Sexe: Mâle
Age: 63 ans
Race: Ogre
Carrière: Buffle
Lieu/ville de départ: Altdorf
Fréquence de jeu: 2 à 3 fois par semaine
Profil: FOR 11 / END 10 / HAB 6 / CHA 6 / INT 6 / INI 6 / ATT 10 / PAR 10 / TIR 7 / MAG / NA 1 / PV 120/120 (aucun bonus/malus de compétences ou venant de mon équipement ne s'y trouve, uniquement les PC gratuits)
Nögh est un ogre d’âge plus que mûr, son corps ayant été forgé par ses années dans les Montagnes des Larmes et par ses nombreux voyages. Dépassant les trois mètres et atteignant les 450 kilos, il est un fier représentant de sa race. Son corps immense est un mélange de gras et de muscles parcouru de nombreuses cicatrices et brûlures. Sa peau est de couleur gris-cendre, typique des clans vivant dans les plaines de Zharr.
Son visage peu engageant est couvert d’une barbe bien fournie gris-blanc et son crâne est vierge de toute pilosité. Etant un fin (si ce mot peut être utilisé pour décrire un ogre) amateur d’herbe à fumer, sa moustache est plus foncée et a quelques notes de brun-roux. Sa dentition est sporadique et ses dents sont en métal sombre. Une explosion malencontreuse lui ayant fait perdre son œil gauche, celui-ci est caché par une plaque de métal couvrant une partie de son visage.
Ses années en tant que mercenaire au sein de l’Empire lui ont appris à aimer les longs manteaux de cuir et autres pèlerines. Ceux-ci comptant d’innombrables replis et poches, ils sont plus que pratiques pour garder divers encas. Il porte aussi un pantalon de cuir sale et des bottes ferrées ogres. Ses mains sont couvertes par des gants de cuir ferrés et son torse abîmé est nu.
Il porte évidemment une énorme plaque ventrale en fer, à l’image de sa tribu.
Nögh ne se sépare jamais d’un petit coffre en bois contenant ses économies et repas de fortune en cas de disette qu’il attache soit devant, soit derrière.
Nögh est un ogre et donc, par définition, il semblera grossier, insouciant et plutôt agréable lorqu’il à le ventre plein pour le commun des mortels. Pourtant, son expérience l’a rendu méfiant froid et bougon, surtout si il n’a pu prendre au moins 8 repas de la journée. Néanmoins, quelques tonneaux d’ale de bonne qualité le rendent bien plus joyeux et agréable, offrant aux spectateurs ses rires tonitruant et éructations explosives diverses. Durant ses années au sein de sa tribu, l’ogre servit comme crache-plomb, cette profession bruyante et dangereuse ayant eu quelques impacts sur son esprit. En effet, celui-ci a acquis l’amour de la poudre, des explosions et, par-dessus tout, du métal. Le métal est sa plus dévorante et dévorée passion. Or, fer, acier, … Il les apprécie tous et n’hésite jamais à goûter un matériau qui lui serait inconnu.
Nögh est un ogre solitaire, préférant amasser seul le butin, les primes et la gloire. Il pourra toutefois faire équipe avec des avortons qu’il jugerait utile pour leurs compétences ou pour servir d’encas. Le vieil ogre a une aversion particulière pour les elfes qu’il trouve bien trop odorant et trop peu « métallisé » au contraire des nains qui possèdent les métaux les plus fins et délicieux du vieux monde.
Il reste plutôt indifférent face aux autres petits peuples.
Au fil des années, Nögh a développé une réelle amitié entre Kipik le gnoblar et lui. La relation étant celle d'un individu avec son animal de compagnie.
L'ogre étant aussi cupide et avide de richesse que ses semblables (si ce n'est plus), il a tendance à prendre ce qui est dur et brillant pour acquis et, dans la plupart des cas, à le goûter. Il prend aussi rarement la peine de baisser les yeux et aura tendance à bousculer, voir écraser toute pauvre créature qui se trouverait entre son point A et son point B.
