[Événement] Le Tournoi des Monstres

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Karil Dasmof
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Re: [Événement] Le Tournoi des Monstres

Message par Karil Dasmof »

Karil se leva en grimaçant, entendant également Arlin se plaindre du lever. Pour une fois qu'ils étaient tous deux de la même humeur au réveil. Il faut dire que Karil avait peut-être trop profité de l'alcool local, suffisamment pour avoir un mal de crâne terrible.

Rejoignant ses compagnons, il commença à manger, le regard toujours dans le vide. En tout cas, Faust et Daine semblaient dsans un meilleur état, logique vu qu'ils avaient moins ingurgités de bière naine que lui.

Il vit alors le chevalier de la veille, qu'ils avaient du conduire avec eux dans l'auberge pour sa propre sécurité, se joindre à eux, leur demandant aimablement s'il avait causé des troubles.

En soupirant, le jeune mage se rappela de ce qui s'était passé. Si les chevaliers bretonniens étaient doués pour traquer des monstres, les écouter chanter était un supplice sans nom. Même si entendre un chevalier chanter "le preux qui enfourcha la vierge", était toujours divertissant. Juste à ce souvenir, son mal de crâne s'empira.

L'apprenti, perdu dans ses pensées remarqua après un moment que le chevalier l'interrogeait sur leur discussion d'hier. Dont il ne se souvenait d'aucune bribe, ce à quoi Karil lui répondit quelque peu sèchement. Il en avait conscience mais la conjonction de son mal de crâne et des deux bretonniens qui ont piqués dans ses bouteilles suffisait à l'énerver. Et en plus de cela, fallait tout réexpliquer à une personne ivre morte qui n'avait rien écoutée.

Ses camarades l'aidant, il prit sur lui et recommença à expliquer avec irritation certains concepts à Gastien.

C'est à ce moment là que des nains du chaos, visiblement renfrognés, plus que d'habitude arrivèrent et commencèrent à discuter d'une collier assez banal. Gastien les remercia et se prit un violent coup de masse sur le crâne, l'un des agresseurs indiquant qu'il s'agissait de la preuve de son crime

"Bordel, il se passe quoi ici, on peut même plus cuver en paix ? Putain de pays et de nabots puants."

Et voilà qu'Arlin s'y mettait.

Il se surprit lui-même à tenter de défendre Gastien des accusations portées, avec l'aide de Faust mais les gardes les firent
taires, indiquant qu'ils souhaitaient peut-être rejoindre rejoindre leur camarade, ce qui installa un pesant silence.

Un peu décontenancés, ils virent le chevalier emmené par les nains tandis qu'Armand qui cuvait venait de se réveiller et, plein d'énergie, demanda à aller directement aux arènes afin de se trouver d'excellentes places pour voir la victoire de son griffon favori.

Avec un regard hésitant, les trois autres n'eurent que le temps de le suivre, ce dernier emporté par la liesse de gagner.

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Modifié en dernier par Karil Dasmof le 14 mars 2020, 18:06, modifié 1 fois.
Karil Dasmof, Voie du Sorcier des Collèges de Magie
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Daine
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Re: [Événement] Le Tournoi des Monstres

Message par Daine »

Désolé pas de post cette fois-ci mais pour défier tout le reste des participants et mettre une mise quand même, je parie 6 xps sur le Dragon-Crapaud ^^.
Je suis l'ombre dans la lumière, et la lame éblouissante au travers des ténèbres.

Daine BlauesHerz, Voie du meurtre
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[MJ] Le Djinn
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Re: [Événement] Le Tournoi des Monstres

Message par [MJ] Le Djinn »

Le second combat de la journée allait pouvoir commencer, enfin ! En cette après-midi doucement pluvieuse la foule s’éclaircissait dans les gradins, laissant uniquement les plus courageux ou les plus fanatiques sur la tribune.
Toujours aussi passif et affichant un inquiétant rictus formé par deux énormes mâchoires, le dragon-crapaud avançait par petits bonds, à la pointe de la lance, vers le champ de combat. En face l’élémentaire de Ghur n’avait pas changé de comportement : toujours aussi excité et en fureur, il manquait de briser les runes qui le maintenaient en position fœtale à chaque mouvement un peu brusque de l’escorte. On crut d’ailleurs un moment qu’il allait se libérer dans les tribunes, mais par chance les sceaux résistèrent.

