[Validé] Darn le Grossier

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Darn le Grossier
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[Validé] Darn le Grossier

Message par Darn le Grossier » 18 oct. 2018, 13:01

Nom et Prénom: Darn le Grossier
Sexe: Masculin
Age: 98 ans
Race: Ogre
Carrière: Voie du buffle errant
Lieu/ville de départ: Altdorf
Fréquence de jeu: C'est asse aléatoire. Parfois je pourrai me connecter tous les jours et d'autres fois je ne serai actif qu'une ou deux fois par semaine. Tout dépend de mes plannings que je reçois le vendredi soir.
Profil: FOR 11 / END 11 / HAB 6 / CHAR 6 / INT 6 / INI 7 / ATT 9 / PAR 9 / TIR 6 / FOI / MAG / NA 1 / PV 125/125 (aucun bonus/malus de compétences ou venant de mon équipement ne s'y trouve, uniquement les PC gratuits)

Description physique :
D’une hauteur de 2 mètres 74 pour 350 kilo, Darn a de quoi impressionner le plus brave des combattants. Son large ventre et ses bras musclés sont parcourus de cicatrices et de tatouages tribaux blanc représentant grossièrement les montagnes et les pics de sa région natale. Sa peau légèrement cuivrée et tanné démontre ses origines montagneuses aux conditions de vie extrême pour les différents peuples du monde.

Hormis ses sourcils et ses cils, son visage et son crâne sont totalement dépourvus de pilosité, certainement pour que ses anciennes blessures soient bien visibles aux yeux de ses interlocuteurs. Son œil droit, crevé il y a longtemps durant un combat, est constamment recouvert d'un cache-œil en cuir noir alors que le gauche, toujours fonctionnel, est de couleur gris. Sa mâchoire puissante est surmontée d'une bouche arborant en permanence un sourire amusé qui devient rapidement moqueur quand il fait face à une personne apeurée ou un adversaire arrogant, sourire qui se change en rictus de joie quand il est devant un repas copieux, de l'alcool, ou pendant « une bonne bagarre ».

Habillé d’un pantalon de lin brun des plus classiques et d’une vieille paire de bottes en cuir sombre, vous pourriez quand même trouver sa tenue original par les trophées des combats auquel il a participé ; une bande d’étoffe rouge déchiré lui sers de ceinture, attachée à un heaume de chevalier Bretonniens aplati servant de boucle de ceinture, et en fouillant dans ses affaires vous pourrez y trouver une vieille bannière Ork sale et déchiré du clan des Peau d’Fer, cette dernière lui servant principalement comme serviette de table ou comme essuie-main. Ses dernières sont en permanence dans des Poings d’acier Ogre en forme de gantelet renforcé par plusieurs plaques d’acier cabossé. Mais ce qui vous sautera aux yeux en premier, ce sera sa plaque ventrale maintenue en place par des lanières de cuir large et solide attaché dans le dos, dessus, est dessiné l’emblème de son clan, une gueule bleu pâle avec des crocs de glace blanche sur fond noir.

Pour les insouciants qui arriveraient à le mettre en colère, sachez que votre dernière vision sera la grimace hideuse et les dents jauni de Darn avant que ce dernier ne vous arrache les membres un par un pour les manger crues sous vos yeux.

Description psychologique :
Au premier abord, Darn semble être un ogre comme les autres ; prompt à se battre, cupide, fière et méprisant envers les inconnus. Mais fréquenter le un peu et vous lui découvrirez une personnalité maline, capable d'apprendre rapidement et de s'adapter, et un bon vivant continuellement de bonne humeur (temps que son estomac est plein).
Beaucoup de ses anciens compagnons vous diront qu'il est difficile de supporter ses moqueries, mais ils vous diront également qu'il suffit de lui montrer votre force et votre courage pour que son mépris moqueur ce change en blague respectueux.

Sa joie de vivre lui est venue après avoir quitté ses terres natales, une jeunesse remplie d'épreuves et de privation lui donna l'envie d'explorer le monde et de jouir de toutes les bonnes choses qu’il a à lui offrir, que ses petits plaisirs soient des festins exotiques accompagné d'alcools fort, des richesses en quantité énorme, des batailles sanglantes contre des ennemies varié, ou juste intimider ou provoquer les personnes qui l'entoure.