Alignement : Loyal neutre
La tribu des Mange-Fer trouve ses origines au pied des Châteaux des Cieux mais ayant rapidement développé une préférence pour le métal des caravanes et des armes titanesques mais extrêmement rare des anciens géants, ils ont migré vers l’ouest. Maintenant, la tribu voyage le plus souvent dans les plaines de Zharr et dans le Désert Hurlant. Ces nomades sont spécialisés dans la récupération des divers métaux présents dans le sol et abandonnés lors des nombreuses batailles ayant eu lieu dans la région. Ils commercent alors avec les nains de Zharr Nagrund qui échangent les butins les plus précieux contre du matériel sur mesure comprenant pièces d’armure, canons, … De par l’abondance des métaux et la rareté des proies et peuplades vivant dans les plaines de Zharr, la tribu des Mange-Fer a pris l’étonnante habitude de se nourrir de différents métaux. Les dents et estomacs des ogres étant suffisamment solides pour mâcher et digérer ceux-ci. Cette alimentation plus que riche en fer a donné une teinte grisâtre aux ogres Mange-Fer et, d’après les légendes, rendrait celle-ci aussi résistante que de la plate.
Nögh Mange-Fer est donc né au sein de cette tribu pendant un bivouac à la périphérie de Zharr Nagrund. Comme le veut la tradition, son petit corps gras et sanguinolent fut jeté dans les déchets métalliques de la forteresse et il dû se nourrir des déchets et corps des autres nouveau-nés ogres pour devenir assez fort et s’extirper de la fosse. Nögh montra rapidement une affinité avec les armes à feu, arquebuse puis canon qu’il gagna lors d’un concours de gobage de plomb. Lors de ce concours, il pu récupérer le célèbre canon crache-plomb du Mangeur d’Hommes Krugh Mange-Bombe, légende parmi les ogres de sa tribu et formateur des jeunes crache-plomb. Il avait péri dans une explosion après avoir tenté d’avaler deux bombes de Mogrimm, enseignant par sa mort les limites de l’estomac d’un ogre. Le canon était une authentique artillerie de Zhufbar très peu rouillée et croquée, un véritable honneur portatif pour tout ogre appréciant les armes à poudre. En recevant ce cadeau, Nögh attisa des jalousies et, en particulier, chez son rival de toujours Trhïg l’Infecte, ogre ayant tenté de suivre la voie du gastromancien sans succès et ensuite la voie du Ka-Boum par dépit.
Une nuit, Trhïg profita d’une beuverie pour dérober les canons de la tribu et les dévora pour les rendre inutilisables. Il laissa les débris devant la tente de Nögh et, au réveil, une foule d’ogres en colère l’attrapèrent pour le conduire devant le tyran du clan pour être jugé et dévoré.
Ici aurait pu se terminer la courte histoire de Nögh Mange-Fer si une créature des plus insignifiantes ne s’était prise d’affection pour lui et sa propension à laisser tomber nombre de déchets utiles pour les ingénieux gnoblars de la tribu. Kipik le Naingénieur était un gnoblar qui était décrit comme intelligent et inventif par ses paires. Cela voulait dire qu’il avait réussi à vivre plusieurs années auprès d’un ogre sans finir écrasé ou dévoré. Il avait rapidement suivi Nögh et ramassait pour lui toute sorte de déchets métallique en guise d’offrande pour apaiser sa faim. Il avait été témoin des noirs actions de Trhïg et, bien que la parole d’un gnoblar aie autant de valeur que celle d’une bouse de rhinox, il réussi par miracle à instiller le doute dans l’esprit du tyran et de ses ventres-durs. Grâce aux dires du gnoblar et de l’affection qu’avait le tyran pour le jeune crache-plomb prometteur, Nögh ne se fit manger qu’un morceau d’oreille et il fut banni de sa tribu, lui laissant le choix de tenter de rejoindre une autre tribu dans les montagnes ou de choisir la voir de l’errant et de parcourir le monde.
Nögh choisi la deuxième solution et parti vers les terres de l’Empire, rongé par la rancœur mais curieux de découvrir le monde et ses merveilles métallisées.
Il se fit rapidement engager comme mercenaire et passa les années tranquillement de contrats à contrats. Tantôt garde du corps, tantôt videur d’une taverne crasseuse. Son dernier travail consistait à accompagner le percepteur impérial pendant sa tournée dans les différentes régions de l’Empire.
La fin fut malheureuse car pendant un voyage qui était bien trop long, Nögh ne pu s’empêcher de dévorer une partie des taxes amassées.
Il fut directement jugé et enfermé (par une vingtaine de soldats et des dizaines de chaînes) dans les geôles d’Altdorf spécialement conçue pour les bêtes monstrueuses et autres mutants.
