactiques armées. Cet officier supérieur se nommait Iseldel et il voyait en lui un piètre combattant, certes, mais un bon officier s’il mettait un peu plus de rigueur dans ses entraînements.

Lors de ses premières années dans l’armée, Caladil rencontra également celui qui allait faire de lui l’elfe qu’il est maintenant. Il s’appelait Thuzyn. Il venait lui aussi de Lothern, mais lui, de la haute société elfique. Né d’une grande famille implantée dans la Capitale depuis des générations, Thuzyn était déjà un combattant accompli et une force de la nature. Il était pour Caladil à la fois un ami fidèle, un mentor exigeant et une oreille attentive. Un ami pour les soirées passées à refaire le monde, un mentor pour les conseils qu’il lui prodiguait lors des entraînements rigoureux et une oreille compatissante lors de ses nuits de doutes. On ne pouvait pas voir l’un sans l’autre et là où Caladil était sociable et sympathique, Thuzyn était précis et juste. Ils durent être séparés lors de l’affectation de ce dernier, Thuzyn voulait passer le minimum de temps dans l’armée alors que Caladil souhaitait parfaire sa maîtrise de l’arc avec leurs supérieurs Iseldel. Il persista donc dans cette voie et termina son service pour ses 100 ans avec les honneurs et rentra chez lui afin de retrouver sa vie calme et sans danger. Mais qu’allait-il faire de sa vie ? Son temps dans l’armée, bien que captivant, n’avait pas su combler le vide qu’il ressentait, il lui fallait un but à atteindre, une voie à choisir.


C’est ainsi que, de retour dans sa ville natale, Caladil alla voir son ami Thuzyn. Mais sa vie à Lothern était bien différente de celle de l'armée, il menait une existence de noble elfique, assistant à tous les banquets et autres mondanités, normal pour un elfe de haute société, mais à l’opposé de sa vie simple de fils d’épiciers. Et le joyau qu’était autrefois leur amitié commençait à perdre de sa splendeur, il voyait son ami s’enfoncer dans les affres de la richesse et du pouvoir. Une nuit, alors qu’il allait se coucher, les gardes firent irruption dans la maison de la famille marchande et arrêtèrent les parents du jeune Asur. Après un interrogatoire minutieux, il comprit qu’ils étaient accusés d’être des adeptes du culte du plaisir et de répandre la corruption d’Atharti. Le choc fut brutal. Jamais ses parents n’auraient cédé à une telle décadence, il savait qu’ils étaient innocents et il entendait bien le prouver. Malheureusement, les découvertes qu’il fit allaient être un choc plus grand encore. Il avait épié les conversations des gardes qui interrogeaient ses parents et avait entendu le nom de l’informateur : il s’agissait de son frère d’arme Thuzyn. Impossible, il les avait à peine rencontrés et pourquoi aurait-il dit des choses pareilles ? Il prit donc en filature son ami et découvrit que les endroits qu’il fréquentait étaient bien plus que de simples banquets bourgeois, mais des orgies de luxure. C’était donc vrai. Le fidèle ami qui avait été avec lui dans la rudesse et la dureté des entraînements avait fait de lui un fils de paria, pendant que lui se prélassait dans la perversion. Mais il n’avait aucune raison de les accuser, pourquoi eux et pourquoi le culte du plaisir ? Il alla donc confronter son accusateur bien décidé à avoir des réponses. Celui-ci ne se palabra pas en excuses, il ne niat même pas son implication.

_ “Et bien je ne te savais pas friand de la bonne chair mon petit Caladil.” Dit-il d’un air dédaigneux. Il n’était plus l’elfe qu’il avait connu auparavant, la corruption d’Atharti l’avait déjà réduite en un être arrogant et prétentieux.


_ “Je ne suis pas là pour la luxure Thuzyn, mais pour avoir des réponses à mes questions.” Le ton ferme de sa voie et le visage dur du Asur était en contraste avec l’ambiance chargée en phéromones de la pièce. Thuzyn regarda rapidement les elfes de la pièce avec un sourire puis son expression fit volte-face pour découvrir un visage froid et cruel.


_ ”Je t’écoute mais tu importune mes invités alors fais vite.”


_ ”J’irais très vite, pourquoi as-tu accusé mes parents d’être des cultistes de Atharti, alors que c’est manifestement toi qui succombe à ces rites ? ”


À ce moment, l’expression de son interlocuteur se fit presque dangereuse.


