[✓][RP libre] La voie est close...

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[MJ] Bugman
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Re: [✓][RP libre] La voie est close...

Message par [MJ] Bugman »

Fabrication d'une barde et d'un caparaçon en plaque pour BranAzul, 14 réussites requise, sous la supervision de La Fée Enchanteresse:

8 + 9 + 8 + 1 + 14 + 6 + 9 + 9 + 3 + 2 + 19 + 5 + 9 + 9 + 5 + 13 + 11 + 1

Un peu plus de temps que prévu, mais sans soucis sinon.

Jets sous la direction de MJ le Prophète
Fabrication de deux boucliers en acier (6 réussites requises)
2 + 5 + 3 + 7 + 1 + 16 + 4 puis 6 + 14 + 6 + 2 + 14 + 12 + 18 + 5 + 8 + 5

Cotte de maille (toujours 4):
3 + 11 + 6 + 19 + 4 + 19 + 8

Pour un haut marteau nain (18 jets requis)
18 + 19 + 20 (premier)+ 3 + 2 + 10 + 17 + 9 + 8 + 8 + 9 + 16 + 7 + 7 + 6 + 7 + 9 + 5 + 5 + 19 + 11 + 5 + 7 + 5 + 11 + 5

Total dépense, 34.5 co pour l'acier des différentes réalisations, 1.25 co pour le cuir traité, 4pa pour un tonneau de seize litre et 16 sous pour le remplir de bière. Soit 36.31 co. Vente de la cotte de maille approuvée par le Roi Maudit
(ce post sera édité au fur et à mesure des ajouts pour le post de l'aventure)
Demande d'apprentissage de la rune mineure de fer et de celle de retour ^^

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[MJ] Le Prophète
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Re: [✓][RP libre] La voie est close...

Message par [MJ] Le Prophète »

Apprentissage de deux runes mineures : la rune de fer et la rune du retour

Test d'une méthode pour l'apprentissage après discussion et acceptation avec Hagin : Test d'Int avant l'apprentissage.
Si grosse réussite du test : Apprentissage facilité => 2xpe
Si réussite de justesse =>4xpe (cout prévu)
Si échec de justesse =>5xpe
Si gros échec/critique => 6xpe

Apprentissage Fer : 12 : Echec de justesse (5xpe)

Apprentissage retour : 10 : échec de justesse(5 xpe)

Tu as désormais appris ces deux runes mineures. A toi de voir comment tu veux interpréter les incompréhensions dans l'apprentissage (exemple foireux, style trop alambique etc...)
Repentez vous devant moi ! Repentez-vous devant le bûcher et ainsi seulement, nous serons saufs.

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[MJ] Bugman
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Re: [✓][RP libre] La voie est close...

Message par [MJ] Bugman »

Plans de la nouvelle table, 12 puis 7, c'est long de faire des plans.
Achats dans le but de fabriquer une nouvelle table, 4CO: outils d'ébéniste et 3 bois bruts à 3pa8pc pièce (soit 1po1pa4pc). Dépenses totales: 5,38 pa.
Jet pour débiter le bois en planches (en nombre suffisant pour une table), besoin de trois réussites:
1 (compte pour 2) et 3, ça passe sans souci.

Jets pour fabriquer la table: 4 réussites, Hab/2 car Gormil ne possède pas la compétence travail du bois +1 car il a les outils (donc sur 5):
1 (compte pour 2), 13, 9, 11, 5 (plus que une), 12, 7, 15, 8, 11 et enfin 2.
Elle aura pris du temps la table x)

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Gormil Thorakfind
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Re: [✓][RP libre] La voie est close...

Message par Gormil Thorakfind »

Demande de jets pour des runes:
Une de fer (l'armure de maître nain, set du maître nain) et une de retour sur le protège-livre/le livre
Merci ^^
Gormil Thorakfind du clan Thungni, Voie du Maître des Runes

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[MJ] L'exhalombre
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Re: [✓][RP libre] La voie est close...

Message par [MJ] L'exhalombre »

Alors, en espérant que je ne me trompe pas au milieu de toutes ces naineries (n'hésitez pas à corriger sinon)

Rune de fer sur l'armure: l'écriture prend 1D10+20 = 30 mins dans le rp et elle disparaîtra au bout de 1D6+4 = 5 semaines ; il faudra 7 heures pour investir cette rune d'une puissance magique. 9 jets de D20 à 10 pour l'opération (seuil de réussite à 3) : 15, 2, 8, 17, 2, 5, 2, 16, 15. Opération réussie. 1pdc pour Thungni et 1 Xpe gagnés.

Rune de retour sur le livre: l'écriture prend 28 mins dans le rp et elle disparaîtra au bout de 8 semaines ; il faudra 1 jour pour investir cette rune d'une puissance magique. 9 jets de D20 à 10 pour l'opération (seuil de réussite à 6) : 5, 6, 18, 13, 11, 19 (échec critique), 15, 17, 17. Echec.

Je crois que ton profil dans ta signature n'est pas à jour pour l'HAB.

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Re: [✓][RP libre] La voie est close...

Message par [MJ] Bugman »

Yep merci pour les jets, juste quelques petites précisions: ^^

J'inscris des runes permanentes, pas de temporaires (parce que sinon je vais les farmer en permanence ce qui n'est pas roleplay dans la situation même si ça ferait moult XPE sur la durée x))

Pour les stats, les jets se font sur 11 (12 d'hab+9 d'int+ 1 via les objets)

Pour la rune de retour, je vais essayer de refaire deux essais en espérant que ça passe, après il va falloir reprendre l'exploration ^^

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[MJ] L'exhalombre
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Re: [✓][RP libre] La voie est close...

