J'espère que tout les geeks ici vont écouter Star Trek Discovery ce soir!!
http://fr.ign.com/star-trek-2017-tv-ser ... -en-france
Netflix pour vous et c'est réglé.
Perso je l'ai écouter hier soir et c'était merveilleux. Du nouveau startrek dans la prime timeline. Ca fait chaud au coeur!
Star Trek Discovery
- Goraxul
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Star Trek Discovery
Goraxul , Élu du Chaos Universel
Fiche Wiki
FOR 10 / END 11 / HAB 7 / CHAR 11 / INT 10 / INI 11 / ATT 11 / PAR 11 / TIR 8
MAG 0 / NA 2 / PV 80/80
Compétence
Fiche Wiki
FOR 10 / END 11 / HAB 7 / CHAR 11 / INT 10 / INI 11 / ATT 11 / PAR 11 / TIR 8
MAG 0 / NA 2 / PV 80/80
- Ambidexterie : Utilisation sans malus de deux armes à la fois
- Arme de prédilection : Hache Chaotique/b] : Bonus +1 ATT pour hache, -1 ATT et PAR pour autre arme 1d3 tours
- Autorité : Bonus de 1 pour interraction avec militaire
- Chasse : Bonus de 1 lors de tentative de chasse
- Coriace : Réduction de -1d3 dégats lors d'une attaque contre lui (minimum de 1 dégats)
- Coup Puissant : Bonus de 1d3 dégats lors d'une attaque
- Langue Noir : Permer de parler et de comprendre la langue des monstruosité du Chaos
- Parade : La valeur de parade des armes et bouclier est doublée
- Résistance Accrue : Bonus de 1 sur tout ses jets d'endurances
- Sang Froid : Ne subit pas de malus en cas de situations stressantes
- Sixième sens : Bonus de 1 lors qu'il se sent traqué pour découvrir la source
- Survie en milieux hostile : Bonus de 1 lors de tentative de survie en milieux dangereux.
Expérience
- XP 0/625
Armement
- 2 x Hache Chaotique : 18+1d8 ; 8(16) PAR ; Percutante : 2 jet de dégât, garder le meilleur. Manier deux haches chaotiques en même temps permet de faire deux attaques.
- Bouclier du chaos : 6+1d6 ; 16(32) PAR ; Déstabilisant : +2 à tout test visant à pousser/renverser ou à résister. Bouclier : relance automatique de la première parade ratée au cours d'un round.
- L'Éventreuse : 30+1d10 ; 12(24) PAR ; Percutante [2 jet de dégât, garder le meilleur], Épuisante [-1 aux attribut par tour pendant 5 tour, max -4] Lente [+2 en PAR et en HAB pour défendre contre l'Arme]
Armure
- Harnois du cultiste de Khorne : 10 points de protection partout sauf la tête.
- Camail : 6 points de protection sur la tête ; Protection de maille à laquelle peut s'ajouter un casque.
- Casque Noir : 14 points de protection sur la tête ; -1 INI et ATT, -2 HAB
Mutation 1/8
- Peau écailleuse : Armure naturelle de 4 sur le bras droit.
Argent
- Couronne : 8
- Pistole : 0
RP
Kill List
- 8 x Skavens
- 2 x Disques de Tzeentch
- 2 x Soldats Kislev
- 1 x Homme-bête
- 1 x Champion de Khorne mort-vivant
- 1 x Goraxul miroir
- 1 x Goblin
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