_ ”On allait découvrir mes nouvelles activitées et il me fallait un bouc-émissaire, tes parents et toi êtes des personnes discrètes et vous ne représentez aucun danger pour moi. ” Finit-il avec un rire narquois. Les quelques autres elfes dans la pièce rirent de bon cœur.


_ ”Mais je ne t'ai rien fait, mes parents encore moins, tu es prêt à sacrifier notre amitié pour sauver ta vie de débauche ?”


Il rit de plus fort.

_ ”Notre amitié ? Allons, je te savais naïf, mais pas à ce point ! Tu n’étais qu’un passe-temps, une sorte d’étude comportementale. Un fils de rien qui finira dans un caniveau tandis que ma famille régnera sur cette ville bien longtemps après que ta lignée sera éteinte. Je n’ai fait qu’accélérer le processus.”


Une rage folle s’empara de Caladil, mais alors qui allait assouvir sa vengeance, le reste du groupe pris ses membres pour le bloquer et Thuzyn le rua de coup. Il put entendre la dernière phrase de son adversaire avant d’être jeté dans la rue.


_ ”vous voyez, le caniveau, je vous l’avais dis” et s’éloigna en riant avec sa suite.


Après cette histoire, Caladil retourna chez lui, désemparé. Quelque part, il savait que Thuzyn avait raison sur un point, personne ne croirait qu’un fils de noble était le vrai coupable, surtout pas venant du fils des accusés. Il fit alors son sac avec ce qu’il trouvait utile pour un long voyage, une lampe-tempête du magasin, quelques rations et la gibecière qu’il avait acheté avant son départ pour l’armée puis se mit en route pour le port dans le but de quitter cette ville aussi vite que possible. Mais les bateaux ne partent pas en pleine nuit alors il dut attendre en errant dans les rues.


Puis il vit un aigle se poser près de lui sur une crique non loin du port. Il décida de partager le maigre repas qu’il allait prendre avec lui en jetant quelques miettes dans sa direction. L’aigle prit les morceaux donc l’elfe lui donna plus en s’approchant. L’aigle n’avait pas peur, il sentait qu’il avait juste besoin d’une présence et le laissa approcher. Quand leurs regards se croisèrent, l’Asur vit en lui une lumière qu’il n’avait jamais observée, comme une étincelle sauvage de vie qui cherchait un but. Une proie, un congénère ? Caladil n’aurait pas su le dire, mais il sentait en lui une grande souffrance et un besoin de quelque chose. Il s’envola enfin en lui jetant un petit coup d'œil de remerciement et se jeta dans les cieux du soleil levant.


Caladil réussit à trouver une embarcation qui voulait bien le prendre à bord et prit le large. C’était un navire marchand qui passait sur les côtes ouest d’Eataine et de Caledor pour rejoindre le Pic Blanc, une ville côtière de Tiranoc au Sud de Tor Anroc. Après quelques dizaines de minutes en mer où il apprenait déjà les termes maritimes basiques, il aperçut l’aigle qui avait partagé son repas suivant le bateau. Les marins à bord lui apprirent que c’était un aigle qui volait souvent au abord du port de Lothern et que c’était la première fois qu’il suivait réellement un navire hors de la Capitale. Caladil se dit que c’était parce qu’il lui avait donné à manger et qu’il en voulait plus, mais il le trouvait plus majestueux maintenant, flottant dans les airs. Ce n’était pas un grand aigle, probablement même plus petit que ses congénères, mais il trouvait de la beauté dans sa manière de se mouvoir dans le ciel, presque de la grâce. Avec les quelques haltes qu’ils firent durant le voyage, l’elfe fit plus ample connaissance avec les marins et, bien sûr, l’aigle, qui les suivit tout le long du chemin, volant au-dessus d’eux comme un oiseau protecteur, se posant sur la vigie de temps en temps. Il se familiarisa également avec les termes nautiques en aidant ses compagnons de fortune et se découvrit même une passion pour la mer, comme si elle apaisait ses pensées. Il fit la connaissance d’un marin nommé Genias, un Lothernois pur souche lui aussi. Il était moussaillon depuis peu et apprenait encore les rouages de la vie en mer. Caladil vit en lui une sorte de rival, mais sans animosité. Ils étaient constamment en compétition pour les travaux nautiques que leur donnaient les marins plus expérimentés. La vitesse de faire un nœud, de sortir ou ranger les cordes, etc. Il dénota un talent pour l’intendance du voilier, dû à son passé de marchand, mais aussi pour la navigation, savoir se repérer en pleine mer avec les outils de guidage et aux points de référence. Pour cela il remercia intérieurement Isilmë pour ses leçons sur l’astronomie.