Il est difficile d’entamer son enthousiasme, insultez ou provoquez-le et vous aurez en réponse un rire amusé suivi d’injures grossière et moqueuse qui, généralement, provoque le courroux de l’interlocuteur. Ce talent lui est venu grâce aux compétitions d'insultes que sa tribu organise durant les longues nuits d'hiver, et grâce à cela les provocations et injures lancés à son encontre ne provoque cher lui que l'hilarité, les mots les plus blessants pour un humain ne sont que des politesses pour un Ogre.

Bien que la discipline ne fasse pas partie de son vocabulaire, il sait quand même faire preuve de professionnalisme et éprouve un grand sens de la loyauté envers ses employeurs. Comme beaucoup de mercenaire, mais peu commun pour un Ogre, un contrat doit être respecté et toute tentative de corruption de la part d'un tiers ou entorse à un accord est une insulte. Les derniers malheureux qui ont essayer de lui faire changer d’employeurs ou de briser un contrat ont tous fini de la même manière ; aplati, dépouillé et digéré.

La récupération est dans la nature des Ogre, mais pour Darn, il s’agit plutôt d’une passion, chaque adversaire qu’il a affronté et bataille à laquelle il a participé mérite d’être immortalisé, soit par une cicatrice donnée par un adversaire, soit par un objet ramassé après l’action, et bien qu’il ne s’en séparerait pour rien au monde le soin qu’il leur porte est toute relative, si bien que certains des objets qu’il a pu récupérer ne ressemble plus du tout à ce qu’ils étaient à l’origine.

Alignement : Loyale Neutre
Historique :
Au Nord-est des Montagnes des Larmes, dans une clairière montagneuse à la limite des Terres Désolé du Chaos existe une petite tribu Ogre qui essaie de survivre au climat tempétueux, aux assauts des abominations venue du Nord et aux intrusions des tribus voisines. Cette terre inhospitalière est considérée comme un refuge pour les Gueules de Givre qui y vivent, car les montagnes et les pics qui entoure ce territoire ne sont franchissable que part de rare cols juste assez larges pour permettre à un mammouth de le traverser et devenant totalement infranchissable une fois les premières neige tombé. Cet isolement est une bénédiction pour les Ogres, car il décourage les tribus plus importantes de les envahir, mais le prix pour cette sécurité est élevé. La proximité avec les terres chaotiques fait que bien des créatures qui y vivent s'introduisent dans le territoire de la tribu ; meute de loups géants, troll de glace, Norsca en maraude, rejetons du Chaos, jeune dragon mutant et Ogre-Dragon sont des intrus courants, des menaces à éliminer et, pour ceux aillant un corps qui ne soit pas trop corrompu, dévoré. Durant l'été les troupeaux d'herbivore migrant vers le Nord sont une occasion rêvée pour remplir les réserves pour l'hiver, mais c'est aussi le moment pour les jeunes de faire leurs preuves en ceux mesurant aux prédateurs qui suivent les troupeaux, et une source de conflit avec les chasseurs des tribus rivaux qui, eux aussi, suivent les proies. À la fin de l'été, alors que les premières neige tombent, que les animaux sont retournés dans le sud et que le soleil commence à être caché derrière d'épais nuage, les Gueules de Givre ceux préparent au blizzard de glace qui s'apprête à tomber sur la région pour ne s'arrêter que à l'été suivant. Pour y survivre la tribu quitte la vallée pour s'installer dans les grottes peu profondes se trouvant à flanc de montagne, elle y passera les longs et froids mois où la nourriture, le lait de mammouth fermenté et les excréments de chauffage sont rationné. C'est à cause de ses conditions de vie difficile que Darn quitta sa tribu une fois l'âge adulte atteint, et parce que ce jeune Ogre avait toujours rêvé de parcourir le monde afin de profiter de toutes les richesses, des mets savoureux et des adversaires qu'il avait à lui offrir.
Le voyage jusqu'aux Montagnes du Bord du Monde fut périlleux, mais également un délice par le changement de paysages et les nombreux adversaires qu'il rencontrait (et goûtait).