Sa peine était purgée et il avait passé ses 63 printemps. Il était maintenant décidé à reprendre du service et retrouver Kipik qui n’avait pu le suivre dans les geôles.
________________________________________
Compétences :
• Résistance accrue
• Force accrue
• Volonté de fer
• Coriace
• Coup puissant
Bourse: 3 Couronnes d'or || Autres :
Inventaire:
Plaque ventrale
Massue ogre
Pièce de viande
Tonneau
Coffre en bois
Chaîne (trois mètres)
Long manteau de cuir
Autres:
Armure naturelle : 5 points de protection sur tout le corps
La Gueule :
Code : Tout sélectionner
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva; font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Informations générales sur le personnage :<html></p><center></html>
|< 50em >|
| **Nom et Prénom:** | Nögh Mange-Fer | <html><img src="" /></html> |
| **Age:** | 63 ans | ::: |
| **Sexe: ** | | ::: |
| **Race: ** | Ogre | ::: |
| **Carrière: ** | Voie de l'Errant | ::: |
| **Lieu/ville de départ:** | Altdorf | ::: |
| **Fréquence de jeu:** | 2 à 3 fois par semaine | ::: |
| **MJ:** | **à compléter** | ::: |
<html><br></html>
<html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre1.jpg" align="center" /></html>
^ Nom de la ligne ^ FOR ^ END ^ HAB ^ CHA ^ INT ^ INI ^ ATT ^ PAR ^ TIR ^ MAG ^ NA ^ PV ^
| Profil de départ (+4 PC initiaux) | 11 | 10 | 6 | 6 | 6 | 6 | 10 | 10 | 7 | | 1 | 120/120 |
| Profil actuel | 11 | 10 | 6 | 6 | 6 | 6 | 10 | 10 | 7 | | 1 | 120/120 |
| Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) | A remplir par le MJ |||||||||||||
<html><br></html>
| **XP disponible:** | 0 |
| **PC dépensés:** | 4 |
<html><br></center></html>
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<html><br></html>
<html><img align="right" src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre2.jpg" style="padding-left:10px;padding-bottom:10px;" /></html>
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva; font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Description physique :<html></p></html>
Nögh est un ogre d’âge plus que mûr, son corps ayant été forgé par ses années dans les Montagnes des Larmes et par ses nombreux voyages. Dépassant les trois mètres et atteignant les 450 kilos, il est un fier représentant de sa race. Son corps immense est un mélange de gras et de muscles parcouru de nombreuses cicatrices et brûlures. Sa peau est de couleur gris-cendre, typique des clans vivant dans les plaines de Zharr.
Son visage peu engageant est couvert d’une barbe bien fournie gris-blanc et son crâne est vierge de toute pilosité. Etant un fin (si ce mot peut être utilisé pour décrire un ogre) amateur d’herbe à fumer, sa moustache est plus foncée et a quelques notes de brun-roux. Sa dentition est sporadique et ses dents sont en métal sombre. Une explosion malencontreuse lui ayant fait perdre son œil gauche, celui-ci est caché par une plaque de métal couvrant une partie de son visage.
Ses années en tant que mercenaire au sein de l’Empire lui ont appris à aimer les longs manteaux de cuir et autres pèlerines. Ceux-ci comptant d’innombrables replis et poches, ils sont plus que pratiques pour garder divers encas. Il porte aussi un pantalon de cuir sale et des bottes ferrées ogres. Ses mains sont couvertes par des gants de cuir ferrés et son torse abîmé est nu.
Il porte évidemment une énorme plaque ventrale en fer, à l’image de sa tribu.
Nögh ne se sépare jamais d’un petit coffre en bois contenant ses économies et repas de fortune en cas de disette qu’il attache soit devant, soit derrière.
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva; font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Description psychologique :<html></p></html>
Nögh est un ogre et donc, par définition, il semblera grossier, insouciant et plutôt agréable lorqu’il à le ventre plein pour le commun des mortels. Pourtant, son expérience l’a rendu méfiant froid et bougon, surtout si il n’a pu prendre au moins 8 repas de la journée. Néanmoins, quelques tonneaux d’ale de bonne qualité le rendent bien plus joyeux et agréable, offrant aux spectateurs ses rires tonitruant et éructations explosives diverses. Durant ses années au sein de sa tribu, l’ogre servit comme crache-plomb, cette profession bruyante et dangereuse ayant eu quelques impacts sur son esprit. En effet, celui-ci a acquis l’amour de la poudre, des explosions et, par-dessus tout, du métal. Le métal est sa plus dévorante et dévorée passion. Or, fer, acier, … Il les apprécie tous et n’hésite jamais à goûter un matériau qui lui serait inconnu.
