[L’abattoir de Fleischer] Fragas
Posté : 07 avr. 2015, 10:30
Les robes oranges de Fragas tourbillonnaient autour de lui tel un maelstrom ardent, alors que le mage traversait un milieu hors du temps et de l'espace. La peau de Fragas, déjà rougeaude par nature, semblait s'échauffer davantage durant ce voyage aethyrique et ses tatouages lui piquaient subrepticement la peau de son visage. Il avait connu déplacement plus agréable...
Une brusque attraction au niveau de ses pieds le sortit de ses pensées, et son bâton heurta le premier le sol dur en pierre de Middenheim. Après s'être redressé, Fragas jeta un rapide coup d'oeil aux alentours pour examiner les lieux.
Le sang de Fragas se réchauffa significativement...
Le portail dressé par l'Ordre Flamboyant passait par on ne savait quelle dimension, mais la destination, elle, était bien connue : Middenheim, la cité du Loup Blanc. Sa mission était elle aussi des plus limpides : récupérer un antique artéfact, le Sylmaril, pour le compte de l'Ordre. Son utilité et ses pouvoirs, quant à eux, avaient été passés sous silence, si bien que le rôle de Fragas se résumait à retrouver l'artéfact et le ramener.Test d'endurance : 2, réussite. Fragas se rappelle de sa mission et la raison de sa venue ici.
Une brusque attraction au niveau de ses pieds le sortit de ses pensées, et son bâton heurta le premier le sol dur en pierre de Middenheim. Après s'être redressé, Fragas jeta un rapide coup d'oeil aux alentours pour examiner les lieux.
Des ruines, probablement dues aux invasions de la Tempête du Chaos, quelques années auparavant. Des barrières improvisées étaient visibles non loin, interdisant symboliquement l’accès au site. Mais le plus frappant était le vaste cratère signalant le point d’impact d'un tir de canon : la roche y était comme fondue, noire comme la suie, et la rare végétation y poussant encore présentait des mutations clairement visible et des plus inquiétantes. Fragas distinguait des feuilles en forme de main, des épines vénéneuses, et parfois des fleurs dont les pistils dessinaient un visage humain émettant un gémissement continu...Test de conscience de la magie (basé sur INT) : 11, réussite. Fragas se rend compte que quelque chose ne va pas.
Non loin, Fragas entendit le résonnement de multiples pas sur la pierre. Il entendit les cultistes avant de les voir accourir en périphérie du cratère : une clique hétéroclite d'individus misérables, vêtus d'habillements loqueteux et, en bons parjures qu'ils étaient, arborant diverses mutations mineurs et autres symboles impies. Malgré les années, il semblait donc que des cultistes et autres cellules dormantes subsistaient dans Middenheim. Cependant, comment avaient-ils pu le trouver si vite après son arrivée ?Génération de rencontres d'ennemi
Obt. : 20 ! Lancer 2x dans le tableau d'ennemis
Obt. : 5,5 -> 1D3 cultistes 2 + 1D6 cultiste 1 -> 2 cultistes 2 + 3 cultiste 1
Le sang de Fragas se réchauffa significativement...