Finalement libre (et les nains du Chaos fraîchement rentrés derrière la herse de sécurité), l’incarnation se lança sans crier gare à l’attaque de la seule créature vivante atteignable. C’est avec un désintérêt insultant que le crapaud vit arriver face à lui cet adversaire sensiblement plus petit qui tenait plus de la teigne nerveuse que du puissant adversaire. Toujours dans le même dédain il se contenta se projeter sa langue comme un coup de poing qui partit réceptionner le torse de l’être magique, le renvoyant dans ses gonds, quatre mètres en arrière.

Peu démotivé par cet échec, l’animal fait de magie se précipita à nouveau, esquivant cette fois-ci la même technique avant de coller un poing rageur dans l’œil du dragon, lui faisant quitter sa calme solennité pour hurler de douleur et de colère. Continuant sur sa lancée l’élémentaire cogna encore et encore, faisant preuve d’une force étonnante que le crapaud avait fortement sous-estimé. D’un coup d’épaule agressif, le colosse renversa la situation en jetant son opposant au sol et en lui bondissant dessus. Avec une joie modérée uniquement par la colère, l’énorme créature sauta sur place, encore et encore, écrasant chaque fois davantage l’élémentaire. Au troisième bond puissant, cependant, quelque chose clochait : le fils de Ghur avait disparu ! Transformé en nuage de feuilles, il se reconstitua un peu plus loin, fumant de rage. Comme lors de son combat précédent, de puissantes griffes avaient jaillies de ses poings, puissantes armes qu’elles étaient.

Peu impressionné, le crapaud lui jeta un globe de bave-acide qui fût esquivé sans réelle difficulté, autorisant trois lames à percer la gueule béante et une à frapper une patte en profondeur. En colère, le blessé déversa un torrent de bile toxique sur son opposant qui se retrouva couvert des pieds à la tête. Chez un être ordinaire les composés gastriques auraient fait fondre la peau et la chair, ne laissant qu’une boue infâme en lieu et place de la victime. Mais l’incarnation élémentaire de Ghur représentait tous les animaux et possédait par essence une forte résistance aux poisons et autres composés proches.
La surprise du dragon-crapaud fût à la hauteur du traitement que lui réserva le magique. Un poing de haine s’abattit sur le géant et un déluge de coup s’ensuivit, laissant de multiples plaies et lacération. N’y tenant plus, le titan joua sa dernière carte : il ouvrit grand la bouche et goba net l’élémentaire. Un croassement satisfait plus tard suivit d’un rôt, il apparut que le combat était terminé. La foule applaudit, incrédule devant cette scène étrange.
Reprenant ses petits bonds, le crapaud retourna dans sa loge, toujours menacé par une escouade de nains lourdement équipés, mais bien peu sûr d’eux. Dans le couloir de sortie, pourtant, il s’arrêta net. Il hurla de douleur et tomba au sol, se débattant tout ce qu’il pouvait. Des griffes finirent par surgirent de son dos et l’élémentaire de Ghur, couvert de bile et triomphant, en sortie.
Le massacre qu’il cause ce jour là chez les dawis-zharr fût effroyable.


MISE A MORT!

VICTOIRE DE L'INCARNATION DE GHUR!

Prochain duel: Elementaire de Ghur vs Griffon. Le prochain résultat sera posté le 15 mars à 23h.
Enfermé dans une lampe pendant des siècles, cloisonné dans une pièce de métal par une malédiction... Puis un jour un naïf est venu, me libérant dans sa sottise... Tant pis pour lui... Et pour tous les autres.