Nögh est un ogre solitaire, préférant amasser seul le butin, les primes et la gloire. Il pourra toutefois faire équipe avec des avortons qu’il jugerait utile pour leurs compétences ou pour servir d’encas. Le vieil ogre a une aversion particulière pour les elfes qu’il trouve bien trop odorant et trop peu « métallisé » au contraire des nains qui possèdent les métaux les plus fins et délicieux du vieux monde.
Il reste plutôt indifférent face aux autres petits peuples.
Au fil des années, Nögh a développé une réelle amitié entre Kipik le gnoblar et lui. La relation étant celle d'un individu avec son animal de compagnie.
L'ogre étant aussi cupide et avide de richesse que ses semblables (si ce n'est plus), il a tendance à prendre ce qui est dur et brillant pour acquis et, dans la plupart des cas, à le goûter. Il prend aussi rarement la peine de baisser les yeux et aura tendance à bousculer, voir écraser toute pauvre créature qui se trouverait entre son point A et son point B.
__Alignement :__ Loyal neutre
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva; font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Historique du personnage :<html></p></html>
La tribu des Mange-Fer trouve ses origines au pied des Châteaux des Cieux mais ayant rapidement développé une préférence pour le métal des caravanes et des armes titanesques mais extrêmement rare des anciens géants, ils ont migré vers l’ouest. Maintenant, la tribu voyage le plus souvent dans les plaines de Zharr et dans le Désert Hurlant. Ces nomades sont spécialisés dans la récupération des divers métaux présents dans le sol et abandonnés lors des nombreuses batailles ayant eu lieu dans la région. Ils commercent alors avec les nains de Zharr Nagrund qui échangent les butins les plus précieux contre du matériel sur mesure comprenant pièces d’armure, canons, … De par l’abondance des métaux et la rareté des proies et peuplades vivant dans les plaines de Zharr, la tribu des Mange-Fer a pris l’étonnante habitude de se nourrir de différents métaux. Les dents et estomacs des ogres étant suffisamment solides pour mâcher et digérer ceux-ci. Cette alimentation plus que riche en fer a donné une teinte grisâtre aux ogres Mange-Fer et, d’après les légendes, rendrait celle-ci aussi résistante que de la plate.
Nögh Mange-Fer est donc né au sein de cette tribu pendant un bivouac à la périphérie de Zharr Nagrund. Comme le veut la tradition, son petit corps gras et sanguinolent fut jeté dans les déchets métalliques de la forteresse et il dû se nourrir des déchets et corps des autres nouveau-nés ogres pour devenir assez fort et s’extirper de la fosse. Nögh montra rapidement une affinité avec les armes à feu, arquebuse puis canon qu’il gagna lors d’un concours de gobage de plomb. Lors de ce concours, il pu récupérer le célèbre canon crache-plomb du Mangeur d’Hommes Krugh Mange-Bombe, légende parmi les ogres de sa tribu et formateur des jeunes crache-plomb. Il avait péri dans une explosion après avoir tenté d’avaler deux bombes de Mogrimm, enseignant par sa mort les limites de l’estomac d’un ogre. Le canon était une authentique artillerie de Zhufbar très peu rouillée et croquée, un véritable honneur portatif pour tout ogre appréciant les armes à poudre. En recevant ce cadeau, Nögh attisa des jalousies et, en particulier, chez son rival de toujours Trhïg l’Infecte, ogre ayant tenté de suivre la voie du gastromancien sans succès et ensuite la voie du Ka-Boum par dépit.
Une nuit, Trhïg profita d’une beuverie pour dérober les canons de la tribu et les dévora pour les rendre inutilisables. Il laissa les débris devant la tente de Nögh et, au réveil, une foule d’ogres en colère l’attrapèrent pour le conduire devant le tyran du clan pour être jugé et dévoré.