À quelques lieux du Pic Blanc, il vit au loin de la fumée noire s’échapper des côtes. En s’approchant, les marins purent apercevoir les cendres d’un village de pêcheurs, pillé il y a peu. Alors que ses collègues s’endeuillaient de la perte de leurs semblables, Caladil ressenti une rage monter en lui. L’attaque avait dû être orchestrée par les Druchiis qui avaient fait un raid sur la région. Tandis que les autres pleuraient, le jeune Asur, en pleine introspection, bénit les dieux de son sort. Il se promit intérieurement de tout faire pour empêcher que le même sort atteigne sa magnifique cité et son peuple. Il comprit alors la place qui allait être la sienne. La mer l’avait appelé, il sentait qu’elle était pour lui le reflet de son être profond, à la fois calme et apaisante, mais aussi impétueuse et imprévisible. Il perçut la marque de Mathlann et y vit un signe. La mer avait été pour lui une manière de fuir ses problèmes, mais ils les avaient suivis dans son exil. De plus, il gardait en tête sa vengeance et le seul moyen qu'il avait de laver l'honneur de sa famille était de mettre le traître en prison et la grande Garde Maritime, garant de la sécurité à Lothern, pouvait lui fournir le moyen d'y parvenir. Il devra améliorer sa rigueur et sa discipline et ouvrir son cœur aux autres à nouveau, car un marin seul est un marin mort. L’aigle voyageur était toujours à ses côtés et il sentait qu’une connexion étrange les liait, était-ce une compréhension mutuelle, une intervention divine ? Il ne pouvait le dire. Mais si l’oiseau majestueux continuait de vouloir de lui, Caladil continuerait de se fier à lui.


Une flamme brûlait à l'intérieur de lui, peut-être était-ce Asuryan, le protecteur des Asurs, qui lui intimait de défendre son peuple. Peut-être était-ce la fougue de son jeune âge qui voulait vivre des aventures palpitantes. Mais il avait fait son choix, où plutôt, il allait suivre le chemin qui l'avait mené jusque-là : il allait suivre la voie de la Garde Maritime de Lothern.


Compétences :
• Adresse au tir (B) (carrière)
• Acuité visuelle (B) (racial)
• Commerce (B) (gratuit)
• Fauconnerie (E) (gratuit)
• Navigation maritime (A) (carrière)
• Acuité auditive (B) (racial)
• Astronomie (E) (gratuit)

Bourse: 3 Couronnes d'or || Autres : Achat de Lance Elfique (12p), donc bourse à 2Co 8p
Inventaire:
Bouclier elfique
Lance elfique
Arc elfique
Livrée militaire
Gibecière
Échelle de cordes
Lampe-tempête
Oiseau de proie (Aigle)

Autres:

Mathlann : 8
Kurnous : 6
Asuryan : 4
Vaul : 2


Code pour fiche

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<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Informations générales sur le personnage :<html></p><center></html>

|< 50em >|
|  **Nom et Prénom:**  |  Caladil   |  <html><img src="" /></html>  | 
|  **Age:**   |  123 ans    |  :::  |
|  **Sexe: **  |    Masculin   |  :::  | 
|  **Race: **  |   Haut Elfe   |  :::  | 
|  **Carrière: **  |  Voie de la Garde Maritime  |  :::  | 
|  **Lieu/ville de départ:**   |  Lothern  |   :::  |
|  **Fréquence de jeu:**   |  1 post/1-2 semaines  |   :::  |
|  **MJ:**   |  **à compléter**  |   :::  |


<html><br></html>
<html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre1.jpg" align="center" /></html>