Message par [MJ] L'exhalombre »

Dac,

Rune de retour sur le livre: l'écriture prend 1 à 3 jours dans le rp ; il faudra 12 jours pour investir cette rune d'une puissance magique. 9 jets de D20 à 11 pour l'opération (seuil de réussite à 6) : 7, 17, 14, 6, 20 (échec critique) 8, 16, 5, 15. Echec donc.

2ème service: 15, 20 (échec critique), 9, 13, 18, 8, 12, 4, 5...

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Re: [✓][RP libre] La voie est close...

Message par [MJ] Bugman »

Petite màj avec des achats et des jets de forge (sponsorisé et supervisé par le Roi Maudit):

Pour les haches de lancer: 4 jets: 16, 4, 2, 17, 9 et 8.

Pour les cornes: 8 jets: 8, 12, 10, 14, 10, 3, 14, 17, 11, 16, 9 et 8.

Résumés des dépenses: Considérant un lingot de un kg pour deux francisques, j'achèterai donc deux lingot d'aciers (4pa8s pièce) plus deux autres pour les cornes, quatre ensembles de pierres semi-précieuses (2pa pièce) et deux de saphirs pour les cornes (3co pièce) soit un total de 7co 6pa 10s

Pour les éventuels effets des cornes d'acier, je laisse ça à un MJ qui passerait par là (elles peuvent aussi être purement décoratives, le style est un effet ^^)

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Gormil Thorakfind
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Re: [✓][RP libre] La voie est close...

Message par Gormil Thorakfind »

Petite demande de jets de combat (que je ferai sans doute publiquement sous supervision d'autres MJ comme souvent ^^)

Une petite troupe de cinq esclaves skavens (profil racial) avec des gourdins. Si Branazul passe sous les 50% de pvs, il s'enfuit, idem pour Gormil si il tombe sous 30pvs. Les skavens feront des tests de moral à partir de deux morts. Je considère que Gormil à l'initiative de la distance (le temps que les skavens arrivent au contact normalement).

Tour 0: Gormil à la hache
Tour normaux: Branazul-Skavens-Gormil (INI 6, la loose x))

Si victoire des gentils, jet d'intelligence pour fêter ça ^^
Gormil Thorakfind du clan Thungni, Voie du Maître des Runes

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Re: [✓][RP libre] La voie est close...

Message par [MJ] Bugman »

Dès le premier tour, les cinq skavens ont été dôtés de couperets, les gourdins étant trop faibles (faudra que je fasse des tests avant la prochaine fois)

Tour 0:
Lancé de hache par Gormil: 10, échec.

Tour 1:
Charge de Branazul (corne): 17, échec.

Attaque des cinq skavens: 5, 4, 20, 2 et 5. Quatre réussites et perte du prochain tour pour Skaven 3.
Répartition équitable des touches sur Gormil et Branazul:
Gormil: Jet de parade: 17, échec. Jets de localisation: 8 et 13 (jambe et torse). Gormil subit 14+14+14+14+3+4-11-11-16-19=65-57= 8 points de dégâts.
Branazul: 14+14+14+14+6+7-10-4-10-4-15-15=69-58= 11 pvs en moins

Attaque de Gormil: 3. Parade de Skaven 1:18. Skaven 1 subit: 32+8+5+16-7=61-7=54 points de dégâts, Skaven 1 est mort.

Tour2:
Skaven 3 récupèrera de son échec critique à la fin du tour

Branazul attaque avec les sabots: 15 et 20, perte du prochain tour.

Skaven 2, 4 et 5 attaquent: 5, 1 et 9, trois réussites dont une critique. Répartition aléatoire de la critique (dégâts doublés): 2, c'est Gormil qui prend.
Parade de Gormil sur la critique: 2, ça passe. Localisation des deux assaults: 19 et 20, toutes deux au torse. Gormil subit (14+14+2)x2+14+14+1-19-19-11-11-10= 89-70= 29 points de dégâts, l'amenant à 33pvs
Branazul subit 14+14+1-10-4-15=0 points de dégâts

Attaque de Gormil: 4. Parade de Skaven 2: 10, cela passe de justesse grâce à l'attribut lent du marteau. Skaven 2 subit: 16+32+7+8-7-5=63-12=51 points de dégâts, il est mort aussi

Tour 3:
Jet de courage des skavens sur 5 (valeur donnée par MJ le Djinn en vocal): 4, ça passe pour ce tour.

Branazul récupèrera de son échec critique à la fin du tour.

Les trois skavens attaquent: 2, 10 et 9. Deux touches, répartition équitable.
Gormil pare: 3. Localisation: 10, encore la jambe. Jet de dégâts: 14+14+5-10-16-11=33-37, rien ne passe.
Branazul subit 14+14+3-10-4-15= 2 points de dégâts, Branazul tombe à 67pvs

Gormil attaque: 17, échec.

Tour 4:
Pas de changement notable de la situation, jet de courage: 13, les trois skavens partent.

Résultats: 2 skavens morts, le reste en fuite. Branazul est à 67pvs et Gormil à 33

Jet d'int: 7, ça passe

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