[✓][RP libre] À la recherche de l'immortalité
Posté : 28 déc. 2016, 18:27
center]Informations de départ[/center]
Type de RP libre (Combat, Commerce, rencontre, exploration, ...) :
Nombre et noms des participants : 1, Ishar
Région(s) envisagée(s) : Moussillon
Durée estimée du scénario : inconnue
Récompense voulue (argent, objet spécifique, renommé, ...) : Un nouveau sort et les dernier ingrédient pour le rituel de liche
PNJ(s) important(s) et récurrents(s) et, si oui, besoin ou non d'un MJ : Gunther
J'aurais besoin d'emblée de jet de dés (autant qu'il le faut pour avoir 6 fois 15 ou moins) merci d'a
-- 21 Nov 2016, 14:44 --
Donc, test pour l'apprentissage de "Malédiction de la Non-vie", très difficile: Compétence magique 18 (sort nécromantique) -8+4(maîtrise de l'aethyr niveau 2) : test sur 14 ou moins avec usage possible de la compétence Chance. Six semaines d'apprentissage minimum:
Semaine 1
14: Réussi 1/6
Semaine 2
10: Réussi 2/6
Semaine 3
17: Raté
Semaine 4
17: Raté
Semaine 5
2: Réussi 3/6
Semaine 6
13: Réussi 4/6
Semaine 7
14: Réussi 5/6
Semaine 8
16: Raté
Semaine 9
2: Réussi 6/6
Sort appris et dépense de 9xpm sur les 17 disponible (plus les 35xpm réservé à l'apprentissage du rituel de Liche), reste 8xpm. Je vais mettre tout cela en rp ^^
-- 28 Déc 2016, 18:27 --
J'aurais besoin de deux jets de d20 SVp ^^
Ainsi que 2d6, merci :p
Type de RP libre (Combat, Commerce, rencontre, exploration, ...) :
Nombre et noms des participants : 1, Ishar
Région(s) envisagée(s) : Moussillon
Durée estimée du scénario : inconnue
Récompense voulue (argent, objet spécifique, renommé, ...) : Un nouveau sort et les dernier ingrédient pour le rituel de liche
PNJ(s) important(s) et récurrents(s) et, si oui, besoin ou non d'un MJ : Gunther
Intrigue générale
Ishar a repris son fief en main et à laché ses espions à la recherche de ce qui lui permettra d'être immortel, les informations connues, il ne lui reste plus qu'à récupérer les précieux ingrédients... "Plus que" avez vous dit'? J'aurais besoin d'emblée de jet de dés (autant qu'il le faut pour avoir 6 fois 15 ou moins) merci d'a
-- 21 Nov 2016, 14:44 --
Donc, test pour l'apprentissage de "Malédiction de la Non-vie", très difficile: Compétence magique 18 (sort nécromantique) -8+4(maîtrise de l'aethyr niveau 2) : test sur 14 ou moins avec usage possible de la compétence Chance. Six semaines d'apprentissage minimum:
Semaine 1
14: Réussi 1/6
Semaine 2
10: Réussi 2/6
Semaine 3
17: Raté
Semaine 4
17: Raté
Semaine 5
2: Réussi 3/6
Semaine 6
13: Réussi 4/6
Semaine 7
14: Réussi 5/6
Semaine 8
16: Raté
Semaine 9
2: Réussi 6/6
Sort appris et dépense de 9xpm sur les 17 disponible (plus les 35xpm réservé à l'apprentissage du rituel de Liche), reste 8xpm. Je vais mettre tout cela en rp ^^
-- 28 Déc 2016, 18:27 --
J'aurais besoin de deux jets de d20 SVp ^^
Ainsi que 2d6, merci :p