^  Nom de la ligne  ^  FOR         ^  END           ^  HAB                            ^  CHA                            ^  INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                           ^  TIR                           ^  MAG                           ^  NA                           ^  PV                            ^
|  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  8   |  8     |  10                      |  10                      |  8                      |  9                      |  9                      |  10                      |  9                      |                        |  1                      |  50/50                      | 
|  Profil actuel  |  8   |  8     |  10                      |  10                      |  8                      |  9                      |  9                      |  10                      |  9                      |                        |  1                      |  50/50                      | 
|  Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir)  |  A remplir par le MJ   |||||||||||||
<html><br></html>

| **XP disponible:**  |  0     | 
| **PC dépensés:**  |    4     | 

<html><br></center></html>

----
<html><br></html>
<html><img align="right" src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre2.jpg" style="padding-left:10px;padding-bottom:10px;" /></html>
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Description physique :<html></p></html>
 

 
 
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Description psychologique :<html></p></html>
 

 
__Alignement :__ Chaotique Neutre
 
 
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Historique du personnage :<html></p></html>
 
          Caladil n’est pas un elfe au passé tumultueux ou tragique, ni même… Intéressant… Né dans une famille de marchands dans un des rares quartiers entièrement composé d’elfe de Lothern, il a passé un début de vie plutôt simple. Jouant avec ses amis dans les rues en se prenant pour un guerrier intrépide et sans peur, il se plaisait même parfois à jouer le mauvais rôle de cette histoire imaginaire : le voleur, le traître, le sanguinaire qui ne pouvait résister aux assauts du héros victorieux. L’une des seules choses qui pouvait le distinguer de ses camarades était sa passion pour les étoiles. Ces astres recelaient pour lui les plus précieux des secrets. Quel dieu les avaient placés là et pourquoi ? Il passait ses nuits à étudier les livres et autres parchemins afin d'en apprendre plus sur les étoiles, les constellations et leurs significations. Il y a été largement encouragé par une de ses camarades elfe : Isilmë. Elle était la fille de la libraire du quartier et employait son temps dans la lecture, à découvrir de nouvelles choses. Avec elle, il s’ouvrait à un tout nouveau monde, presque une autre réalité. Mais à l'opposé des autres férus d’astronomie qui occupaient leurs journées enfermés dans leurs recherches, sans voir les êtres qui vivaient autour de lui, Caladil était plutôt sociable. Était-ce peut-être grâce au magasin que tenaient ses parents qui fourmillaient souvent de clients en tout genres ? Il avait comme passe-temps d'essayer de deviner leurs histoires, d’où venaient-ils ? Où allaient-ils ? Quelles contrées avaient-ils découvertes, ou quels lieux avaient-ils visités ?


        Durant son adolescence, il s’essaya même à tenir la boutique de ses parents, afin de mettre une réalité dans les fantasmes qu’il s’était créés. Mais il avait été bien déçu… Là aussi, ce n’était que des histoires et la réalité était somme toute ennuyeuse. La plupart des clients étaient des locaux, les seuls à avoir vu du pays étaient ceux qui avaient fait la guerre, et peu d’entre eux ne souhaitaient en discuter, ni même simplement se remémorer. L'échoppe de la famille était une petite épicerie sans prétention, son père achetait les denrées au port et sa mère les revendait aux habitants du quartier. Malgré tout, il se plaisait à marchander avec les clients, la négociation était son point fort. Connaître la vraie valeur d’un produit et le vendre au meilleur prix pour trouver un bénéfice équitable… Enfin, la plupart du temps… De temps en temps, il se plaisait à faire un bénéfice un peu plus élevé, cela lui donnait la satisfaction d’avoir l’ascendant sur l’autre et comprenait quand le client lui cédait rapidement, afin de couper court aux négociations, ou s'il ne connaissait pas réellement la valeur du produit et se fiait à lui. Il a donc grandi dans la sécurité d’une famille sans prétention. Il ne connaissait pas les frasques de la cour ou le manque de nourriture. Il était même presque naïf sur les problèmes du monde qui l’entourait. Son peuple était en déclin, les naissances se faisaient plus rares et les victimes de la guerre ne faisaient que diminuer la puissance déjà bien affaiblie des Asur. Il continua ses leçons des étoiles avec son amie Isilmë avec plus de ferveur et d’attention que les enseignements divulgués par les anciens. 