Ici aurait pu se terminer la courte histoire de Nögh Mange-Fer si une créature des plus insignifiantes ne s’était prise d’affection pour lui et sa propension à laisser tomber nombre de déchets utiles pour les ingénieux gnoblars de la tribu. Kipik le Naingénieur était un gnoblar qui était décrit comme intelligent et inventif par ses paires. Cela voulait dire qu’il avait réussi à vivre plusieurs années auprès d’un ogre sans finir écrasé ou dévoré. Il avait rapidement suivi Nögh et ramassait pour lui toute sorte de déchets métallique en guise d’offrande pour apaiser sa faim. Il avait été témoin des noirs actions de Trhïg et, bien que la parole d’un gnoblar aie autant de valeur que celle d’une bouse de rhinox, il réussi par miracle à instiller le doute dans l’esprit du tyran et de ses ventres-durs. Grâce aux dires du gnoblar et de l’affection qu’avait le tyran pour le jeune crache-plomb prometteur, Nögh ne se fit manger qu’un morceau d’oreille et il fut banni de sa tribu, lui laissant le choix de tenter de rejoindre une autre tribu dans les montagnes ou de choisir la voir de l’errant et de parcourir le monde.
Nögh choisi la deuxième solution et parti vers les terres de l’Empire, rongé par la rancœur mais curieux de découvrir le monde et ses merveilles métallisées.
Il se fit rapidement engager comme mercenaire et passa les années tranquillement de contrats à contrats. Tantôt garde du corps, tantôt videur d’une taverne crasseuse. Son dernier travail consistait à accompagner le percepteur impérial pendant sa tournée dans les différentes régions de l’Empire.
La fin fut malheureuse car pendant un voyage qui était bien trop long, Nögh ne pu s’empêcher de dévorer une partie des taxes amassées.
Il fut directement jugé et enfermé (par une vingtaine de soldats et des dizaines de chaînes) dans les geôles d’Altdorf spécialement conçue pour les bêtes monstrueuses et autres mutants.
Sa peine était purgée et il avait passé ses 63 printemps. Il était maintenant décidé à reprendre du service et retrouver Kipik qui n’avait pu le suivre dans les geôles.
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<html><br></html>
<html><img align="left" src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre4.jpg" style="padding-right:10px;" /></html> <html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva; font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Compétences :<html></p></html>
• **** :
• **Bagarre** : Votre personnage est expérimenté dans l'art de se battre sans arme conventionnelle en se servant de toutes les parties de son corps ainsi que des objets présents dans son environnement. Grâce à sa technique, on considère qu’il utilise une arme de profil « dégâts 1D10, points de parade 1D6 » lorsqu’il se bat sans armes.
• **Coriace** : Votre personnage fait preuve d'un résistance aux coups bien supérieure à la moyenne. Il peut retrancher 1D3 points de dégâts lors d'un coup pouvant occasionner une blessure. (Cependant, ce dernier bonus ne peut pas annuler une perte de points de vie. Les points de dégâts minimums seront au moins de 1.)
• **Coup puissant** : Votre personnage développe une puissance hors du commun lors des combats et augmente les dégâts occasionnés à ses adversaires de + 1D3 points de dégâts.
<html><br></html>
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<html><br></html>
<html><center></html>
<html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre3.jpg" /></html>
<html><p style="font-family: verdana,geneva; font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Inventaires et biens du personnage:<html></p></html>
| **Bourse:** | 3 Couronnes d'or |
<html><br></html>
|< 50em >|
^ Inventaire ^^^^
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Plaque ventrale** | 7 pts de protection sur le ventre (équivalent au “Torse” sur le tableau de localisation) ; -1 ATT et PAR | Une grande plaque attachée au ventre de l'Ogre, où est peinte un symbole tribal. |
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Massue ogre** | 1 main ; 24+1D10 dégâts ; lente et percutante | Arme contondante parfaite pour assommer l'adversaire, faite d'une pierre attachée à un morceau de bois. |
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Pièce de viande** |||
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Tonneau** |||
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Coffre en bois** |||
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Chaîne (trois mètres)** |||
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Longue veste en cuir |||
<html><br></html>
|< 50em >|
^ Grimoire ^^
<html></center></html>
<html><br></html>
===== Parcours =====
===Quêtes accomplies===
Nom + lien + récompenses obtenues
=== Classes acquises ===
=== Carrière et classe en cours d'apprentissage===
**Carrière :** Voie de l'Errant
<html><br></html>
**Classe actuelle :** Buffle
=== Dévotion religieuse ===
^ Dieu ^ Points de dévotions disponibles ^ Points de dévotions dépensés ^
| **La Gueule** | | 0 |
==== Autres ====
Armure naturelle : 5 points de protection sur tout le corps