Arrivé dans le vieux monde, il dû s'adapter aux manières des Nains et des Humains. Bien qu'il fût tenté de mener une vie de pillage et de banditisme, il choisit la carrière de mercenaire pour le confort et les richesses que cette dernière pouvait lui apporter. Tantôt escorte pour caravanes Naines, tantôt garde du corps pour un membre de la noblesse humaine, entre couper de bataille et de quêtes aux côtés de guerriers et d'aventuriers. Il est prêt à accomplir toutes les tâches que l'on peut lui confier et à tuer n'importe qui tant que la paie lui convient, qu'on lui permet d'amasser les trophées qu'il veut et que la nourriture et la boisson sont offerts.
Cela dit, toutes ses années de service rémunéré lui ont valu bien des ennemis, il n'est plus le bienvenu en Bretonnie, les Nains dans les Montagnes Grises ont noté une rancune contre lui et plusieurs clans Ork le déteste.
Vous voulez connaître les raisons de toutes ses inimitiés ? Alors allez donc lui demander qu'il vous raconte ses histoires, en échange d'un bon repas et d'une bière glacée, il vous contera ses exploits avec grand plaisir.


Compétences :
• Coups puissants
• Esquive
• Coups précis
• Résistance accrue
• Ambidextrie
• Bagarre
• Bravade

Bourse: 6 Couronnes d'or || Autres :
Inventaire:
Poings d'acier
Plaque ventrale
Bandeau oculaire
Bande d'étoffe
Armure (heaume de chevalier Bretonniens)
Grand sac
Bannière (De la tribu des Peau d'Fer)

Autres:


la Gueule : 20


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<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Informations générales sur le personnage :<html></p><center></html>

|< 50em >|
|  **Nom et Prénom:**  |  Darn le Grossier   |  <html><img src="" /></html>  | 
|  **Age:**   |  98 ans    |  :::  |
|  **Sexe: **  |    Masculin   |  :::  | 
|  **Race: **  |   Ogre   |  :::  | 
|  **Carrière: **  |  Voie du Buffle  |  :::  | 
|  **Lieu/ville de départ:**   |    |   :::  |
|  **Fréquence de jeu:**   |  C'est asse aléatoire. Parfois je pourrai me connecter tous les jours et d'autres fois je ne serai actif qu'une ou deux fois par semaine. Tout dépend de mes plannings que je reçois le vendredi soir.  |   :::  |
|  **MJ:**   |  **à compléter**  |   :::  |


<html><br></html>
<html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre1.jpg" align="center" /></html>


^  Nom de la ligne  ^  FOR         ^  END           ^  HAB                            ^  CHAR                            ^  INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                           ^  TIR                           ^  FOI                           ^  MAG                           ^  NA                           ^  PV                            ^
|  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  11   |  11     |  6                      |  6                      |  6                      |  7                      |  9                      |  9                      |  6                      |                        |                        |  1                      |  125/125                      | 
|  Profil actuel  |  11   |  11     |  6                      |  6                      |  6                      |  7                      |  9                      |  9                      |  6                      |                        |                        |  1                      |  125/125                      | 
|  Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir)  |  A remplir par le MJ   |||||||||||||
<html><br></html>

| **XP disponible:**  |  0     | 
| **PC dépensés:**  |    4     | 

<html><br></center></html>

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<html><br></html>
<html><img align="right" src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre2.jpg" style="padding-left:10px;padding-bottom:10px;" /></html>
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Description physique :<html></p></html>
 
Haut de 2 mètres 74 pour 350 kilo, Darn a de quoi impressionner le plus courageux des guerriers. Son large ventre et ses bras musculeux sont parcourus de cicatrices et de tatouages tribal blanc représentant grossièrement les montagnes et les pics ou il est né. Çà peau légèrement cuivrée et tanné démontre ses origines montagneuses aux conditions de vie extrême pour les peuples non Ogre.