       Malgré tout, pour ses 75 ans, il s’engagea dans l’armée, comme tout Haut Elfe qui se respecte, et appris le maniement des armes. Il était un soldat assez bon, au-dessus de la moyenne, mais rien qui ne le sortait du lot, à part peut-être son maniement de l’arc et des balistes à répétition qui dépassait celui de ses camarades. Là encore, il avait plus porté un intérêt pour la stratégie militaire que pour le combat en lui-même et s’était lié d’amitié avec un gradé de l'armée qui l’avait instruit sur les bases des tactiques armées. Cet officier supérieur se nommait Iseldel et il voyait en lui un piètre combattant, certes, mais un bon officier s’il mettait un peu plus de rigueur dans ses entraînements.

       Lors de ses premières années dans l’armée, Caladil rencontra également celui qui allait faire de lui l’elfe qu’il est maintenant. Il s’appelait Thuzyn. Il venait lui aussi de Lothern, mais lui, de la haute société elfique. Né d’une grande famille implantée dans la Capitale depuis des générations, Thuzyn était déjà un combattant accompli et une force de la nature. Il était pour Caladil à la fois un ami fidèle, un mentor exigeant et une oreille attentive. Un ami pour les soirées passées à refaire le monde, un mentor pour les conseils qu’il lui prodiguait lors des entraînements rigoureux et une oreille compatissante lors de ses nuits de doutes. On ne pouvait pas voir l’un sans l’autre et là où Caladil était sociable et sympathique, Thuzyn était précis et juste. Ils durent être séparés lors de l’affectation de ce dernier, Thuzyn voulait passer le minimum de temps dans l’armée alors que Caladil souhaitait parfaire sa maîtrise de l’arc avec leurs supérieurs Iseldel. Il persista donc dans cette voie et termina son service pour ses 100 ans avec les honneurs et rentra chez lui afin de retrouver sa vie calme et sans danger. Mais qu’allait-il faire de sa vie ? Son temps dans l’armée, bien que captivant, n’avait pas su combler le vide qu’il ressentait, il lui fallait un but à atteindre, une voie à choisir.


      C’est ainsi que, de retour dans sa ville natale, Caladil alla voir son ami Thuzyn. Mais sa vie à Lothern était bien différente de celle de l'armée, il menait une existence de noble elfique, assistant à tous les banquets et autres mondanités, normal pour un elfe de haute société, mais à l’opposé de sa vie simple de fils d’épiciers. Et le joyau qu’était autrefois leur amitié commençait à perdre de sa splendeur, il voyait son ami s’enfoncer dans les affres de la richesse et du pouvoir. Une nuit, alors qu’il allait se coucher, les gardes firent irruption dans la maison de la famille marchande et arrêtèrent les parents du jeune Asur. Après un interrogatoire minutieux, il comprit qu’ils étaient accusés d’être des adeptes du culte du plaisir et de répandre la corruption d’Atharti. Le choc fut brutal. Jamais ses parents n’auraient cédé à une telle décadence, il savait qu’ils étaient innocents et il entendait bien le prouver. Malheureusement, les découvertes qu’il fit allaient être un choc plus grand encore. Il avait épié les conversations des gardes qui interrogeaient ses parents et avait entendu le nom de l’informateur : il s’agissait de son frère d’arme Thuzyn. Impossible, il les avait à peine rencontrés et pourquoi aurait-il dit des choses pareilles ? Il prit donc en filature son ami et découvrit que les endroits qu’il fréquentait étaient bien plus que de simples banquets bourgeois, mais des orgies de luxure. C’était donc vrai. Le fidèle ami qui avait été avec lui dans la rudesse et la dureté des entraînements avait fait de lui un fils de paria, pendant que lui se prélassait dans la perversion. Mais il n’avait aucune raison de les accuser, pourquoi eux et pourquoi le culte du plaisir ? Il alla donc confronter son accusateur bien décidé à avoir des réponses. Celui-ci ne se palabra pas en excuses, il ne niat même pas son implication.

_ [b][i]“Et bien je ne te savais pas friand de la bonne chair mon petit Caladil.”[/i][/b] Dit-il d’un air dédaigneux. Il n’était plus l’elfe qu’il avait connu auparavant, la corruption d’Atharti l’avait déjà réduite en un être arrogant et prétentieux.


_ [b][i]“Je ne suis pas là pour la luxure Thuzyn, mais pour avoir des réponses à mes questions.”[/i][/b] Le ton ferme de sa voie et le visage dur du Asur était en contraste avec l’ambiance chargée en phéromones de la pièce. Thuzyn regarda rapidement les elfes de la pièce avec un sourire puis son expression fit volte-face pour découvrir un visage froid et cruel.


