Mon humble *Présentation*

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Solarieus
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Mon humble *Présentation*

Message par Solarieus » 03 juil. 2019, 11:39

Nom/Prénom : anonyme

Pseudo(s) : Solarieus ou sola pour être plus familiers.

Âge : 19 ans

Sexe : Homme ( :je pense l'être en tout cas )

Caractère(s) : basique / pouvant s'énerver très rapidement / n'aime pas être brusqué/ timide / rationnelle / nostalgique/bavard/ je n'aime pas m'attribuer un caractère car selon moi il peut être biaisé (je préfère que vous appreniez à me connaître )

Compétence(s) : artiste débutant / connaissance sur diverses univers / Culture G assez conséquente / cinéphile débutant / historien débutant / mj auto-didacte/ gameur /romancier en Herbe (sans me vanter)

Ce qui t'intéresse sur le forum ? : les projets , faire des jdr , rp fin '-' comme l'ensemble des participants fin j'imagine pas autres choses )

Passion(s) : art/ jeux/film/dormir/imaginer/creer

Projets(s) ? : réécriture de Ends of time
, refaire une chaîne YouTube avec des vidéos qualitatives

Autre(s) info(s) : j'adore le saucisson et merci de m'avoir lu
Merci de votre compréhension pour la non divulgation des mes informations privées

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[MJ] Bugman
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Re: Mon humble *Présentation*

Message par [MJ] Bugman » 03 juil. 2019, 12:30

Bienvenue
appelle Google pour revendre les infos
^^
viewtopic.php?f=2&t=6555&p=114161#p114161

-Venez donc boire une bonne pinte, ou deux!

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[MJ] Le Grand Duc
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Re: Mon humble *Présentation*

Message par [MJ] Le Grand Duc » 03 juil. 2019, 12:33

Bienvenue parmi nous
Je suis le Grand Duc, seigneur de ces bois. Je vis avec mes gens, loin de la folie des hommes. La nuit je vole dans les sombres profondeurs de la forêt. Mon regard d'acier partout se pose, et sans bruit, comme le vent, je file entre les branches des arbres séculiers. Je suis le Grand Duc, seigneur de ces bois.

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[MJ] The Puppet Master
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Lien fiche wiki : http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... pet_master
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Localisation : Dans l'ombre, tirant les ficelles...

Re: Mon humble *Présentation*

Message par [MJ] The Puppet Master » 03 juil. 2019, 14:30

Si tu veux mon avis, tu pars pas gagnant en débarquant comme ça sur le forum...
La moindre des choses quand on rejoint une communauté c'est de commencer par s'y intéresser et s'intégrer sans chercher à faire le mariole.
Les Péjis sont là comme des marionnettes qui, dans l'atmosphère brûlante de leur Erpé,
oublient qu'elles n'ont que l'illusion de la liberté...

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Goraxul
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Lien fiche wiki : http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... he_goraxul
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Re: Mon humble *Présentation*

Message par Goraxul » 03 juil. 2019, 15:10

Bienvenue solar :biere:

Ps. puppet, ca fait bientot une semaine qu'il traine sur le discord ;)
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Goraxul , Aspirant Champion du Chaos Universel

Fiche Wiki

FOR 10 / END 10 / HAB 8 / CHAR 9 / INT 9 / INI 9 / ATT 10 / PAR 9 / TIR 8 / MAG 0 / NA 1 / PV 27/75
Compétence
  • Ambidexterie : Utilisation sans malus de deux armes à la fois
  • Chasse : Bonus de 1 lors de tentative de chasse
  • Langue Noir : Permer de parler et de comprendre la langue des monstruosité du Chaos
  • Parade : La valeur de parade des armes et bouclier est doublée
  • Résistance Accrue : Bonus de 1 sur tout ses jets d'endurances
  • Sang Froid : Ne subit pas de malus en cas de situations stressantes
  • Sixieme sens : Bonus de 1 lors qu'il se sent traqué pour découvrir la source
  • Survie en milieux hostile : Bonus de 1 lors de tentative de survie en milieux dangereux.
Expérience
  • XP 34/203
Armement
  • 2 x Hache Chaotique : 18+1d8 ; 8(16) PAR ; Percutante : 2 jet de dégât, garder le meilleur. Manier deux haches chaotiques en même temps permet de faire deux attaques.
  • Bouclier du chaos : 6+1d6 ; 16(32) PAR ; Déstabilisant : +2 à tout test visant à pousser/renverser ou à résister. Bouclier : relance automatique de la première parade ratée au cours d'un round.
Armure
  • Harnois du cultiste de Khorne : 10 points de protection partout sauf la tête.
  • Camail : 6 points de protection sur la tête ; Protection de maille à laquelle peut s'ajouter un casque.
  • Capuchon en cuir : 3 points de protection sur la tête.
Mutation 1/8
  • Peau écailleuse : Armure naturelle de 4 sur le bras droit.
Argent
  • Couronne : 7
  • Pistole : 0
RP
Kill List
  • Goblin x 1
  • Skavens x 8
  • Homme-bête x 1
  • Soldats Kislev x 2
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[MJ] The Puppet Master
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Re: Mon humble *Présentation*

Message par [MJ] The Puppet Master » 03 juil. 2019, 15:20

Je ne sais pas pourquoi mais je l'aurais parié. Tant mieux pour lui.

Ici, c'est le forum et il y a des règles que ce soit pour la présentation ou pour les fiches de personnage. Je réagis à ce que je vois, et, quand ce que je vois ne me plait pas, je le fais savoir.

Je ne vais pas m'excuser de ne pas "suivre" discord sous prétexte qu'une majorité de la communauté y échange et s'y rencontre.

