Habillage

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Darn le Grossier
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Habillage

Message par Darn le Grossier »

Bonjour à toutes et à tous.

Je voulais vous poser une question qui pourrait paraitre idiote mais qui me reste dans la tête depuis que j'ai commencé à travailler sur la création de mon personnage.

J'aimerai savoir si nos personnages ont des habilles par défaut ou si il faut les prendre en compte parmi les 5 objets usuel.

C'est juste un petit détail mais qui pourrait avoir son importance durant un RP, déjà que les gens préfèrent éviter les ogres, alors un ogres qui ce balade à poil sans gène ... vous voyez ce que je veux dire ? ^^
Darn le Grossier, Voie du Buffle Errant
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[MJ] Le Djinn
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Re: Habillage

Message par [MJ] Le Djinn »

Yellow!

Ton personnage est considéré "habillé" par défaut! Le seul cas où tu dois mettre des vêtements dans les objets usuels c'est s'ils ont une fonction symbolique ou qu'ils sortent grandement de la norme.

Voilà!
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Darn le Grossier
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Re: Habillage

Message par Darn le Grossier »

C'est noté je te remercie.

Donc si mon personnage collectionne des trophées et les gardes en évidence sur lui je doit penser à les noter contrairement aux vêtements et aux tatouages ?
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Dokhara de Soya
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Re: Habillage

Message par Dokhara de Soya »

En fait tu notes ce qui sort de l'ordinaire.

Je ne sais pas comment s'habille un ogre alors je vais prendre l'exemple d'un humain ^^
C'est évident qu'il porte a minima un haut et un pantalon. Et normalement il en a quelques-uns de rechange à disposition, donc on ne va rien écrire. En revanche, s'il a l'habitude de porter une amulette de Ranald autour du cou, il faut le préciser car c'est un signe distinctif. De même s'il a toujours un bandana, ou encore une boucle d'oreille, ou encore une cape qu'il porte en toutes circonstances car son père lui a offert. Ce sont des objets qui el distinguent de ses congénères.
Si on se fie à ton avatar, tu devrais mettre ton cache-œil par exemple car ce n'est pas un objet "standard".

Pour tes trophées, effectivement, il te faudra compter a minima un objet usuel pour préciser que tu te ballades avec, puisque tous les ogres ne se promènent pas avec leurs trophées.
Dokhara de Soya, Voie de la Belle Mort, Beauté mortelle

Profil : For 11 | End 11 | Hab 14 | Cha 17 | Int 12 | Ini 13 | Att 12 | Par 11(13) | Tir 10 | Mag 11 | NA 2 | PV 110/110

Compétences :
- Sociales : Diplomatie, Éloquence, Empathie, Étiquette, Séduction
- Artistiques : Chant, Danse, Musique (violon), Tatouage
- Intellectuelles : Alphabétisation, Langue étrangère (kislévarin, strygani)
- Martiales : Ambidextrie, Bagarre, Fuite, Monte, Parade, Résistance accrue (spécialisation alcool), Sang-froid
- Divers : Sens Accrus
- Dons Du Sang : Regard Hypnotique, Régénération Impie
Compétences en cours d'apprentissage :
Escamotage : 1/2
Adresse au tir (arbalètes) : 2/3
Équipement :
Armement :
- Griffe d'Ursun : 18+1d8 dégâts ; 12(24) parade. Rapide. Chaque attaque réussie qui résulte en une perte de points de vie pour l’adversaire inflige -1 Att/Hab/Par le tour suivant. Si trois touches sont infligées au même tour, les malus durent alors 2 tours et infligent un malus supplémentaire de -1 Na. Les malus cumulés ne peuvent pas excéder -4 Att, Hab et Par et -1 Na.
- Main gauche : 8+1d6 dégâts ; 8(16) parade ; Rapide. +2 PAR si utilisée en conjonction avec une autre arme. Lors d'une parade, c'est le score de parade de l'arme en main droite qui compte pour le premier jet, celle de la main gauche pour le second jet si relance.
- Poignard : 12+1d6 dégâts ; 6(12) parade ; Rapide. Peut être utilisé comme arme de jet
- Arbalète : 34+1d8 dégâts : Malus de -2 TIR tous les 30 mètres ; Perforante (4) : Un tir par NA maximum.

Armure :
- Veste et jambières en cuir : 5 de protection partout sauf tête
- Tunique noire druchiie : 2 de protection sur tout le corps
- Cape de dissimulation, permet de devenir invisible si immobile (v. wiki)

Équipement de voyage (fontes de selle, pas systématiquement porté) :
- Sellerie splendide
- Nécessaire de tatoueuse
- Violon
- Arc courbe + flèches des anciennes
- Lame en or marin
- Huile d'amande
- Surplus de drogues, poisons, ingrédients (Dodo a 2 de chaque sur elle, pas plus)


Awards \o/
Warfo Award 2018 du meilleur PJ - RP
Warfo Award 2019 du meilleur PJ - Élaboration
Dream Team 2018 et 2019 avec Lucretia Von Shwitzerhaüm
Miss Vieux Monde 2019 et 2020

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Darn le Grossier
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Re: Habillage

Message par Darn le Grossier »

ok c'est noté. merci pour vos explications à tout les deux.
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