_[b][i] ”Je t’écoute mais tu importune mes invités alors fais vite.”[/i][/b]


_ [b][i]”J’irais très vite, pourquoi as-tu accusé mes parents d’être des cultistes de Atharti, alors que c’est manifestement toi qui succombe à ces rites ? ”[/i][/b]


À ce moment, l’expression de son interlocuteur se fit presque dangereuse.


_ [b][i]”On allait découvrir mes nouvelles activitées et il me fallait un bouc-émissaire, tes parents et toi êtes des personnes discrètes et vous ne représentez aucun danger pour moi. ”[/i][/b] Finit-il avec un rire narquois. Les quelques autres elfes dans la pièce rirent de bon cœur.


_ [b][i]”Mais je ne t'ai rien fait, mes parents encore moins, tu es prêt à sacrifier notre amitié pour sauver ta vie de débauche ?”[/i][/b]


Il rit de plus fort.

_ ”[b][i]Notre amitié ? Allons, je te savais naïf, mais pas à ce point ! Tu n’étais qu’un passe-temps, une sorte d’étude comportementale. Un fils de rien qui finira dans un caniveau tandis que ma famille régnera sur cette ville bien longtemps après que ta lignée sera éteinte. Je n’ai fait qu’accélérer le processus.”[/i][/b]


Une rage folle s’empara de Caladil, mais alors qui allait assouvir sa vengeance, le reste du groupe pris ses membres pour le bloquer et Thuzyn le rua de coup. Il put entendre la dernière phrase de son adversaire avant d’être jeté dans la rue.


_ [b][i]”vous voyez, le caniveau, je vous l’avais dis” [/i][/b]et s’éloigna en riant avec sa suite.


        Après cette histoire, Caladil retourna chez lui, désemparé. Quelque part, il savait que Thuzyn avait raison sur un point, personne ne croirait qu’un fils de noble était le vrai coupable, surtout pas venant du fils des accusés. Il fit alors son sac avec ce qu’il trouvait utile pour un long voyage, une lampe-tempête du magasin, quelques rations et la gibecière qu’il avait acheté avant son départ pour l’armée puis se mit en route pour le port dans le but de quitter cette ville aussi vite que possible. Mais les bateaux ne partent pas en pleine nuit alors il dut attendre en errant dans les rues.


        Puis il vit un aigle se poser près de lui sur une crique non loin du port. Il décida de partager le maigre repas qu’il allait prendre avec lui en jetant quelques miettes dans sa direction. L’aigle prit les morceaux donc l’elfe lui donna plus en s’approchant. L’aigle n’avait pas peur, il sentait qu’il avait juste besoin d’une présence et le laissa approcher. Quand leurs regards se croisèrent, l’Asur vit en lui une lumière qu’il n’avait jamais observée, comme une étincelle sauvage de vie qui cherchait un but. Une proie, un congénère ? Caladil n’aurait pas su le dire, mais il sentait en lui une grande souffrance et un besoin de quelque chose. Il s’envola enfin en lui jetant un petit coup d'œil de remerciement et se jeta dans les cieux du soleil levant.


        Caladil réussit à trouver une embarcation qui voulait bien le prendre à bord et prit le large. C’était un navire marchand qui passait sur les côtes ouest d’Eataine et de Caledor pour rejoindre le Pic Blanc, une ville côtière de Tiranoc au Sud de Tor Anroc. Après quelques dizaines de minutes en mer où il apprenait déjà les termes maritimes basiques, il aperçut l’aigle qui avait partagé son repas suivant le bateau. Les marins à bord lui apprirent que c’était un aigle qui volait souvent au abord du port de Lothern et que c’était la première fois qu’il suivait réellement un navire hors de la Capitale. Caladil se dit que c’était parce qu’il lui avait donné à manger et qu’il en voulait plus, mais il le trouvait plus majestueux maintenant, flottant dans les airs. Ce n’était pas un grand aigle, probablement même plus petit que ses congénères, mais il trouvait de la beauté dans sa manière de se mouvoir dans le ciel, presque de la grâce. Avec les quelques haltes qu’ils firent durant le voyage, l’elfe fit plus ample connaissance avec les marins et, bien sûr, l’aigle qui les suivit tout le long du chemin, volant au-dessus d’eux comme un oiseau protecteur, se posant sur la vigie de temps en temps. Il se familiarisa également avec les termes nautiques, en aidant ses compagnons de fortune et se découvrit même une passion pour la mer, comme si elle apaisait ses pensées. Il fit la connaissance d’un marin nommé Genias, un Lothernois pur souche lui aussi. Il était moussaillon depuis peu et apprenait encore les rouages de la vie en mer. Caladil vit en lui une sorte de rival, mais sans animosité. Ils étaient constamment en compétition pour les travaux nautiques que leur donnaient les marins plus expérimentés. La vitesse de faire un nœud, de sortir ou ranger les cordes, etc. Il dénota un talent pour l’intendance du voilier, dû à son passé de marchand, mais aussi pour la navigation, savoir se repérer en pleine mer avec les outils de guidage et aux points de référence. Pour cela il remercia intérieurement Isilmë pour ses leçons sur l’astronomie.