 

Hormis ses sourcils et ses cils, son visage et son crane sont totalement dépourvue de pilosité, certainement pour que ses anciennes blessures soit bien visible aux yeux de ses adversaires. Il ne possède qu'un seul œil bridé de couleur noir, le deuxième aillant était crevé il y a longtemps est constamment couvert d'un bandeau en cuir noir. Çà mâchoire puissante est surmonté d'une bouche arborant en permanence un sourire amusé qui devient rapidement moqueur quand il fait face à un interlocuteur apeuré ou un adversaire trop sûr de lui, sourire qui se change en rictus de joie quand il est devant un repas copieux, de l'alcool forte, ou pendant une bonne bagarre.

Pour les insouciants qui arriveraient à le mettre en colère, sachez que votre dernière vision sera la grimace hideuse et les dents jauni de Darn avant que ce dernier ne vous arrache les membres un par un pour les manger cru sous vos yeux.

 

Habillé d’un pantalon de lin brun des plus classique et d’une vieille paire de botte en cuir sombre, vous pourriez quand même trouver ca tenue original par les trophées de ses meilleurs combats ; une bande d’étoffe rouge déchiré lui sers de ceinture, attaché à un heaume de chevalier Bretonniens aplati servant de boucle de ceinture, et en fouillant dans ses affaires vous pourrez y trouver une vieille bannière sale et déchiré du clan Ork les Peau d’Fer, cette dernière lui servant principalement comme serviette de table. Ses mains grasses sont en permanence dans des Poings d’acier Ogre en forme de gantelet renforcé par plusieurs plaques d’aciers. Mais ce qui vous sautera aux yeux en premier ce sera çà plaque ventrale maintenue en place par des lanières de cuir large et solide attaché dans le dos, dessus est dessiné l’emblème de son clan, une gueule bleu pâle avec des crocs de glace blanche sur fond noir.
 
 
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Description psychologique :<html></p></html>
 
Au première abord, Darn semble être un ogre comme les autres, un peu benné, prompt à la bagarre, cupide et ivrogne, mais en le fréquentant un peu vous découvrirez que s’est un bon vivant continuellement de bonne humeur.

 

Ça joie de vivre lui est venue après avoir quitté ses terres natales, bien décidé à explorer le monde et à jouir de toutes les bonnes choses qu’il a à lui offrir, que ses petits plaisirs soient des plats exotiques et des alcools exotiques, des richesses en quantité énorme, des batailles sanglantes contre des ennemies varié, ou juste effrayer des paysans pour leurs bétails ou provoquer un adversaire.

 

Il est difficile d’entamer çà joie, insultez-le ou provoquez-le et vous aurez en réponse un fou rire suivie d’injures grossière et moqueuse qui, généralement, provoque le courroux de l’interlocuteur pour le plus grand plaisir de Darn.

 

Bien que la discipline ne fasse pas partie de son vocabulaire, il sait quand même faire preuve de professionnalisme et éprouve un grand sens de la loyauté envers ses employeurs. Il a beau être un mercenaire, pour lui un contrat doit être respecté et toute tentative de corruptions ou entorse à ce contrat est une insulte, les derniers malheureux qui ont essayer de lui faire changer d’employeurs ou de briser un accord ont tous fini de la même manière ; aplati, dépouillé et digéré.

 

La récupération est dans la nature des Ogre, mais pour Darn il s’agit plutôt d’une passion, pour lui chaque adversaire valeureux qu’il a affronter et bataille auquel il a participé mérite d’être immortalisé, soit par une cicatrice bien visible, soit par un objet ramassé après l’action, et bien qu’il ne s’en séparerait pour rien au monde le soin qu’il leur porte est toute relative, si bien que certains des objets qu’il a récupéré ne ressemble plus du tout à ce qu’ils étaient à l’origine.
 
__Alignement :__ Loyale Neutre
 
 
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Historique du personnage :<html></p></html>
 
Il y a 98 ans, au nord-est des Montagne des Larmes, dans une clairière montagneuse à la limite des Désolations du Chaos est venue au monde un Ogre, ce dernier est né et a grandis au sein d’une petite tribu nommé les Gueules de Givre.