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Faust Valdorf
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Lien fiche wiki : wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_faust

Re: [Événement] Le Tournoi des Monstres

Message par Faust Valdorf »

Si on lui avait dit qu’il trouverait un jour de l’amusement dans un tournoi aussi brutal que celui-ci, Faust ne l’aurait probablement pas cru. Et pourtant. Les deux jours de violence presque ininterrompus avaient suffisamment capté son attention pour qu’il se décide à rester jusqu’au bout. Installé dans les gradins avec son petit groupe, c’est avec une certaine impatience que l’umbramancien attendait le commencement de cette final tant réclamée. Des huit monstres originels, seules combattaient à présent les deux créatures qu’Armand et lui supportaient depuis le début de la compétition : le Griffon et l’Élémentaire de Ghur. La perfection sauvage contre le pouvoir déchaîné du roi des bêtes. Peu importe l’issue du match, lui ou son ami y perdraient quelque chose, mais cette perspective ne le dérangeait pas tant que ça, ravivant plutôt son goût pour la compétition. Terminer sur une victoire serait certes agréable, mais le voyage dans son ensemble avait été suffisamment amusant pour qu’une défaite ne vienne pas trop en noircir le tableau.

Que ce soit leur arrivée tonitruante aux Sentinelles, les mésaventures qui s’en étaient suivi, la musique de Piero, les crises d’Armand, l’attitude cynique de Karil, la bonne humeur de Daine, ou l’honnêteté de Gastien, tout avait été parfait. Bien sûr, il s’était énervé, souvent désespéré par l’immaturité du groupe, ces foutus nains du chaos… et parfois par son manque d’endurance, surtout lorsqu’il fallait porter les corps alcoolisés de ses camarades en dehors de la taverne. Mais pour sa grande majorité, cet évènement avait été une véritable réussite, malgré l’hystérie ambiante et les dangers l’accompagnant. Si c’était à refaire, il ne faisait aucun doute que le magicien serait à nouveau de la partie. Mais pour l’heure, il se contentait d’attendre le début de l’ultime affrontement, un sourire serein sur le visage. On ne lui donnait pas tous les jours l’occasion de se reposer ainsi, loin de l’Empire et de ces problèmes, alors autant en profiter une dernière fois...

Et 6 XPs sur l'Incarnation élémentaire de Ghur pour ce dernier combat, en plus de l'xp déjà parié sur lui en début de tournoi ! Merci pour l'event en tout cas, c'est bien sympa. Des bisous \o/
Modifié en dernier par Faust Valdorf le 15 mars 2020, 00:29, modifié 1 fois.
Faust Valdorf, Voie du sorcier des collèges de magie
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Lien de la fiche wiki : wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_faust


Profil détaillé :
Compétences

Alphabétisation : Sait parler, lire et écrire le Reikspiel.

Conscience de la Magie : Est capable de déterminer la nature et l'origine d'une magie avec exactitude. Peut ressentir au toucher si un objet est magique ou non. Sur un test d'INT réussit, permet de voir les courants de magie avec précision.

Incantation - Domaine de l'ombre : Peut dissiper, apprendre et incanter des sorts du domaine de l'ombre et du domaine commun.

Langue Hermetique - Magikane : Sait parler, lire et écrire le Magikane, utilisé par la totalité des Magister impériaux.

Sens de la Magie : Est capable de ressentir les vents de magie et leurs altérations.



Camouflage : +1 sur les test visant à se camoufler en restant immobile.

Déguisement : +1 sur les test visant à berner des individus via un déguisement.

Imitation : +2 sur les test visant à imiter la voix d'un individu, à condition de l'avoir déjà entendue.



Empathie : Est capable de percevoir les émotions d'une personne sur un test réussit.

Interrogatoire : +1 sur les test visant à interroger et faire parler des individus sans recourir à la violence.

Mémoire : +1 sur les test visant à se remémorer des détails et des évènements.

Sens du détail : +1 sur les test visant à trouver quelque chose de dissimulé dans une pièce et/ou lors d'une fouille.



Doctrine du culte - Sigmar : Possède une très bonne connaissance de la doctrine du culte sigmarite ( les croyances de base, les détails des cérémonies religieuses, les costumes appropriés, les jours saints, les comportements honorables et interdits, les symboles de son culte/religion, les cérémonies etc.)