        À quelques lieux du Pic Blanc, il vit au loin de la fumée noire s’échapper des côtes. En s’approchant, les marins purent apercevoir les cendres d’un village de pêcheurs, pillé il y a peu. Alors que ses collègues s’endeuillaient de la perte de leurs semblables, Caladil ressenti une rage monter en lui. L’attaque avait dû être orchestrée par les Druchiis qui avaient fait un raid sur la région. Tandis que les autres pleuraient, le jeune Asur, en pleine introspection, bénit les dieux de son sort. Il se promit intérieurement de tout faire pour empêcher que le même sort atteigne sa magnifique cité et son peuple. Il comprit alors la place qui allait être la sienne. La mer l’avait appelé, il sentait qu’elle était pour lui le reflet de son être profond, à la fois calme et apaisante, mais aussi impétueuse et imprévisible. Il perçut la marque de Mathlann et y vit un signe. La mer avait été pour lui une manière de fuir ses problèmes, mais ils les avaient suivis dans son exil. De plus, il gardait en tête sa vengeance et le seul moyen qu'il avait de laver l'honneur de sa famille était de mettre le traître en prison et la grande Garde Maritime, garant de la sécurité à Lothern, pouvait lui fournir le moyen d'y parvenir. Il devra améliorer sa rigueur et sa discipline et ouvrir son cœur aux autres à nouveau, car un marin seul est un marin mort. L’aigle voyageur était toujours à ses côtés et il sentait qu’une connexion étrange les liait, était-ce une compréhension mutuelle, une intervention divine ? Il ne pouvait le dire. Mais si l’oiseau majestueux continuait de vouloir de lui, Caladil continuerait de se fier à lui.


      Une flamme brûlait à l'intérieur de lui, peut-être était-ce Asuryan, le protecteur des Asurs, qui lui intimait de défendre son peuple. Peut-être était-ce la fougue de son jeune âge qui voulait vivre des aventures palpitantes. Mais il avait fait son choix, où plutôt, il allait suivre le chemin qui l'avait mené jusque-là : il allait suivre la voie de la Garde Maritime de Lothern.
 
 
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<html><img align="left" src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre4.jpg" style="padding-right:10px;" /></html>  <html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Compétences :<html></p></html>
		
• **Adresse au tir (B)** : Votre personnage se révèle être particulièrement adroit au tir avec un type d'arme précis (à déterminer à l'acquisition de la compétence) et gagne un bonus de +1 à tous les tests de tir avec des armes de ce type. (Exemples de types d'armes de tir : arcs, arbalètes, etc…)
		
• **Acuité visuelle (B)** : Votre personnage est doué d'une vision exceptionnelle. Il peut ajouter un bonus de +1 pour voir des choses à une distance largement supérieure à la normale ou, au contraire, des choses infiniment petites (Selon le libre jugement du MJ). Cela n'affecte pas la compétence «vision nocturne» (S'il ne possède pas cette dernière, il ne pourra pas profiter de son acuité visuelle dans l'obscurité, par contre, cela modifiera ce qu'il est possible de voir avec une source de lumière, etc.)
		
• **Commerce (B)** : Votre personnage est un marchand confirmé et sait obtenir des marchandises bien en dessous du cours du marché. Il peut ajouter un bonus de +1 sur tous les tests concernant les activités commerciales. En de plus de ce bonus, sur un test réussi, il arrive à négocier les prix à -10 en dessous du prix indiqué.
		