Cette région exposée aux tempêtes venu du nord est extrêmement hostile à la vie, et même les Ogres ont du mal à supporter ses conditions, tempête de glace pouvant geler un Mammouth, rareté du gibier, harcèlement des tribu Ogres au sud-ouest et assaut des abominations venu du nord sont monnaie courante pour les Gueules de Givre, c’est certainement pour toutes ses raisons que Darn entama son voyage très vite.

A peine était-il devenu un buffle qu’il partit vers l’Ouest. La traversé des Montagnes des Larmes, du Désert Hurlant et des Terres Sombres ne fut pas facile, entre les prédateurs, les esclavagistes nains noir et les maraudeurs gobelin Darn n’u pas le temps de s’ennuyer, ni manqué de vivre.

Passé les Montagnes du Bord du Monde il put découvrir un tout nouveau monde, il apprit très vite les manières des nains et des humains et travailla à plusieurs reprises pour les deux races. Temps tôt chez les nains pour combattre à leurs côtés les peaux vertes, les skavens, et même d’autres nains, puis une fois qu’il en avait marre de vivre dans les montagnes il rejoignait l’Empire, les Principautés Frontalière ou la Bretonnie pour combattre peaux verte, homme-bête, vampire, et maraudeur Norsca.

Bien qu’il soit toujours respecté ses contrats et qu’il s’applique dans ses taches Darn c’est fait plusieurs ennemies parmi ses anciens employeurs, notamment en Bretonnie ou il n’est plus le bienvenu depuis qu’il a écrasé le crane d’un Chevalier haut placé qui l’avait embauché et qui refusait de lui verser la totalité de son salaire. A l’instar des Bretonniens, les clans nains des montagnes grise ont enregistré une rancune à son encore, son dernier emploi pour eux, qui consistait à protéger une caravane naine depuis le Col du Feu Noir jusqu’à l’un des bastions nains des Montagnes grise, a fini en catastrophe quand une harde d’homme-bête les attaqua. Malgré la résistance des nains et de l’ogre les créatures parvinrent à tuer tous les caravaniers et à s’emparer de la cargaison. Malgré les tentatives des survivants pour reprendre leurs biens, les fournitures furent détruite, les nains décidèrent donc de reprocher la perte de la caravane à Darn et refusèrent de le payer, en réponse, l’ogre décida de se payer tout seul en saccageant plusieurs fermes naine et en s’emparant d’une partie de leur bétail.

 
 
<html><br></html>
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<html><br></html>
 
<html><img align="left" src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre4.jpg" style="padding-right:10px;" /></html>  <html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Compétences :<html></p></html>
		
• **Coups puissants ** : Votre personnage développe une puissance hors du commun lors des combats et augmente les dégâts occasionnés à ses adversaires de + 1D3 points de dégâts.
		
• **Coriace ** : Votre personnage fait preuve d’une résistance aux coups bien supérieure à la moyenne. Il peut retrancher 1D3 points de dégâts lors d'un coup pouvant occasionner une blessure. (Cependant, ce dernier bonus ne peut pas annuler une perte de points de vie. Les points de dégâts minimums seront au moins de 1.)
		
• **Coups précis ** : Votre personnage peut localiser avec précision la partie du corps qu'il désire frapper et se voit attribuer un bonus lors de son attaque précise. Le malus pour viser une partie précise du corps est diminué de 1 si on prend une fois cette compétence. Si on la paye une seconde fois, « coup précis » devient « coup précis (2) » et diminue le malus de 2. Si on la paye une troisième fois, « coup précis (2) » devient « coup précis (3) » et diminue le malus de 4. Dans tous les cas, cette compétence ne permet pas d’augmenter l’ATT du personnage au-delà de celle qu’il aurait été sans viser une partie particulière du corps.
		
• **Esquive ** : Votre personnage, particulièrement vif et agile, est spécialement entraîné à éviter les coups en combat au corps à corps. Pour faire une esquive, vous devez spécifier, avant la résolution du round, que votre personnage va tenter une esquive. Référez-vous aux règles d’esquive pour connaitre les effets de cette compétence.
		
