[Les Jeux] Scuzz VS Eranor

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Eranor
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Re: [Les Jeux] Scuzz VS Eranor

Message par Eranor »

Encore une fois, le Skaven avait pris une position basse, réduisant au maximum la surface sur laquelle pouvait porter une attaque de l’Asur. La vermine se battait étonnamment bien et montrait des réflexes inattendus, mais son erreur se trouva à son point fort. Malgré le sang et la douleur, Eranor, déterminé à survivre et à pourfendre ce mutant, avait compris le jeu de son adversaire. Ce n’était pas la première fois qu’il se recroquevillait, prêt à bondir pour planter sa dague acérée, mais ce serait la dernière.

C’était pourtant sans compter sur ces maudits volatils, qui, s’ils ne firent que tournoyer autour des deux combattants, les génèrent suffisamment pour paralyser leur mouvement et donner lieu à un échange dans le vide, plus destiné à chasser les charognards qu’autre chose. Ces oiseaux, excités par l’odeur du sang et de la mort, étaient bien plus agressifs que le normal et un gout répugnant de peur se fit sentir dans la gorge du noble, voyant peut-être en eux ce qui créerait l’ouverture nécessaire à son ennemi pour le coup fatal.

Mais le visage du noble restait impassible, dur et prêt à réagir. D’autres charognards fendirent du ciel pour se porter sur le rat mutant mais ne trouvèrent que le cuir de sa tenue sous leurs serres, n’inquiétant pas outre mesure l’assassin. Ainsi, pensant remporter la victoire de par la même manière qu’il avait mise à mal l’Asur, l’engeance chaotique bondit, propulsée avec force par ses pattes arrière et sa position propice. Mais Eranor, prêt à réagir, fit un pas de côté vers la droite, ne laissant que le vide sous l’acier ensanglanté de la lame du rat, et projeta la pointe de son arme luisante en revenant sur son pas.

L’épée s’enfonça dans le torse de l’animal muté jusqu’à la garde, empalé par sa propre force. Pendant un court instant, le visage du noble de Caledor se trouva à portée de souffle de celui du Skaven. Eranor plongea alors un regard accusateur, un regard qui portait en lui le passé glorieux d’une race qui avait toujours combattu le chaos et qui révélait que jamais elle ne cesserait jusqu’à ce que le monde disparaisse en poussière, dans les yeux de la vermine. Par un dernier effort, l’Asur repoussa sa lame et planta sa pointe dans le sol, faisant glisser le corps sans vie jusqu’à la terre, puis, un pied sur le cadavre, retira l’arme couverte de sang du corps. Il utilisa la fourrure de l’animal pour nettoyer son épée puis la rengainer et accrocha son bouclier à son dos. Alors, il fit volte-face et partit par là où il était venu, laissant une flopée de charognards se jeter sur le mort pour apaiser leur faim sans fin.
Eranor Dréanoc, Voie du noble elfe (sous voie du noble)
Profil: For 8 | End 8 | Hab 11 | Cha 12 | Int 10 | Ini 10 | Att 12 | Par 12 | Tir 9 | NA 1 | PV 60/60
Lien Fiche personnage: http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... or_dreanoc
Equipement :
-Plastron en plaques légère (10 protection [torse et dos], -2 HAB, -1 ATT et PAR)
-Bouclier elfique (6+1d6 dégâts, 18 parade, déstabilisant)
-Épée longue elfique (16+1d8 dégâts 13 parade)
-Heaume elfique orné d'un rubis (9 protection [tête], -1 HAB, tout adversaire se trouvant face au porteur doit relancer le jet de dégâts de son arme et garder le moins bon)
-Jambières en plaque légère (9 protection [jambes], -1 HAB)
-Brassards en acier bleu (8 protection [bras], -1 HAB)
-Gantelets en acier bleu (8 protection sur les mains [+ poignets], pas de malus)

Protection totale :
-tête : 9
-jambes : 9
-torse et dos : 10
-mains et bras : 8

Compétences :
Acuité visuelle
Autorité
Vision Nocturne
Monte (cheval)
Volonté de fer
Arme de prédilection (épée)
Alphabétisation
Éloquence
Connaissances Tactiques
Parade

Profil avec malus/bonus :
For 8 | End 8 | Hab 9 | Cha 12 | Int 10 | Ini 10 | Att 11 | Par 11 | Tir 9 | NA 1 | PV 60/60
Monture
Coursier elfique : Senthoi
http://www.freewebs.com/feywild/Elvorse.jpg
For 8 | End 8 | Sau 10 | Rap 10 | Int 9 | Doc 10 | Att 6
Equipements :
-Harnais, selle et nécessaire de Toilettage
-Barde moyenne

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Scuzz
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Re: [Les Jeux] Scuzz VS Eranor

Message par Scuzz »

La vision de Scuzz se troublait. L'instant d'avant, il était si proche de la victoire. Il regarda ses griffes se desserrer autour de la garde de sa dague. Il avait de nouveau trouvé une ouverture dans la défense de l'elfe; mais il avait été plus rusé que le skaven. Avait-il provoqué cette ouverture pour tendre un piège. L'esprit rempli de doutes et de questionnements, la tonicité musculaire de Scuzz faiblissait de plus en plus. Dans une expiration finale, le jeune rat noir laissait s'échapper un couinement de douleur et de haine. Sa dague avait quitté ses griffes et heurtait maintenant le sol. De son épée, l'elfe manipulait le corps de Scuzz tel un pantin. Il sentit la lame elfique s'extraire de son torse, lui tranchant une seconde fois les chairs, en même temps son dos s'écrasait au sol.
La lueur trop intense du soleil qui perçait les nuages, le hurlement et le regard des charognards sur sa carcasse sont les dernières choses que le coureur vu avant de rendre l'âme.
Well done Eranor, c'était un plaisir de t'affronter! Au plaisir de recroiser le fer dans l'arène de mon congénère, la souris que l'on nomme Souriceau ! Enjoy et merci à toi également Souriceau pour cet évent! Si tu organises un classement des losers, n'oublies pas que je suis le premier à être mort :brave: :tarte:

Je remercie également l'équipe technique gobeline pour le son et la lumière. Les prestataires extérieurs, les charognards, d'avoir pu être présent même en dernière minute. Un big up également à Ombre de la mort pour le prêt du terrain de jeu. Merci tout particulier également à Goudroun, ma coiffeuse/maquilleuse ogre, pour le brushing de mon pelage, c'était pas gagné!

Bye, Scuzz
Scuzz, coureur d'égouts
Voie du Clan Eshin [Voie de l'Assassin Skaven]
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Fiche personnage
Équipements

#Combinaison d’assassin Eshin
[ Protection 4 => Torse, dos, bras et jambe]

#Dague Eshin
[Rapide]
[Dégâts 16 + 1d8]
[Parade 4]
(si RP dans le dos, elle peut obtenir la compétence précise et/ou un bonus de dégâts décidé par le MJ)

#Sacoche

Poisons
III Boules soporifique de constitution végétale fabrication manuelle ( à dissoudre dans un liquide )
IV Trouble vision de constitution végétale fabrication manuelle ( à appliquer sur une lame )

Divers plantes permettant de confectionner du poison (à définir avec le MJ pour création)
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