[En Cours] L'Orque Noir en Recherche

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Gorgut Grimzog
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[En Cours] L'Orque Noir en Recherche

Message par Gorgut Grimzog »

Un'formasion pratik'


• Nombre de joueurs recherchés: Ma trogn' t'sufi po ?! (J'suis le seul vert en même temps)

• Fréquence de jeu recherchée: Un post s'mèn s'ré bien ! (1 post/semaine)


L'sénar


• Synopsis: R'priz' du sénar ché lé nabo ou j'kastagn' dur, soi j'komens' ou ke vou voulé ! (Soit la reprise de mon scénario en cours, soit débuter un nouveau scénario en faisant une ellipse de la situation actuelle)

• Note éventuelle: Cette demande a été réalisée avec l'accord d'Ishar et a pour but d'accélérer le rythme de poste ainsi que l'aventure en elle même.

Je mets ça là pour illustrer un petit peu mes souhaits, mais je peux tout à fait m'adapter à tout sorte de scénario :


Qu'attends-tu de ton MJ, que ce soit en matière de scénario, de conseils, d’accessibilité ?

Aime Ji ? C'ki ça ?
(Hé bien... Je dirai de la surprise en premier et du réalisme par rapport à l'univers de Warhammer en second. Après, concernant la disponibilité, je ne suis pas chiant, je comprends que le MJ est un être vivant qui a une vie et d'autres joueurs à gérer donc c'est quand il peut/veut. Et pour les conseils, j'en veux bien concernant les différents systèmes de jeu, par exemple si je fais vraiment un truc débile dans la compatibilité de l'équipement et des stats, ou le choix d'une compétence, un truc du genre quoi)

Qu'aimerai-tu éviter dans tes aventures à venir (situation particulière, combat, etc) ?

J'aime po' l'au' !
(Il n'y a pas de situation qui me dérange spécialement, j'accepte tout et j'y fait face !)

Quelle est la direction que tu aimerai que je fasse prendre à l'aventure de ton personnage ?

Koi ?! T've' m'doné dé zordr' ?!
(Hé bien, dans un premier temps, qu'il soit dans une bande, que ce soit chef de celle ci ou simple troufion, je vous laisse juger cher MJ; dans un second temps peut être faire partie d'une bande de mercenaire pour être en contact avec d'autres joueurs, mais bon c'est une idée comme ça; et si une dernière étape il doit avoir, participer à une grosse guerre, voir à mener une waaagh ou clan, enfin, je suis pas fermé quoi !)

Et plus généralement : en rp, qu'est-ce que tu aimes, qu'est ce que tu n'aimes pas ?

Erpé ?! C'koi ke tu rakontes ? J'veux d'la baston ! Dé truk a 'crabouillé é dé nabot a 'crabouillé, é 'core dé truk a 'crabouillé !
(Alors, ce que je n'aime pas... Mmm... A part les PJs un peu "gros bill", je ne vois pas trop... Concernant ce que j'aime dans le RP, c'est les surprises, les batailles, les grosses batailles, et tout simplement les aventures où on se demande jusqu'où on va aller, comment ça va finir, dans le sang et les larmes ou le triomphe et la gloire ?)
Gorgut Grimzog, Voie des Orques Noirs de Gork (ou de Mork ?)

Caractéristiques de Base :
For 13 | End 11 | Hab 7 | Cha 5 | Int 6 | Ini 7 | Att 13 | Par 11 | Tir 7 | NA 1 | PV 85/85

Caractéristiques avec modifications :
For 13 | End 11 | Hab 5 | Cha 5 | Int 6 | Ini 6 | Att 11 | Par 9 | Tir 7 | NA 1 | PV 85/85

Lien Fiche personnage: WAAAGH!

Image
Equipement:

Kas'k : 7 protection à la Tête (-1 INI et HAB)
Grosse Armure du Blok'Hache : 13 partout sauf la tête (-1 INI, -2 HAB, ATT et PAR)
Bouclier Blok'Tout : 6+1d8; Parade 18; Déstabilisant
Kikoup : 20+1d8; Parade 8; Lente et Percutante; Orques uniquement
Hache à double tranchant : 22+1d10; Parade 10; Lente et Percutante

Compétences Passives:

Autorité : bonus de +1 pour les ordres
Coriace : peut retrancher 1D3 points de dégâts lors d'un coup
Coups Puissant : bonus de +1D3 points de dégâts
Parade : double la valeur de parade des armes et bouclier
Résistance Accrue : bonus de +1 sur tous ses tests d'endurance
Survie en Milieu Hostile : bonus de +1 sur tous ses tests dans un tel environnement
Volonté de Fer : bonus de +1 sur ses tests de volonté
Arme de prédilection - Hache à double tranchant (B) : bonus de +1 ATT si attaqué avec Arme de Prédilection. Sinon malus pendant 1d3 tours de -1 ATT et -1 PAR

Compétences Actives:

Désarmement : bonus de +1 d'ATT pour les attaques de désarmement. Si l'attaque est réussie, l'arme de l'adversaire est éjectée dans une direction aléatoire à 2D6 mètres

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Martin
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Re: [En Cours] L'Orque Noir en Recherche

Message par Martin »

Venir casser des araignées ça te dirait ? Et chasser la vouivre. A voir si Puppet peut te caser.

P.S.: la compagnie des nabots n'est pas négociable. Temps d'apprendre à socialiser ? ^^
Gamin, un jour ou l'autre tes plans foireux feront de nous des morues salées. Et tu sais quoi ? Je regretterais même pas car je me serais sans doute amusé comme un fou avant d'y passer.
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Gorgut Grimzog
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Re: [En Cours] L'Orque Noir en Recherche

Message par Gorgut Grimzog »

Keski ve l'po roz ?! T'kroi j'boss 'vec dé po ver ?!

(Je te remercie de la proposition Martin, mais je me dois de décliner, je vois plus Gorgut continuer à fréquenter des Peaux-Vertes ou, s'il doit un jour côtoyer une race autrement qu'en la fracassant, se serait sous forme de mercenariat avec sa bande. :orque:

Hésitez pas à me contacter en Message Privé ou via le discord si vous avez des questions)
Gorgut Grimzog, Voie des Orques Noirs de Gork (ou de Mork ?)

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Autorité : bonus de +1 pour les ordres
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Coups Puissant : bonus de +1D3 points de dégâts
Parade : double la valeur de parade des armes et bouclier
Résistance Accrue : bonus de +1 sur tous ses tests d'endurance
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Volonté de Fer : bonus de +1 sur ses tests de volonté
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Désarmement : bonus de +1 d'ATT pour les attaques de désarmement. Si l'attaque est réussie, l'arme de l'adversaire est éjectée dans une direction aléatoire à 2D6 mètres

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[MJ] Le Roi maudit
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Re: [En Cours] L'Orque Noir en Recherche

Message par [MJ] Le Roi maudit »

Salut Gorgut je suis plutôt intéressé pour faire vivre la kastagn' à toi et à une bande de joyeux lurons verts, hésite pas à faire signe sur Discord !
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Gorgut Grimzog
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Re: [En Cours] L'Orque Noir en Recherche

Message par Gorgut Grimzog »

Ts'ra mon nouvo Boss !

(Après discussion sur Discord, Le Roi Maudit sera mon nouveau MJ !)
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