Langue étrangère - Khazalid : Sait approximativement parler, écrire et lire le Khazalid, utilisé par les nains et les membres du culte de Sigmar.



Equipement

Vérité (Lame d'Ulgu) : 1 main ; 18+1D10 dégâts ; 12 parade ; Percutante (Relance du jet de dégât, meilleur résultat gardé). Sur un jet de MAG réussi, peut reprendre ou perdre une apparence illusoire d'arme modeste. Magique : peut toucher les éthérés sans malus.

Pistolet : 50+1D8 dégât ; Percutante (Relance du jet de dégât, meilleur résultat gardé) et Perforante (4) ; malus de -2 au TIR tous les 8 mètres. 10 munitions.

Dague : 12+1D6 dégâts ; Rapide ( -2 en Parade/Habilité lorsque l'opposant tente de parer ou d'esquiver) ; parade 6 ; peut-être utilisé comme arme de jet.

Potion fumigène (X2) : A l'explosion, créer une zone opaque de fumée sur 3 mètres de rayon.

Élixir ardent (X2) : Créer une flaque enflammée d'environ 2 mètres de rayon. Les flammes sont durables.

Potion de soin (X2) : Régénère 10+1D10 PVs à l'ingestion. Pas plus d'une par tranche de 24 heures.

Poison de souffrance : Quand utilisé sur un humain, octroie + 8 à tout test visant à lui soutirer des informations. Trois doses.

Poison de sommeil : Si ingéré par un être vivant, celui-ci s'endort aussi sec durant une heure. Deux doses.

Poison de mort : Si utilisé sur une arme tranchante, la cible subit 20 points de dégâts en net. Si utilisé en ingestion, la cible doit passer un test d'END-3 sous peine de subir 40 points de dégâts par dose. Deux doses.

Costume de Répurgateur
Couverture
Rations et eau
Pipe
Tabatière
Once de tabac
11 allumettes
Sacoche (Grande)
Sap-Sapin de Nowel (X2) : Redonne 3+1D5 PV. Peut rendre malade (indigestion etc) via 1d3, sur un 1.

2 Couronnes d'or, 7 pistoles d'argent et 7 sous de cuivre

Sablier du temps : Un sablier sur lequel est écrit : « Seconde chance ».
Inverse le cours du temps sur une action, permettant au joueur qui le désire de lancer deux jets sur un seul test et de garder celui qu’il désire. Utilisable trois fois. L’utilisation des Sables du Temps doit être déclarée en amont par le joueur. Encore une utilisation possible.


Sorts

Domaine de l'Ombre

Aire de Camouflage
Incognito
Masque d'Ulgu

Action secrète (Malus de -2)
Changeforme (Malus de -2)
Gardien Ombrageux (Malus -2/-4/-6, selon la version lancée)
Marche des ténèbres (Malus de -2)
Poignard d'ombre (Malus de -2)
Avatar réalisé par Pierre Huot. Cadeau de djinn ( :kiss: ):
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Awards
Roi du Discord 2018, 2019, 2020, 2021 et 2022
Warfo Award 2019 du Meilleur RP libre (Aucun mérite pour celui-là, il devrait revenir à Armand)
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Les nuages et l'obscurité l'environnent, La justice et l'équité sont la base de son trône.

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Karil Dasmof
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Re: [Événement] Le Tournoi des Monstres

Message par Karil Dasmof »

En s'installant avec ses collègues, il se rendit compte qu'ils allaient assister au dernier combat, le dernier assaut entre deux monstres dont l'incarnation de la rage brute, de la haine primale.

Celui pour qui il avait donné ses dernières économies.

Karil repensa aux deux jours enfiévrés qu'il avait passé, à l'excitation des combats, la joie de la victoire, la tristesse de la mort de son favori.

Mais aussi ses compagnons d'infortune, Faust avec qui il a échangé, étonné de voir un autre mage à cet endroit, Armand, le chipeur de vin mais toujours exubérant, presque fatigant parfois. Daine, qu'il n'avait que peu vu également. Et même le chevalier emmené, ce Gastien qui semblait vouloir vaincre les atrocités ne respectant pas la mort.