• **Fauconnerie (E)** : otre personnage a appris à entraîner des rapaces, à leur faire réaliser certains travaux ou des tours précis. Cette compétence est générale et s'applique aussi bien aux faucons, aigles, vautours… Tous les rapaces non fantastiques peuvent être dressés. La durée du dressage dépend de la difficulté de la tâche, comme indiqué ci-dessous :
- Obéir à un simple mot en présence de votre personnage : 1 semaine
- Compter, tenir en équilibre sur une balle, faire un enchaînement de tours : 3 semaines
- Aller chercher un objet ou exécuter un ordre en dehors de la présence de votre personnage : 10 semaines
- Entraîner un aigle, un faucon, etc., à combattre : 12 semaines
Chaque étape du dressage doit être validée par un test réussi. En cas d'échec, le test ne pourra pas être retenté avant 1D3 semaines.
		
• **Navigation maritime (A)** : Votre personnage est capable de naviguer à travers les mers et océans du monde entier. Il connait les principes de navigation, les courants, les fonds marins, les ports et toutes les réglementations liées à la navigation. Il sait autant naviguer sur des petits bateaux que sur des gros, effectuer du transport de personnes que de marchandises et ajoute un bonus de +1 sur tous ses test de navigation (sans la compétence, le test se fait sur HAB/2). (La compétence «canotage» ne permet de naviguer que des petites embarcations. Celle-ci permet à votre personnage de naviguer les gros bâtiments.)
		
• **Acuité auditive (B)** : Votre personnage a développé une ouïe bien au-dessus de la normale. Il peut ajouter un bonus de +1 à tous ses test d'écoute.
		
• **Astronomie (E)** : Votre personnage est familiarisé avec les cieux et les cycles des corps célestes. Il sait reconnaître les constellations, les différentes planètes et différencier les corps inhabituels tels que les comètes, les novæ, etc., Sur un test réussi, il arrive à se repérer et guider son voyage (sur terre comme sur mer) à l'aide des étoiles avec une précision raisonnable (laissée à la discrétion du MJ selon la réussite du test). Il peut aussi prédire certains événements astraux et cycliques tels que les éclipses et chutes de météores.
 
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<html><br></html>

<html><center></html>
<html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre3.jpg" /></html>
<html><p style="font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Inventaires et biens du personnage:<html></p></html>


|  **Bourse:**  |  3 Couronnes d'or  |

<html><br></html>

|< 50em >|
^  Inventaire                          ^^^^
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Bouclier elfique**    |  6+1D6 dégâts, 18 parade  |  Déstabilisant  |
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Lance elfique	**    |  16+1D8 dégâts, 6 parade  |  Long. Peut être utilisée à 2 mains (voir profil lance à 2 mains)  |
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Arc elfique	**    |  30+1D8 dégâts, Malus de -2 TIR tous les 36 mètres  |  Précise et Perforante (3)  |
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Livrée militaire**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Gibecière	**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Échelle de cordes	**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Lampe-tempête**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Oiseau de proie (Aigle)**  |||
<html><br></html>

|< 50em >|
^  Grimoire                          ^^
 
<html></center></html>
 
<html><br></html>
===== Parcours =====
 
===Quêtes accomplies===
 
Nom + lien + récompenses obtenues
 
=== Classes acquises ===
 
=== Carrière et classe en cours d'apprentissage===
 
**Carrière :** Voie de la Garde Maritime
<html><br></html>
**Classe actuelle :** Engagé Marinier
 
=== Dévotion religieuse ===

^  Dieu      ^  Points de dévotions disponibles           ^  Points de dévotions dépensés         ^
|  **Mathlann**    |  8  |  0  |
|  **Kurnous**    |  6  |  0  |
|  **Asuryan**    |  4  |  0  |
|  **Vaul**    |  2  |  0  |
 
 
==== Autres ====
 

Achat de Lance Elfique (12p), donc bourse à 2Co 8p
Caladil, Voie de la Garde Maritime
Profil: For 8 | End 8 | Hab 10 | Cha 10 | Int 8 | Ini 9 | Att 9 | Par 10 | Tir 9 | Mag | NA 1 | PV 50/50
Lien Fiche personnage: à demander au MJ

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