• **Ambidextrie ** : Votre personnage peut utiliser ses deux mains avec la même habileté et dextérité et ceci sans subir de malus lors des tests. En ce sens, il ne subira aucun désavantage lorsqu'il, pour une raison ou une autre, combattra ou tentera une opération quelconque avec l'une ou l'autre de ses mains. De plus il ne subit pas le malus prévu pour la relance de parade ratée lors d'un combat avec deux armes.
		
• **Bagarre ** : Votre personnage est expérimenté dans l'art de se battre sans arme conventionnelle en se servant de toutes les parties de son corps ainsi que des objets présents dans son environnement. Grâce à sa technique, on considère qu’il utilise une arme de profil « dégâts 1D10, points de parade 1D6 » lorsqu’il se bat sans armes.
		
• **Bravade ** : Votre personnage sait trouver le mot ou la phrase qui “blesse” lors d'un combat. Il peut ainsi lancer une remarque ou une insulte qui, sur un test réussi, troublera et déconcentrera son adversaire, lui donnant un malus de -1 sur ses caractéristiques ATT et PAR durant 1D3 rounds, le temps pour lui de se ressaisir. La bravade ne peut être tentée qu'une seule fois par adversaire, et nécessite que ce dernier parle la même langue que votre personnage.
 
<html><br></html>
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<html><br></html>

<html><center></html>
<html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre3.jpg" /></html>
<html><p style="font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Inventaires et biens du personnage:<html></p></html>


|  **Bourse:**  |  6 Couronnes d'or  |

<html><br></html>

|< 50em >|
^  Inventaire                          ^^^^
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Poings d'acier**    |  Percutante. Protection de 8 sur les mains. 20+1d10 dégâts. 14 parade : Des gants possédant des renforts en acier afin d'augmenter les dégâts infligés.  |  Autres  |
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Plaque ventrale**    |  9 protection (ventre). -1 INI et HAB : Une grande plaque attachée au ventre de l'Ogre, où est peinte un symbole tribal.  |  Autres  |
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Bandeau oculaire**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Bande d'étoffe**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Armure (heaume de chevalier Bretonniens)**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Grand sac**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Bannière (De la tribu des Peau d'Fer) **  |||
<html><br></html>

|< 50em >|
^  Grimoire                          ^^
 
<html></center></html>
 
<html><br></html>
===== Parcours =====
 
===Quêtes accomplies===
 
Nom + lien + récompenses obtenues
 
=== Classes acquises ===
 
=== Carrière et classe en cours d'apprentissage===
 
**Carrière :** Voie du Buffle
<html><br></html>
**Classe actuelle :** Buffle
 
=== Dévotion religieuse ===

^  Dieu      ^  Points de dévotions disponibles           ^  Points de dévotions dépensés         ^
|  **la Gueule**    |  20  |  0  |
 
 
==== Autres ====
 

Modifié en dernier par Darn le Grossier le 18 oct. 2018, 13:01, modifié 5 fois.
Darn le Grossier, Voie du Buffle Errant
Profil: For 11 | End 11 | Hab 6 | Cha 6 | Int 6 | Ini 6 | Att 9 | Par 10 | Tir 6 | Foi | Mag | NA 1 | PV 125/125 (bonus inclus)
Lien Fiche personnage: wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_darn_le_grossier
"Tavernier ! Apporte moi d'la graille et d'la bière ! ET PAS TA PISSE DE GOBELIN ! SINON J'CASSE TOUT DANS LA CABANE ! ET AVEC TA TÊTE ! Haha."

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Dokhara de Soya
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Re: Darn le Grossier

Message par Dokhara de Soya » 19 oct. 2018, 14:24

Pour ce qui est de l'aspect stats-compétences-équipement, tout m'a l'air en ordre. On est juste bien d'accord que le heaume de bretonnien est décoratif à ta ceinture, et dans un trop sale état pour servir de vrai casque ?

Pour ce qui est de la partie roleplay, personnellement j'ai beaucoup aimé la description globale du personnage. C'est complet, et ça rend curieux de le voir désormais dans une aventure.