Même s'il ne gagnait pas d'argent, il avait pu apprendre certaines choses durant ce petit voyage et même Arlin dans son crâne semblait ravi.

Mais le problème, c'est que ce dernier tenterait encore plus de le faire profiter de ce genre de moment, de ces escapades. Mais il lui faudrait bientôt rentrer au Collège et en y pensant, il vit un visage se former dans son esprit, une raison suffisante pour revenir en ces murs.
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Karil Dasmof, Voie du Sorcier des Collèges de Magie
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Armand de Lyrie
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Re: [Événement] Le Tournoi des Monstres

Message par Armand de Lyrie »

On va la faire courte :

C’était une longue semaine.

Là actuellement je suis dans les gradins, avec un linge sur les yeux parce que le soleil me fait mal à la tête. J’ai l’impression qu’une cloche retentit dans mes oreilles et il suffit que Faust chuchote à mon oreille pour que je me sente très mal à l’aise.
Je suis vide, sale, et assoiffé, et en plus maintenant Faust me fait la gueule et y a ce sire Gastien qui n’arrête pas de détourner les yeux et de rougir quand je le regarde.

« Oooh… Ma tête… Putain…
C’est bon on a assez de fric pour se casser ? »


Karil sourit.

« Alors, Armand, Griffon ? »

Je fronce les sourcils et le regarde avec un air interrogateur, comme si mon camarade était un demeuré.

« Mais qu’est-ce que tu racontes ? Qu'est-ce j'en ai à foutre des Griffons moi ? »

Merci beaucoup pour l’event messer Djinn !
Je parie 2Xp sur le Griffon supplémentaires, en plus de mon pari de début d’event \o/
Fiche : wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_armand_de_lyrie
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Échiqueté d'or et d'azur à la bordure de gueules à la guivre de gueules halissante
Stats :
FOR 9 / END 9 / HAB 11 / CHA 15* (14) / INT 9 / INI 8** (10) / ATT 13** (15) / PAR 11** (13) / TIR 8 / NA 2 / PV 70/70
*Bonus grâce à la chevalière portée à l'auriculaire
**Malus à cause du harnois (inférieur)

État temporaire :
Compassion : +2 aux jets d'empathie (Reste une journée)
Esprit compatissant : +3 aux jets de résistance à la peur/terreur (Reste une journée)
Pompette : +1 CHA, -1 INT.
Migraine : -1 CHA
Visière épaisse : -2 aux jets de perception (Lorsque le casque est porté)

Compétences :
- Anticipation : +1 en ATT et +1 en PAR à partir du 3e round face au même ennemi
- Coup précis (1) : Malus atténué de 1 lors de la visée d'une partie précise
- Coups puissants : +1d3 de dégâts
- Coriace : Résiste à 1d3 dégâts de plus
- Dégainer l'épée : +1 en INI lors du premier round
- Parade : Valeurs de parade doublées
- Sang-froid : +1 lors d'actions réalisées sous stress
- Volonté de fer : +1 sur les tests pour résister à la peur

- Baratin : +1 pour embobiner quelqu'un à l'oral.
- Empathie : Capable, sur un test, de lire les émotions sur le visage de quelqu'un.
- Empathie animale : Capable, sur un test, de deviner les émotions d'un animal.
- Étiquette : +1 lors des interactions avec la haute société
- Humour : +1 pour divertir et amuser.
- Intrigue de cour : Capable de déceler et deviner des intrigues.
- Monte : Ne craint pas de chutes lors d'une montée normale
- Vœu de la Pureté échoué : -2 dans la résistance aux tentations terrestres

- Alphabétisé : Capable d'écrire et de lire le Bretonnien
- Art (Peinture) : Sait peindre des tableaux.
- Danse : Excellent danseur
- Héraldique : Capable de reconnaître les blasons des familles nobles, et d'en savoir plus sur eux sur un test