PS : je n'ai rien contre personne mais il y a des attitudes qui me hérissent le poil.
Les Péjis sont là comme des marionnettes qui, dans l'atmosphère brûlante de leur Erpé,
oublient qu'elles n'ont que l'illusion de la liberté...

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Ulricht Drekner
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Lien fiche wiki : http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... ch_drekner

Re: Mon humble *Présentation*

Message par Ulricht Drekner » 03 juil. 2019, 15:47

Welcome ! ;)
Ulricht Drekner, Voie du Serviteur de Tzeentch
Profil: For 8 | End 8 | Hab 8 | Cha 12 | Int 10 | Ini 8 | Att 8 | Par 8 | Tir 8 | NA 1 | PV 65/65
Lien Fiche personnage: http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... ch_drekner

Compétences :

Alphabétisation (E) : Votre personnage est capable de lire et d'écrire les langages utilisant l'alphabet du vieux monde (Bretonnien, Tiléen, Estalien, etc.,) si bien entendu il comprend ce langage (pour cela, il devra posséder la compétence «langue étrangère» pour ce langage. A l'inverse, s'il ne possède que la compétence «langue étrangère» il le comprendra, le parlera mais ne sera ni capable de le lire ni de l'écrire). Dans le RP, pour des raisons purement pratiques on considère que l'occidental est le langage partagé par toutes les races, mais dans certaines situations, le MJ pourra tenir compte de ces différences de langage.

Eloquence (E) : Votre personnage a cette faculté de savoir manipuler des assemblées ou des foules entières de personnes uniquement par la persuasion verbale. Contrairement à la compétence «baratin» (voir plus haut) le nombre de personnes affectées en est bien supérieur. Il peut ajouter un bonus de +1 sur ses tests pour arriver à ses fins (Le MJ doit tenir compte de la pertinence du RP, de l'humeur de la foule, de leur crédulité etc. Le degré de réussite du test peut servir à fixer le nombre de personnes subjuguées ou conquises par le discours et déterminer le degré de réaction de l'auditoire. Une réussite importante du test peut déclencher une adhésion totale et un enthousiasme général. Cependant la persuasion a ses limites et il sera très difficile, voire impossible, de manipuler des personnes dont les idées sont antagonistes à celles proposées par votre personnage et cela, quel que soit la qualité et la véracité de son discours.)

Etiquette (B) : Votre personnage connait les conventions sociales et la façon adéquate de se comporter et de s'exprimer convenablement dans la plupart des situations que l'on peut rencontrer dans le «beau monde». Il a donc un bonus de + 1 sur tous les tests en rapport avec des personnes appartenant à la haute société.

Sens de la répartie (B) : Votre personnage a un sens aiguisé de la répartie, toujours prêt à amuser les gens ou à argumenter par des commentaires grinçants ou des observations pertinentes. Cette faculté lui permet aussi de se montrer charmant lorsqu'il le désire. Il bénéficie donc d'un bonus de +1 pour toutes les situations où il peut faire valoir sa verve.

Diplomatie (B) : Votre personnage a appris à négocier correctement tous types d'affaires (personnelles, commerciales, ou bien d'états) et il sait comment manipuler et altérer les négociations en sa faveur. L'art de la diplomatie est une affaire de patience ou s'alternent les propositions, les contre-propositions, les demandes, les compromis et surtout une bonne dose de mensonge. Il peut ajouter un bonus de +1 aux tests rentrant dans ce champ d'action.

Sang froid (B) : Votre personnage a ce qu'on appelle des «nerfs d'acier». Il sait rester maître de lui-même dans les situations les plus dangereuses. Il bénéficie d'un bonus de +1 sur n'importe laquelle de ses caractéristiques lors de la réalisation d'une action dans un climat de stress et de tension mentale (En d'autres termes, ce bonus sert à réduire un malus généré par une situation stressante. Cette compétence ne peut s'appliquer que dans la mesure où un test est soumis à malus!)

Intimidation (B) : Votre personnage n'a pas son pareil pour faire valoir son rang et son appartenance à la noblesse. Il ajoute un bonus de +1 sur ses tests d'intimidation. Si le test est réussi, il arrive à obliger des personnes du commun à obéir à ses exigences. (Paysans, serfs, menu peuple etc.,) (Si la réussite au test est importante il peut arriver à obtenir des faveurs considérables et même à les persuader de le suivre dans toutes sortes de situations périlleuses. Cependant, le MJ peut tenir compte de modificateurs selon la sympathie, la respectabilité etc., de votre personnage.).

Équipement :

Épée courte : 12+1d6 dégâts, 9 parade, rapide
Veste de cuir : 5 points de protection au dos, torse et bras
Bottes cuissardes
Gants
Chaperon
Masque
Sac à sapin : Augmente l'ENC maximum de 2

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Taille Tallgott
PJ
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Re: Mon humble *Présentation*

Message par Taille Tallgott » 03 juil. 2019, 15:51

Je suis assez d'accord avec Puppet, je sais qu'il se passe beaucoup de choses sur le discord dédié au forum mais il ne faut pas oublier que warforum reste le support principal, le discord étant un outils et non une vitrine.

Pour le reste, Bienvenue parmi nous ! :tarte:
Taille Tallgott, Voie de la foi guerrière.

FOR 9 / END 9 /HAB 9 / CHAR 8 / INT 9 / INI 8 /ATT 8 / PAR 8 / TIR 8 / FOI 8 / MAG 8 /NA 1 / 34 PV

lien fiche personnage : wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_taille_tallgott

« Par la terre, l’arbre et les os. » : Serment courant chez les adeptes de Taal et Rhya.

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