On voit que tu as utilisé un correcteur orthographique intégré à word, qui t'a permis de chasser les fautes, mais ne t'a pas permis de trouver les coquilles dans les cas où la faute correspond à un mot orthographiquement juste (ça au lieu de sa, a grandis au lieu de a grandi, etc). Si tu as envie d'améliorer ça, il existe pas mal de correcteurs orthographiques gratuits ou payants bien plus efficaces qui sauront traquer ce type de fautes (j'ai pour habitude de faire la publicité d'Antidote, Ombre vante les mérites d'un autre qui est gratuit mais j'ai oublié son nom)


Bref, pour moi tout est en ordre, reste plus qu'à te trouver un MJ :p
Dokhara de Soya, Voie de l'aristocrate, Noble
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Re: Darn le Grossier

Message par [MJ] The Puppet Master » 01 nov. 2018, 14:03

Même si ton histoire comporte quelques "incongruités", et si jamais tu reviens dans le coin, on pourra demander à Lukas de wikifier ta fiche.
Les Péjis sont là comme des marionnettes qui, dans l'atmosphère brûlante de leur Erpé,
oublient qu'elles n'ont que l'illusion de la liberté...

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Re: Darn le Grossier

Message par Darn le Grossier » 08 nov. 2018, 23:25

Salut à tous.

Pour commencer, je tiens à m'excuser temps que j'ai mis pour vous répondre, c'était difficile de me connecter ses dernier temps mais maintenant je peu souffler un peu et revenir sur le forum :).

Merci Dokhara pour la petite pub, je vais me renseigner sur Antidote, mais si le produit est trop cher je risque d'envoyer un message privé à Ombre pour connaitre le sien.

J'aimerai aussi vous prévenir que vous risquez de voir ma fiche être modifier, je ne suis pas entièrement satisfait par la psychologie et l'histoire de mon personnage que je trouve un peu trop simple. Donnez moi 7 jours et je pense pouvoir publier une meilleur présentation avec moins de fautes.

Si vous avez des suggestions pour m'aider je suis preneur, je suis un fan de Warhammer battle mais ma connaissance de cette univers reste limité, et je n'ai encore qu'une faible expérience du role play.

Bonne soirée/journée à tous et à bientôt j'espère.
Darn le Grossier, Voie du Buffle Errant
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Re: [En attente de validation] Darn le Grossier

Message par Darn le Grossier » 15 nov. 2018, 11:12

Réécriture terminé :)

J'espère que la fiche est meilleur, et que les fautes piquent moins les yeux.
Darn le Grossier, Voie du Buffle Errant
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Re: [Demande de validation] Darn le Grossier

Message par [MJ] Le Djinn » 15 nov. 2018, 17:56

Salut!

Je pense que ta fiche va être bonne pour la validation! Par contre dans ta carrière il serait bien que tu précises quelle voie tu suis précisément (bon je me doute que c'est celle de l'Errant pour devenir Mangeur d'Hommes, mais bon)! Merci! :)
Enfermé dans une lampe pendant des siècles, cloisonné dans une pièce de métal par une malédiction... Puis un jour un naïf est venu, me libérant dans sa sottise... Tant pis pour lui... Et pour tous les autres.

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Re: [Demande de validation] Darn le Grossier

Message par Darn le Grossier » 15 nov. 2018, 20:58

Ca y est j'ai ajouté la voie, au début je pensai à la première voie au début mais celle de l'Errant correspond plus à mon personnage :).

J'ai fait les modifications de stats et de compétence, je ne pense pas m'être tompé ^^
Darn le Grossier, Voie du Buffle Errant
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Re: [Demande de validation] Darn le Grossier

Message par Lukas » 16 nov. 2018, 18:28

Et voila pour toi : wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_darn_le_grossier o/

N'oublie pas de mettre le lien de la fiche dans ta signature, ça aidera les MJ à y accéder plus facilement :)
Lukas Von Dalwing, Voie de l'aristocrate
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Gentil bureaucrate à temps partiel :mrgreen:

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