Équipement de combat :
- Épée bâtarde (Inférieure) : 2 mains / 23+1d10(+1d3*) / 22** (11) parade
- Lance d'arçon : 1 main / uniquement à cheval / 20+1d10(+1d3)* / 16** (8) parade / "Long" (Malus de -2 ATT pour les adversaires) / "Épuisante" (Malus de -1 d'utilisation après END/2 tours, à chaque tour, max -4) / "Percutante" (Relance du jet de dégât, meilleur résultat gardé) / "Rapide" (Malus de -2 PAR et/ou -2 HAB pour toute esquive tentée par l'adversaire) / Se brise après 4/5 utilisations
*Avec la compétence Coups puissants
**Avec la compétence Parade


Tête : 13 protection
Torse : 13 protection
Bras : 13 protection
Jambes : 8 protection

- Destrier Bretonnien (Ravel) : FOR 10 / END 13 / SAU 8 / RAP 10 / INT 9 / DOC 12 / ATT 9
Équipement divers :
3 Eo

- Un beau doublet
- Un grand manteau
- Des bottes neuves
- Une jolie écharpe

- Nourriture
- Hydromel

- Bague affichant un lion - +1 CHA

- Insigne argenté marqué du blason de Lyrie
- Pendentif monté en clou
- Un flacon à l'odeur immonde
- 3 bouteilles de tonique miraculeux
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Alicia
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Re: [Événement] Le Tournoi des Monstres

Message par Alicia »

Alicia avait enfin pu mettre la main sur son contact après des heures à errer dans la foule du stade, entre gradins et vendeurs de saucisses, le tout sans attirer l'attention du service d'ordre. Ainsi donc l'ambassadeur était retenu contre son gré par un groupe de marchands - marienburgeois, bien entendu - désireux de foutre en l'air leur expédition une fois ayant eu vent de ses motifs. Foutus traîtres, le chaos soit de ces chiens.....

En attendant, elle devait continuer à observer les combats dans la fosse, pour maintenir son rôle, et ce alors que la fille de cette soirée passée à Wissenburg s'était éclipsée sans qu'elle ne sache trop comment. Sigmar seul savait où elle avait filée. Mais si elle lui avait mis le grappin dessus par le hasard d'une rencontre, au gré de ses chemins, alors leurs routes se recroiseraient certainement par la suite...
Toujours dans son rôle, elle misa 7 xps sur la créature toute faite de magie. Certes, en temps normal elle aurait misée sur le griffon qui avait déjà fait ses preuves mais..... Nous n'étions pas dans l'Empire. Et la chose de magie avait triomphé d'adversaires presque aussi redoutables.... A voir...

En tout cas, après cet évènement, elle allait devoir se mettre au travail. Elle savait déjà où trouver la cible. Restait à faire couler des rivières de sang et leur ambassade pourrait s'en retourner le plus naturellement du monde vers Cathay....
Alicia, voie du répurgateur

L'innocence n'existe pas il n'y a que des degrés de culpabilités

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Ici la dernière aventure de la déchue.... Eldorado !

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Gastien de Vagne
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Re: [Événement] Le Tournoi des Monstres

Message par Gastien de Vagne »

Le dernier jour au Sentinelle aurait pu être un agréable souvenir pour Gastien. C’était le dernier combat. Le dernier pari. Le dernier moment de frisson et de joie. Malheureusement un léger quiproquo et cette dernière journée commençait très mal. Le preux chevalier, avec son armure rutilante sur sa belle monture, était maintenant habillée comme un gueux. Il était bousculé et insulté par n’importe qui, là où sa prestance d’entant lui valait un minimum de respect. Et il ne fallait pas compter sur son “escorte” pour l’aider. Il se contentait de rire aux diverses moqueries lancées par les passants.

Arriver à l’arène, Gastien fût arrêtés par les gardes à l’entrée. Apparemment, ils ne laissaient pas entrer les vagabonds. Avant même que le chevalier ne pique une nième crise de nerf depuis ce matin, le hobgobelin s’approchait du garde, lui murmurait quelque messe basse et le duo fût autorisés à passer. Au moins, il n’aurait pas plus de problème avec d’autre nains. Devant les différents stands de pari, le chevalier se souvenait qu’il avait donné sa bourse à ses camarades avant son arrestation. Comment allait-il payer ?

C’est à ce moment qu’il voyait passer un individu étrangement familier. Une petite personne, ou alors une personne courbée, passait à travers la foule pour se diriger vers un comptoir dirigé par un autre hobgobelin. C’était surtout sa capuche rouge qui intriguait Gastien. Après hésitation, le chevalier se dirigeait vers le stand de pari du peau-verte et interpellait individu :

Saucisse, c’est toi ? Que fait tu ici seul ?

Au début surpris, le rat se retournait puis disait :

Oh ami-copain de maître ici. Vous allez-portez bien ? Ami-copain de maître semble blessé-amoché. Maître laisser-permet Saucisse de parier-miser donc Saucisse parti parier-miser.

Gastien était septique. Bien que Zod l’aurait sûrement laisser seul, voir un skaven seul n’était jamais une bonne chose. Le garde hobgobelin ne semblait pas vraiment intéressé par la discussion et préférait parler avec son congénère du comptoir. Après avoir hésité un instant, le chevalier déclarait :

Bon vu que tu es ici, tu pourras me rendre service. J’ai eu quelques soucis avec les gardes et je n’ai plus ma bourse sur moi. Pourrais-tu me payer le prochain pari ? Je rembourserais Zod quand nous le retrouverons.

Saucisse mettais un temps de répondre, semblait hésiter sur sa réponse, puis disait :

Oui-oui, Saucisse va payer-donner pour ami de maître. Quel-Qui sera votre champion-vainqueur ?


C’est vrai qu’il n’avait pas choisi de champion et le choix allait être dur. D’un côté le griffon, représentait de la noblesse animale et celui qui avait vengé son favori. De l’autre l’Incarnation de Ghur, une puissante bête magique qui a prouvé que même un être de magie pouvait se battre honorablement. Le choix fut difficile mais fait donc le chevalier indiquait à l’homme rat :

Mise six jetons sur l’Incarnation de Ghur et ensuite suit moi.

Le drôle de trio déambulaient dans l’arène, plusieurs bouteilles à la main. Au lieu de se diriger directement vers les gradins, le chevalier avait préféré acheter quelques rafraichissements pour ses camarades, au frais de Zod via Saucisse. Le rat se contentait d’émettre quelques couinements particulièrement agaçant. Quant au gobelin, il ne faisait que suivre de loin le groupe sans vraiment se mêler à celui-ci.

Gastien continuait de scruter le public jusqu’à trouver ceux qu’il cherchait. Avec joie, il retrouvait ses camarades de la veille. Ce fut Faust qui accueillait le chevalier :

Gastien, tu es de retour ! Je croyais ne plus de revoir après ton altercation avec les nains. On peut maintenant profiter du dernier combat en...


Il s’arrêtait net en voyant arriver le skaven. Un blanc s’installait alors que les aventuriers défiguraient le rat. En essayant de détendre l’atmosphère, celui-il se présentait sommairement :

Euh boujour ami-copain chose homme. Moi être Saucisse.


Par Sigmar, c’est quoi cette abomination ?! En plus cette saloperie parle !

Ne paniquez pas. Malgré les apparences, ce skaven n’est pas dangereux. C’est... le laquais de mon ami ogre.

Faust était toujours abasourdie par l’arrivée du skaven. Karil avait un mouvement de recul quand le rat se rapprochait de lui. Daine semblait plus concentré sur le futur combat que sur l’arrivé de Gastien. Quant à Armand, il se posait un morceau de tissus humide sur le visage et ne semblait pas vraiment attentif à ce qui se passait aux alentour.

L’arrivé de l’homme rat n’avait pas vraiment abaissé le groupe. À ce moment, le chevalier intervenait :

Ne vous focalisez pas sur le rat en ce temps de fête. C’est le dernier combat du tournoi ! Et pour la peine, j’en ai profité pour acheter de quoi nous rafraichir. Ne vous inquiétez pas, ce ne sont pas des boissons alcoolisées. Le vendeur disait que cela aide à étancher la soif et à guérir du mal de crâne.

Alors que Gastien donnait les différentes bouteilles à ses acolytes, Daine disait à voix basse à Gastien :

Euh tu sais qu’il y a un gobelin qui d’surveille de loin.


Oui oui. Disons que c’est une longue histoire...

Pendant que Gastien expliquait ce qui lui était arriver depuis ce matin, et qu’il demandait le résultat du dernier combat ainsi que sa bourse, une pensée lui traversait l’esprit. Aujourd’hui était le dernier jour du tournoi. Donc c’était peut-être la dernière fois qu’il profitait de la compagnie de ces quatre camarades. Il allait peut-être les retrouver sur les sentiers du vieux monde mais il pouvait aussi ne plus jamais les revoir. Quand le tournoi se terminerait et qu’il devra partir des Sentinelles, avec son équipement, il repartira pourfendre le mal et protéger les plus faible. C’est une vie qu’il ne regrette pas mais parfois, profiter un peu de la vie et de ses divertissements n’était pas plus mal. Comme son père disait toujours :

La vie est souvent tragique, même pour les chevaliers. Il faut donc savoir profiter des bons moments quel te laisse.

Gastien continuerait donc a profité des festivités jusqu’à la fin avec ses amis.
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Modifié en dernier par Gastien de Vagne le 17 mars 2020, 16:18, modifié 1 fois.
Gastien de Vagne, voie du chevalier bretonnien
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Même si tu es terrorisé devant l’ennemi, prouve lui qu'il combat un guerrier et non un lâche.
Épée bâtarde :- arme à une main : 16+1D8 dégâts ; 11 parade
- arme à deux main : 24+1D10 dégâts ; 12 parade
Épée de naissance de Gasconnie : - arme à une main : 16+1D8 dégâts ; 12 parade ; précise
- arme à deux main : 24+1D10 dégâts ; 14 parade ; précise et percutante
Brigandine : 12 protection au torse et bras ; -2 INI, ATT et PRD

Compétence :
-Coup précis (1) (B)
-Coup puissant (B)
-Étiquette (B)
-Alphabétisation (E)
-Coriace (B)
-Monte (A)
-Histoire (E)
-Parade (A)
Fiche personnage: wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_gastien_de_vagne
Aventure actuel : viewtopic.php?f=113&t=7203

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Daine
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Re: [Événement] Le Tournoi des Monstres

Message par Daine »

Bon, son crapaud avait perdu. C'était triste. Un peu. Ouais non en fait Daine s'en foutait. L'argent, il pourrait toujours en retrouver, quant à la vie d'une atrocité de plus qui disparaissait, c'était même positif. En vérité, le jeune homme avait juste eu une montée de stress quand les nains noirs étaient venus chercher Gastien, et tandis qu'il essayait de calmer ses amis il avait réfléchi à des dizaines de plans pour aller le secourir sans avoir toute la garde à leur trousse, mais finalement tout était rentré dans l'ordre. Et maintenant Daine était dans les gradins en compagnie des autres, en train de siroter sa bière tout en hésitant sur quel monstre parier. Mais pas longtemps finalement. L'avatar du vent de magie était nettement au dessus, avec sa puissance féroce qui était venue à bout de tous ses adversaires.

6 pièces sur ce monstre du coup, en espérant que Faust avait eu raison, et il devrait avoir assez pour se tirer d'ici en vie, et non sans avoir profité de sa semaine. Comme quoi la vie n'avait aucun sens, mais comportait de bonnes surprises. Il avait même presque un pincement au coeur à l'idée de se séparer de ses compagnons, d'autant que c'était pour fuir vers l'est encore. Bon, autant profiter ce cette dernière après midi. Le jeune homme sourit en voyant Armand et Karil qui se chamaillaient, s'assit un peu mieux pour avoir une meilleure vue de l'arène, puis laissa place au spectacle.
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Daine BlauesHerz, Voie du meurtre
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Re: [Événement] Le Tournoi des Monstres

Message par Snikkit l'Ombre rouge »

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Snikkit l'Ombre rouge, Voie de l'Assassin Skaven
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